Vorlage:Attacke
Groll ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Dem Gegner werden vier AP von der zuletzt ausgeführten Attacke abgezogen. Groll kann durch Magiemantel abgewehrt werden.
Generationen 2-4
In der 2. Generation werden dem Gegner zwischen ein und fünf AP einer Attacke abgezogen, in der 3. Generation zwischen zwei und fünf. In der 3. und 4. Generation kann Groll nicht durch Magiemantel abgewehrt werden.
In Pokémon Mystery Dungeon
In dieser Spielreihe verliert das getroffene Pokémon alle AP der Attacke , die es zuletzt eingesetzt hat. Sollte der Protagonist oder ein Team-Pokémon getroffen werden, bleibt der Verlust der AP bis zum Abschluss des Dungeons, d. h. es ist, als würde man eine AP-Minus-Falle betreten. Die einzigen Möglichkeiten, die AP aufzufüllen, sind Top-Elixier einsetzen oder ein Pokémon mit der IQ-Fähigkeit Durchatmer dabei haben.
In Mehrfachkämpfen
Vorlage:Attacke-Dreierkampf
Auswirkungen
Vorlage:Attacken-Auswirkungen
Beschreibungen
Spiele
|
Beschreibung
|
SM USUM LGPLGE
|
AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
|
Erlernbarkeit
Durch Event
In anderen Generationen
Vorlage:Movegallery
Vorlage:Movegallery
In anderen Sprachen
Sprache
|
Name
|
Deutsch
|
Groll
|
Englisch
|
Spite
|
Japanisch
|
うらみ Urami
|
Spanisch
|
Rencor
|
Französisch
|
Dépit
|
Italienisch
|
Dispetto
|
Koreanisch
|
원한 Weonhan
|
Chinesisch
|
痛恨 Tònghèn
|
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
pl:Spite