Kangama: Unterschied zwischen den Versionen
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|blattgrün=Das Junge verlässt den schützenden Beutel der Mutter erst im Alter von drei Jahren. | |blattgrün=Das Junge verlässt den schützenden Beutel der Mutter erst im Alter von drei Jahren. | ||
|smaragd=Stößt du auf ein junges KANGAMA, solltest du nicht versuchen, es einzufangen. Die Mutter ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden. | |smaragd=Stößt du auf ein junges KANGAMA, solltest du nicht versuchen, es einzufangen. Die Mutter ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden. | ||
|diamondpearlplatinum = Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel. | |diamondpearlplatinum=Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel. | ||
|hg=Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge. | |hg=Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge. | ||
|ss=Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist. | |ss=Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist. | ||
|sw=Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel. | |sw=Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel. | ||
| | |sw2=Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel. | ||
|3d=Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel. | |||
|x=Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel. | |x=Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel. | ||
|y=Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge. | |y=Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge. | ||
|oras=Wenn du auf ein spielendes Kangama stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden. | |oras=Wenn du auf ein spielendes Kangama stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden. | ||
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Version vom 26. März 2015, 10:53 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 19/2013 und 29/2010. |
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Kangama | Mega-Kangama Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #115 (vor IX) #0115 | ||
Johto-Dex | #205 (GSK) # 210 (HGSS) | ||
Kalos-Dex | #062 (Küste) | ||
Fähigkeiten | Frühwecker Rauflust Konzentrator (VF) Familienbande (Mega) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 100% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Monster | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 2,2 m | ||
Gewicht | 80,0 kg 100,0 kg (Mega) | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf | |||
Ruf (Mega) |
Kangama ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der 1. Generation.
Seit der 6. Generation kann es eine Mega-Entwicklung zu Mega-Kangama vollführen.
Entwicklung
Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Kangamanit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RBG | Safari-Zone |
PI | Fuchsania City (blauer Tisch) | |
II | GSK | Felstunnel |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Safari-Zone | |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Westhöhle E13-19 | |
R | Sekra-Bergkette | |
L | Uferloser Level 53, Team Link, Unendlicher Level 3 | |
IV | DPPT | Großmoor (bestimmte Tage) |
HGSS | Felstunnel, Safari-Zone | |
PMD2PMD2PMD2 | Mühsalberg E1-E19 | |
R2 | Vulkanhöhle, Chroma-Ruinen, Fang-Arena
Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokéwalker Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL | |
V | SW | Route 15, Kleiner Wald DW |
S2W2 | Tausch, Kleiner Wald DW | |
SPR | Karstebene (3-1), Felsbereich | |
VI | XY | Leuchthöhle |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Berg der Ordnung S01 | |
SH | Ockerbasar |
Attacken
Besonderheiten
- Es ist das einzige Vorlage:Ic-Pokémon, welches Wutanfall durch Levelaufstieg erlernen kann.
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Besondere Attacken
- 2002 wurde im Pokémon Center New York eine Woche lang ein Kangama-Ei mit der Attacke Finte verteilt.
- Im Dezember 2004 und Januar 2005 wurde im Pokémon Center New York ein Kangama-Ei mit den Attacken Gähner und Wunschtraum verteilt.
- Ein Kangama aus dem Kleinen Wald der Pokémon Dream World beherrscht die Attacken Ableithieb und Konter.
Weitere Daten
Statuswerte
Kangama:
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 105
|
105
| |||
Angriff | 95
|
95
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 40
|
40
| |||
Spezial-Verteidigung | 80
|
80
| |||
Initiative | 90
|
90
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 490 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Kangama 40. |
Mega-Kangama:
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 105
|
105
| |||
Angriff | 125
|
125
| |||
Verteidigung | 100
|
100
| |||
Spezial-Angriff | 60
|
60
| |||
Spezial-Verteidigung | 100
|
100
| |||
Initiative | 100
|
100
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 590 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Kangama oder Mega-Kangama von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Kangama: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
EP034 | Ashs | Kangama – Ein Muttertier-Pokémon. Sie wurden fast bis zur Ausrottung gejagt. Jetzt leben sie streng geschützt in der Safari-Zone. Man sollte sich nur mit äußerster Vorsicht nähern. Kangama ist ein sehr seltenes Pokémon. Es zieht sein Junges in einem Beutel auf. Kangamas greifen rücksichtslos und ohne Vorwarnung an, wenn sie glauben ihren Jungen drohe Gefahr. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Kangama/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork zur 1. Generation im Anime-Style
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Kangama
-
PGL-Artwork von Mega-Kangama
Im Anime
Kangamas ersten Auftritt hat es in der Episode Kangama Kid. Dort treffen Ash, Misty und Rocko in der Safari-Zone auf die fast ausgestorbenen Kangama. Team Rocket versucht die Kangama zu fangen, was in der Safari-Zone verboten ist. Plötzlich taucht ein kleiner Junge auf, befreit die Kangama und vertreibt Team Rocket. Es stellt sich heraus, dass der Junge vor einigen Jahren verschwunden ist. Seine Eltern finden ihn nun wieder und entscheiden sich gemeinsam mit ihm dort zu verweilen, weil der Kleine gerne bei den Kangama bleiben möchte.
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Giovanni | Rocket-Boss | RBFRBG | 29/35 |
Johto | |||
Giovanni | Rocket-Boss | HGSS | 40 |
Hoenn | |||
Norman | Arenaleiter | SM | 45/50/55 |
Einall | |||
Aloe | Trainer | S2W2 | 50 |
Trivia
- In PMDPMDPMD2PMD2PMD2 ist ein Kangama Verwalterin des Kangama-Lagers, in das der Spieler seine Items einlagern kann.
- In diesen Spielen gibt es an besonderen Stellen außerdem spezielle Statuen, Kangama-Speicher genannt, an denen der Spieler immer wieder zwischenspeichern oder auf das Lager zugreifen kann.
- Mit der Fähigkeit Familienbande ist Kangamas Mega-Entwicklung bisher das einzige Pokémon, das zwei Mal in einer Runde angreifen kann.