Fandom: Unterschied zwischen den Versionen

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Auch bei Pokémon sind Grundzüge des Fandoms vorhanden, welche im Folgenden alphabetisch aufgelistet sind.
Auch bei Pokémon sind Grundzüge des Fandoms vorhanden, welche im Folgenden alphabetisch aufgelistet sind.
== Affen-Trio ==
{{Hauptartikel|Affen-Trio}}
Das '''Affen-Trio''' ist ein Trio bestehend aus [[Sodamak]], [[Vegimak]] und [[Grillmak]] und ihren Weiterentwicklungen [[Sodachita]], [[Vegichita]] und [[Grillchita]]. Sie vertreten die Typen [[Pflanze (Typ)|Pflanze]], [[Feuer (Typ)|Feuer]] und [[Wasser (Typ)|Wasser]]. Das Trio soll die [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|Dreifachkämpfe]] vorführen.
== Antike Golems ==
{{Hauptartikel|Antike Golems}}
Unter den '''Antiken Golems''' versteht man die [[Legendäre Pokémon|legendären Pokémon]] [[Regirock]], [[Regice]], [[Registeel]] und [[Regigigas]]. Begriffe, die sich bei einigen Fans eingeprägt haben, sind ''legendäre Golems'' und ''Regis''.
== Auren-Trio ==
{{Hauptartikel|Auren-Trio}}
'''Das Auren-Trio''' ist ein Trio von [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] aus der [[Kalos|Kalos]]-[[Regionen|Region]]. Es gibt Schwierigkeiten diesen drei Pokémon einen spezifischen Namen zuzuordnen, da sie kaum Gemeinsamkeiten haben. Einzig die Tatsache, dass die Fähigkeiten von allen drei Pokémon mit Auren zu tun hat, eint sie. In Fan-Kreisen wird aber auch häufig vom '''Yggdrasil-Trio''', '''XYZ-Trio''' oder '''Alchemie-Trio''' gesprochen. Der Ursprung des Trios ist diskutabel, so gibt es Ansätze, dass die drei Pokémon auf der {{wp||Alchemie||icon}} oder auch auf der nordischen Mythologie rund um den Weltenbaum {{wp||Yggdrasil||icon}} beruhen. Grundsätzlich ist aber zu sagen, dass die [[Fähigkeit]]en der drei Legendären Pokémon und die Tiere auf denen sie beruhen, tendenziell eher auf einen Ursprung in der Alchemie zurückzuführen sind.


== Bonus-Ei-Attacken ==
== Bonus-Ei-Attacken ==
{{Hauptartikel|Bonus-Ei-Attacken}}
'''Bonus-Ei-Attacken''' (kein offizieller Begriff; auch '''vererbbare Attacken''') sind Attacken, die ein Pokémon nur durch [[Eier und Zucht|Zucht]] erlangen kann. Dafür müssen zwei Pokémon mit derselben [[Ei-Gruppe]] in einer [[Pension]] gepaart werden, der Vater kann dann seine Attacken vererben. Die Mutter kann ihre Attacken nicht vererben.
'''Bonus-Ei-Attacken''' (kein offizieller Begriff; auch '''vererbbare Attacken''') sind Attacken, die ein Pokémon nur durch [[Eier und Zucht|Zucht]] erlangen kann. Dafür müssen zwei Pokémon mit derselben [[Ei-Gruppe]] in einer [[Pension]] gepaart werden, der Vater kann dann seine Attacken vererben. Die Mutter kann ihre Attacken nicht vererben.


=== Arten von Attacken ===
== Brüller-Imitator-Strategie ==
Es gibt vier Arten von [[Attacke]], die das Pokémon nach dem Schlüpfen beherrschen kann:
{{Hauptartikel|Brüller-Imitator-Strategie}}
* Attacken, die ein Pokémon automatisch auf Lv. 1 nach dem Schlüpfen beherrscht
Die '''Brüller-Imitator-Strategie''' ist eine Attackenkombination, bei der der Gegner durch das stetige Auswechseln langsam durch [[Stachler]] und [[Tarnsteine]] besiegt wird.
* Attacken, die beide Eltern des Pokémon beherrschen und die das Pokémon später selbst durch Level-Up lernen würde
* Attacken, die der Vater beherrscht und die dem Pokémon nach dem Schlüpfen selbst durch [[Technische Maschine|TM]] und [[Versteckte Maschine|VM]] beigebracht werden könnten
* Attacken, die das Pokémon ''nur'' durch Zucht erlangen kann, die Bonus-Ei-Attacken.


== Charakter des Tages ==
'''Charakter des Tages''', häufig abgekürzt als „CdT“ oder als „Charakter der Woche“ bezeichnet, ist ein Fanbegriff.
Er steht für den Status eines Charakters aus dem [[Anime|Pokémon-Anime]], welcher nur in einer Episode auftaucht und relativ unwichtig für die Serie ist. Ein Charakter wird häufig mit seinen Pokémon gezeigt, wobei diese Pokémon meist im Vordergrund der Episode stehen. Am Ende der meisten Folgen, in denen der Charakter des Tages seinen Auftritt hat, verspricht [[Ash Ketchum|Ash]] oder einer der Hauptprotagonisten manchmal ihn eines Tages wieder zutreffen. Charakter des Tages können auch [[Verbrecherorganisation|Antagonisten]]/[[Rivale]]n sein.
*[[Charakter des Tages (Johto)]]
*[[Charakter des Tages (Kanto)]]
*[[Charakter des Tages (Sinnoh)]]


Somit kann ein Pokémon direkt nach dem Schlüpfen Attacken beherrschen, die es selbst normalerweise erst auf einem hohen Level lernen würde und auch alle Attacken, für die man eine [[Technische Maschine|TM]] oder [[Versteckte Maschine|VM]] benötigen würde. Die Bonus-Ei-Attacken kann ein Pokémon nur durch Zucht erlangen. Eine Tabelle der Bonus-Ei-Attacken findet man in den jeweiligen Pokémon-Artikeln.
== Coverage ==
{{Hauptartikel|Coverage}}
Unter '''Coverage''' versteht man eine Taktik bei der Wahl der vier [[Attacke]]n eines Pokémon. Im weiteren Sinne umfasst Coverage alle [[Typ]]en bzw. Pokémon, die von den Attacken eines Pokémon zumindest nicht mit reduziertem Schaden getroffen werden, also weder nicht effektiv noch wirkungslos sind. Eine vielseitige Abdeckung ist besonders in Kampfeinrichtungen wie dem [[Duellturm]] oder dem [[Kampfhaus]] oder natürlich im Kampf gegen andere Spieler oder genereller in Kämpfen gegen unbekannte Gegner wichtig, da bei diesen anders als zum Beispiel bei [[Arenaleiter]]n weder ein Team speziell auf den Kampf angepasst, noch ein Fehler durch den Einsatz von z. B. Tränken oder [[Beleber]]n ausgeglichen werden kann.


=== Reihenfolge ===
== Dimensions-Trio ==
====2.-5. Generation====
{{Hauptartikel|Dimensions-Trio}}
Die Reihenfolge der Attacken des schlüpfenden Pokémon:
Das '''Dimensions-Trio''' ist ein [[Legendäre Trios|Trio]] der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]], dessen Anführer [[Arceus]] ist.
<span style="color:#FF00FF;">Lv.1 (1)</span>, <span style="color:#CD6600;">Lv-Up (2)</span>, <span style="color:#008080;">TM/VM (3)</span>, <span style="color:#008000;">Bonus-Ei-Attacke (4)</span>


{|class="prettytable"
{| class="prettytable"
! Weibliches [[Pokémon]]
! Männliches [[Pokémon]]
! Ergebnis
|-
|-
|
! Name
http://www.greenchu.de/sprites/bw/162.png
! Sprite
! Typ
! [[Spezialattacke]]
! Information
|-
|class="c"|'''[[Giratina]]'''<br />''(Wandelform)''
| {{SpriteLink|487}}
|rowspan=2|{{IC|Geist}}{{IC|Drache}}
|rowspan=2|[[Schemenkraft]]
|rowspan=2|[[Giratina]] lebt in einer anderen Dimension ([[Zerrwelt]]). Es lebt dort als einziges Pokémon und hält die Welten im Gleichgewicht.
|-
|class="c"|'''[[Giratina]]'''<br />''(Urform)''
|{{SpriteLink|487a}}
|-
![[Dialga]]
| {{SpriteLink|483}}
| {{IC|Stahl}}{{IC|Drache}}
| [[Zeitenlärm]]
| [[Dialga]] beherrscht die Zeit und lebt in einer Spalte der Zeit.
|-
![[Palkia]]
| {{SpriteLink|484}}
| {{IC|Wasser}}{{IC|Drache}}
|[[Raumschlag]]
| [[Palkia]] beherrschaft den Raum und lebt in einem Riss im Raum.
|-
|}


Ei-Gruppe: Feld
== Duo-Pokémon ==
{{Hauptartikel|Duo-Pokémon}}
Unter '''Duo-Pokémon''' versteht man zwei Pokémon, die auf unterschiedliche Weisen eng miteinander verbunden sein können. Viele von ihnen wurden als Gegenstücke zueinander designt, jedoch gibt es auch zahlreiche weitere Verbindungen zwischen zwei Pokémon.


