Iksbat/Strategie

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Typen
GiftFlug  
Fähigkeiten
Konzentrator, Schwebedurch
Artenspezifische Stärken
KP
85
Angr
90
Vert
80
SpA
70
SpV
80
Init
130
Tier

UU (Gen. 2)
UUBL (Gen. 3–4)
UU (Gen. 5–7)
RU (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Iksbat (engl. Crobat) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Iksbat zeichnet sich durch seine besondere Typenkombination und eine sehr hohe Initiative aus. Deshalb kann es Pokémon wie Tectass oder Roserade gefährden. Pokémon mit einem Wahlschal sind die einzigen relevanten Pokémon, die eine höhere Initiative besitzen. Mit seinem brauchbaren Angriff kann es zusätzlich gegen viele Pokémon hohen Schaden anrichten. Deshalb kann es Teams alleine besiegen, wenn alle defensiven Pokémon stark genug geschwächt sind und kein Pokémon mit Wahlschal übrig ist. Mit seinen Attacken kann es jedoch besonders Stahl- und Gesteins-Pokémon kaum schädigen. Diese Pokémon spielen häufig Tarnsteine, weshalb Iksbat die Tarnsteine nicht sofort entfernen kann. Wegen seiner Schwäche gegen Gestein kann es beim Einwechseln in Tarnsteine ein Viertel seiner KP verlieren. Obwohl es einige seltene Resistenzen aufweist, besitzt es gleichzeitig Schwächen gegen häufige Typen. Offensiv hat Iksbat Konkurrenz vom speziellen Angreifer UHaFnir, das mit Flammenwurf Stahl-Pokémon sehr effektiv treffen kann und ebenfalls Auflockern erlernen kann.

Spielweisen

Auflockern

Sturzflug ist eine sehr starke STAB-Attacke. Sie richtet jedoch Rückstoßschaden in Höhe eines Drittels des zugefügten Schadens an. Es werden keine anderen starken offensiven Attacken verwendet, weshalb Pokémon mit Resistenz gegen diese Attacke kaum geschädigt werden können.

Wenn das gegnerische Pokémon von Sturzflug besiegt wird und auswechselt, kann Kehrtwende eingesetzt werden, um das neue Pokémon mit einem anderen Teampartner zu gefährden. Falls das gegnerische Pokémon nicht auswechselt, nimmt Iksbat wegen der sehr hohen Initiative meist keinen Schaden. Die erzeugten Wechsel sind besonders nützlich, wenn nur auf der gegnerischen Seite Tarnsteine ausliegen.

Zur Heilung wird Ruheort verwendet. Nach der Verwendung verliert Iksbat die Schwächen gegen Eis und Elektro, jedoch erhält es eine Schwäche gegen Boden.

Tarnsteine können mit Auflockern entfernt werden. Diese Attacke kann nur von sehr wenigen Pokémon erlernt werden.

Um vor allen relevanten Pokémon ohne Wahlschal angreifen zu können, wird ein frohes Wesen mit einem hohen Initiative-Investment verwendet. Es können entweder die maximalen nützlichen oder 200 FP, um vor UHaFnir anzugreifen, genutzt werden. Die übrigen FP können frei auf die KP und den Angriff verteilt werden. Um unbeschadet in Tarnsteine einzuwechseln, werden Plateauschuhe verwendet. Viele Pokémon, die gegen Iksbat nur mäßigen Schaden anrichten, können sie jedoch mit Abschlag entfernen. Als Fähigkeit wird Schwebedurch verwendet, um Angreifer hinter einem Delegator zu treffen.