Die Attacke richtet bei allen Pokémon in der Nähe Schaden an und besitzt eine Wahrscheinlichkeit von 30% bei den getroffenen Pokémon eine Verbrennung zu verursachen.
Flammenball ist grundsätzlich eine sehr nützliche Attacke, da sie im Prinzip eine Flammensturm-Variante mit einer sehr guten Stärke von 100 ist, also die erhöhte Stärke von Hitzewelle, die Zuverlässigkeit von Flammenwurf und die erhöhte Verbrennungschance von Flammensturm ohne irgendwelche Nachteile in einer Attacke vereint. Jedoch ist Flammenball nur auf ein einziges Pokémon beschränkt: Victini. Victini ist jedoch vor allem für seine andere Signaturattacke berühmt, nämlich V-Generator. Da V-Generator dank seiner Stärke von 180 beinahe immer auf Victini genutzt wird, ist für Flammenball praktisch nie Platz auf einem Victini-Set bis auf einem rein speziellen Set. Jedoch hat auch dieses noch Zugriff auf Blauflammen, eine dank Triumphstern sehr genaue spezielle Feuerattacke mit 30% mehr Stärke, die auch zu einer guten Chance verbrennt. Letztendlich ist Flammenball also nur auf Victini ohne Event-Attacken eine Option, wobei das Genauigkeitsproblem von Feuersturm durch Triumphstern größtenteils gelöst wird und somit die Frage zwischen sofort 10% mehr Schaden durch Feuersturm oder einer erhöhten Verbrennungschance durch Flammenball steht.
Man kann in Multikämpfen die Feuer-Attacken der Partner durch Feuerfänger verstärken. So fügt die Attacke dem eigenen Team auch keinen Schaden zu.
Versetzt Gegner manchmal in den Zustand Brand und fügt ihnen dadurch stetig Schaden zu.* Fügt den Gegnern ringsum Schaden zu und versetzt sie manchmal in den Zustand Brand.*
Der Anwender leuchtet hell rot und wird von einer tränenförmigen Flammenkugel umgeben, die er dann abfeuert. Sie dreht sich dabei und fliegt auf den Gegner zu.
Beim Einsatz von Flammenball im Sammelkartenspiel, kann eine an das Angreifende Pokémon angelegte Feuer-Energiekarte auf den Ablagestapel gelegt werden. Wird dies gemacht, erleidet ein beliebiges Pokémon auf der Bank 20 Schadenspunkte. Weiter führt der Angriff auch dem Aktiven Pokémon des Gegners unabhängig der Ablage der Energiekarte Schaden zu.