Flavia

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Datei:B2w2/ow Flavia somo.png Flavia

ja アスナen Flannery


Die mit der brennenden Leidenschaft!
Informationen
Geschlecht weiblich
Region Hoenn
Begegnung Bad Lavastadt
PWT
Spiele RUSASMS2W2ΩRαS
Arenaleiter
Pokémon-Typ Feuer
Orden Hitzeorden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Flavia ist die Arenaleiterin von Bad Lavastadt und hat sich auf Feuer-Pokémon spezialisiert. Besiegt der Spieler sie in einem Kampf, erhält dieser von ihr den vierten Orden Hoenns, den Hitzeorden.
Sie ist noch sehr unerfahren und unsicher als Leiterin, da sie die Arena erst kürzlich übernommen hat. Trotzdem ist sie bei anderen Trainern, meist jedoch aufgrund ihrer Schönheit, sehr beliebt. Ihr Erfolgsrezept ist das Baden in den heißen Quellen und im warmen Sand.

In den Spielen

Preise

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Sprites

Flavia ist eine junge Frau mit feurig roten, wilden Haaren, die zu einem Zopf zusammengebunden sind, dessen Form ein wenig an Sonnenstrahlen erinnert. Sie trägt ein dunkles Oberteil mit einem roten Zeichen, welches man aber aufgrund der minderen Grafik schlecht erkennen kann, und eine lange blaue Hose mit einem roten Gürtel. Durch ihre Pose und Mimik erscheint die junge Arenaleiterin äußerst entschlossen und wild auf einen Kampf. Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox In Pokémon Schwarz und Weiß 2 hat sich Flavias Aussehen wenig geändert. Einer der wenigen Unterschiede ist, dass die Arenaleiterin nun blassrote Haare hat und ihre Hose mehr türkis ist. Zudem wirkt Flavia erwachsener, was eventuell auch an der verbesserten Grafik liegen kann.

Arena

Hauptartikel: Pokémon-Arena von Bad Lavastadt

Die Pokémon-Arena von Bad Lavastadt besteht aus zwei Stockwerken, die jeweils durch Löcher zu erreichen sind, die den Spieler entweder hoch oder hinunter befördern. Manche dieser Löcher sind Attrappen, aus denen bei Kontakt Trainer hervorkommen. Durch eine bestimmte Kombination der Löcher, gelangt man schließlich zur Arenaleiterin, Flavia.

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Ihre Pokémon

3. Generation

In Pokémon Saphir und Rubin setzt Flavia auf ein Team aus Pokémon, die hauptsächlich aus der 2. Generation stammen.

Der Kampf sollte eigentlich keine Probleme bereiten, solange man Wasser-, Gesteins- oder Boden-Pokémon einsetzt. Diese Möglichkeit bietet Moorabbel oder die anderen vielen Vertreter dieser Typen die bereits am Anfang des Spiels zu fangen sind. Das einzige Problem im Kampf gegen Flavia ist ihr Signaturpokémon Qurtel, da es durch seinen sehr hohen Verteidigungs-Wert schwer durch physische Attacken zu verletzen ist. Zudem beherrscht Qurtel Flavias Standard-Attacke Hitzekoller, das beim ersten und zweiten Einsatz sehr hohen Schaden zufügt. Dadurch und durch die Kombination mit Sonnentag oder allein durch den Einsatz von Anziehung ist Qurtel ein starker Gegner.

Sugimoriartwork zu RUSASM

Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} In Pokémon Smaragd hat Flavia nun auch die neuen Feuer-Pokémon Camaub und Camerupt ins Team genommen, wodurch ihr Team insgesamt gesehen verstärkt wurde. Weiterhin setzt Flavia auf eine Kombination von Sonnentag und Hitzekoller und den Einsatz von Anziehung. Die Level ihrer zwei ersten Pokémon wurde um 2 gesenkt und das ihres Qurtels um 1 erhöht, wodurch dieses noch schwerer zu besiegen ist. Da es nun auch noch das Item Schlohkraut trägt, ist der Einsatz von Hitzekoller fast immer tödlich. Weiterhin bleibt Flavia ein starker Gegner. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}