Attacken: <br /><span style="color:#CD6600;">Ruckzuckhieb</span>
== E.S.D.E.-Strategie ==
|
{{Hauptartikel|E.S.D.E.-Strategie}}
Die '''E.S.D.E.-Strategie''', benannt nach den Hauptkomponenten  [[Elfun]] [[Strolch (Fähigkeit)|Strolch]] [[Delegator]] und [[Egelsamen]]-Strategie  ist eine Strategie in der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] und baut auf dem Prinzip der F.E.A.R.-Strategie auf, mit dem Unterschied, dass das Level 1 Pokémon hier [[Elfun]] ist.


http://www.greenchu.de/sprites/bw/335.png
== Elektro-Nager ==
{{Hauptartikel|Elektro-Nager}}
Unter dem Begriff '''Elektro-Nager''' versteht man eine Gruppe von [[Elektro (Typ)|Elektro]]-Pokémon, welche auf dem Design von [[Pikachu]] basieren. In jeder Generation wurde bislang mindestens ein Nager entworfen, sodass nun acht dieser Pokémon existieren. Dazu zählen [[Pikachu]] selbst, seine [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Raichu]] sowie seine [[Eier und Zucht|Vorstufe]] [[Pichu]], das [[Duo-Pokémon|Duo]] [[Plusle]] und [[Minun]], [[Pachirisu]], [[Emolga]], [[Dedenne]] und [[Togedemaru]].


Ei-Gruppe: Feld
== Evolitionen ==
{{Hauptartikel|Evolitionen}}
'''Evolition''' (ein {{wp||Kofferwort||icon}} aus ''[[Evoli]]'' und ''[[Entwicklung|Evolution]]'', engl. Eeveelution) ist ein sehr geläufiger Fanbegriff, wurde aber auch einmal in [[Pokémon Ranger]] verwendet. Er umfasst Evolis acht Evolutionen:
* [[Aquana]], [[Blitza]] und [[Flamara]] aus der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]
* [[Psiana]] und [[Nachtara]] aus der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]]
* [[Folipurba]] und [[Glaziola]] aus der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]]
* [[Feelinara]] aus der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]


Attacken: <br /><span style="color:#CD6600;">Ruckzuckhieb</span>, <br /><span style="color:#008080;">Spukball</span>, <br /><span style="color:#008000;">Verfolgung</span>
== F.E.A.R.-Strategie ==
|
{{Hauptartikel|F.E.A.R.-Strategie}}
Der Begriff '''F.E.A.R.''' bezeichnet eine sog. ''Last-Resort-Strategie'' (letzter-Ausweg-Strategie), die seit der 4. Generation möglich ist.
Ausgeführt wird diese von einem „F.E.A.R.-Pokémon“, das durch sein Moveset in der Lage ist, ein Pokémon auf Level 100 zu besiegen, während es sich selbst auf Level 1 oder 2 befindet.
Das F.E.A.R-Pokémon mit dem höchsten Bekanntheitsgrad ist [[Rattfratz]].
Das {{wp||Apronym#Apronym|Apronym|icon}} F.E.A.R. steht für:
* Focus Sash (''[[Fokusgurt]]'')
* Endeavor (''[[Notsituation]]'')
* (Quick) Attack (''[[Ruckzuckhieb]]'')
* Rattata (''[[Rattfratz]]'')


http://www.greenchu.de/sprites/bw/161.png
== I.R.F.U.P.-Strategie ==
{{Hauptartikel|I.R.F.U.P.-Strategie}}
Die '''I.R.F.U.P.-Strategie''', auch '''„in [[Reihumkampf|Reihumkämpfen]] fast unbesiegbares Pokémon-Strategie“''' genannt, ist eine Strategie aus der [[Fünfte_Spielgeneration|5. Generation]] und ähnelt sehr der [[F.E.A.R.-Strategie]]. Auch mit dieser Strategie kann ein Level 1 Pokémon ein Level 100 Pokémon besiegen, jedoch kann man die I.R.F.U.P.-Strategie 5 bis 8 Runden lang hintereinander anwenden.


Ei-Gruppe: Feld
== Item-Sammler ==
{{Hauptartikel|Item-Sammler}}
Als '''Item-Sammler''' werden die Personen bezeichnet, die dem Spieler Items abkaufen, die man zum Teil nirgends sonst verkaufen kann.


Attacken: <br /><span style="color:#FF00FF;">Kratzer (1)</span>, <br /><span style="color:#CD6600;">Ruckzuckhieb (2)</span>, <br /><span style="color:#008080;">Spukball (3)</span>, <br /><span style="color:#008000;">Verfolgung (4)</span>
== Jägerpokémon ==
|}
{{Hauptartikel|Jägerpokémon}}
Ein '''Jägerpokémon''' ist ein Pokémon, das speziell trainiert ist, um das Fangen von Pokémon zu erleichtern. Besonders zum Fang eines [[Wanderpokémon]] ist der Einsatz eines Jägerpokémon empfehlenswert.


Beide Eltern besitzen die Ei-Gruppe Feld (alle Kombinationen mit „Feld“ sind möglich). Beide Eltern beherrschen [[Ruckzuckhieb]], das [[Wiesor]] sowieso durch Lv-Up erlangen würde <span style="color:#CD6600;">(2)</span>. [[Sengo]] als Vater beherrscht [[Spukball]], das es durch TM erlernt hat und das Wiesor ebenfalls durch TM erlernen könnte <span style="color:#008080;">(3)</span>. [[Verfolgung]] ist die Bonus-Ei-Attacke, die Sengo beherrscht und die Wiesor nur durch Zucht erlangen kann <span style="color:#008000;">(4)</span>. Zusätzlich zu diesen drei Attacken kann das schlüpfende Wiesor noch [[Kratzer]], das es bereits auf Lv. 1 beherrscht <span style="color:#FF00FF;">(1)</span>.
Das Ziel eines Jägerpokémon ist es, beim zu fangenden Pokémon eine möglichst hohe [[Fangrate]] zu erzielen. Das bedeutet zum einen, dass das Pokémon die gegnerischen KP idealerweise auf 1 verringern soll, wofür sich Attacken wie [[Trugschlag]] oder Attacken-Kombinationen wie [[Ausdauer]] und [[Notsituation]] eignen, und zum anderen, dass das Pokémon dem Gegner eine [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primäre Statusveränderung]] zufügen können soll, wobei hierfür [[Schlaf]] und [[Vereisung]] am geeignetsten sind.


==== 6. Generation ====
== Legendäre Raubkatzen ==
Seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] können TMs und VMs nicht mehr vererbt werden und es ist möglich, sowohl Bonus-Ei-Attacken des Vaters als auch der Mutter zu vererben.
{{Hauptartikel|Legendäre Raubkatzen}}
Die '''legendären Raubkatzen''', häufig auch ''legendäre Hunde'' genannt, sind [[Suicune]], [[Entei]] und [[Raikou]], dessen Anführer [[Ho-Oh]] ist.


Die Reihenfolge der Attacken des schlüpfenden Pokémon:
Ihren Ursprung haben sie in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]]. Dort trifft man die Katzen [[Wanderpokémon|zufällig]] im hohen Gras, nach dem Ereignis in der [[Turmruine]]. In [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]] dreht sich alles um Suicune, sodass einem nur Raikou und Entei wegrennen und Suicune stattdessen im [[Glockenturm]] auf den Spieler nach der Rettung des Radio-Intendanten wartet und einen fairen Kampf abgibt. Als „Entschädigung“ für diese Leichtigkeit muss man für das Fangen von [[Ho-Oh]] alle drei Katzen gefangen haben.
<span style="color:#FF00FF;">Lv.1 (1)</span>, <span style="color:#CD6600;">Lv-Up (2)</span>, <span style="color:#008000;">Bonus-Ei-Attacke (3)</span>


Beispiel:
In [[Pokémon Ranger]] trifft man in der zehnten Mission im Pokémon-Tempel auf [[Gunter]], der mit dem Super-[[FangKom]] dieses Trio gefangen hat. Man muss sie nacheinander fangen.
{|class="prettytable"
! Weibliches [[Pokémon]]
! Männliches [[Pokémon]]
! Ergebnis
|-
|
http://www.greenchu.de/sprites/bw/162.png


Ei-Gruppe: Feld
In [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot und Blattgrün]] sind sie nach den [[Top Vier]] in der Wildnis zu fangen, je nach Anfangs-Pokémon. Wählt man [[Bisasam]], kann man Entei fangen, bei [[Glumanda]] Suicune und bei [[Schiggy]] Raikou.


Attacken: <br /><span style="color:#CD6600;">Ruckzuckhieb</span>, <br /><span style="color:#008000;">Eisenschweif</span>
== Legendäre Trios ==
|
{{Hauptartikel|Legendäre Trios}}
Ein '''Legendäres Trio''' ist ein Begriff zur Bezeichnung einer Gruppe von drei eng verbundenen legendären Pokémon. Legendäre Trios lassen sich in zwei Gruppen einteilen: Trios mit einem Gesamtbasewert von 580 und Maskottchen-Trios, die sogar noch höhere Werte haben. Erstere sind meistens die ersten legendären Pokémon in der Pokédex-Reihenfolge und dürfen in den [[Duellturm|Duelltürmen]] und sonstigen Kampfeinrichtungen eingesetzt werden. Sie sind also keine [[verbotene Pokémon|verbotenen Pokémon]]. Die Maskottchen-Trios, die auf den Covern der jeweiligen Editionen abgebildet sind, sind in Duelltürmen nicht erlaubt und sie befinden sich unmittelbar am Ende des Pokédex.


http://www.greenchu.de/sprites/bw/335.png
Diese Trios haben einen „Anführer“, der sie geschaffen hat oder in der Lage ist, sie zu leiten.


Ei-Gruppe: Feld
== Legendäre Vögel ==
{{Hauptartikel|Legendäre Vögel}}
Als '''Legendäre Vögel''' bezeichnet man das [[Legendäre Trios|legendäre Trio]] bestehend aus [[Arktos]], [[Zapdos]] und [[Lavados]]. Ferner tragen sie in [[Ranger 3]] auch den Titel „Himmelskönige“.


Attacken: <br /><span style="color:#CD6600;">Ruckzuckhieb</span>, <br /><span style="color:#008000;">Verfolgung</span>
Als erstes Trio der Pokémonwelt legen die legendären Vögel die Standards für alle zukünftigen Trios fest. So haben die Drei mit [[Lugia]] in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] einen Anführer bekommen, was sowohl im [[Anime]], vor allem im [[Pokémon 2 - Die Macht des Einzelnen|zweiten Film]], als auch in einigen Spielen, wie zum Beispiel in [[Pokémon Mystery Dungeon]], bestätigt wird. Außerdem teilt sich das Trio den [[Typ]] [[Flug (Typ)|Flug]] und die [[Fähigkeit]] [[Erzwinger]].
|


http://www.greenchu.de/sprites/bw/161.png
Die Färbung der Vögel erinnert an die ersten drei [[Spiele|Pokémon-Spiele]] [[Pokémon Rot und Blau|Rot, Blau]] und [[Pokémon Special Pikachu Edition|Gelb]], und ihre Ersttypen [[Eis (Typ)|Eis]], [[Elektro (Typ)|Elektro]] und [[Feuer (Typ)|Feuer]] finden sich auch beim zweiten Trio, den [[Legendäre Raubkatzen|legendären Raubkatzen]], größtenteils wieder.


Ei-Gruppe: Feld
== Mitnahme-Items ==
{{Hauptartikel|Mitnahme-Items}}
Sogenannte „'''Mitnahme-Items'''“ sind Items, die Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Mitnahme]] nach Kämpfen finden und dann tragen. Diese Seite listet solche Items nach Editionen auf.


Attacken: <br /><span style="color:#FF00FF;">Kratzer (1)</span>, <br /><span style="color:#CD6600;">Ruckzuckhieb (2)</span>, <br /><span style="color:#008000;">Eisenschweif (3)</span>, <br /><span style="color:#008000;">Verfolgung (3)</span>
== NetBattle ==
|}
{{Hauptartikel|NetBattle}}
'''NetBattle''' (kurz ''NB'') ist eine Windows-Applikation, mit deren Hilfe Battler über das Internet mit ihren [[Pokémon-Team|Teams]], die sie selbst erstellen, gegeneinander kämpfen können. Beliebt beim Spiel sind die vielfältigen Einstellmöglichkeiten der Werte eines [[Pokémon-Liste|Pokémon]]. Das Spiel ist in mehreren Sprachen verfügbar, allerdings ist die deutsche Sprachausgabe voller Lücken, beispielsweise fehlen einige Namen der Pokémon, die deswegen nur in englisch dargestellt werden.


Beide Eltern besitzen die Ei-Gruppe [[Ei-Gruppen#Feld|Feld]] (alle Kombinationen mit „Feld“ sind möglich). Beide Eltern beherrschen [[Ruckzuckhieb]], das [[Wiesor]] sowieso durch Lv-Up erlangen würde <span style="color:#CD6600;">(2)</span>. [[Wiesenior]] als Mutter beherrscht [[Eisenschweif]], das es durch Zucht als Bonus-Ei-Attacke erlernt hat und das Wiesor ebenfalls durch Zucht erlernen könnte <span style="color:#008000;">(3)</span>. [[Verfolgung]] ist die Bonus-Ei-Attacke, die Sengo beherrscht und die Wiesor nur durch Zucht erlangen kann <span style="color:#008000;">(3)</span>. Zusätzlich zu diesen drei Attacken kann das schlüpfende Wiesor noch [[Kratzer]], das es bereits auf Lv. 1 beherrscht <span style="color:#FF00FF;">(1)</span>.
== Nuzlocke ==
{{Hauptartikel|Nuzlocke}}
Der Fanbegriff '''Nuzlocke''' bezeichnet eine bestimmte Art und Weise, [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiele]] der [[Hauptreihe]] zu spielen, die ursprünglich durch einen Internet-Comic entwickelt wurde. Das Ziel der dabei aufgestellten besonderen Regeln ist hauptsächlich eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades und eine größere Identifikation des Spielers mit seinem Charakter und seinen Pokémon, die wiederum den Wiederspielwert erhöhen sollen.  


=== Chain Breeding ===
Da die einzelnen Regeln einer Nuzlocke Challenge nicht im Spiel selbst implementiert sind, sondern von den einzelnen Spielern selbst aufgestellt werden, können sie stark variieren. Einzelne Leitlinien wie die, dass besiegte Pokémon freizulassen sind, sind jedoch besonders weit verbreitet.
Durch das gezielte Vererben von Attacken kann mitunter auch ein Pokémon eine Attacke vererbt bekommen, das mit dem ursprünglichen Vererber gar nicht gepaart werden könnte. Diese Methode nennt man [[Chain Breeding]]. Dies ist durch die vielfältigen Kombinationen der Ei-Gruppen möglich. So kann z.&#8239;B. die Attacke [[Wutanfall]] an ein [[Larvitar]] (Ei-Gruppe ''[[Ei-Gruppen#Monster_(Gruppe_11)|Monster]]'') vererbt werden, allerdings nur durch Chain Breeding. Ein Pokémon das Wutanfall erlernt, wäre [[Dratini]], mit den Ei-Gruppen [[Ei-Gruppen#Wasser_1_(Gruppe_8)|Wasser1]] und '''[[Ei-Gruppen#Drache_(Gruppe_13)|Drache]]'''. Eigentlich sind die beiden Pokémon unkompatibel. Doch kann [[Glumanda]] (Ei-Gruppen ''[[Ei-Gruppen#Monster_(Gruppe_11)|Monster]]'' und '''[[Ei-Gruppen#Drache_(Gruppe_13)|Drache]]''') auch die Attacke Wutanfall erben. Man kann also erst Wutanfall von Dratini an Glumanda vererben, indem man ein weibliches Glumanda und ein männliches Dratini in die [[Pension]] gibt. Das geschlüpfte Glumanda beherrscht dann Wutanfall. Nun kann man das männliche geschlüpfte Glumanda (man muss so viele Eier züchten, bis man ein männliches Glumanda erhält) mit einem weiblichen Larvitar paaren. Das gezeugte Larvitar beherrscht dann ebenfalls Wutanfall, obwohl es sich mit Dratini nicht paaren lässt.


== Charakter des Tages ==
== Pokémon mit verschiedenen Formen ==
'''Charakter des Tages''', häufig abgekürzt als „CdT“ oder als „Charakter der Woche“ bezeichnet, ist ein Fanbegriff.
{{Hauptartikel|Pokémon mit verschiedenen Formen}}
Er steht für den Status eines Charakters aus dem [[Anime|Pokémon-Anime]], welcher nur in einer Episode auftaucht und relativ unwichtig für die Serie ist. Ein Charakter wird häufig mit seinen Pokémon gezeigt, wobei diese Pokémon meist im Vordergrund der Episode stehen. Am Ende der meisten Folgen, in denen der Charakter des Tages seinen Auftritt hat, verspricht [[Ash Ketchum|Ash]] oder einer der Hauptprotagonisten manchmal ihn eines Tages wieder zutreffen. Charakter des Tages können auch [[Verbrecherorganisation|Antagonisten]]/[[Rivale]]n sein.
Zu '''Pokémon mit verschiedenen Formen''' zählen Pokémon-Arten, die mehrere äußere Erscheinungen ihrer Vertreter in sich vereinen. Man unterscheidet zwischen „Formwandlern“ und Pokémon mit nicht-wechselbaren Formen.


== Elektro-Nager ==
== Pseudo-Legendäre Pokémon ==
Unter dem Begriff '''Elektro-Nager''' versteht man eine Gruppe von {{ic|Elektro}}-Pokémon, welche auf dem Design von [[Pikachu]] basieren. In jeder Generation wurde bislang mindestens ein Nager entworfen, sodass nun acht dieser Pokémon existieren. Dazu zählen [[Pikachu]] selbst, seine [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] [[Raichu]] sowie seine [[Eier und Zucht|Vorstufe]] [[Pichu]], das [[Duo-Pokémon|Duo]] [[Plusle]] und [[Minun]], [[Pachirisu]], [[Emolga]] und [[Dedenne]].
Als '''Pseudo-Legendäre Pokémon''' (jap.: {{tt|擬似伝説|ぎじでんせつ}} ''pseudo-legendary''), werden von den Fans Pokémon bezeichnet, welche eine zweistufige [[Entwicklung]] vollziehen, 1.250.000 [[Erfahrung]]spunkte bis zu Level 100 benötigen und deren [[Basiswert]]summe genau 600 beträgt. Bisher gab es in jeder Generation mindestens ein Pokémon, auf das diese Definition zutrifft. Nur in der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] gab es mit [[Metagross]] und [[Brutalanda]] gleich zwei Vertreter. Einige breiter gesetzte Definitionen nehmen noch [[Letarking]], [[Libelldra]], [[Stolloss]], [[Maxax]] und [[Ramoth]] zu den Pseudo-Legendären auf, da diese teilweise die Punkte erfüllen. Diese Auswahl ist jedoch sehr umstritten. Der Name stammt vom griechischen ''pseúdein'' und bedeutet belügen, täuschen oder falsch. Pseudo-Legendäre Pokémon sind wegen ihrem hohen [[Basiswert]] oft stärker als andere nicht-Legendäre sowie einige legendäre Pokémon. Gerade Mitglieder eines schwächeren legendären Trios haben (bis auf Demeteros, das jedoch sein Trio leitet) geringere Basiswertsummen als Pseudo-Legendäre, während bis auf [[Arceus]] und [[Keldeo]] jedes Event-Pokémon dieselbe Basiswertsumme wie ein Pseudo-Legendäres besitzt. Auch andere legendäre Pokémon, die keinem Trio angehören, sowie [[Zygarde]] haben eine Basiswertsumme von 600. Außerdem sind Pseudo-Legendäre Pokémon oftmals das Signaturpokémon eines besonders starken Trainers (Dragoran, Metagross und Knakrack sind die Signaturpokémon eines [[Champ]]s, während Trikephalo von [[G-Cis]] und Brutalanda von [[Dragan]] und [[Amalia]] als Signaturpokémon genutzt wird.)


=== Aussehen ===
Andere Varianten der Definition lassen die 1.250.000 Erfahrungspunkte als Voraussetzung oft weg.
Als Erstes fällt das ähnliche Design der Pokémon auf. Sie alle teilen einen großen Kopf mit schwarzen Knopfaugen, sowie große Ohren und eine überwiegend in Gelbtönen gehaltene Fellfärbung. Einzige Ausnahme hierbei ist Pachirisu, bei dem Weiß und Blau überwiegt. Emolgas Rücken ist zwar schwarz, doch auf seinen Sprites ist vor allem die gelbe Innenseite seiner Gleithaut prominent.


Ein weiteres Merkmal der Elektro-Nager sind ihre charakteristischen Schweife, die alle etwas mit Elektrizität zu tun haben. Während er bei Pikachus Entwicklungslinie und Emolga an einen Blitz erinnert, erkennt man bei Plusle und Minun ein Plus bzw. Minus, was auf {{wp||Pol(Elektrizität)|elektrische Pole|icon}} hinweist. Die Spitzen an Pachirisus Schweif erinnern an den Ausschlag eines {{wp||Oszilloskop|Oszilloskops|icon}}, mit dem u.a. elektrische Spannung gemessen werden kann, und Dedennes Schweif ähnelt einem Elektrokabel - sowohl äußerlich als auch in seiner Funktion, da Dedenne mit ihm laut Pokédex-Eintrag Strom aus Steckdosen zapft.
{| class="lightBg1 round darkBorder1" style="width:760px;margin:0 0 1em 0;"|
 
|- align="center"
Das wichtigste äußerliche Merkmal der Elektro-Nager sind allerdings ihre gut sichtbaren Backentaschen, in denen sie Elektrizität lagern. Sie sind überwiegend rot oder gelb gefärbt, nur Minun besitzt blaue Backentaschen, da es das Gegenstück zu Plusle bildet. Zudem sind die Backentaschen von Plusle und Minun nicht durchgehend gefärbt, sondern weisen wieder ein Plus- bzw. Minuszeichen auf. Auch Dedennes Backentaschen sind charakteristisch, da es hier Antennen besitzt.
| valign="top" |
 
{|
{| class="centered round c blink" cellspacing=8 style="margin-top:1em;border: 3px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" cellpadding=5
!class="lightBorder1 round" colspan="2" style="background-color: white"| [[Datei:Sugimori 149.png|x100px]]
|-  
! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Dragoran]]
|-
! class="darkBg1" colspan=2 | {{IC|Drache}} {{IC|Flug}}
|-
|-
! colspan="2" style="background:#{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; padding: 5px 2px;" class="round" | [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]
|}
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; padding: 5px 2px;" class="round" | [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]]
| valign="top" |
! colspan="2" style="background:#{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; padding: 5px 2px;" class="round" | [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]]
{|
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; padding: 5px 2px;" class="round" | [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]]
!class="lightBorder1 round" colspan="2" style="background-color: white"| [[Datei:Sugimori 248.png|x100px]]
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; padding: 5px 2px;" class="round" | [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]]
|-
! style="background:#{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}; padding: 5px 2px;" class="round" | [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]
! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Despotar]]
|-
! class="darkBg1" colspan=2 | {{IC|Gestein}} {{IC|Unlicht}}
|-
|-
| class="round" style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" |  [[Datei:Sugimori 025.png|x96px|link=Pikachu]] <br />
Nr. 25 [[Pikachu]]
| class="round" style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" |  [[Datei:Sugimori 026.png|x96px|link=Raichu]] <br />
Nr. 26 [[Raichu]]
| class="round" style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" |  [[Datei:Sugimori 172.png|x96px|link=Pichu]] <br />
Nr. 172 [[Pichu]]
| class="round" style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" |  [[Datei:Sugimori 311.png|x96px|link=Plusle]] <br />
Nr. 311 [[Plusle]]
| class="round" style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" |  [[Datei:Sugimori 312.png|x96px|link=Minun]] <br />
Nr. 312 [[Minun]]
| class="round" style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}" |  [[Datei:Sugimori 417.png|x96px|link=Pachirisu]] <br />
Nr. 417 [[Pachirisu]]
| class="round" style="background:#{{Typ/Color/Flug-hell}}" |  [[Datei:Sugimori 587.png|x96px|link=Emolga]] <br />
Nr. 587 [[Emolga]]
| class="round" style="background:#{{Typ/Color/Fee-hell}}" |  [[Datei:Sugimori 702.png|x96px|link=Dedenne]] <br />
Nr. 702 [[Dedenne]]
|}
|}
 
| valign="top" |
=== Herkunft ===
{|
==== Reale Vorbilder ====
!class="lightBorder1 round" colspan="2" style="background-color: white"| [[Datei:Sugimori 373.png|x100px]]
Alle Elektro-Nager basieren auf Nagetieren, [[Pikachu]]s Entwicklungslinie basiert auf {{wp||Maus|Mäusen|icon}}, [[Pachirisu]] auf einem {{wp||Eichhörnchen|Eichhörnchen|icon}}, [[Emolga]] auf einem {{wp||Gleithörnchen|Gleithörnchen|icon}} und [[Dedenne]] soll eine {{wp||Haselmaus|Haselmaus|icon}} darstellen.
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Die einzigen Verteter, die nicht in dieses Schema passen, sind [[Plusle]] und [[Minun]], da die beiden auf {{wp||Hasen|Hasen|icon}} basieren. Diese sind zwar keine Nagetiere, aber nahe Verwandte.
! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Brutalanda]]
 
=== Namen ===
Alle Elektro-Nager behalten ihren japanischen Namen bei der Übersetzung weitestgehend in allen Sprachen. Ausnahmen sind Plusle und Minun, da diese auf Französisch ''Posipi'' und ''Négapi'' und auf Mandarin ''Zhèngbiànpāipāi'' und ''Fùbiànpāipāi'' heißen, sowie Emolga, dessen Mandarin-Name ''Dǎodiànfēishǔ'' lautet:
 
=== Namen ===
Alle Elektro-Nager behalten ihren japanischen Namen bei der Übersetzung weitestgehend in allen Sprachen. Ausnahmen sind Plusle und Minun, da diese auf Französisch ''Posipi'' und ''Négapi'' und auf Mandarin ''Zhèngbiànpāipāi'' und ''Fùbiànpāipāi'' heißen, sowie Emolga, dessen Mandarin-Name ''Dǎodiànfēishǔ'' lautet:
 
