Kirlia: Unterschied zwischen den Versionen
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|typ1= Psycho | |typ1=Psycho | ||
|typ2= Fee | |typ2=Fee | ||
|rubin = Man sagt, dass ein KIRLIA, das häufig positive Emotionen seines TRAINERs wahrnimmt, sehr schön wird. Dieses POKéMON kontrolliert psychokinetische Energie mit seinem hochentwickelten Gehirn. | |rubin=Man sagt, dass ein KIRLIA, das häufig positive Emotionen seines TRAINERs wahrnimmt, sehr schön wird. Dieses POKéMON kontrolliert psychokinetische Energie mit seinem hochentwickelten Gehirn. | ||
|saphir = KIRLIA benutzt die Hörner an seinem Kopf dazu, seine psychokinetische Energie zu verstärken. Wenn dieses POKéMON seine spezielle Kraft einsetzt, wird die Luft verformt und ein Trugbild einer Landschaft erzeugt. | |saphir=KIRLIA benutzt die Hörner an seinem Kopf dazu, seine psychokinetische Energie zu verstärken. Wenn dieses POKéMON seine spezielle Kraft einsetzt, wird die Luft verformt und ein Trugbild einer Landschaft erzeugt. | ||
|feuerrotblattgrün = Die fröhliche Stimmung seines TRAINERs verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich. | |feuerrotblattgrün=Die fröhliche Stimmung seines TRAINERs verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich. | ||
|smaragd = KIRLIA hat Psykräfte, mit denen es ein Loch in die Dimensionen reißen kann, um in die Zukunft zu sehen. An sonnigen Morgen soll es mit Freude tanzen. | |smaragd=KIRLIA hat Psykräfte, mit denen es ein Loch in die Dimensionen reißen kann, um in die Zukunft zu sehen. An sonnigen Morgen soll es mit Freude tanzen. | ||
|diamondpearl = Es nimmt die Gefühle seines Trainers deutlich wahr. Wenn es glücklich ist, tanzt es. | |diamondpearl=Es nimmt die Gefühle seines Trainers deutlich wahr. Wenn es glücklich ist, tanzt es. | ||
|platinum = Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. | |platinum=Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. | ||
|hgss = Seine Psi-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich zu verformen und so in die Zukunft zu sehen. | |hgss=Seine Psi-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich zu verformen und so in die Zukunft zu sehen. | ||
|sw=Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. | |sw=Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. | ||
|sw2=Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. | |sw2=Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. | ||
|3d=Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. | |||
|x=Die fröhliche Stimmung seines TRAINERs verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich. | |x=Die fröhliche Stimmung seines TRAINERs verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich. | ||
|y=Seine Psycho-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich zu verformen und so in die Zukunft zu sehen. | |y=Seine Psycho-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich zu verformen und so in die Zukunft zu sehen. | ||
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|as=Kirlia benutzt die Hörner an seinem Kopf dazu, seine psychokinetische Energie zu verstärken. Wenn dieses Pokémon seine spezielle Kraft einsetzt, wird die Luft verformt und ein Trugbild einer Landschaft erzeugt. | |as=Kirlia benutzt die Hörner an seinem Kopf dazu, seine psychokinetische Energie zu verstärken. Wenn dieses Pokémon seine spezielle Kraft einsetzt, wird die Luft verformt und ein Trugbild einer Landschaft erzeugt. | ||
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Version vom 23. Mai 2015, 20:37 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 20/2012. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #281 (vor IX) #0281 | ||
Hoenn-Dex | #030 | ||
Sinnoh-Dex | #158 | ||
Kalos-Dex | #065 (Zentral) | ||
Fähigkeiten | Synchro Fährte Telepathie (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 120 (24.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Amorph | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,8 m | ||
Gewicht | 20,2 kg | ||
Farbe | Weiß | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Kirlia ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der 3. Generation. Vor Veröffentlichung der 6. Generation besaß es ausschließlich den Typ Vorlage:IC.
Entwicklung
Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Entwicklung/Methode | Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Entwicklung/Methode | Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Vorlage:Entwicklung/Methode | Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Guardevoirnit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Galagladinit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Tausch | |
PMDPMD | Solarhöhle E10-E15 | |
R | Tempel von Fiore | |
L | Uferlose Level 7 und 9, Unendlicher Level 56 | |
IV | DP | Route 203 und 204 (Pokéradar) |
PT | Route 209 (Pokéradar) und 212 | |
HGSS | Entwicklung | |
R2 | Chroma-Ruinen | |
PP | Eiszone | |
V | S | Tausch |
WS2W2 | Entwicklung | |
PP2 | Rostbezirk | |
SPR | Heldenarena (1-4) und Weltensäule (UG2) Turmbereich | |
CON | Illusio, Entwicklung (44 Angriff) | |
VI | XY | Entwicklung, Kontaktsafari |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Ruinen der Ewigkeit S01 | |
RBLW | Verwilderter Meteoritengarten |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 38
|
38
| |||
Angriff | 35
|
35
| |||
Verteidigung | 35
|
35
| |||
Spezial-Angriff | 65
|
65
| |||
Spezial-Verteidigung | 55
|
55
| |||
Initiative | 50
|
50
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 278 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Kirlia von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
3. bis 5. Generation
Ab 6. Generation
Leistung
Die max. Leistung von Kirlia: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
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DP020 | Lucia | Kirlia - Das Emotion-Pokémon. Kirlia setzt die Hörner auf seinem Kopf zur Verstärkung seiner Psi-Fähigkeit ein, die sich dann krümmen und zukünftige Ereignisse sichtbar machen. |
DP155 | Ashs | Kirlia - Das Emotion-Pokémon. Kirlia spürt die Gefühle seines Trainers und wenn es glücklich ist, beginnt es zu tanzen. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-Off-Daten
Design
Herkunft
Aussprache und Silbentrennung
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Kirlia/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Kirlia
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Trivia
- Es hat dieselbe Spezies wie Vesprit, nämlich Emotion.
- Das männliche Kirlia besitzt eine verzweigte Evolution, das weibliche jedoch nicht. Dass nur eines von beiden Geschlechtern sich in zwei verschiedene Pokémon entwickeln kann, lässt sich sonst nur noch bei Schneppke beobachten.
- Es hat die drittniedrigste Basiswert-Summe aller Vorlage:Ic-Pokémon und die niedrigste aller entwickelten Vorlage:Ic-Pokémon.
- Die Pose, die es in COL macht, wenn es besiegt wird, erinnert an das Solo Der sterbende Schwan.