Felizia
Datei:B2w2/ow Felizia somo.png Felizia | ||||||||||
ja ツツジen Roxanne | ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
|
Felizia ist die Arenaleiterin von Metarost City und hat sich auf Gestein-Pokémon spezialisiert. Besiegt der Spieler sie in einem Kampf, erhält dieser von ihr den ersten Orden Hoenns, den Steinorden.
Sie ist Arenaleiterin geworden, nachdem sie ihren Abschluss auf der Trainerschule gemacht hat, wo sie nun oftmals selbst Unterricht gibt. Sie ist ein großer Fan von Fossilien und durchkämmt ganz Hoenn mit Hammer in der Hand, um neue Fossilien zu suchen. Aufgrund dieses Umstands berichten selbst Fachzeitschriften von ihr.
In den Spielen
Preise
Vorlage:Trainerklasse/PreisBox
Sprites
Der Sprite der 3. Generation stellt Felizia als eine junge Frau mit einer Art Schulkleidung, einem blauen Oberteil und einer pinken Strumpfhose, dar. Ihre gesamte Kleidung ist einheitlich gestaltet, worauf zurückzuführen ist, dass Felizia eine ehemalige Schülerin ist. Zu dem Sprite ist zu sagen, dass sie fälschlicherweise eher dunklere bzw. schwarze Haare hat.
Im Sprite der 5. Generation erscheint Felizia in demselben Outfit, nun mit ihrer korrekten Haarfarbe, braun. Mit ihrer neuen Pose erscheint sie nun mehr herausfordernder, da sie in die Richtung des Spielers zeigt. Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox
Arena
→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Metarost City
Die Arena von Metarost City ist dadurch, dass es sich hier um die erste Arena im Spiel handelt, sehr einfach gestaltet. Auffällig ist, dass die Arena große Ähnlichkeit mit der aus Marmoria City und Erzelingen aufweist. Da es sich um eine Gesteins-Arena handelt, sind der Boden und die Wände mit Steinen verziert. Um zu der Arenaleiterin zu gelangen, kann der Spieler gegen zwei Trainer antreten, muss es aber nicht, da er seitlich eine Ausweichmöglichkeit hat.
In Pokémon Smaragd wurde die Arena nur leicht umgestaltet. Der gesamte Farbton der Arena ist nun heller und orange gefärbt. Neu hinzugekommen ist ein Wanderer, ein klassischer Vertreter des Typs Gestein. Zudem wurde das Rätsel der Arena schwieriger gestaltet, indem man eine Art Labyrinth entwickelte. Auch hier ist es wieder möglich, der Herausforderung der Trainer zu entgehen.
Ihre Pokémon
3. Generation
Hoenns erste Arenaleiterin Felizia setzt auf Gestein-Pokémon und ist somit nach Rocko schon der zweite Gestein-Arenaleiter einer Region, gegen den der Protagonist seinen ersten Arenakampf austrägt. Im Kampf verwendet sie nicht nur ihr Signaturpokémon Nasgnet, sie setzt auch auf Kleinstein, das ebenso in den Kämpfen gegen Rocko und Veit zum Einsatz kommt und somit ein fester Bestandteil im Team eines Gestein-Arenaleiters ist.
Allgemein sollte der erste Arenakampf keine Probleme bereiten. Selbst wenn man seine Reise mit Flemmli begonnen hat, dessen Feuer-Typ es anfällig für Gestein-Attacken macht, hat zahlreiche Möglichkeiten, den Kampf schnell für sich zu entscheiden: man kann seinem Starter zum Kampf-Pokémon Jungglut entwickeln oder sich eines von vielen Wasser- und Pflanzen-Pokémon fangen, die auf den ersten Routen der Hoenn-Region auffindbar sind.
In Pokémon Smaragd setzt Felizia ein weiteres Kleinstein ein, das den Schwierigkeitsgrad des Arenakampfes jedoch nicht nennenswert steigert.
