Fletiamo: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Fletiamo''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{IC|Psycho}} und {{IC|Flug}} und existiert seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]].
'''Fletiamo''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit den [[Typen]] {{IC|Psycho}} und {{IC|Flug}} und existiert seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]].
{{AnimeDebut|Kampf um Emolga!}}
== Spezies ==
== Spezies ==
=== Entwicklung ===
=== Entwicklung ===

Version vom 11. Dezember 2017, 19:39 Uhr

Fletiamo
ja ココロモリ(Kokoromori) en Swoobat
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Psycho Flug
National-Dex #528 (vor IX)
#0528
Einall-Dex #034 (SW)
#067 (S2W2)
Kalos-Dex #056 (Küste)
Fähigkeiten Unkenntnis
Tollpatsch
Wankelmut (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Flug, Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Balz
Größe 0,9 m
Gewicht 10,5 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Fletiamo
Ruf
Sound abspielen

Fletiamo ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert vermutlich auf einer Honduras-ZwergfledermausWikipedia-Icon und einer HufeisennaseWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Fletiamo Fledermaus + ti amo
Englisch Swoobat swoon over + bat
Japanisch ココロモリ Kokoromori Kokoro + コウモリ Kōmori
Französisch Rhinolove Rhinolophidae + Love
Chinesisch 心蝙蝠 Xīnbiānfú xīn + 蝙蝠 biānfú

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Tausch
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank
Spin-offs
Spiel Fundort
V PP2 Felsbezirk
SPR Nebelufer (2-2) und Weltensäule (UG2) (Höhlenbereiche)
LPTA AltGr-Sternschnuppen, Feststell-Museum
PMD4 Tauwiese E1-E8, Rückweg der Verlockungen E1-E9, Jammertal E1-E9, Geoschlucht E1-E10, Zinnobertal E1-E10
VI LB Sancto-Ebene S02
SH Nachtkarneval
RBLW Weiß-Säule

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Fletiamo durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Besonderheiten

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Fletiamo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Fletiamo kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Es sendet über seine Nase Schallwellen mit verschiedenen Frequenzen aus. Mit manchen kann es sogar Felsen zerstören.
Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz ausgesetzt wird, verfällt in eine euphorische Stimmung.
Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst Beton zertrümmern kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif.
Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst Beton zertrümmern kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif.
Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst Beton zertrümmern kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif.
Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz ausgesetzt wird, verfällt in eine euphorische Stimmung.
Beim Abfeuern seiner Ultraschallwellen, mit denen es selbst Beton zertrümmern kann, wedelt es eifrig mit dem Schweif.
Wer den Ultraschallwellen eines Männchens in der Balz ausgesetzt wird, verfällt in eine euphorische Stimmung.

Im Anime

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→ Hauptartikel: Fletiamo (Anime)
Fletiamo im Anime

Eine Horde Fletiamo greift Lilia und Emolga in der Episode Kampf um Emolga! an. In Die vier Jahreszeiten der Kronjuwild! kommt ein Fletiamo unter der Obhut von Robert vor. Auch Géraldines Fletiamo hat in den Folgen Benny ergreift die Flucht nach vorn! und Ein Luftkampf mit Überraschungen! seine Auftritte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Fletiamo/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Géraldine Arenaleiter SWS2W2 33-50
Rubius Team Plasma S2W2 27
Sabrina Superstar S2W2 20

pl:Swoobat

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