Folterknecht: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. Mai 2017, 14:23 Uhr

Folterknecht

ja いちゃもん en Torment

Datei:Folterknecht.png
Kampf
Typ: Unlicht
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Folterknecht
Z-Kristall Noctium Z Noctium Z
Zusatzeffekt: Verteidigung+
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM41
DPPTHGSS TM41
SWS2W2 TM41
XYΩRαS TM41
SMUSUM TM41
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös.

Folterknecht ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Folterknecht hindert das Ziel daran, dass dieses dieselbe Attacke zweimal hintereinander einsetzt. Wenn das Ziel ein Wahlitem trägt, nur eine einzige Attacke kennt oder durch Zugabe nur eine Attacke einsetzen kann, muss es jede zweite Runde Verzweifler einsetzen. Verzweifler wird von Folterknecht nicht beeinflusst; das Ziel kann Verzweifler mehrfach hintereinander einsetzen, wenn er sonst keine Attacken mehr übrig hat.

In der 3. und 4. Generation wirkt Folterknecht erst ab der nächsten Runde und kann von Magiemantel nicht reflektiert werden.

Pokémon Mystery Dungeon

Hindert den Gegner am Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke, solange es sich auf der Ebene befindet.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Quält Gegner u. verhindert Wdh. eines Angriffs.*
Blockiert gerade verwendete Attacke des Gegners*
FRBG Erzürnt Gegner, um wiederholten Einsatz derselben Att. zu verhindern.*
Blockiert gerade verwendete Attacke des Gegners, falls dieser vom Angreifer getroffen wurde.*
DPPT HGSS Erzürnt Gegner, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern.*
Der Anwender bringt den Gegner in Rage. Dieser ist nicht mehr in der Lage, eine Attacke zweimal anzuwenden.*
SW S2W2 Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern.*
Der Anwender bringt das Ziel in Rage. Dieses ist nicht mehr in der Lage, eine Attacke zweimal anzuwenden.*
XY ΩRαS Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern.*
Der Anwender bringt das Ziel in Rage. Dieses ist nicht mehr in der Lage, eine Attacke zweimal hintereinander anzuwenden.*
SM USUM LGPLGE Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern.*
Der Anwender bringt das Ziel in Rage. Dieses ist nicht mehr in der Lage, eine Attacke zweimal hintereinander anzuwenden.*

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM41

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Bei Folterknecht wählt der Spieler einen Angriff des Aktiven Pokémon des Gegners, die dieses während des nächsten Zuges nicht verwenden kann.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Folterknecht
Englisch Torment
Japanisch いちゃもん Ichamon
Spanisch Tormento
Französisch Tourmente
Italienisch Attaccalite
Koreanisch 트집
Chinesisch 無理取鬧 / 无理取闹 Wúlǐ Qǔnào


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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