Für die Rematches, die als Doppelkämpfe bestritten werden, hat die Arenaleiterin sämtliche ihrer Pokémon ausgetauscht, was am Geschlechtswechsel erkennbar ist: während sie im ersten Kampf noch weibliche Pokémon besaß, werden nun männliche in den Kampf geschickt. Weiterhin auffällig ist, dass, mit Ausnahme von Nasgnet, nur Pokémon der ersten Generation zum Einsatz kommen, obwohl es der dritten Generation nicht an neuen Gestein-Pokémon mangelt.
Fast jedes ihrer Pokémon beherrscht die starke Gestein-Attacke Steinhagel, die ihren Gegner zurückschrecken lassen kann, weshalb Pokémon mit hoher Initiative empfehlenswert sind. Weiterhin eignen sich Pflanzen-Attacken in den Rematches sehr gut, da gleich drei ihrer bis zu sechs Pokémon äußerst empfindlich gegen diesen Attacken-Typ sind. Ferner zu empfehlen sind Wasser-Attacken wie etwa der starke Surfer, der beide Gegner trifft.
Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile
|}
Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile
|}Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile
|}
5. Generation
Anders als die meisten Elitetrainer, die es im Rahmen des Pokémon World Tournaments zu besiegen gilt, schickt Felizia nicht direkt ihr Signaturpokémon Nasgnet als ihr erstes Pokémon in den Kampf, sondern dessen Weiterentwicklung Voluminas. Weiterhin ist zu sagen, dass ihre Pokémon, unter denen sich auffällig viele Fossil-Pokémon befinden, eher defensiv ausgerichtet sind. Viele von ihnen beherrschen mindestens eine Attacke, die die eigene Verteidigung oder Spezialverteidigung erhöht oder die den Gegner an der erfolgreichen Ausführung eines Angriffes hindert. Außerdem dienen die getragenen Items häufig dazu, erlittenen Schaden zu verringern oder durch Heilung zu kompensieren. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}
Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |}
6. Generation
Zitate
3. Generation: RUSASM
Arena
Arena (Rückkampf; nur SM)
5. Generation: S2W2
PWT
6. Generation: ΩRαS
ΩRαS-Demo
Arena
Route 114
- Felizia: S-sag doch so was nicht! Ich bitte dich!
- Fossilienmaniac: Wie oft eigentlich noch? Nein bedeutet nein! Ich sage es jetzt noch einmal: Diese Fossilien hier gehören alle mir. Was soll diese aufdringliche Art und Weise überhaupt? Bittet man so etwa jemanden um einen Gefallen?
- Felizia: Ich weiß... Worum ich bitte, ist viel verlangt. Aber kann ich dich nicht doch irgendwie umstimmen? Wie wäre es, wenn ich dir im Gegenzug den Steinorden geben würde...? Huch?! Aber was rede ich denn da?! Nie und nimmer! Nie im Leben könnte ich etwas so Kostbares wie einen Arenaorden, der mir von der Pokémon Liga anvertraut wurde, dafür hergeben... Hach, was soll ich nur tun?! Ich will dieses Fossil wirklich unbedingt haben!
- Fossilienmaniac: Was steigerst du dich da so rein? Das ist doch sowieso kein Fossil! Dafür hätte ich keine Verwendung! Mal ganz davon abgesehen, du bist doch selbst so was wie ein Steinmaniac, oder nicht? Wenn du so dringend an Fossilien kommen willst, warum suchst du dir nicht einfach ein eigenes Gebiet dafür? Dann kannst du selbst welche zutage fördern, so wie der Sohn des Präsidenten der Devon Corporation das macht.
- Felizia: Buhuuu... Schluchz...!
- Fossilienmaniac: ...Hä? Du weinst doch jetzt nicht wirklich, oder? Ich meine, tu dir keinen Zwang an, aber sieh bitte zu, dass du hier nicht alles vollheulst. Die Feuchtigkeit und der Salzgehalt könnten sich ungünstig auf die Fossilien auswirken.
