Kampfhaus

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Vorlage:Route Infobox Das Kampfhaus ist eine Art Duellturm oder Kampfmetro, in der man gegen andere Trainer antritt und GP verdienen kann (mit denen man wiederum TMs und andere nützliche Gegenstände kauft).

Allgemeines

Das Kampfhaus befindet sich im Zentrum der Stadt Batika City. In ihm werden GP durch mehrmaliges Bestreiten von Kämpfen verdient. Das Level der teilnehmenden Pokémon wird auf 50 limitiert. Neben dem Schwierigkeitsgrad erhöht sich auch die Anzahl der GP, je nachdem wie viele Kämpfe man schon gewonnen hat. Sobald man in einem normalen Kampfmodus 20 Kämpfe in Folge gewonnen hat, schaltet man die schwierigere Super-Version des Kampfmodus frei. In den normalen Kampfmodi erhält man 1 GP pro besiegtem Gegner, ab dem elften gewonnenen Kampf in Folge erhält man 2 GP und nach dem Besiegen des 20. Gegners, der jeweiligen Kampf-Châtelaine erhält man 20 GP. In der schwierigeren Super-Version der Kampfmodi erhält man von Anfang an, nach jedem gewonnenen Kampf, 2 GP, ab dem elften dann 3 GP, ab dem 21. dann 4 GP und nach diesem Prinzip immer mehr Gewinnpunkte. Man hat, trotz scheinbar unendlich langen Serien von Kämpfen, nach jedem Einzelnen die Möglichkeit zu pausieren und an späterer Stelle fortzufahren.

In der Lobby des Kampfhauses hält sich ein kleines Mädchen auf, das vom Spieler eine Siegesserie von 100 verlangt. Gelingt dies, erhält man von ihr eine Lansatbeere, nach 200 siegreichen Kämpfen in Folge bekommt man eine Krambobeere von ihr.

Auffällig im Kampfhaus sind die Sets der Pokémon. Viele von ihnen haben ihre versteckte Fähigkeit, da sie diese aber zufällig beherrschen, kann es auch zu inkompatiblen oder unsinnigen Sets kommen. Ein Beispiel:

  • Fermicula hat als versteckte Fähigkeit Schnarchnase. Ein Set der Fermicula im Kampfhaus beherrscht die Attacke Schaufler. Da mit Schnarchnase aber nur in jedem 2. Zug angegriffen werden kann, kann Fermicula Schaufler nie erfolgreich einsetzen.

Ab Kampf 41 werden in allen Kampfmodi einige Trainer ein Team mit Legendären Pokémon in den Kampf schicken. Dies beinhaltet nur Pokémon, die im Kampfhaus auch zugelassen sind.

In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann nach einer 50er Siegesserie Heiko zum Rematch herausfordern.

Verschiedene Kampfmodi

Es gibt unterschiedliche Kampfmodi, die bei der Frau rechts von der Hauptbühne vor dem Kampf eingestellt werden können. In jedem einzelnen Kampfmodus kann separat eine oben beschriebene Serie begonnen werden.

Kampfmodi
Einzelkampf  Normale 1vs1 Kämpfe
Doppelkampf  Normale 2vs2 Kämpfe
Dreierkampf  Normale 3vs3 Kämpfe
Reihumkampf  3vs3 Kämpfe, bei denen sich die Positionen der aktiven Pokémon ändern lassen
Multikampf  2vs2 Kämpfe mit einem anderen Spieler oder einem NPC
Super-Einzelkampf  Normale 1vs1 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Doppelkampf  Normale 2vs2 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Dreierkampf  Normale 3vs3 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Reihumkampf  3vs3 Kämpfe, bei denen sich die Positionen der aktiven Pokémon ändern lassen Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Multikampf  2vs2 Kämpfe mit einem anderen Spieler oder einem NPC mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad

Gewinnpunktesystem

Nach jedem gewonnenen Kampf erhält der Spieler je nach Anzahl der bisherigen Siege in Folge Gewinnpunkte. Die Anzahl der jeweils erhaltenen Punkte kann man in folgender Tabelle ablesen:


Verbotene Pokémon

Die folgenden Pokémon sind Verbotene Pokémon. Sie können im Kampfhaus nicht verwendet werden.

Kampfkoryphäen

Die Monumente des Kampfhauses

Die Kampfkoryphäen des Kampfhauses sind die Kampf-Châtelaines. Sie sind Schwestern und man trifft sie bei den Einzel-, Doppel-, Dreier- und den Reihumkämpfen. Man trifft sie nach 20 Kämpfen bzw. bei den Super-Versionen nach 50 Kämpfen. Unter anderem erhält man nach 50 aufeinanderfolgenden Siegreichen Kämpfen ein Spezielles Monument das den Trainer ehren soll. Betrachten kann man diese in der Lobby des Kampfhauses.

Preise in X/Y

Das Symbol des Kampfhauses
Items
Item Name Preis
Protein Protein 2 GP
Kalzium Kalzium 2 GP
Eisen Eisen 2 GP
Zink Zink 2 GP
Carbon Carbon 2 GP
KP-Plus KP-Plus 2 GP
Machtreif Machtreif 16 GP
Machtgurt Machtgurt 16 GP
Machtlinse Machtlinse 16 GP
Machtband Machtband 16 GP
Machtkette Machtkette 16 GP
Machtgewicht Machtgewicht 16 GP
Toxik-Orb Toxik-Orb 16 GP
Heiß-Orb Heiß-Orb 16 GP
Schlohkraut Schlohkraut 32 GP
Energiekraut Energiekraut 32 GP
Knolle Knolle 32 GP
Akku Akku 32 GP
Rote Karte Rote Karte 32 GP
Fluchtknopf Fluchtknopf 32 GP
Schwächenschutz Schwächenschutz 32 GP
Zielscheibe Zielscheibe 32 GP
Schützer Schützer 32 GP
Sahnehäubchen Sahnehäubchen 32 GP
Duftbeutel Duftbeutel 32 GP
Stromisierer Stromisierer 32 GP
Magmaisierer Magmaisierer 32 GP
Düsterumhang Düsterumhang 32 GP
Up-Grade Up-Grade 32 GP
Dubiosdisc Dubiosdisc 32 GP
Schlauglas Schlauglas 48 GP
Wahlglas Wahlglas 48 GP
Scope-Linse Scope-Linse 48 GP
Zoomlinse Zoomlinse 48 GP
Großlinse Großlinse 48 GP
Muskelband Muskelband 48 GP
Fokus-Band Fokus-Band 48 GP
Wahlband Wahlband 48 GP
Wahlschal Wahlschal 48 GP
Offensivweste Offensivweste 48 GP
Fokusgurt Fokusgurt 48 GP
Scharfklaue Scharfklaue 48 GP
Scharfzahn Scharfzahn 48 GP
Blendpuder Blendpuder 48 GP
Leben-Orb Leben-Orb 48 GP
Eisenkugel Eisenkugel 48 GP
Luftballon Luftballon 48 GP
Klammerband Klammerband 48 GP
Schutzbrille Schutzbrille 48 GP
Sonderbonbon Sonderbonbon 48 GP
Fähigk.-Kapsel Fähigk.-Kapsel 200 GP


Preise in OR/AS



Aufbau

Spiele XY ΩRαS
Kampfhaus

Vorraum

Kampfhaus

Kampfraum

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kampfhaus
Englisch Battle Maison
Japanisch バトルハウス Battle House
Spanisch Mansión Batalla
Französisch Maison de Combat
Italienisch Villa Lotta
Koreanisch 배틀하우스 Battle House

Trivia

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In anderen Sprachen: