Keldeo/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
Beim Betrachten der [[Statuswerte]] von Keldeo fällt zuallererst der herrausragende [[Spezialangriff]] auf. Desweiteren ist die [[Initiative]] ebenfalls hoch, sodass man Keldeo sehr gut als speziellen [[Sweeper]] verwenden kann. In Kombination mit Attacken wie [[Hydropumpe]] oder [[Mystoschwert]] ist Keldeo in der Lage, verheerenden Schaden am gegnerischen Team anzurichten.
Beim Betrachten der [[Statuswerte]] von Keldeo fällt zuallererst der herrausragende [[Spezialangriff]] auf. Desweiteren ist die [[Initiative]] ebenfalls hoch, sodass man Keldeo sehr gut als speziellen [[Sweeper]] verwenden kann. In Kombination mit Attacken wie [[Hydropumpe]] oder [[Mystoschwert]] ist Keldeo in der Lage, verheerenden Schaden am gegnerischen Team anzurichten.  
 
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Durch das [[Wahlglas]] kann Keldeo fast alle Pokémon mit zwei Angriffen besiegen, solange sie nicht beide [[STAB]]-Attacken resistieren. Durch die hohe [[Initative]] ist es ebenfalls gut geeignet, um bereits geschwächte Pokémon des Gegners zu besiegen. Diese Aufgabe kann Keldeo noch besser erfüllen, wenn es den [[Wahlschal]] trägt. [[Siedewasser]] ist die Attacke, die in den meisten Fälle verwendet wird, da sie durch die 30% Chance auf eine [[Verbrennung]] für hilfreichen passiven Schaden auf defensiven Pokémon, wie z.B.: [[Hutsassa]], [[Silvarro]] oder [[Primarene]], welche ansonsten nur sehr wenig [[Schaden]] durch die STAB-Angriffe bekommen, sorgen kann. [[Mystoschwert]] ist der bevorzugte zweite STAB-Angriff, da es im Gegensatz zu [[Fokusstoß]] eine 100% [[Genauigkeit]] hat. Dadurch wird Keldeo konstanter. Ein weiterer netter Nebeneffekt von Mystoschwert ist die Fähigkeit, als spezielle Attacke auf die physische [[Verteidigung]] zu treffen. Somit können Pokémon, die auf der speziell defensiven Seite weitaus stärker aufgestellt sind, ebenfalls gut getroffen werden. Beispiele hierfür wären [[Heiteira]] und [[Relaxo]]. [[Hydropumpe]] ist der zweite Wasser-STAB, der benötigt wird, um, vor allem gegen Ende des Kampfes, die gegnerischen Pokémon mit nur einem Schlag zu besiegen. Häufig reicht Siedewasser dafür nicht. Mit der vierten [[Attacke]] kann man ein paar Checks von Keldeo treffen. Dabei sollte man die auf sein Team achten, um die Pokémon, gegen die man nicht viel machen kann, zu treffen. [[Eissturm]] wird dafür benutzt, viele gängige Drachen- und Pflanzenpokémon zu treffen, wie z.B.: [[Latias]] oder [[Hutsassa]]. Außerdem senkt Eissturm die [[Initiative]] des Gegners, sodass Keldeo auch Pokémon wie [[Raikou]] oder [[Iksbat]] outspeeden kann. [[Kraftreserve]] Elektro wird benötigt, um eine gute Attacke gegen [[Tentoxa]], [[Primarene]] oder [[Lahmus]] zu haben. Kraftreserve Käfer trifft hingegen ebenfalls Lahmus, jedoch trifft man damit auch [[Celebi]] und Latias.  
Durch das [[Wahlglas]] kann Keldeo fast alle Pokémon mit zwei Angriffen besiegen, solange sie nicht beide [[STAB]]-Attacken resistieren. Durch die hohe [[Initative]] ist es ebenfalls gut geeignet, um bereits geschwächte Pokémon des Gegners zu besiegen. Diese Aufgabe kann Keldeo noch besser erfüllen, wenn es den [[Wahlschal]] trägt. [[Siedewasser]] ist die Attacke, die in den meisten Fälle verwendet wird, da sie durch die 30% Chance auf eine [[Verbrennung]] für hilfreichen passiven Schaden auf defensiven Pokémon, wie z.B.: [[Hutsassa]], [[Silvarro]] oder [[Primarene]], welche ansonsten nur sehr wenig [[Schaden]] durch die STAB-Angriffe bekommen, sorgen kann. [[Mystoschwert]] ist der bevorzugte zweite STAB-Angriff, da es im Gegensatz zu [[Fokusstoß]] eine 100% [[Genauigkeit]] hat. Dadurch wird Keldeo konstanter. Ein weiterer netter Nebeneffekt von Mystoschwert ist die Fähigkeit, als spezielle Attacke auf die physische [[Verteidigung]] zu treffen. Somit können Pokémon, die auf der speziell defensiven Seite weitaus stärker aufgestellt sind, ebenfalls gut getroffen werden. Beispiele hierfür wären [[Heiteira]] und [[Relaxo]]. [[Hydropumpe]] ist der zweite Wasser-STAB, der benötigt wird, um, vor allem gegen Ende des Kampfes, die gegnerischen Pokémon mit nur einem Schlag zu besiegen. Häufig reicht Siedewasser dafür nicht. Mit der vierten [[Attacke]] kann man ein paar Checks von Keldeo treffen. Dabei sollte man die auf sein Team achten, um die Pokémon, gegen die man nicht viel machen kann, zu treffen. [[Eissturm]] wird dafür benutzt, viele gängige Drachen- und Pflanzenpokémon zu treffen, wie z.B.: [[Latias]] oder [[Hutsassa]]. Außerdem senkt Eissturm die [[Initiative]] des Gegners, sodass Keldeo auch Pokémon wie [[Raikou]] oder [[Iksbat]] outspeeden kann. [[Kraftreserve]] Elektro wird benötigt, um eine gute Attacke gegen [[Tentoxa]], [[Primarene]] oder [[Lahmus]] zu haben. Kraftreserve Käfer trifft hingegen ebenfalls Lahmus, jedoch trifft man damit auch [[Celebi]] und Latias.  
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=== Teambau ===
=== Teambau ===


