Kometenhieb

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Kometenhieb

ja れんぞくパンチ en Comet Punch

Datei:Kometenhieb.png
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 18
Genauigkeit: 85%
AP: 15 (max. 24)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.

Kometenhieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke fügt 2 bis 5 mal aufeinanderfolgend Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal ausgeführt wird, liegt bei je 33,3% und die Chance für 4 oder 5 Mal liegt bei je 16,7%. Obwohl technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein kann, fügen die nächsten Treffer genauso viel Schaden zu.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.

Generation 1

In der 1. Generation endet Kometenhieb sofort, wenn es einen Delegator zerstört. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal ausgeführt wird, liegt bei je 37,5% und die Chance für 4 oder 5 Mal liegt bei je 12,5%.

Generation 4

In der 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Trifft bis zu 5 mal.
K Trifft bis zu 5mal.
RUSASM FRBG Trifft den Gegner 2 - 5-mal hintereinander.
DPPT HGSS Trifft den Gegner 2 - 5-mal hintereinander.
SW S2W2 Trifft das Ziel 2- bis 5-mal hintereinander mit kräftigen Hieben.
XY ΩRαS Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit kräftigen Hieben.
SM USUM LGPLGE Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit kräftigen Hieben.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durchführung

Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Schaden des Angriffs wird im Sammelkartenspiel durch vier Münzwürfe bestimmt: Für jeden „Kopf“ bekommt das Aktive Pokémon des Gegners eine bestimmte Menge an Schadenspunkten ab.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kometenhieb
Englisch Comet Punch
Japanisch れんぞくパンチ Renzoku Punch
Spanisch Puño Cometa
Französisch Poing Comète
Italienisch Cometapugno
Koreanisch 연속펀치 Yeonsok Punch
Chinesisch 連續拳 / 连续拳 Liánxù Quán


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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pl:Comet Punch

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