5. Generation

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6. Generation

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Zitate

3. Generation: RUSASM

Arena

„Willkommen… Halt, warte! Hallo, du Winzling von TRAINER, wie schön, dich hier zu sehen! Ich bin verantwortlich für, äh… Nein, warte. Ich bin FLAVIA und ich bin die ARENALEITERIN hier! Äh… Du solltest mich nicht unterschätzen, nur weil ich noch nicht so lange LEITERIN bin! Ich habe das Talent meines Großvaters geerbt und daher… äh… kann ich dir die heißen Attacken zeigen, die wir hier entwickelt haben!“
– Vor dem Kampf
„Äh… Ich glaube, ich habe es übertrieben… Ich… Ich bin ja auch noch nicht so lange ARENALEITERIN! Ich habe zu sehr versucht, jemand zu sein, der ich gar nicht bin. Ich muss die Dinge auf meine eigene Art angehen. Sonst verwirre ich nur meine POKÉMON. Danke, dass du mich das gelehrt hast! Du hast dir das hier wohl verdient!“
– Kampfabspann
„Mit dem HITZEORDEN gehorchen dir alle POKÉMON bis Level 50, auch die, die du durch Tausch erhalten hast. Und du kannst ab sofort STÄRKE auch außerhalb eines Kampfes einsetzen. Dies ist das Zeichen meiner Anerkennung. Nimm es ruhig an! […] Die TM50 enthält HITZEKOLLER. Die Attacke richtet beim Gegner großen Schaden an. Aber gleichzeitig wird der SP.ANG. des POKÉMON, das die Attacke anwendet, herabgesetzt. Für längere Kämpfe ist sie daher nicht geeignet.“
– Nach dem Kampf
„Deine Stärke erinnert mich an jemanden… Jetzt weiß ich's! Du kämpfst wie NORMAN, der ARENALEITER von BLÜTENBURG CITY.“
– Wenn man sie nochmals anspricht

Arena (Rückkampf; nur SM)

„Eine Niederlage wird mein Feuer nicht löschen. Ich liebe POKÉMON. Ich liebe Kämpfe. Und… Ich liebe diese ARENA! Lass uns einen ultraheißen Kampf austragen! Die Funken sollen fliegen.“
– Vor dem Kampf
„Wow! Da stand einer kurz vor dem Ausbruch!“
– Kampfabspann

5. Generation: S2W2

PWT

„Ich zeige dir die heißen Attacken, die ich in der Nähe des Vulkans entwickelt habe!“
– Vor dem ersten Kampf
„Ich habe das Talent meines Großvaters, einer der Top Vier, geerbt und zeige dir die heißen Attacken, die ich in der Nähe des Vulkans entwickelt habe!“
– Vor dem zweiten Kampf
„Ich will dich eine wichtige Lektion lehren, und zwar, dass man die Dinge auf seine eigene Art angehen muss! Nur so kann man das eigene Potenzial und das der Pokémon voll ausschöpfen!“
– Vor dem Finale
„Äh... Ich glaube, ich habe es übertrieben...“
– Kampfabspann nach einem Sieg
„Deine Stärke erinnert mich an jemanden... Ich habe gegen viele Trainer gekämpft und mir auch viel von ihnen abgeschaut!“
– Nach einem Sieg
„I-ich habe gewonnen! Meine Attacken waren nicht bloß heiße Luft!“
– Kampfabspann nach einer Niederlage
„Ich bin die Dinge auf meine eigene Art angegangen und so konnte ich auch alles aus meinen Pokémon herausholen... Ob ich wohl auf dem richtigen Weg bin?“
– Nach einer Niederlage
„Deine Stärke ist wohl, du selbst zu sein? Alle waren wegen deines Sieges ganz aus dem Häuschen!“
– In der Eingangshalle

6. Generation

ΩRαS-Demo
„Mein Name ist Flavia und meine bescheidene Aufgabe besteht darin, äh... Argh, i-ich meine natürlich... Ich bin Flavia und ich bin Arenaleiterin, kapiert?“
– Beim Ansprechen