{| style="background: #{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 3px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" class="round lastisroundtable"
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! Pokémon
! class="darkBg1" colspan=2 | {{IC|Drache}} {{IC|Flug}}
! Japanisch
! Deutsch/Englisch
! Französisch
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| {{id|025}}
! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Metagross]]
| colspan="3" |<center>'''Pikachu:''' {{tt|ピカ Pika|jap.: Klangform für Funkeln}} + {{tt|チュウ Chu|jap.: Mäuselaut}}</center>
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| {{id|026}}
! class="darkBg1" colspan=2 | {{IC|Stahl}} {{IC|Psycho}}
| colspan="3" |<center>'''Raichu:''' {{tt|雷 Rai |jap.: Donner}} + {{tt|チュウ Chu|jap.: Mäuselaut}}</center>
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| {{id|172}}
! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Knakrack]]
| colspan="3" |<center>'''Pichu:''' Pi(ka)chu</center>
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| {{id|311}}
! class="darkBg1" colspan=2 | {{IC|Drache}} {{IC|Boden}}
| colspan="2" |<center>'''Plusle:''' Plus + (E)le(ktro)</center>
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| '''Posipi:''' {{tt|posi(tive)|positiv}} + {{tt|pi(kapika)|jap.: Geräusch von Funken}}
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| {{id|312}}
! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Trikephalo]]
| colspan="2" |<center>'''Minun:'''  Minus (s→n)</center>
| '''Négapi:''' {{tt|néga(tive)|negativ}} + {{tt|pi(kapika)|jap.: Geräusch von Funken}}
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| {{id|417}}
! class="darkBg1" colspan=2 | {{IC|Unlicht}} {{IC|Drache}}
| colspan="3" |<center>'''Pachirisu:''' {{tt|pachi(ri)|jap.: hell}} + {{tt|risu|jap.: Eichhörnchen}}</center>
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!class="lightBorder1 round" colspan="2" style="background-color: white"| [[Datei:Sugimori 706.png|x100px]]
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| {{id|587}}
! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Viscogon]]
| '''Emonga:''' E(lektro) + {{tt|(モ)モンガ (Mo)monga|Gleithörnchen}}
| colspan="2" |<center>'''Emolga:'''  Emonga (n→l)</center>
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| {{id|702}}
! class="darkBg1" colspan=2 | {{IC|Drache}}  
|  colspan="3" |<center>'''Dedenne:''' {{tt|電気 De(nki)|Elektrizität}} + (An)tenne (t→d)</center>
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=== Eigenschaften ===
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==== Typ ====
!class="lightBorder1 round" colspan="2" style="background-color: white"| [[Datei:Sugimori 784.png|x100px]]
Alle acht Pokémon teilen den Grundtyp [[Elektro (Typ)|Elektro]]. Erst seit der [[Fünfte Generation|5. Generation]] besitzen die Elektro-Nager einen zusätzlichen Typ: Emolga hat den Zweittyp [[Flug (Typ)|Flug]] und Dedenne besitzt den neuen Typen [[Fee (Typ)|Fee]]. Dedennes Kombination ist einzigartig während Emolgas Kombination unter den nicht-legendären Pokémon auch bei der Wirbel-Form von [[Rotom]] vorzufinden ist.
 
===== Statuswerte =====
Zwar unterscheiden sich die Statuswerte aller Elektro-Nager, jedoch ist ihre [[Basiswerte|Basiswertverteilung]] ähnlich. Alle Pokémon mit Ausnahme von Pachirisu sind v.a. offensiv ausgelegt und haben eher schwache [[Statuswerte|Verteidigungswerte]], wobei ihre [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezialverteidigung]] oft höher ist als die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]]. Sie profitieren zudem von sehr hohen [[Statuswerte#Initiative|Initiativewerten]].
Außerdem erhält man durch den Sieg über einen Elektro-Nager immer [[Fleiß-Punkte]] für Initiative.
 
===== Fähigkeiten =====
Viele Elektro-Nager besitzen die Fähigkeit [[Statik]] und die [[Versteckte Fähigkeit]] [[Blitzfänger]]. Zudem sind die einzigen Nager, die zwei reguläre Fähigkeiten besitzen, Pachirisu und Dedenne. Beide besitzen zusätzlich die Fähigkeit [[Mitnahme]].
{| style="background: #{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border: 3px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}" class="round lastisroundtable"
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!  
! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Grandiras]]
! 1. Fähigkeit
! 2. Fähigkeit
! [[Versteckte Fähigkeit|VF]]
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| {{Sprite|025|icons}}
! class="darkBg1" colspan=2 | {{IC|Drache}} {{IC|Kampf}}
| [[Statik]]
| —
| [[Blitzfänger]]
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| {{Sprite|026|icons}}
|}
| [[Statik]]
| —
| [[Blitzfänger]]
|-
| {{Sprite|172|icons}}
| [[Statik]]
| —
| [[Blitzfänger]]
|-
| {{Sprite|311|icons}}
| [[Plus]]
| —
| [[Blitzfänger]]
|-
| {{Sprite|312|icons}}
| [[Minus]]
| —
| [[Voltabsorber]]
|-
| {{Sprite|417|icons}}
| [[Angsthase]]
| [[Mitnahme]]
| [[Voltabsorber]]
|-
| {{Sprite|587|icons}}
| [[Statik]]
| —
| [[Starthilfe]]
|-
| {{Sprite|702|icons}}
| [[Backentaschen]]
| [[Mitnahme]]
| [[Plus]]
|}
|}


==== Größe ====
== Seen-Trio ==
Pikachu, Plusle, Minun, Pachirisu und Emolga sind mit 0,4 m genau gleich groß. Pichu, ein [[Eier und Zucht|Babypokémon]] ist mit 0,3 m etwas kleiner und Raichu als [[Entwicklung|Weiterentwicklung]] mit 0,8 m etwas größer. Nur Dedenne ist mit 0,2 m kleiner als jeder andere Elektro-Nager.
{{Hauptartikel|Seen-Trio}}
Das '''Seen-Trio''' oder ''Gefühls-Trio'', deren Mitglieder auch als ''legendäre Feen'' bezeichnet werden, ist eines der beiden [[Legendäre Trios|legendären Trios]] in [[Sinnoh]], bestehend aus [[Selfe]], [[Vesprit]] und [[Tobutz]]. Um diese Pokémon dreht sich die [[See-Legende]]. [[Arceus]] wird als ihr Anführer angesehen, da es sie erschaffen hat und mit ihnen die Materie verkörpert.


==== Verhalten ====
== Semi-pseudo-legendäre Pokémon ==
Wie man aus ihren Pokédexeinträgen schließen kann, sind die meisten Elektro-Nager sehr sozial und teilen oft ihre Elektrizität mit Artgenossen. Diese Elektrizität wird bei jedem Nager an unterschiedlichen Körperstellen produziert, gespeichert und freigesetzt. Während Pichu, Pikachu und Raichu beispielsweise Strom in ihrem gesamten Körper produzieren, sind Pachirisu und Emolga nur in der Lage, Elektrizität in ihren Wangen zu produzieren.
Als '''Semi-pseudo-legendäre Pokémon''', werden von den Fans Pokémon bezeichnet, welche oft für Pseudo-Legendären Pokémon gehalten werden, jedoch nicht alle Kriterien erfüllen. Die herausstechendste Eigenschaft ist hierbei, dass deren [[Basiswert]]summe nicht genau 600 beträgt.


Bei allen Nagern wird die Elektrizität in den Backentaschen gespeichert, nur Emolgas Speicher befindet sich in seinen Fluglappen, von denen es die Spannung auch wieder abgibt. Diese Funktion übernimmt bei Pichu, Pikachu, Raichu und Pachirisu vorwiegend der Schweif. Plusle und Minun geben oft Funken über ihre Hände ab, um Freunde anzufeuern und Dedenne entlädt sich über seine Antennen.


=== Attacken ===
Beispiele für Semi-Pseudo-Legendäre Pokémon mit 2-stufiger Entwicklung sind:
Seit der [[Sechste Generation|6. Generation]] teilen sich die acht Elektro-Nager eine [[Spezialattacke]], nämlich [[Wangenrubbler]]. Bei dieser Attacke nutzen sie ihre elektrisch geladenen Backentaschen, um dem Gegner zu schaden und ihn gleichzeitig zu [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|paralysieren]].
 
=== Entwicklung ===
Nur Pichu und Pikachu sind in der Lage, sich zu [[Entwicklung|entwickeln]]. Damit bleibt dies ein Privileg des originalen Elektro-Nagers. Dennoch kann man ein Pikachu bis [[Level]] 100 trainieren, ohne dass es versucht, sich zu entwickeln. Grund hierfür ist die Tatsache, dass es einen [[Evolutionssteine#Donnerstein|Donnerstein]] für seine Entwicklung benötigt. In [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]] ist nicht einmal dies möglich.
 
