Pokémon der Woche

Karnimani

Aus PokéWiki
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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 33/2011.
Karnimani
ja ワニノコ(Waninoko) en Totodile
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #158 (vor IX)
#0158
Johto-Dex #007
Fähigkeiten Sturzbach
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Monster, Wasser 1
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,6 m
Gewicht 9,5 kg
Farbe Blau
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Karnimani
Ruf
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Karnimani ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der 2. Generation. Es ist neben Endivie und Feurigel eines der Starter-Pokémon in Pokémon Gold, Silber und Kristall sowie in HeartGold und Soulsilver.

Vorlage:AnimeDebut

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Starter-Pokémon
III RUSA Tausch
SM Geschenk von Professor Birk, sobald der Spieler 200 Pokémon im Hoenn-Dex gefangen hat
FRBG Tausch
XD Nachdem man im Duellberg 100 Trainer hintereinander besiegt hat, ohne sein Team zu verändern
PMDPMD Drachenhöhe E6-E11, Kaskadenteich E6-E10
R Wasserwerk
L Phobos U-Boot, Uferloser Level 32, Link Kampf
IV DPPT Tausch
HGSS Starter-Pokémon
PMD2PMD2PMD2 Starter-Pokémon, Ferner See U1-U8
R3 Talugas Haus

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

PP Strandzone
V SWS2W2 Poképorter
SPR Karstebene (3-1), Strandbereich
VI XY Tausch
ΩRαS Von Professor Birk auf Route 101 nach dem ersten Sieg über den Champ
LB Dunkel-Höhle S05

Attacken

Vorlage:AtkTable

Besonderheiten

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Weitere Daten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Karnimani von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Leistung

Die max. Leistung von Karnimani:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Episode Pokédex Eintrag
DP143 Lucias Karnimani - Das Großmaul-Pokémon. Mit seinem hochentwickeltem Kiefer zermalmt Karnimani alles, was ihm zu nahe kommt. Und deshalb Trainer: Nehmt euch in Acht!
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Großmaul. Es ähnelt einem Alligator und steht aufrecht auf zwei Beinen. Im Gegensatz zu seinem kleinem Körper besitzt es ein riesiges Maul, mit dem es kräftig zubeißen kann. Trainer sollten sich in Acht nehmen, denn KARNIMANI neigt dazu, alles zu beißen, was ihm in die Quere kommt. Es entwickelt sich zu TYRACROC.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Design

Herkunft

Vorlage:Herkunft

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Karnimani/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Im Anime

Ash und sein Karnimani

Karnimanis ersten Auftritt hat es in der Episode Finger weg von Karnimani! in der Professor Lind durch ein Missgeschick versehentlich Karnimani Team Rocket übergibt. Ash schafft es, Team Rocket zu verfolgen und gemeinsam mit Pikachu, Bisasam, Schiggy, Glurak und auch mit der Hilfe von Karnimani Team Rocket zu besiegen.

Einen weiteren Auftritt hat es in der Episode Streit um Karnimani in der Ash und Misty sich darum streiten, wer das Karnimani, welches beide geangelt haben, behalten darf. Rocko schlägt einen Kampf vor, bei dem der Sieger das Karnimani behalten darf. Den Kampf gewinnen kann am Ende Ash, Misty freut sich aber über die Entwicklung ihres Quaputzis.

In der Episode Ei, Ei, Ei! taucht es unter der Leitung von Khoury auf. In dieser ist es deprimiert und isst nicht. Rocko zerstößt einige Beeren und gibt sie zu Karnimanis Futter, weshalb es dieses isst und sich darüber freut. Später wird es eingesetzt, um ein wildes Kaumalat zu finden. Nach einem Kampf gegen Kaumalat, kann Khoury es fangen. Kurze Zeit später wird es mit Lyras Endivie im Doppelkampf gegen Lucias Feurigel und Ashs Panpyro eingesetzt, während dem es sich entwickelt. Trotz des Typvorteils gegenüber seiner Gegner wird es von Panpyros Tempohieb besiegt.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level

Trivia

  • Es ist der schwerste Vorlage:Ic-Starter.
  • Von allen Startern erreicht Karnimani seine letzte Entwicklungstufe am frühesten, schon auf Level 30. Dafür erreicht es seine zweite Entwicklungssufe zusammen mit Chelast am spätesten, nämlich erst auf Level 18.
  • Es ist derzeit nicht möglich, auf regulären Weg ein Exemplar dieses Pokémon mit seiner versteckten Fähigkeit zu erhalten.


Vorlage:Startpokémon pl:Totodile

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