Über sie

„Hier kommt Flavia mit der brennenden Leidenschaft! Los, heiz uns tüchtig ein!“
– Kampfansager beim PWT
„Flavia! Sie ist die Arenaleiterin von Bad Lavastadt und sie liebt heiße Quellen! Und ihr Großvater soll einer der Top Vier gewesen sein!“
– Mann beim PWT

Trainer/Ruf

„Aggressiv kämpfen.“
– Taktik
„Brennen vor Leidenschaft!“
– POKÉMON
„Spül die tägliche Müdigkeit in den Heißen Quellen ab.“
– Motto

Im Anime

Flavia im Anime

Ihren ersten Auftritt hat sie in Der Pokémon-Poet, als sie mit ihren Schneckmag trainiert. Da Flavia erst vor kurzem als Nachfolgerin ihres Großvaters Arenaleiterin von Bad Lavastadt geworden ist, vergaß sie nach dem letzten Kampf das Kampffeld wieder herzurichten und hat für den Kampf gegen Ash auch keinen Schiedsrichter parat. Inzwischen will ihr Großvater eigentlich eine Weltumwanderung beginnen, sieht aber von Weitem durch ein Fernglas, dass Flavia Probleme hat und stellt sich ihr verkleidet als Schiedsrichter vor, um ihr indirekt zu helfen. Weil sie die Schatulle mit den Hitzeorden nicht finden kann, unterstützt ihr Großvater sie beispielsweise, indem er sie durch „Zufall“ entdeckt. Während der Reinigungsaktion der Arena greift Team Rocket an, das versucht Flavias Qurtel zu stehlen, was jedoch von dem älteren Mann verhindert wird. Während des Kampfes entwickelt sich eines der Schneckmag zu Magcargo. Kurz darauf bemerkt Flavia doch noch, dass der vermeintliche Schiedsrichter ihr Großvater ist.

Ihre Pokémon

Meg ist Flavias Schneckmag. Es ist das erste Mal zu sehen, als Flavia mit ihm zusammen trainiert. Während dem Arenakampf gegen Ash war Meg das zweite von Flavia eingesetzte Pokémon.

Mag ist der Spitzname von Flavias Magcargo. Am Anfang der Episode ist Mag noch ein Schneckmag, doch nachdem Team Rocket Flavias Qurtel stehlen will und sie es mit Hilfe von Mag retten kann, entwickelt es sich zu Magcargo. Am darauffolgenden Tag wird Mag im Arenakampf gegen Ash als erstes Pokémon eingesetzt, verliert aber gegen Ashs Krebscorps nach einem harten Kampf.
Qurtel ist das stärkste Pokémon von Flavia. Es wird von Team Rocket gestohlen, kann aber durch ihr Mag gerettet werden. Im Arenakampf in Das große Gähnen gegen Ash wird Qurtel als drittes Pokémon eingesetzt. Mit einem unglaublich starken Hitzekoller und einer sehr wirkungsvollen Eisenabwehr kann Qurtel Ashs Pikachu und Geckarbor mit Leichtigkeit besiegen. Doch letztendlich wird es von Ashs Krebscorps besiegt und Flavia verliert den Kampf.

Im Manga

Flavia und Walter im Manga

Ihren ersten Auftritt hat Flavia in VS. Letarking (Teil 3), als sie mit Wibke zusammen Norman abholen soll, der von der Pokémon Liga zu seiner Arena zurück beordert wurde. Genauso wie Norman war Flavia zu lange ihrer Arena fern, da sie neu in der Region Hoenn ist und nicht wusste, dass sie zum Trainieren die Gegend nicht allzu lange verlassen darf. Deshalb soll Wibke nun als Betreuerin für sie fungieren und ihr beratend zur Seite stehen.

