Flegmon: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Juni 2016, 18:08 Uhr

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 12/2016.
Flegmon
ja ヤドン(Yadon) en Slowpoke
Flegmon | Galar-Form
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Psycho
National-Dex #079 (vor IX)
#0079
Johto-Dex #080
Kalos-Dex #133 (Küste)
Fähigkeiten Dösigkeit
Tempomacher
Belebekraft (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Monster, Wasser 1
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 1,2 m
Gewicht 36,0 kg
Farbe Rosa
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Flegmon
Ruf
Sound abspielen

Flegmon ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Rechts
Mega-Entwicklung
mit Lahmusnit Lahmusnit
Vorlage:Links
Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe

Herkunft und Namensbedeutung

Vorlage:Herkunft

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 10, Safari-Zone, Seeschauminseln, Prismania City
G Route 12, 13, Seeschauminseln
PI Felsberg (beide Tische)
II GSK Tohjo-Fälle, Flegmonbrunnen
III RUSASM Tausch
FR Tausch
BG Route 4, 6, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, Safari-Zone, Azuria-Höhle, Seeschauminseln, Beerenforst, Eiskaskadenhöhle, Schatzgestade, Glühweg, Kap Kante, Bundbrücke, Eiland 5-Weide, Gedenksäule, Wasserweg, Ruinental, Schluchteingang, Ferienparadies, Wasserirrgarten, Fern-Eiland, M.S. Anne, Grüner Pfad, Trainerturm, Taniboruinen, Alabastia, Vertania City, Azuria City, Orania City, Prismania City, Lavandia, Fuchsania City, Zinnoberinsel, Eiland 1, Eiland 4
PMDPMD Fernes Meer E6-E14,Silbergraben E6-E14, Sturmmeer E11-E19, Weites Meer E6-E14
R Grasland-Prüfung
L Geheime Lagerhalle 7, Große Lagerhalle 2, Uferloser Level 20
IV D Tausch
PPT Route 205 (Pokéradar)
HGSS Flegmon-Brunnen, Tohjo-Fälle, Safari-Zone

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokéwalker

PP Strandzone
V SW Schrein der Ernte, Funkelndes Meer DW
S2W2 Schrein der Ernte (Schwarm), Traumradar
SPR Glitzersee (2-4) (Seebereich)
LPTA W-Oase, T-Tundra, Feststell-Museum
PP2 Arcanabezirk
VI XY Route 12, Azurbucht
ΩRαS Wunderhöhle (Südlich von Floßbrunn), Wunderhöhle (Nördlich von Laubwechselfeld)
LB Berg der Ordnung S06
SH Azurgestade
RBLW See der Reinheit, Genforschungslabor

Attacken

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Besondere Attacken

Vorlage:AtkTable

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Flegmon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Flegmon kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%
GSK King-Stein King-Stein 8%
PPT Schwerschwf. Schwerschwf. 5%
HGSS Schwerschwf. Schwerschwf. 5%
SW Schwerschwf. Schwerschwf. 5%
S2W2 Schwerschwf. Schwerschwf. 5%
XY Schwerschwf. Schwerschwf. 5%
ΩRαS Schwerschwf. Schwerschwf. 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Ein unglaublich träges POKéMON. Wenn es verletzt wird, bemerkt es den Schmerz erst Sekunden später.
Dieses Pokémon ist unglaublich faul und träge. Es faulenzt und schläft den ganzen Tag lang.
FLEGMON ist unglaublich faul und träge. Es schläft den ganzen Tag und wird nur aktiv, wenn es mit dem Schwanz fischt.
Es faulenzt am Wasser. Wenn es in den Schwanz gebissen wird, bemerkt es das erst am nächsten Tag.
Süßer Saft ist auf seiner Rute. Obwohl sie nicht nahrhaft ist, macht es Spaß, darauf zu kauen.
Es ist stets geistig abwesend. Daher reagiert es nicht, wenn es in seine leckere Rute gebissen wird.
FLEGMON benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem es ihn an einem Flussufer ins Wasser taucht. Dieses POKéMON vergisst häufig, was es gerade tun wollte, und verbringt ganze Tage damit, am Ufer herumzutrödeln.
Es ist stets in Gedanken versunken und niemand weiß, worüber es nachdenkt. Es kann mit seiner Rute gut angeln.
Ein unglaublich träges POKéMON. Wenn es verletzt wird, bemerkt es den Schmerz erst Sekunden später.
FLEGMON benutzt seinen Schweif, um vom Flussufer aus im Wasser Beute zu fangen. Es vergisst häufig, was es tun wollte, und verbringt Tage, am Ufer herumzutrödeln.
Es ist langsam, hat aber ein Talent, mit seinem Schweif zu fischen. Beißt etwas an, tut es ihm nicht weh.
Es faulenzt am Wasser. Wenn es in den Schwanz gebissen wird, bemerkt es das erst am nächsten Tag.
Süßer Saft ist auf seiner Rute. Obwohl sie nicht nahrhaft ist, macht es Spaß, darauf zu kauen.
Es ist langsam, hat aber ein Talent, mit seinem Schweif zu fischen. Beißt etwas an, tut es ihm nicht weh.
Es ist langsam, hat aber ein Talent, mit seinem Schweif zu fischen. Beißt etwas an, tut es ihm nicht weh.
Es ist langsam, hat aber ein Talent, mit seinem Schweif zu fischen. Beißt etwas an, tut es ihm nicht weh.
Es ist stets in Gedanken versunken und niemand weiß, worüber es nachdenkt. Es kann mit seiner Rute gut angeln.
Es faulenzt am Wasser. Wenn es in den Schweif gebissen wird, bemerkt es das erst am nächsten Tag.
Flegmon benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem es ihn an einem Flussufer ins Wasser taucht. Dieses Pokémon vergisst häufig, was es gerade tun wollte, und verbringt ganze Tage damit, am Ufer herumzutrödeln.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Flegmon:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Flegmon/Strategie

Flegmon befindet sich zurzeit im LC-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Flegmon (Anime)

Flegmons ersten Auftritt hat es in der Episode Insel der Giganten. Es wird zuerst von Ashs Glumanda, Bisasam, Schiggy und Pikachu entdeckt. Als Pikachu und Glumanda versuchen sich mit ihm zu unterhalten, kommt keine Gegenreaktion von Flegmon. Daraufhin machen sich Glumanda und Co. weiter auf die Suche nach ihren Trainern.

In der Episode Erleuchtung für alle! wird gezeigt, dass sich Flegmon nur durch einen Biss von einem Muschas in ihre Rute entwickeln können.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Flegmon/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Ben und Svenja Arenaleiter SM 48/53/58

Trivia

  • Die Pokémon Company veröffentlichte am 21. August 2014 auf ihrem japanischen YouTube-Channel ein Musikvideo, das Flegmon gewidmet ist. Es heißt What's Going on, Yadon?. Später wurde auch eine Imakuni?-Version, gesungen von Imakuni?, und eine Karaoke-Version veröffentlich.
  • Während im Pokédex-Eintrag von RBBG steht, dass Flegmon einen Schmerzimpuls mit einigen Sekunden Verzögerung wahrnimmt, steht in dem von GHGY, dass es einen ganzen Tag braucht, bis es etwas spürt. In denen von KDPPTSW wiederum spürt Flegmon gar nichts.
  • In GSKSSHG verkauft Team Rocket Flegmon-Ruten von Flegmon aus dem Flegmon-Brunnen in Azalea City.
  • Es teilt den niedrigsten Initiative-Basiswert aller Wasser-Pokémon mit Felino.
  • In Anime entwickelt es sich nur, wenn es von Muschas in den Schwanz bzw. Kopf gebissen wird, genau die gleiche Aussage kann man in einigen Pokédex-Einträgen seiner Entwicklungen lesen.

pl:Slowpoke

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