- Felizia: Schluchz... Schluchz... Es ist schon, wie du sagst... Ich bin echt ganz schön erbärmlich... Ich benehme mich manchmal wie ein verzogenes Kind... Wenn du mich jetzt bitte entschuldigen würdest...
- Felizia verlässt die Szene
Über sie
Trainer/Ruf
3. Generation: RUSASM
Im Anime
Ash und Co. treffen Felizia in Metarost City, wo sie im Einkaufszentrum der Stadt ein verloren gegangenes Quapsel und ihre Schüler von der Pokémon-Akadamie, die sie leitet, finden. Felizia taucht auf, nimmt das Quapsel wieder zu sich und führt die Freunde dorthin. Ash fordert sie heraus, doch da Felizia sich um die Schüler kümmern muss, hat sie zuerst keine Zeit. Jedoch laden sie und der Klassenlehrer der Schüler die jungen Trainer dazu ein, einen Tag an der Schule zu verbringen, wo Max sogar am Unterricht selbst teilnehmen darf.
Am nächsten Tag findet der Arenakampf zwischen Ash und Felizia statt, der für ihre Schüler aufgezeichnet wird. Pikachu besiegt ihre beiden Pokémon mit einer Kombination aus Elektro-Attacken und dem neu erlernten Eisenschweif, welche sie überrascht.
Felizia ist mit Professor Eich befreundet, der in der Schule über eine Fernsehübertragung Vorlesungen zu seinen Lektüren gibt. Sie weiß auch von Rocko und der Pokémon-Arena von Marmoria City.
Ihre Pokémon
Im Manga
Bei ihrem ersten Auftritt im Manga in VS. Nasgnet (Teil 1) trifft sie auf Sapphire, die sie herausfordern möchte. Da aber sehr viele Trainer einen Kampf um den Orden bestreiten möchten, lässt Felizia jede Woche einen Test schreiben, um ihren nächsten Herausforderer auszusuchen. Dabei glaubt sie jedoch nicht, dass Sapphire den Test bestehen würde, da sie nicht richtig lesen kann und deshalb jede Frage vorgelesen bekommen muss. Nachdem sie den Test jedoch mit der Bestnote besteht und Felizia auch noch erfährt, dass Sapphire die Tochter von Professor Birk ist, wird die Arenaleiterin ärgerlich und beginnt sofort zu kämpfen. Ihr Nasgnet macht der Herausforderin schwer zu schaffen, da es von Nahem und von Weitem angreifen kann, während Sapphires Stollunior durch Nasgnets Magnetfalle schwer beeinträchtigt wird. Nachdem das Eisenpanzer-Pokémon unter einem Berg aus Steinen begraben wurde, denkt Felizia, der Kampf sei vorüber, und öffnet die Tür, um Sapphire den Ausgang zu zeigen. Doch die jugne Trainerin spürt durch die nun offene Tür den einströmenden Nordwind, der sie auf eine Idee bringt. Sie lässt ihr Stollunior aus dem Steinhaufen herausspringen und Nasgnet von hinten angreifen. Da jenes sich nicht bewegen kann, da seine Nase immer nach Norden, also Richtung Eingangtür, zeigen muss, kann es sich nicht verteidigen und wird besiegt. Felizia erkennt, dass Sapphire nur durch ihr Wissen gewonnen hat und übergibt ihr den Steinorden. Als sie ihr dann noch ein wenig über die Orden und das Arenaleitersystem erzählen will, muss sie Sapphire nachlaufen, die bereits auf dem Weg zum Meer ist, um so schnell wie möglich die nächste Stadt zu erreichen. So ruft sie vor Felizias Augen ihr Wailord aus dem Wasser und reist auf ihm davon, ohne die Erklärung zu Ende angehört zu haben.