Kurze Zeit später besiegt Flavia einen Trainer in ihrer Arena und führt danach ein Telefonat mit Wibke, die ihr von einer Trainerin namens Sapphire erzählt, die bereits drei andere Arenaleiter bezwungen hat und von jenen für ihre Talente gelobt wurde. Daraufhin verlässt sie ihre Arena und ruft laut aus, dass Sapphire doch kommen soll. Dabei wird sie von Kordula und Amber, zwei Vorständen des Team Aqua, belauscht, die sie sofort angreifen und überwältigen. Wenig später verfrachtet Wolfgang, ein anderer Vorstand, sie in eine Gondel der Seilbahn, um sie kurz darauf Sapphire zu präsentieren, die gerade den Schlotberg besteigen will. Sapphire springt in die Gondel und greift Wolfgang an, wird aber zurückgeschlagen. Danach füllt das Azumarill des Gegners die Gondel mit Wasser und schützt seinen Trainer mit einer selbstgemachten Luftblase. Während Sapphire recht lange die Luft anhalten und zudem noch den Angriff von Wolfgangs Tohaido abwehren kann, geht Flavia langsam der Sauerstoff aus und sie fällt in Ohnmacht. Als sie wieder aufwacht, hat Sapphire Wolfgang besiegt und sie aus der Gondel befreit. Flavia stellt sich Sapphire nun offiziell vor und will herausfinden, was Team Aqua am Schlotberg vorhat. Dafür brauchen sie jedoch ein Flug-Pokémon, weshalb Sapphire ein Pokémon ruft, dass ihr Vater, Professor Birk, für seine Forschungen einsetzt, nämlich Tropius. Auf ihm fliegen die beiden Trainerinnen zum Krater des Berges, wo Amber bereits darauf wartet sie mit seinem Pelipper zu bekämpfen. Während des Kampfes merkt Sapphire, dass Amber sie nicht wirklich bekämpft, sondern nur hinhält. Als die Maschine von Team Aqua am Krater es plötzlich schafft den ganzen Vulkan zum Erlöschen zu bringen, erklärt Amber, dass er lediglich dafür gesorgt hat, dass Kordula und Professor Kosmo, der von den Aqua-Mitgliedern ausgetrickst wird, den Meteoriten in das Gerät einsetzen und es so verstärken können. Nachdem dies nun funktioniert hat, landet Amber am Krater, lässt sein Kanivanha Geheimpower einsetzen und verschwindet so mit seinen Verbündeten plötzlich. Durch die Attacke werden auch die beiden jungen Frauen getroffen, wodurch Sapphire und ihr Tropius ebenfalls einfach verschwinden. Als Flavia nach ihr ruft, merkt Sapphire, dass sie sich in einer versteckten Höhle kurz unter dem Gipfel befindet. Sie ruft dies Flavia zu, die daraufhin versuchen will ihr irgendwie zu helfen. Dazu versucht sie den Vulkan mit ihrem Magcargo wieder aufzuheizen, doch alleine funktioniert das nicht. Plötzlich taucht Kalle, ein Mitglied des Team Magma auf, der mit seinem Qurtel die Maschine des Team Aqua zerstört und den Vulkan scheinbar wieder aktiviert. Aber nach kurzer Zeit erlischt das Feuer wieder. Kalle erzählt Flavia vom Plan des Team Magma das Land zu vergrößern und verschwindet dann wieder. Flavia hilft Sapphire später aus der Höhle und sie sprechen darüber, dass sie Team Aqua nicht aufhalten konnten. Flavia ist auch traurig darüber, dass sie ihre Stadt nicht beschützen konnte und weint. Sapphire hat währenddessen eine durch den Angriff auf den Vulkan wieder erhitze Quelle entdeckt und geht dort sofort baden. Damit kann sie auch Flavia wieder aufmuntern, die ebenfalls baden geht. Im Wasser fasst Flavia den Entschluss Sapphire zu einem Kampf herauszufordern, und zwar sofort. Also setzen sie Magcargo und Jungglut ein, die sich nach einem kurzen Kampf in einem Unentschieden trennen. Nachdem sie die Quelle wieder verlassen haben, erzählt Flavia von ihrem Großvater, der vor langer Zeit ein Mitglied der Top Vier war, und dass sie einmal genauso stark werden will, wie er. Danach sagt sie Sapphire, die auf ihrem Tropius weiterreisen will, dass sie die anderen Arenaleiter über Team Aqua unterrichten wird. Bevor Sapphire endgültig aufbricht, gibt Flavia ihr den Hitzeorden als Dank und verabschiedet sich von ihr.

