Kapuno: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 20. Januar 2018, 22:05 Uhr

Kapuno
ja モノズ(Monozu) en Deino
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Unlicht Drache
National-Dex #633 (vor IX)
#0633
Einall-Dex #139 (SW)
#273 (S2W2)
Kalos-Dex #142 (Gebirge)
Fähigkeit Übereifer
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Drache
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Haudrauf
Größe 0,8 m
Gewicht 17,3 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Kapuno
Ruf
Sound abspielen

Kapuno ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kapuno ist ein kleines, vierbeiniges Pokémon, welches eine blaue Haut und einen schwarzen Kragen vom Halsansatz bis zum Kopf hat. Dieser Kragen bedeckt den gesamten Kopf bis auf das Maul und die Nase. Am Halsansatz sind auf dem Kragen mehrere rot-violette Wunden zu sehen, die es sich selbst hinzufügt. Der Schwanz ist kurz und unscheinbar.

In der schillernden Form ist die Haut von Kapuno grün und die Wundflecken sind blau-violett.

Attacken und Fähigkeiten

Es zeigt von keinen allzu großen kämpferischen Qualitäten, besitzt dabei seine Stärke im Angriff. Als Vorlage:IC Vorlage:IC Pokémon verfügt es auch über dementsprechende Attacken, wie Feuerodem oder Biss, auch wenn es diese nicht allzu kraftvoll einsetzen kann.

Kapunos Fähigkeit Übereifer spiegelt sich in seinem Verhalten wider, da es nichts sehen kann und sich überall stößt.

Verhalten und Lebensraum

Kapuno leben meist in Höhlen, da es keinen Unterschied macht, ob es nun hell oder dunkel ist, weil Kapuno sowie so nichts sehen kann. So läuft es gegen viele Hindernisse und fügt sich selbst wieder und wieder Wunden zu. Zusätzlich frisst es ebenso viel auf seinem Weg, um Dinge kennen zulernen.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf einem DrachenWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kapuno cap(ut) (c→k) + uno
Englisch Deino δεινό(ς), deino(s)/DinoWikipedia-Icon + ein(s)
Japanisch モノズ Monozu μόνος Monos + Zu
Französisch Solochi solus + (Yamata no Oro)chiWikipedia-Icon
Koreanisch Monodu 모노 mono + 두 du
Chinesisch 單首龍 Dānshǒulóng dān + shǒu + lóng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Siegesstraße
S2W2 Zucht
VI XY Zucht
ΩRαS Meteorfälle (Navi)
VII SM Tenkarat-Hügel (Insel-Scanner)
USUM Tausch
Spin-offs
Spiel Fundort
V SPR Weltensäule (UG2) (Turmbereich)
LPTA Y-Inseln, A-Feld, W-Oase, R-Klippe, Feststell-Museum
PMD4 Wisperwäldchen U1-U9, Genovea-Pfad U1-U10, Finsterforst U1-U14, Auroraberg E1-E6, Frostsäule E1-E14
VI LB Sancto-Ebene S03
SH Fliederpalast
RBLW Geheimer Versammlungsort

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kapuno durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Kapuno durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kapuno durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kapuno durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Kapuno von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Kapuno kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es beißt einfach alles und jeden und frisst, was ihm zwischen die Zähne kommt. Man nähert sich ihm besser mit Bedacht.
Da es nichts sehen kann, sucht es seine Umgebung mit Rempel- und Bissattacken ab und ist immer mit Wunden übersät.
Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm auf dem Weg in die Quere kommt.
Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm auf dem Weg in die Quere kommt.
Da es nichts sehen kann, sucht es seine Umgebung mit Rempel- und Bissattacken ab und ist immer mit Wunden übersät.
Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm auf dem Weg in die Quere kommt.
Da es nichts sehen kann, sucht es seine Umgebung mit Rempel- und Bissattacken ab und ist immer mit Wunden übersät.
Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm auf dem Weg in die Quere kommt.

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Kapuno (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kapuno/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

pl:Deino

In anderen Sprachen: