Hypno

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Hypno
ja スリーパー(Sleeper) en Hypno
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Psycho
National-Dex #097 (vor IX)
#0097
Johto-Dex #088
Fähigkeiten Insomnia
Vorwarnung
Konzentrator (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 1,6 m
Gewicht 75,6 kg
Farbe Gelb
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Hypno
Ruf
Sound abspielen

Hypno ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Vorlage:Herkunft

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Azuria-Höhle
G Entwicklung
PI Entwicklung
II GS Route 11
K Route 11
III RUSASM Tausch
FRBG Beerenforst
XD Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Dunkle Fabrik
L Große Lagerhalle 2
IV DPPT Entwicklung
PMD2PMD2 Tiefe Raumspalte U6-9
HGSS Route 11, Safari-Zone
R2 Chroma-Ruinen

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Poképorter
S2W2 Traumbrache (Schwarm)
SPR Rastufer (2-3) (Turmbereich)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Route 121 (Navi)
LB Safari-Dschungel S02 (donnerstags)
SH Eventstufe
RBLW Weiß-Säule, Turm der Schöpfung

Attacken

Vorlage:AtkTable

Besonderheiten

Von Vorentwicklungen

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Hypno von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Hypno kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Goldblatt Goldblatt 100%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Blickt dieses POKéMON einem Gegner ins Auge, greift es mit einem Mix von PSYKRÄFTEN an.
Man sollte den Augenkontakt mit diesem Pokémon vermeiden. Mit seinem Pendel kann es hypnotisieren.
Wer HYPNO in die Augen blickt, wird auf der Stelle hypnotisiert. Vorsichtshalber sollte man jeden Blickkontakt vermeiden.
Wenn es hungrig ist, versetzt es die Menschen, die es trifft in Schlaf, um ihre Träume zu fressen.
Es hält immer ein Pendel, das es ständig bewegt. Das verursacht bei jedem in seiner Nähe Müdigkeit.
Je länger es sein Pendel schwingt, desto länger sind auch die Auswirkungen seiner Hypnose zu spüren.
HYPNO hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses POKéMON auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel.
Es trägt ein Pendel. Man berichtet von einem Vorfall, bei dem es ein Kind mitnahm, das es zuvor hypnotisierte.
Blickt dieses POKéMON einem Gegner ins Auge, greift es mit einem Mix von PSY-Energie, bestehend aus HYPNOSE und KONFUSION, an.
HYPNO schwingt ein Pendel in der Hand, womit es seine Feinde in eine tiefe Hypnose versetzt. Während es auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel.
Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist.
Wenn es hungrig ist, versetzt es die Menschen, die es trifft in Schlaf, um ihre Träume zu fressen.
Es hält immer ein Pendel, das es ständig bewegt. Das verursacht bei jedem in seiner Nähe Müdigkeit.
Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist.
Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist.
Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist.
Es trägt ein Pendel. Man berichtet von einem Vorfall, bei dem es ein Kind mitnahm, das es zuvor hypnotisiert hatte.
Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in drei Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist.
Hypno hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses Pokémon auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Hypno:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Hypno/Strategie

Hypno befindet sich zur Zeit im PU-Tier.

Im Anime

Hypno im Anime
→ Hauptartikel: Hypno (Anime)

Hypnos ersten Auftritt hat es in der Episode Hypnos Nickerchen. Dort sieht man es gemeinsam mit Traumato sitzend auf einem Tisch mitten in einem Saal. Ash und seine Freunde erzählen dem Besitzer der Pokémon, was das Problem ist. Dabei machen sie einen Versuch: Hypno soll Misty hypnotisieren. Durch die Hypnose denkt Misty, sie sei ein Jurob. Als Team Rocket im Wald auftaucht, versuchen sie, Hypno einen Spiegel vorzuhalten, damit es sich selbst hypnotisiert. Glücklicherweise kann Ash den Spiegel mit einem Blumentopf in letzter Sekunde zerschlagen. Jessie und James fesseln daraufhin Hypno und Traumato mit einer Peitsche. Mistys Sterndu setzt aber Turbodreher ein, um die Peitsche zu zerschneiden und befreit so die beiden.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Hypno/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Ben und Svenja Arenaleiter SM 58/63
Einall
Sabrina Trainer S2W2 50

pl:Hypno

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