Kurze Zeit später ruft Flavia alle Arenaleiter Hoenns zu einer Konferenz in Baumhausen City zusammen. Ben und Svenja konnte sie nicht erreichen, während Wassili nur per Videoübertragung der Versammlung beiwohnen kann. Flavia erzählt von den Ereignissen auf dem Schlotberg und glaubt, dass nur Team Aqua ihr Gegner ist, Team Magma hingegen auf ihrer Seite kämpft. Auch Walter und Wibke sind auf ihrer Seite, wodurch die Arenaleiter in zwei Lager mit je drei Mitgliedern gespalten sind. Norman soll deshalb entscheiden, welche Seite mehr Stimmen erhält. Doch der entscheidet sich für gar kein Team und will die Konferenz verlassen. Nach einer Auseinandersetzung mit Wibke tut er dies auch; Walter folgt ihm. Flavia kommt auf die Idee, dass starke Trainer, wie das Mädchen, das ihr auf dem Schlotberg half, sie bei der Entscheidung unterstützen könnten, doch Felizia ist dagegen. Wibke will nun den Präsidenten der Pokémon-Vereinigung, während Flavia und die anderen erst einmal die Konferenz verlassen.

Nachdem Kyogre und Groudon erwacht sind, werden Flavia und Walter zum Aufenthaltsort von Kyogre geschickt, um es aufzuhalten. Mit Magcargo versucht Walter es aufzuhalten, doch das Legendäre Pokémon ist zu stark. Kurz darauf erscheint Wibke, die die ebenfalls auftauchenden Team Aqua-Vorstände Kordula und Wolfgang angreift. Flavia erkennt Kordula wieder und greift sie nun an. Mit ihrem Kappalores und dessen Natur-Kraft, wehrt Kordula jedoch jede Attacke Flavias ab. Schließlich wird Vulpix gesiegt und Kordula will den Kampf beendet, doch Wibke stellt sich in den Weg. Trotzdem soll Kappalores mit Natur-Kraft besiegt werden, was jedoch nicht funktioniert, da Vulpix mit Nachspiel die AP dieser Attacke genommen hat. Kordula macht das nichts aus und da Kyogre bereits verschwunden ist, flieht sie mit Vibrava. Flavia will hinterher, doch Wibke hält sie auf. Plötzlich taucht Sapphires Wailord mit Walter, der zuvor ins Meer fiel, auf dem Rücken aus dem Wasser. Die beiden Frauen steigen auf es und finden eine BlackboxWikipedia-Icon im Meer. Wibke erkennt, dass es die des Unterseeboots ist, die zu einer Höhle nahe Seegrasulb City führt. Da sie dort das Versteck des Team Aqua vermuten, reisen sie dorthin. Angekommen retten sie Professor Kosmo und bringen ihn zum Zeppelin der Pokémon-Organisation.

In Der letzte Kampf! (Teil 8) ist sie dabei, als Ruby und Sapphire als die Retter von Hoenn gefeiert werden.

Ihre Pokémon

Marcargo hat seinen ersten Auftritt bei einem Kampf von Flavia gegen einen Trainer, den es gewinnt. Danach wird es dazu benutzt den Vulkan wieder zu aktivieren, was jedoch nur teilweise gelingt. Später kämpft es gegen Sapphires Jungglut und erreicht ein Unentschieden. Auch im Kampf gegen Kyogre wird es eingesetzt.
Vulpix kämpft gegen Kordula und ihr Kappalores. Mit Nachspiel verhindert es kurz vor seiner Niederlage den Einsatz von Natur-Kraft.

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch アスナ Asuna von suna, Sand.
Englisch Flannery von flame, Flamme.
Deutsch Flavia von Flamme und Lava.
Französisch Adriane von ardente, brennend, feurig.
Italienisch Fiammetta von fiamma, Flamme.
Spanisch Candela von candente, glühend.
Hebräisch פלנרי Transliteration von Flavia
Russisch Фланнери Transliteration von Flannery
Chinesisch 亞莎 Ya Suo Transliteration von Flavia

Trivia

Vorlage:Arenaleiterbox pl:Flannery

In anderen Sprachen: