Frosthauch: Unterschied zwischen den Versionen

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== Effekt ==
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Diese Attacke verursacht [[Schaden]] und hat zu 30% die Chance, dass der Gegner [[Statusveränderungen#Verbrennung_(BRT)|verbrannt]] wird. In der Runde, in der Frosthauch ausgewählt wurde, lädt sich der Anwender auf und greift in der nächsten Runde an. Diese Runde kann übersprungen werden, wenn der Anwender ein [[Kampfeffekte_(Tragen)#Energiekraut|Energiekraut]] trägt. Ist Frosthauch einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden, bis die Attacke vollständig ausgeführt oder unterbrochen wurde.  
Diese Attacke verursacht [[Schaden]] und hat zu 30% die Chance, dass der Gegner [[Statusveränderungen#Verbrennung_(BRT)|verbrannt]] wird. Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ {{IC|Feuer}} ist, die [[Fähigkeit]] [[Aquahülle]] besitzt, einen [[Delegator]] hat oder bereits einer [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primären Statusveränderung]] unterliegt. In der Runde, in der Frosthauch ausgewählt wurde, lädt sich der Anwender auf und greift in der nächsten Runde an. Diese Runde kann übersprungen werden, wenn der Anwender ein [[Kampfeffekte_(Tragen)#Energiekraut|Energiekraut]] trägt. Ist Frosthauch einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden, bis die Attacke vollständig ausgeführt oder unterbrochen wurde.  


[[AP]] werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Frosthauch nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine [[AP]] abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. [[Statusveränderungen#Paralyse_(PAR)|Paralyse]] oder Selbstverletzung durch [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] beenden Frosthauch. [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|Einfrieren]], [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] oder das Gefangennehmen durch Attacken wie [[Wickel]] lassen die Attacke nur pausieren, unterbrechen sie aber nicht.
[[AP]] werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Frosthauch nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine [[AP]] abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. [[Statusveränderungen#Paralyse_(PAR)|Paralyse]] oder Selbstverletzung durch [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]] beenden Frosthauch. [[Statusveränderungen#Schlaf_(SLF)|Schlaf]], [[Statusveränderungen#Vereisung_(GFR)|Einfrieren]], [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|Zurückschrecken]] oder das Gefangennehmen durch Attacken wie [[Wickel]] lassen die Attacke nur pausieren, unterbrechen sie aber nicht.

Version vom 1. September 2015, 17:55 Uhr

Vorlage:Attacke Frosthauch ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert, und eine Spezialattacke vom Weißen Kyurem.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden und hat zu 30% die Chance, dass der Gegner verbrannt wird. Das Ziel kann nicht verbrannt werden, wenn es vom Typ Vorlage:IC ist, die Fähigkeit Aquahülle besitzt, einen Delegator hat oder bereits einer primären Statusveränderung unterliegt. In der Runde, in der Frosthauch ausgewählt wurde, lädt sich der Anwender auf und greift in der nächsten Runde an. Diese Runde kann übersprungen werden, wenn der Anwender ein Energiekraut trägt. Ist Frosthauch einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden, bis die Attacke vollständig ausgeführt oder unterbrochen wurde.

AP werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Frosthauch nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Paralyse oder Selbstverletzung durch Verwirrung beenden Frosthauch. Schlaf, Einfrieren, Zurückschrecken oder das Gefangennehmen durch Attacken wie Wickel lassen die Attacke nur pausieren, unterbrechen sie aber nicht.

Wenn der Gegner Spiegeltrick während der Vorbereitungsrunde von Frosthauch einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Frosthauch eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Ice Burn
Japanisch コールドフレア Cold Flare
Spanisch Llama Gélida
Französisch Feu Glacé
Italienisch Vampagelida
Koreanisch 콜드플레어


Trivia

  • Es ist die einzige Vorlage:Ic-Attacke, die Verbrennungen herbeiführen kann.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Ice Burn

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