Koknodon

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Koknodon
ja ズガイドス(Zugaidos) en Cranidos
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Gestein
National-Dex #408 (vor IX)
#0408
Sinnoh-Dex #036
Alola-Dex #188 (SM)
#235 (USUM)
Fähigkeiten Überbrückung
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppe Monster
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie Kopfstoß
Größe 0,9 m
Gewicht 31,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Koknodon
Ruf
Sound abspielen

Koknodon ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Rameidon.

In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ist es eines der 17 Partner-Pokémon.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Koknodon ähnelt auf dem ersten Blick stark einem Dinosaurier. Da es aus einem Fossil entsteht, ist dies nicht verwunderlich. Sein Körper ist überwiegend dunkelgrau. Ausnahme ist hierbei der Rücken, über den sich ein blauer, gezackter Flecken vom Nacken bis zur Schwanzspitze zieht. Teilweise werden auch seine Oberschenkel von diesem bedeckt. Die komplette Oberseite des kuppelförmigen Kopfes besitzt ebenso eine blaue Färbung, die ebenfalls zum Nacken hin gezackt ist. Vier Dornen, die in einem Halbkreis angeordnet sind, ragen aus dem Hinterkopf heraus. Diese verdeutlichen in Verbindung mit seinem dicken Schädelknochen Koknodons Spezialisierung auf Kopfstoß-Attacken. Es besitzt zwei halb verdeckte, rote Augen mit jeweils einer kleinen weißen Pupille, die auf Angreifer bedrohlich wirken können. Der kleine Mund und der im Verhältnis zum Körper große Kopf lassen es jedoch etwas kindlich wirken, wie es typisch für Jungtiere ist. Es bewegt sich auf zwei Beinen fort und besitzt zwei kleine Ärmchen, die jeweils drei Krallen verfügen, mit denen es sich gegebenenfalls wehren kann. Aus der Ferse ragt jeweils ein Sporn heraus. Insgesamt wirkt sein Körperbau ziemlich robust.

Bei seiner schillernden Form sind die gezackten Flecken rot statt blau gefärbt und sein normalerweise grauer Körper erhält einen olivfarbenen Farbstich.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Koknodon basiert wahrscheinlich auf einem PachycephalosaurierWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Koknodon Kopf + Knochen + οδων odon
Englisch Cranidos cranium + εἶδος eidos
Japanisch ズガイドス Zugaidos 頭蓋骨 zugaikotsu
Französisch Kranidos Wie im Englischen.
Koreanisch 두개도스 Dugaedoseu 두개골 dugaegol
Chinesisch 頭蓋龍 Tóugàilóng 頭蓋 tóugài + 恐龍 kǒnglóng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
IV DPT Wiederbelebung aus Kopffossil
P Tausch
HGSS Tausch
V SW Wiederbelebung aus Kopffossil
S2W2 Wiederbelebung aus Kopffossil, Tausch in Rayono City
VI XY Wiederbelebung aus Kopffossil
ΩR Tausch
αS Wiederbelebung aus Kopffossil
VII S Wiederbelebung aus Kopffossil
M Tausch
USUM Wiederbelebung aus Kopffossil
Spin-offs
Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Kristallhöhle U5-9
R2 Briseforst
R3 Feilblatthöhle, Tempel des Donners
PP Höhlenzone
V SPR Fuß des Vulkans (3-2) (Magmabereich)
PMD4 Glutwüste E1-E10, Wirrweg U1-U11
VI LB Kolossal-Wald S01
SH Fliederpalast
RBLW Karstebene

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Sinnoh
Veit Arenaleiter DPPT 14
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Trainerhoffnung Fabio 1

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Koknodon durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Koknodon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Koknodon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Koknodon durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Koknodon durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Koknodon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Koknodon kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Vor über 100 Millionen Jahren lebte es in den Dschungeln. Sein Schädel ist hart wie Eisen.
Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß.
Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen.
Indem sie ihre robusten Schädel aufeinanderprallen lassen, machen KOKNODON sie noch härter.
Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen.
Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen.
Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen.
Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß.
Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen.
Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß.
Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen.
Vor Urzeiten lebte es im Dschungel. Mit seinem Kopfstoß setzt es sich gegen Aerodactyl zur Wehr.
In den Erdschichten, in denen Fossilien von Koknodon entdeckt werden, finden sich auch Überreste abgebrochener Bäume.
Dieses urzeitliche Pokémon war trotz seines harten, robusten Schädels nicht sehr schlau.
Seine Besonderheit ist der harte Schädel. Mit seinem Kopfstoß fällte es Bäume, um deren Früchte fressen zu können.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Koknodon:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

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→ Hauptartikel: Koknodon (Anime)
Veits Koknodon im Arenakampf gegen Paul

Koknodon debütiert in der Episode Außen hui, innen pfui! als Veits Pokémon. Es wird in dieser Episode gegen Paul eingesetzt. Das Koknodon besiegt Pauls Panflam, wird aber später von seinem Elektek besiegt.

In der Episode Alles auf eine Karte tritt Ash gegen Veit an und auch hier kommt Koknodon zum Einsatz. In der Episode Die Rückkehr der Fossilien entwickelt es sich zu Rameidon.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Koknodon/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Koknodon und Schilterus entwickeln sich schon auf Lv. 30, während sich die anderen Fossil-Pokémon erst ab Lv. 37, Lv. 39 oder Lv. 40 entwickeln.
  • Es gehört als einziges Fossil-Pokémon nur einem Typ an.
Aus Fossilien reanimierte Pokémon

pl:Cranidos

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