Hyperzahn: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Hyperzahn''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[1. Generation]] existiert, und war bis zur [[3. Generation]] die [[Spezialattacke]] von [[Rattfratz]] und [[Rattikarl]]. | '''Hyperzahn''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert, und war bis zur [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] die [[Spezialattacke]] von [[Rattfratz]] und [[Rattikarl]]. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und lässt ihn mit einer Chance von 10% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die [[Fähigkeit]] [[Konzentrator]] besitzt oder einen [[Delegator]] hat. | [[Schaden|Schädigt]] den Gegner und lässt ihn mit einer Chance von 10% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die [[Fähigkeit]] [[Konzentrator]] besitzt oder einen [[Delegator]] hat. | ||
===Pokémon Mystery Dungeon=== | === Pokémon Mystery Dungeon === | ||
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und verursacht zufällig den [[Statusveränderungen_(PMD)#Zurückschrecken|Zurückschrecken-Status]]. | [[Schaden|Schädigt]] den Gegner und verursacht zufällig den [[Statusveränderungen_(PMD)#Zurückschrecken|Zurückschrecken-Status]]. | ||
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[[Kategorie:Verschreckende Attacke]] | [[Kategorie:Verschreckende Attacke]] | ||
Version vom 18. Dezember 2014, 02:43 Uhr
Vorlage:Attacke Hyperzahn ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert, und war bis zur 3. Generation die Spezialattacke von Rattfratz und Rattikarl.
Effekt
Schädigt den Gegner und lässt ihn mit einer Chance von 10% zurückschrecken. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat.
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Variation
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rattfratz | 14 | 13 | 13 | 16 | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rattikarl | 14 | 13 | 13 | 16 | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bidiza | — | — | — | 21 | 21 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bidifas | — | — | — | 23 | 23 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pachirisu | — | — | — | — | 49 | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nagelotz | — | — | — | — | 28 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kukmarda | — | — | — | — | 32 | 32 |
In anderen Generationen
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
Im Sammelkartenspiel
Hyperzahn hat immer den Effekt, dass man eine Münze werfen muss. Wirft man dabei „Zahl“, hat der Angriff keine Auswirkungen
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Team Rocket | Dunkles Rattikarl | 50 | ||
Schwarz & Weiß, Aufstreben der Mächtigen | Nagelotz | 30 | ||
Schwarz & Weiß, Zoroark-Halbdeck | Kukmarda | 60 | ||
XY | Bidiza | 40 |