Groll: Unterschied zwischen den Versionen

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=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In dieser Spielreihe verliert das getroffene Pokémon alle [[AP]] einer Attacke. Sollte der Protagonist oder ein Team-Pokémon getroffen werden, bleibt der Verlust der AP bis zum Abschluss des [[Dungeon]]s, d.h. es ist, als würde man eine [[AP-Minus-Falle]] betreten. Die einzigen Möglichkeiten, die AP aufzufüllen, sind [[Heilitems#Top-Elixier|Top-Elixier]] einsetzen oder ein Pokémon mit der [[IQ]]-Fähigkeit Durchatmer dabei haben.
In dieser Spielreihe verliert das getroffene Pokémon alle [[AP]] einer Attacke. Sollte der Protagonist oder ein Team-Pokémon getroffen werden, bleibt der Verlust der AP bis zum Abschluss des [[Dungeon]]s, d. h. es ist, als würde man eine [[AP-Minus-Falle]] betreten. Die einzigen Möglichkeiten, die AP aufzufüllen, sind [[Heilitems#Top-Elixier|Top-Elixier]] einsetzen oder ein Pokémon mit der [[IQ]]-Fähigkeit Durchatmer dabei haben.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===

Version vom 30. Januar 2015, 19:59 Uhr

Vorlage:Attacke Groll ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Dem Gegner werden vier AP von der zuletzt ausgeführten Attacke abgezogen. Groll kann durch Magiemantel abgewehrt werden.

Generationen 2-4

In der 2. Generation werden dem Gegner zwischen ein und fünf AP einer Attacke abgezogen, in der 3. Generation zwischen zwei und fünf. Von der 3. bis zur 4. Generation kann Groll nicht durch Magiemantel abgewehrt werden.

In Pokémon Mystery Dungeon

In dieser Spielreihe verliert das getroffene Pokémon alle AP einer Attacke. Sollte der Protagonist oder ein Team-Pokémon getroffen werden, bleibt der Verlust der AP bis zum Abschluss des Dungeons, d. h. es ist, als würde man eine AP-Minus-Falle betreten. Die einzigen Möglichkeiten, die AP aufzufüllen, sind Top-Elixier einsetzen oder ein Pokémon mit der IQ-Fähigkeit Durchatmer dabei haben.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Vorlage:Atkgallery2

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Spite
Japanisch うらみ Urami
Spanisch Rencor
Französisch Dépit
Italienisch Dispetto
Koreanisch 원한


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Spite

In anderen Sprachen: