Höhle der Umkehr (Sinnoh)

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Vorlage:Route Infobox Die Höhle der Umkehr ist ein Labyrinth, in dem man das legendäre Pokémon Giratina fangen kann. Sie befindet sich östlich der Route 214 und ist erst nach Bewältigen der Top Vier und Erhalt des Nationaldex' erreichbar.

Pokémon Diamant, Perl und Platin

Das Labyrinth

Am Eingang des Labyrinths ist folgende kryptische Nachricht zu lesen:

...Nach drei Säulen... zum schlafenden... ...30 nicht überschreiten...

Die Bedeutung: Nach drei gesichteten Säulen befindet sich im nächsten Raum Giratina. Für diese Expedition darf man aber nicht mehr als 30 Räume betreten, denn sonst landet man wieder beim Eingang.

Die Säulen

  • An den Säulen innerhalb des Labyrinths lassen sich zwei Zahlen erkennen. Die obere Zahl steht für die Anzahl der bereits gesichteten Säulen. Die untere Zahl zeigt die Anzahl der bereits betretenen Räume an.
  • Nach jeder Säule sind die Pokémon um 10 Level stärker, z.B. wenn man ein Alpollo auf Level 46 trifft, ist es nach der ersten Säule auf Level 56.
  • In der Säule des Giratina-Raumes ist folgender Spruch eingraviert:
Dies ist...Wo Leben funkelt...Wo Leben schwindet...Ein Ort, an dem sich zwei Welten überlappen...

In Pokémon Platin

Wenn man Giratina in der Zerrwelt besiegt hat, kann man es hier noch einmal bekämpfen. Außerdem ist hier ein Portal zur Zerrwelt. Diese Zerrwelt kann man unendlich oft betreten. Das ist zwar nur eine verkleinerte Version derer, aber man findet dort dann das Platinum-Orb, mit dem man Giratina auch außerhalb dieser in seine Urform verwandeln kann.

Items

Wenn Giratina gefangen oder besiegt wurde, kann das Labyrinth erneut bestritten werden, um einige seltene Items zu finden. Welches Item man findet, hängt von der Anzahl der Räume ab, die man bis zu der besonderen Stelle, wo auch Giratina zu finden war, durchlaufen hat. Vorlage:Item Liste/Kopf Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile Vorlage:Item Liste/Zeile |}

Pokémon

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Nähere Angaben: Bei PT ist die Gesamtwahrscheinlichkeit 104%; Nach der 3. Säule liegen die Gesamtwahrscheinlichkeiten bei unter 100% 384.gif Jones 23:21, 11. Dez. 2015 (CET)

Vor dem ersten Säulenraum Vorlage:Fangorte/Kopf

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1. Säulenraum Vorlage:Fangorte/Kopf

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Zwischen 1. und 2. Säulenraum Vorlage:Fangorte/Kopf

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2. Säulenraum Vorlage:Fangorte/Kopf

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Zwischen 2. und 3. Säulenraum Vorlage:Fangorte/Kopf

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3. Säulenraum Vorlage:Fangorte/Kopf

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Nach dem 3. Säulenraum Vorlage:Fangorte/Kopf

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Raum von Giratina Vorlage:Fangorte/Kopf

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Unterschiede zwischen den Editionen

Spiele DP PT
Höhle der Umkehr

Eingangsbereich
Höhle der Umkehr

Säulenräume
(3 Räume)
Höhle der Umkehr

Labyrinth
(18 Räume)
Höhle der Umkehr

Raum von Vorlage:Name



Weitere Bilder

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Trivia

  • In Diamant und Perl gibt es hier die stärksten nicht-legendären wilden Pokémon (Level 66).
  • In Platin versperrt Cynthia den Eingang. Sie verschwindet erst, wenn der Spieler die Liga einmal gemeistert hat.

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