== Nuzlocke ==
Der Fanbegriff '''Nuzlocke''' bezeichnet eine bestimmte Art und Weise, [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiele]] der [[Hauptreihe]] zu spielen, die ursprünglich durch einen Internet-Comic entwickelt wurde. Das Ziel der dabei aufgestellten besonderen Regeln ist hauptsächlich eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades und eine größere Identifikation des Spielers mit seinem Charakter und seinen Pokémon, die wiederum den Wiederspielwert erhöhen sollen.
 
Da die einzelnen Regeln einer Nuzlocke Challenge nicht im Spiel selbst implementiert sind, sondern von den einzelnen Spielern selbst aufgestellt werden, können sie stark variieren. Einzelne Leitlinien wie die, dass besiegte Pokémon freizulassen sind, sind jedoch besonders weit verbreitet.
 
=== Regeln ===
Die ursprünglichen Regeln, die im Rahmen einer Nuzlocke Challenge formuliert wurden, sind:
 
* Ein Pokémon, welches besiegt wird, muss freigelassen werden.
** Später hat sich auch eine dauerhafte Lagerung in einer seperaten Box als Alternative etabliert.
* An jedem Ort, den der Protagonist betritt, darf nur das erste Pokémon, welchem man begegnet, gefangen werden.
* Jedem gefangenen Pokémon muss ein Spitzname gegeben werden.
 
Später kamen noch zahlreiche weitere Regeln hinzu, die den Schwierigkeitsgrad weiter erhöhen sollen. Besonders häufig kommen die folgenden Richtlinien zur Anwendung:
 
* Das [[Starter-Pokémon]] wird direkt nach Fang des ersten Pokémon freigelassen.
* Wenn man kein kampffähiges Pokémon mehr hat und in Ohnmacht fällt, so gilt das als Game Over und man beginnt komplett von vorne.
* Der Einsatz von heilenden [[Items]] ist während des gesamten Spiels nicht erlaubt.
* Jedes [[Pokémon-Center]] darf nur einmal oder überhaupt nicht aufgesucht werden.
* Der Kampfstil wird in den Optionen von der Standardeinstellung ''Wechsel'' in ''Folge'' geändert.
 
=== Zielsetzung ===
Durch die  Nuzlocke-Regeln wird der Spieler vor neue Herausforderungen gestellt. Vor allem für jene, die die Spiele schon kennen und eventuell mehrfach gespielt haben, kann dies eine Möglichkeit sein, Pokémon ganz neu zu erleben. Wenn man sich an die oben genannten Regeln hält, treten unter anderem die folgenden Probleme auf:
 
* Die eigenen Pokémon sind normalerweise stärker als die Pokémon, die dem Spieler in der Wildnis begegnen. Neugefangene Pokémon verfügen über geringere Statuswerte als die, die man vorher hatte und nun zu ersetzen versucht.
* Beim Fangen der neuen Pokémon hat man keine Wahl mehr. Man kann weder über Typ noch Art bestimmen und muss nehmen, was einem das Spiel gibt, wodurch auch Pokémon eingesetzt werden müssen, die der Spieler selbst üblicherweise nicht wählen würde.
* Durch das Training erhalten die Pokémon [[Fleiß-Punkte]], die zu einem großen Teil dazu beitragen, dass man gegenüber wilden Pokémon und anderen Trainern im Vorteil ist, da deren Pokémon keine FP erhalten. Verliert man jedoch ein Pokémon, so muss man als Ersatz ein Pokémon wählen, das ebenfalls noch keine Fleiß-Punkte erhalten hat und dadurch tendenziell schwächer ist.
 
=== Entstehung und Namensherkunft ===
Der Begriff Nuzlocke basiert auf einem gleichnamigen englischsprachigen Comic, in dem die Geschichte von [[Brix]] erzählt wird. Er beginnt sein Reise in [[Hoenn]] und möchte sich aufgrund traumatischer Erfahrungen mit seinem Vater testen, woraufhin er die beiden ursprünglichen Regeln aufstellt, dass ein besiegtes Pokémon freizulassen und ausschließlich das Pokémon zu fangen ist, dem man in einem bestimmten Gebiet zuerst begegnet. Trotz einen simplen Zeichenstils fand der Comic weite Verbreitung, was auch daran lag, dass die Geschichte von Pokémongeschichte hier auf einer viel emotionaleren Ebene stattfindet. Inzwischen gibt es bereits drei Episoden des Nuzlocke-Comics und auch von Fans erstellte Nachahmungen, mit denen eigene Erfahrungen mit dieser besonderen Herausforderung geteilt werden sollen.
 
Der Name des Comics basiert auf dem englischen Namen von [[Blanas]], ''Nuzleaf'', das sich aus [[Samurzel]] entwickelte und das sowohl das erste Pokémon ist, das der Protagonist selbst fängt, als auch das, welches er als erstes freilassen muss. Es erscheint im weiteren Verlauf noch in Form eines Geistes und gibt seinem ehemaligen Trainer Ratschläge oder muntert ihn auf. Der zweite Teil des Namens basiert wahrscheinlich auf  {{wp||Lost_(Fernsehserie)#Protagonisten|John Locke}}, einem Protagonisten der Fernsehserie ''Lost'', dessen Charakter und Verhalten ebenfalls von einer problematischen Beziehung zu seinem Vater geprägt ist.
 
== Pseudo-legendäre Pokémon ==
Als '''Pseudo-Legendäre Pokémon''' (jap.: {{tt|擬似伝説|ぎじでんせつ}} ''pseudo-legendary''), werden von den Fans Pokémon bezeichnet, welche eine zweistufige [[Entwicklung]] vollziehen, 1.250.000 [[Erfahrungspunkte]] bis zu Level 100 benötigen und deren [[Basiswert]]summe genau 600 beträgt. Der Name stammt vom griechischen ''pseúdein'' und bedeutet belügen, täuschen oder falsch. Pseudo-Legendäre Pokémon sind wegen ihrem hohen [[Basiswert]] oft stärker als andere nicht-Legendäre Pokémon.
 
Andere Varianten der Definition lassen die 1.250.000 [[Erfahrungspunkte]] als Voraussetzung oft weg.


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! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Stolloss]]
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Beispiele für Semi-Pseudo-Legendäre Pokémon mit 1-stufiger Entwicklung sind:
 