Da Keldeo ein Problem gegen viele Psychopokémon, wie Latias, Celebi oder Lahmus, hat, bietet sich ein Teampartner, der [[Verfolgung]] beherrscht, sehr gut an. Dafür sind z.B.: [[Rabigator]] oder [[Caesurio]] sehr gut geeignet. Außerdem sind [[Tarnsteine]] und [[Stachler]] sehr nützlich, da Keldeo den Gegner häufig zum Wechseln zwingt. Gute Pokémon, die Tarnsteine benutzen können, sind beispielsweise Celebi oder [[Pixi]]. Stachler kann man sehr gut mit [[Clavion]] verwenden.
Da Keldeo ein Problem gegen viele Psychopokémon, wie Latias, Celebi oder Lahmus, hat, bietet sich ein Teampartner, der [[Verfolgung]] beherrscht, sehr gut an. Dafür sind z.B.: [[Rabigator]] oder [[Caesurio]] sehr gut geeignet. Außerdem sind [[Tarnsteine]] und [[Stachler]] sehr nützlich, da Keldeo den Gegner häufig zum Wechseln zwingt. Gute Pokémon, die Tarnsteine benutzen können, sind beispielsweise Celebi oder [[Pixi]]. Stachler kann man sehr gut mit [[Clavion]] verwenden.
[[Kategorie:Keldeo]]
[[Kategorie:Strategie-Artikel]]
[[Kategorie:UU-Tier]]

Version vom 20. Mai 2017, 08:17 Uhr

< Keldeo < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Keldeo in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Keldeo existiert seit der 5. Generation und wurde mit Pokémon Schwarz und Weiß eingeführt. Zusammen mit Kobalium, Viridium und Terrakium bildet es die Ritter der Redlichkeit. Es besitzt die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC .

Typ-Schwächen

Wird Keldeo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Beim Betrachten der Statuswerte von Keldeo fällt zuallererst der herrausragende Spezialangriff auf. Desweiteren ist die Initiative ebenfalls hoch, sodass man Keldeo sehr gut als speziellen Sweeper verwenden kann. In Kombination mit Attacken wie Hydropumpe oder Mystoschwert ist Keldeo in der Lage, verheerenden Schaden am gegnerischen Team anzurichten.

Vorlage:Strategie/Kampfmodus

Teambau

Da Keldeo ein Problem gegen viele Psychopokémon, wie Latias, Celebi oder Lahmus, hat, bietet sich ein Teampartner, der Verfolgung beherrscht, sehr gut an. Dafür sind z.B.: Rabigator oder Caesurio sehr gut geeignet. Außerdem sind Tarnsteine und Stachler sehr nützlich, da Keldeo den Gegner häufig zum Wechseln zwingt. Gute Pokémon, die Tarnsteine benutzen können, sind beispielsweise Celebi oder Pixi. Stachler kann man sehr gut mit Clavion verwenden.