Gastrodon
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Westliches Meer | Östliches Meer Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #423 (vor IX) #0423 | ||
Sinnoh-Dex | #061 | ||
Fähigkeiten | Wertehalter Sturmsog Sandgewalt (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Wasser 1, Amorph | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,9 m | ||
Gewicht | 29,9 kg | ||
Farbe | Violett | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Gastrodon ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der 4. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | DP | Route 213, 218, 221, 222, 224 und 230, Feuriohütte |
PT | Route 205 (Süden), 212 (Süden), 213, 218, 224, Weideburg, Fleetburg, Windkraftwerk (Surfen), Feuriohütte | |
HGSS | Entwicklung | |
PMD2PMD2PMD2 | Salzwasserhöhle U1-9, Schroffküste E6-E9, Schleichpfad U1-5 | |
R2 | Ozeanhöhle, Vulkanhöhle | |
R3 | Isla Fayadeira | |
V | SW | Poképorter |
S2W2 | Entwicklung | |
SPR | Westliches Meer: Karstebene (3-1) (Strandbereich), Östliches Meer: Sonnenküste (4-3) (Strandbereich) | |
VI | XY | Kontaktsafari |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Ruinen der Ewigkeit S02, Insel der Rastlosigkeit S04 | |
RBLW | Geheime Bucht, Mächtiger Ozean |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 111
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111
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Angriff | 83
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83
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Verteidigung | 68
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68
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Spezial-Angriff | 92
|
92
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Spezial-Verteidigung | 82
|
82
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Initiative | 39
|
39
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 475 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Gastrodon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Gastrodon kann keine Items tragen.
Leistung
Die max. Leistung von Gastrodon: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
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DP097 | Lucias | Gastrodon – Das Seeschnecke-Pokémon. Die weiterentwickelte Form von Schalellos. Es lebt in seichten Schlammlöchern am Rande der Meere. Ein robuster Panzer schützt seinen Körper. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Gastrodon/Sprites und 3D-Modelle
XYΩRαS Andere Formen | |
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Östliches Meer | Rückseite |
Datei:Pokémonsprite back/423a XY.png | |
Datei:Pokémonsprite rare/423a XY.png | Datei:Pokémonsprite back/rare/423a XY.png |
Artworks
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Dream World-Artwork von Gastrodon (West)
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Dream World-Artwork von Gastrodon (Ost)
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Artwork im Anime-Stil zu Diamond & Pearl
Im Anime
Gastrodon(westlich) debütierte in der Episode „Im Doppelteam-Karussell!“. Cynthia kämpfte mit ihm gegen Team Galaktik. Drei Episoden später sah man, wie es gegen Herbaros Papinella kämpfte.
Auch Zoey besitzt ein westliches Gastrodon. Es erschien in „Das Große Festival beginnt!“, während des großen Festivals.
Paul besitzt ein östliches Gastrodon. Dieses setzte er im Pokémon-Liga-Match gegen Ash ein. Es schwächte Ashs Staraptor.
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Sinnoh | |||
Cynthia | Champ | DP | 60 |
Einall | |||
N | Team Plasma | S2W2 | 75 |
Marinus | Trainer | S2W2 | 50 |
Trivia
- In DP besitzt kein In-Game-Trainer ein östliches Gastrodon. Das änderte sich aber in PT.
- Gastrodon und seine Vorentwicklung waren schon für die 3. Generation geplant, wurden jedoch ausgebessert und dann in der 4. veröffentlicht.
- Es heißt, dass sich seine Form von Region zu Region unterscheidet. Das scheint mit der Tatsache zusammenzuhängen, dass die östliche Form schon in der 3.Generation geplant war. Da es diese nicht ins fertige Spiel geschafft hat, erscheint es logischer, wenn die Formen durch die Abschottung durch den Kraterberg entstanden sind.
- Vor der 6. Generation hatte es die Form Datei:Form14.png.