Einige Zeit später ruft Flavia alle Arenaleiter Hoenns zu einer Konferenz in Baumhausen City zusammen. Ben und Svenja konnte sie nicht erreichen, während Wassili nur per Videoübertragung der Versammlung beiwohnen kann. Flavia erzählt von den Ereignissen auf dem Schlotberg und glaubt, dass nur Team Aqua ihr Gegner ist, Team Magma hingegen auf ihrer Seite kämpft. Nachdem Felizia Flavia gefragt hat, ob Professor Kosmo auch am Berg gewesen sei, bekennt sie sich zu Team Aqua, da sie den Professor kennt und er viel von dieser Organisation, die ihm bei seiner Forschung hilft, erzählte. Da auch Kamillo und Wassili ihrer Meinung sind, sind die Arenaleiter in zwei Lager mit je drei Mitgliedern gespalten. Norman soll deshalb entscheiden, welche Seite mehr Stimmen erhält. Doch der entscheidet sich für gar kein Team und will die Konferenz verlassen. Nach einer Auseinandersetzung mit Wibke tut er dies auch; Walter folgt ihm. Flavia kommt auf die Idee, dass starke Trainer, wie das Mädchen, das ihr auf dem Schlotberg half, sie bei der Entscheidung unterstützen könnten, doch Felizia ist dagegen. Wibke will nun den Präsidenten der Pokémon-Vereinigung, während Felizia und die anderen erst einmal die Konferenz verlassen.
Nachdem Kyogre und Groudon erwacht sind, werden Felizia und Kamillo zum Aufenthaltsort von Groudon geschickt, um es aufzuhalten. Mit Georok versucht Felizia es aufzuhalten, doch das Legendäre Pokémon ist zu stark. Wenig später kommt Wassili, um den beiden zu helfen, doch plötzlich erscheinen die Vorstände von Team Magma und entführen die Dreiergruppe nach Seegrasulb City, wo Felizia in einer Pension gegen Jördis antreten muss. Ihr Wielie schafft es dabei dank Verwurzler den Feuerattacken von Vulnona stand zu halten. Doch es befinden sich wider erwarten noch Personen in der Pension, die von Jördis nun als Druckmittel verwendet werden. Felizia darf sich nicht mehr wehren, wodurch Jördis ihr Nasgnet, dass Groudon mit Rückentzug zurückhält, besiegen kann und das Legendäre so befreit. Danach lässt sie Felizia zurück und flieht.
In Der letzte Kampf! (Teil 8) ist sie dabei, als Ruby und Sapphire als die Retter von Hoenn gefeiert werden.
Ihre Pokémon
Sie und ihr Nasgnet haben außerdem einen Auftritt im Pocket Monster R S (Ruby and Sapphire)-Manga.
Namensbedeutung
Sprache | Name | Namensherkunft/-bedeutung |
---|---|---|
Japanisch | ツツジ Tsutsuji | Azalee |
Englisch | Roxanne | vgl. rock, Stein. |
Deutsch | Felizia | vgl. Felsen. |
Französisch | Roxanne | vgl. rocher, Felsen. |
Italienisch | Petra | vgl. pietra, Felsen. |
Spanisch | Petra | vgl. piedra, Felsen. |
Hebräisch | רוקסא | Übersetzung von Roxanne. |
Russisch | Роксанна | Übersetzung von Roxanne. |
Chinesisch | Dù Juān 杜鹃 | Übersetzung von Felizia. |
Koreanisch | Won Gyu | Übersetzung von Felizia. |
Trivia
- Genau wie in Kanto und Sinnoh hat sich auch in Hoenn die erste Arenaleiterin auf den Typ Vorlage:Ic spezialisiert.
- Sie ist die einzige weibliche Vorlage:Ic-Trainerin.
- Obwohl sie Arenaleiterin in Hoenn ist, setzt sie überwiegend Pokémon der Kanto-Region ein.
- In den Arenakämpfen sind alle ihre Pokémon weiblich, in den Rückkämpfen allerdings männlich.