Herzlich willkommen im PokéWiki!
10.05.2013: Das PokéWiki wurde auf das neue Design umgestellt, aber es gibt auch noch einige weitere Neuerungen! Alle Infos dazu gibt es in den Neuigkeiten.
09.05.2013: Das AdW-Projekt braucht dringend Unterstützung, da nicht ausreichend AdW-Texte vorhanden sind. Interessierte Autoren können sich auf der Projektseite und bei der Projektleitung informieren.
→ Ältere Mitteilungen
07.05.2013: Das PokéWiki wird in der Nacht von diesem Donnerstag auf diesen Freitag auf das neue Design umgestellt werden. Daher wird die Seite in dieser Zeit aufgrund von Wartungsarbeiten auf unbestimmte Zeit nicht erreichbar sein, bevor sie am Freitagmorgen hoffentlich in neuem Licht erstrahlt. Für alle aktiv Beitragenden könnte sich der Design-Wechsel übrigens gleich doppelt lohnen - mehr erfahrt ihr aber am Freitag!
23.04.2013: Das PokéWiki läuft ab sofort auf drei Servern! Alle Infos dazu gibt es in den Neuigkeiten.
11.04.2013: Die Encyclopaediae Pokémonis hat kürzlich mit 52Poké Wiki ein neues Mitglied erhalten! Alle Infos dazu gibt es in den Neuigkeiten.
04.04.2013: Das PokéWiki wird bald ein neues Design erhalten! Alle Infos und die Möglichkeit, Feedback abzugeben, gibt es auf der Seite PokéWiki:Neues Design. Alle Autoren sind dazu aufgerufen, sich ein Bild zu machen und Verbesserungsvorschläge abzugeben.
Für ältere Nachrichten, siehe hier.
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Das PokéWiki ist eine freie Enzyklopädie, deren Ziel es ist, möglichst viele Informationen rund um das Thema Pokémon an einem Ort zu sammeln und so eine umfangreiche Wissensdatenbank aufzubauen. Die Artikel im Wiki können von jedem bearbeitet und erweitert werden, der sich angemeldet hat. Das kann jeder kostenlos tun, benötigt wird nur eine E-Mail-Adresse.
Das PokéWiki ist eines der acht Mitglieder der Encyclopaediae Pokémonis, einem Verbund von Wikis verschiedener Sprachen, die sich alle mit Pokémon befassen.
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In den Pokémon-Spielen der Hauptreihe hat jede Attacke eine festgelegte Zahl von Angriffspunkten, die bestimmen, wie oft sie eingesetzt werden kann. Dabei steht die Zahl der AP zumeist in Relation zur Stärke einer Attacke und variiert zwischen 5 und 40, wobei die Items AP-Plus und AP-Top eingesetzt werden können, um die Angriffspunkte zu steigern. Eine Ausnahme von dieser Regel ist die Spezialattacke von Farbeagle, Nachahmer, die immer nur einen einzigen Angriffspunkt hat, bevor sie durch die nachgeahmte Attacke ersetzt wird.
Hat ein Pokémon die Angriffspunkte aller seiner Attacken verbraucht, setzt es Verzweifler ein, wodurch es sich schließlich selbst besiegt, wenn der Kampf nicht rechtzeitig beendet wird oder seltene Items wie Äther oder Elixier eingesetzt werden, um die AP wieder aufzufüllen. In einigen Spin-offs gibt es jedoch verschiedene Möglichkeiten, den Gegner anzugreifen, ohne AP zu verbrauchen: In den Spielen Pokémon Colosseum und Pokémon XD: Der Dunkle Sturm verbrauchen Crypto-Attacken wie Cryptostrahl keine Angriffspunkte, in den Spielen der Mystery-Dungeon-Reihe werden beim Einsatz der Standardattacke keine AP abgezogen.