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!class="lightBorder1 round" colspan="2" style="background-color: white"| [[Datei:Sugimori 637.png|x100px]]
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! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Trikephalo]]
! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Ramoth]]
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! class="darkBg1" colspan=2 | [[Datei:UnlichtIC.png|Unlicht|link=Unlicht_(Typ)]]<span style="display:none">Unlicht</span> [[Datei:DracheIC.png|Drache|link=Drache_(Typ)]]<span style="display:none">Drache</span>
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!class="lightBorder1 round" colspan="2" style="background-color: white"| [[Datei:Sugimori 715.png|x100px]]
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! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[Viscogon]]
! class="darkBg2 round-top" colspan="2" style="background-color:#CCCCCC" | [[UHaFnir]]
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! class="darkBg1" colspan=2 | [[Datei:DracheIC.png|Drache|link=Drache_(Typ)]]<span style="display:none">Drache</span>
! class="darkBg1" colspan=2 | {{IC|Flug}} {{IC|Drache}}
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== Shiny-Chaining ==
{{Hauptartikel|Shiny-Chaining}}
Unter '''Shiny-Chaining''' bezeichnet man eine Methode in der [[Vierte Spielgeneration|4.]] und [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]], die die Wahrscheinlichkeit, ein [[Schillernde Pokémon|schillerndes Pokémon]] zu treffen, drastisch ansteigen lässt.<br />Es existieren drei verschiedene Formen des Shiny-Chainings, welche durch den [[Pokéradar]], das [[Poké-Multi-Navi]] und die [[Angel]]n durchgeführt werden können. Dabei funktionieren alle Methoden nach demselben Prinzip: Je mehr Pokémonbegegnungen man aneinander ''kettet'' (Kette: en. '''chain'''), desto höher wird die Chance, die begehrten andersfarbigen Pokémon zu erhalten.
== Signaturpokémon ==
{{Hauptartikel|Signaturpokémon}}
Als '''Signaturpokémon''' bezeichnet man ein Pokémon, welches typisch für einen bestimmten Trainer ist und häufig von diesem in den Spielen, im [[Anime]] oder im [[Manga]] eingesetzt wird. In vielen Fällen handelt es sich dabei auch um das stärkste Pokémon des Trainers.
== Speedrun ==
Der Begriff '''Speedrun'''  steht für das Durchspielen eines Spiels innerhalb einer schnellstmöglichen Zeit.
== Spezialattacke ==
{{Hauptartikel|Spezialattacke}}
Als '''Spezialattacke''' bezeichnet man eine [[Attacke]], die nur ein einziges oder sehr wenige, ausgewählte Pokémon erlernen können, in der Regel Mitglieder derselben [[Entwicklung]]sreihe. Insbesondere viele [[Legendäre Pokémon|legendäre Pokémon]] verfügen über Spezialattacken. Diese sind charakteristisch für das Pokémon, das sie beherrscht, und spiegeln häufig das Design des Pokémon wieder. Weiter müssen alle Vertreter derselben Art Zugang zur entsprechenden Attacke haben, ohne spezielle Vorbereitungen getroffen zu haben. Daher ist beispielsweise [[V-Generator]] aufgrund der Tatsache, dass das [[Victini]] aus dem [[Freiheitsgarten]] es nicht erlernen kann, nicht die Spezialattacke von Victini, obwohl die Attacke durchaus charakteristisch für seine Art ist.
Manche dieser Attacken können auch an einige wenige andere Pokémon [[Bonus-Ei-Attacken|vererbt]] werden. Auch einzelne [[Events|Event-Pokémon]] beherrschen Attacken, die normalerweise die Spezialattacken anderer Pokémon sind. [[Farbeagle]] kann zudem mit seiner Spezialattacke [[Nachahmer]] mit Ausnahme von [[Geschwätz]] alle Spezialattacken anderer Pokémon erlernen. Dadurch sind Nachahmer und Geschwätz die einzigen Attacken, die tatsächlich nur von einem einzigen Pokémon exklusiv erlernt werden können.
== Spezialfähigkeit ==
{{Hauptartikel|Spezialfähigkeit}}
Als '''Spezialfähigkeit''' bezeichnet man eine Fähigkeit, die nur ein Pokémon oder nur eine Pokémon-Familie haben kann.
== Staller ==
{{Hauptartikel|Staller}}
Als '''Staller''' bezeichnet man Pokémon mit hoher [[Verteidigung]] und/oder hohen [[Kraftpunkte]]n, die versuchen den Gegner mit [[Attacke]]n, die beständig die KP des Gegners schaden, zu besiegen. Wichtig für Staller ist außerdem die Möglichkeit, sich selbst zu heilen.
== Strategie-Glossar ==
{{Hauptartikel|Strategie-Glossar}}
Dieses '''Strategie-Glossar''' befasst sich mit verschiedenen, hauptsächlich im Online-Battle-Bereich benutzten Fachtermini zur Einschätzung der von einem Gegner verwandten Strategie. Hierbei wird angenommen, dass das strategische Vorgehen eines Trainers im Kampf bereits maßgeblich von seiner Pokémonwahl (bzw. der Attackenwahl für seine Pokémon) abhängig ist und diese z.&nbsp;B. eine eher offensive oder defensive Kampfeinstellung erkennen lässt. Damit wird einem Pokémon eine bestimmte Funktion im Team zugesprochen, die mit folgenden (zu meist englischen) Begriffen umschrieben wird.
== Sweeper ==
{{Hauptartikel|Sweeper}}
Als '''Sweeper''' bezeichnet man Pokémon, die wie [[Garados]] und [[Brutalanda]] offensiv stark sind, jedoch meist über eine niedrige Defensive verfügen.
== Tao-Trio ==
{{Hauptartikel|Tao-Trio}}
Das '''Tao-Trio''' ist ein Trio aus der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]], das aus den [[Legendäre Pokémon|legendären Pokémon]] [[Reshiram]], [[Zekrom]] und [[Kyurem]] besteht. Sie sind alle vom [[Typ]] [[Drache (Typ)|Drache]] und haben zwei [[Spezialattacken]]. Diese sind: [[Kreuzflamme]] und [[Blauflammen]] für Reshiram, [[Kreuzdonner]] und [[Blitzschlag]] für Zekrom und [[Eiszeit]], [[Frosthauch]] und [[Frostvolt]] für Kyurem. Reshiram und Zekrom zieren außerdem das Cover von [[Pokémon Schwarz und Weiß]]. Allerdings kann man Reshiram nur in Pokémon Schwarz, Zekrom dagegen nur in Pokémon Weiß fangen. Man findet das jeweilige [[Pokémon]] dann im [[Schloss von N]]. Kyurem findet man in der [[Riesengrotte]].
== Tier ==
{{Hauptartikel|Tier}}
'''Tier''' (''engl.'' Tier: Rang) ist die Bezeichnung für die verschiedenen Ligen, in denen [[Pokémon-Kämpfe]], vor allem Onlinekämpfe, ausgeführt werden. Jedes Pokémon ist einem dieser Tiers zugewiesen. Welchem Tier es zugewiesen ist, hängt nicht nur von den [[Statuswerte]]n, sondern auch von dessen Movesets, [[Typenkombination]] und ähnlichen Faktoren ab. So haben zum Beispiel [[Lavados]], [[Zapdos]] und [[Arktos]] dieselben Statuswerte, jedoch hat nur Zapdos den Aufstieg in höhere Tiers geschafft. Die Zuweisung erfolgt jedoch nicht über Nintendo, sondern durch Fans, die sich viel mit dem Thema beschäftigen und ihre Erfahrungen im Internet veröffentlichen. Dem zufolge gibt es auf anderen Websites auch andere Klassifizierungen. Ein Beispiel dafür ist [[Knakrack]], das aufgrund seiner [[Typen]], Statuswerte und [[Fähigkeit]] von vielen Fans als zu stark eingeschätzt wird und daher mal im Uber, woanders aber im OU zu sehen ist.
Die Tierliste, die von den meisten Fans benutzt wird, ist die von [http://www.smogon.com/ Smogon University]. Eine Übersicht über diese Tierliste ist auf [http://www.filb.de/forum/showthread.php?t=13656 Filb.de] zu finden. Spieler, die an Onlinekämpfen teilnehmen, richten sich gerne nach diesen Tiers, da durch diese Unterteilung faires Spielen möglich ist. Ursprünglich wurden die Tiers nach der Verwendungshäufigkeit der entsprechenden Pokémon auf Turnieren benannt, doch auf die heutige Zeit der Onlinekämpfe trifft das Ganze so nicht mehr zu, da viele Spieler bewusst in den unteren Tiers spielen. Pokémon aus diesem Tier sind insgesamt betrachtet also nicht allzu viel seltener an Kämpfen beteiligt als die der oberen Liga.
== Trugschlag-Notsituation-Kombo ==
{{Hauptartikel|Trugschlag-Notsituation-Kombo}}
Die '''Trugschlag-Notsituation-Kombo''' bezeichnet eine Strategie, mit der man mit großer Sicherheit mehrere Pokémon des Gegners leicht besiegen kann. Sie ähnelt der [[F.E.A.R.-Strategie]].
== Twitch Plays Pokémon ==
{{Hauptartikel|Twitch Plays Pokémon}}
'''Twitch Plays Pokémon''' ist ein laufender Livestream auf der Livestream-Plattform [http://twitch.tv twitch.tv], in welcher jeder angemeldete Besucher durch Chateingabe mit anderen Leuten ein einzelnes Pokémon-Spiel spielt. Was sich zunächst wie ein einfaches Konzept anhört, wird mit der Zunahme der aktiven Zuschauer im Streams zu einer zunehmenden Herausforderung. Der Stream startete mit [[Pokémon Rote Edition]] am 13. Februar 2014 um 02:23 MEZ und hatte bereits über 120.000 Zuschauer gleichzeitig.
== Unterlevelung ==
{{Hauptartikel|Unterlevelung}}
'''Unterlevelung''' bezeichnet das Phänomen, wenn ein [[Pokémon]] in einem Spiel auf einem [[Level]] auftaucht, welches [[entwicklung]]stechnisch nicht möglich wäre.
Unterlevelte Pokémon existieren seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] und tauchen manchmal auch als wilde Pokémon auf, die sich fangen lassen, so z. B. [[Safcon]] und [[Kokuna]] im [[Vertania-Wald]], [[Piondragi]] und [[Toxiquak]] im [[Großmoor]] in [[Weideburg]].
Auch einige [[Arenaleiter]], [[Top Vier]]-Mitglieder und gar [[Champ]]s wie beispielsweise [[Siegfried]] besitzen unterlevelte Pokémon.
== VM-Sklave ==
{{Hauptartikel|VM-Sklave}}
'''VM-Sklave''' ist ein von Fans erdachter Begriff für Pokémon, denen der Spieler ausschließlich VM-Attacken lehrt und die sich einzig und allein zu diesem Zweck im Team befinden.
[[Versteckte Maschine|VM]]-Attacken sind größtenteils nicht besonders stark. Aufgrund der vielen ohne VMs unpassierbaren Stellen und Regionen haben die meisten Pokémon-Spieler jedoch ein oder zwei Pokémon, deren sämtliche Attacken VM-Attacken sind. Dafür sinnvoll sind diejenigen Pokémon, die möglichst viele VM-Attacken erlernen können und früh im Spielverlauf erhältlich sind.
Da es in jedem Spiel maximal acht VMs gibt, reichen oft zwei gute VM-Sklaven mit je vier Attacken.
Es folgt eine Auflistung der gebräuchlichsten VM-Sklaven pro [[Spielgeneration|Generation]].
== Wanderpokémon ==
{{Hauptartikel|Wanderpokémon}}
Als '''Wanderpokémon''' bezeichnet man ein [[Legendäre Pokémon|legendäres Pokémon]], das nicht an einem bestimmten Ort anzutreffen ist, sondern durch die ganze Region streift. Sie tauchen allerdings auf einigen Routen oder über Gewässern relativ oft auf, Hauptsache entfernt von menschlicher Zivilisation.
Was das Fangen noch weiter erschwert, ist die Tatsache, dass sie bei einer Begegnung in der Wildnis '''sofort''' flüchten, anstatt eine Attacke einzusetzen. Da das aber wie eine Attacke zählt, gebraucht es von seiner [[Initiative]]. Die einzige Möglichkeit, ein solches Pokémon an der Flucht zu hindern, ist es also, mit dem eigenen Pokémon eine etwa gleichwertige Initiative aufzuweisen und die Attacken [[Spinnennetz]], [[Rückentzug]] oder [[Horrorblick]] einzusetzen ''oder'' einfach ein Pokémon mit der Fähigkeit [[Wegsperre]] in den Kampf zu schicken. Die [[Auswegslos]]-Fähigkeit klappt zwar auch, aber nicht bei [[schwebe]]nden Pokémon wie [[Latias]] und [[Latios]]. In der 2. Generation kann man alternativ auch das Pokémon zum Schlafen bringen.
In der 2. und 3. Generation muss der Spieler immer den [[Pokédex]] benutzen, um den Aufenthaltsort des Pokémon zu erfahren, in der 4. Generation kann er dafür eine Funktion des [[Pokétch]] verwenden (mit Ausnahme von [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|Pokémon HeartGold und SoulSilver]], dort muss man den [[PokéCom]] benutzen).
Die Aufenthaltsorte der beiden Wanderpokémon der 5. Generation – [[Boreos]] und [[Voltolos]] – werden über die Leuchtschriftanzeigetafeln in den Passierhäusern bekanntgegeben. Dort gibt es dann eine Meldung, dass sich das Wetter auf einer bestimmten Route verändert hat. An diesem Ort ist das Pokémon dann anzutreffen.
Wanderpokémon werden zu dem Zeitpunkt, zu dem sie in die Wildnis entlassen werden fest generiert und ihr [[Wesen]], ihre [[DV]] und ob sie schillernd sind ändert sich nicht mehr (Die Turmruine bei Pokémon [[Pokémon Gold und Silber|Gold & Silber]], [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HeartGold und SoulSilver]] oder das Verlassen des Hauses auf [[Route 7 (Einall)|Route 7]] bei [[Boreos]] und [[Voltolos]] gilt ebenfalls als „freilassen“).
Somit kann [[Synchro]] auch nicht genutzt werden, um Wanderpokémon ein Wunschwesen zu geben und beim Versuch, ein Wanderpokémon durch Soft-Reset schillernd zu erhalten muss zu dem Zeitpunkt neu gestartet werden, zu dem das Pokémon in die Wildnis entlassen wird.
== Wetter-Legenden ==
{{Hauptartikel|Wetter-Legenden}}
Die '''Wetter-Legenden''' sind die legendären Pokémon aus [[Hoenn]], auf die sich die Story am meisten fokussiert. Das Trio besteht aus [[Kyogre]], [[Groudon]] und [[Rayquaza]]. In [[Pokémon Rubin und Saphir|Saphir]] kann man Kyogre (Lv. 45), in [[Pokémon Rubin und Saphir|Rubin]] Groudon (Lv. 45) fangen, wobei es bei Rayquaza (Lv. 70) in beiden Editionen möglich ist. In [[Pokémon Smaragd|Smaragd]] kann man, nachdem man den Streit zwischen Groudon und Kyogre beendet hat, Rayquaza und nach einem Sieg über die Pokémon-Liga Groudon und Kyogre fangen (alle drei Lv. 70).
Außerdem gibt es noch ein besonderes Extra in der Smaragd-Edition, bei dem sich Groudon und Kyogre in [[Xeneroville]] einen Kampf liefern. Allerdings holt der [[Protagonist]] rechtzeitig Rayquaza zu Hilfe, welches die Auseinandersetzung beendet und die beiden beruhigt.
Manchmal werden sie als [[Legendäre Trios|Trio]] bezeichnet, jedoch wird bei näherer Betrachtung des Aussehens und der Statistiken klar, dass Rayquaza den anderen beiden überlegen ist:
Anders als Kyogre und Groudon fängt es beim Erwachen nicht an wild herumzutoben, sondern setzt in [[Pokémon Smaragd|Smaragd]] der Fehde zwischen ihnen ein Ende. Zudem besitzen Groudon und Kyogre Fähigkeiten, die Dürre bzw. Regen verursachen, Rayquazas Fähigkeit jedoch negiert jegliche Wetter-Abnormalitäten.
Des Weiteren sind die Linien auf Rayquazas Körper viel komplexer als die von Kyogre und Groudon. Es vereint nämlich die beiden Farben der Anderen (schwarz bei Groudon und rot bei Kyogre) miteinander und hat zusätzlich noch gelbe Linien. Auch ist Rayquazas Gesamt[[basiswert]] mit 680 höher als der von Kyogre und Groudon (670) und es besitzt als Einziges von den drei Pokémon einen Zusatz-Typ, nämlich [[Flug (Typ)|Flug]].