Im Anime wird auf die Angriffspunkte kaum direkt verwiesen, jedoch lassen sich ähnliche Effekte beobachten: Pokémon ermüden besonders schnell, wenn sie eine Attacke mehrfach hintereinander einsetzen müssen. Besonders deutlich wurde das etwa in der Episode Es rockt in der Vapydro-Arena! (Teil 2), in der Micas Deponitox nach wiederholtem Einsatz von Duplexhieb so geschwächt war, dass es schließlich gegen Ashs Pikachu unterlag.
Das seit der ersten Generation existente Knofensa ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Gift. Es basiert auf einer jungen Kannenpflanze , die im Laufe ihrer Entwicklung zu Ultrigaria und später zu Sarzenia heranwächst. Wie auch sein reales Pendant fühlt sich Knofensa, so der Pokédex, in heißen und feuchten Gebieten besonders wohl, wo es seine Leibspeise, Insekten, zu sich lockt. Um seine Beute zu fangen, verwendet das Blume-Pokémon seine Ranken, die ihm den Einsatz der Attacken Rankenhieb, Wickel und Auswringen erlauben. Danach nutzt es die Magensäfte im Inneren seiner Knospe ganz im Stil einer fleischfressenden Pflanze zur Verdauung.
In der Johto- Region nimmt Knofensa eine besondere Rolle ein: In Viola City haben Weise den Knofensa-Turm errichtet, um in Eintracht mit den Pokémon trainieren zu können. Dieser wird von einem einzigen Stützbalken getragen, der ähnlich stark schwankt wie Knofensas schmaler und graziler Körper. Dieser Balken soll einer Legende zufolge sogar aus einem über 30 Meter hohen Knofensa entstanden sein, weshalb der Turm nach dem Pflanzen-Pokémon benannt worden ist. Zwar kann man im Knofensa-Turm keine wild lebenden Exemplare dieses Taschenmonsters antreffen, doch die Weisen, die dort meditieren und trainieren, setzen es vorzugsweise im Pokémon-Kampf ein.
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Hauptspiele | Mystery Dungeon | Ranger | SonstigeX und Y, Mystery Dungeon 4, Schwarz 2 und Weiß 2, Scramble U
Anime und MangaEpisoden, Filme, Pocket Monsters SPECIAL
MerchandiseSammelkartenspiel, Sammelfigurenspiel
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Professor Lind Der charmante Prof aus Johto hat auch anderes als Forschungen über Zucht im Kopf!
Du hast auch eine Frage an die Profs? Melde dich entweder auf der Fragenseite oder im Forum (Auch von Gästen benutzbar!).
Doktor Mason Er hat zwar hauptsächlich Karten, aber gelegentlich auch andere Dinge im Kopf - eure Fragen etwa!

Satom wundert sich: Wie ist es möglich, dass Vesprit trotz des Schlaf-Status in der Lage ist, aus einem Kampf zu fliehen?
Doktor Mason erklärt: Alle Wanderpokémon fliehen, unabhängig davon, welche Statusprobleme sie haben. Jedoch können sie im Schlaf keine Attacken wie Brüller oder Wirbelwind ausführen und man kann Horrorblick wirken lassen, damit sie nicht fliehen.
Lucarack fragt: Wenn ich einem Ninjatom per Wertewechsel Robustheit übergebe, überlebt es dann auch Vergiftung; Verbrennung; Sandsturm und Hagel?
Doktor Mason muss enttäuschen: Nein. Die Fähigkeit Robustheit schützt lediglich vor direkten Attacken.
Sumpexhieb möchte wissen: Ist es möglich den Baton-Passer Ninjask mit Agilität, Schwerttanz, seiner Fähigkeit Temposchub und anschließend Staffette an Farbeagle weiterzugeben, welcher dann noch Fluch, Drachentanz und ebenfalls Staffette einsetzt, was am Schluss zu einem Geist-Pokémon abgegeben wird, welches Horrorblick und Fluch, sowie Irrlicht einsetzt?
Doktor Mason antwortet: Ja, es ist theoretisch möglich, die durch die genannten Attacken verursachten Statuserhöhungen und Senkungen per Staffette weiterzugeben. In einem Kampf ist es allerdings unwahrscheinlich, dass ein Gegner eine so lange Kette an Statusveränderungen und Weitergaben zulässt.
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