[[Kategorie:Fanbegriff]]
[[Kategorie:Fanbegriff]]

Version vom 16. Februar 2017, 20:19 Uhr

Fandom ist ein Sammelbegriff für spezielle Begriffe, Theorien, Denkweisen und graphische Darstellung (= Fanart) zu einem bestimmten Themenkomplex, die ausschließlich von der dazugehörigen Fangemeinde geprägt sind und in keiner Relation mit dem ursprünglichen Herausgeber stehen. Ein Phänomen des Fandom ist, dass gegebene Tatsachen entweder unter einem bestimmten Oberbegriff zusammengefasst oder Geschichten auf Basis der Hauptstory weitergeführt werden. Eine Sonderform stellt das Shipping dar, wo Fans Liebesbeziehungen zwischen Charakteren des Hauptwerkes anhand von Andeutungen interpretieren. Besonders im Bereich von Anime, Manga, Science Fiction und Fantasy ist Fandom sehr verbreitet und findet bevorzugt auf Internetplattformen oder größeren Veranstaltungen, sogenannten Conventions, statt.

Auch bei Pokémon sind Grundzüge des Fandoms vorhanden, welche im Folgenden alphabetisch aufgelistet sind.

Affen-Trio

→ Hauptartikel: Affen-Trio

Das Affen-Trio ist ein Trio bestehend aus Sodamak, Vegimak und Grillmak und ihren Weiterentwicklungen Sodachita, Vegichita und Grillchita. Sie vertreten die Typen Pflanze, Feuer und Wasser. Das Trio soll die Dreifachkämpfe vorführen.

Antike Golems

→ Hauptartikel: Antike Golems

Unter den Antiken Golems versteht man die legendären Pokémon Regirock, Regice, Registeel und Regigigas. Begriffe, die sich bei einigen Fans eingeprägt haben, sind legendäre Golems und Regis.

Auren-Trio

→ Hauptartikel: Auren-Trio

Das Auren-Trio ist ein Trio von Legendären Pokémon aus der Kalos-Region. Es gibt Schwierigkeiten diesen drei Pokémon einen spezifischen Namen zuzuordnen, da sie kaum Gemeinsamkeiten haben. Einzig die Tatsache, dass die Fähigkeiten von allen drei Pokémon mit Auren zu tun hat, eint sie. In Fan-Kreisen wird aber auch häufig vom Yggdrasil-Trio, XYZ-Trio oder Alchemie-Trio gesprochen. Der Ursprung des Trios ist diskutabel, so gibt es Ansätze, dass die drei Pokémon auf der AlchemieWikipedia-Icon oder auch auf der nordischen Mythologie rund um den Weltenbaum YggdrasilWikipedia-Icon beruhen. Grundsätzlich ist aber zu sagen, dass die Fähigkeiten der drei Legendären Pokémon und die Tiere auf denen sie beruhen, tendenziell eher auf einen Ursprung in der Alchemie zurückzuführen sind.

Bonus-Ei-Attacken

→ Hauptartikel: Bonus-Ei-Attacken

Bonus-Ei-Attacken (kein offizieller Begriff; auch vererbbare Attacken) sind Attacken, die ein Pokémon nur durch Zucht erlangen kann. Dafür müssen zwei Pokémon mit derselben Ei-Gruppe in einer Pension gepaart werden, der Vater kann dann seine Attacken vererben. Die Mutter kann ihre Attacken nicht vererben.

Brüller-Imitator-Strategie

→ Hauptartikel: Brüller-Imitator-Strategie

Die Brüller-Imitator-Strategie ist eine Attackenkombination, bei der der Gegner durch das stetige Auswechseln langsam durch Stachler und Tarnsteine besiegt wird.

Charakter des Tages

Charakter des Tages, häufig abgekürzt als „CdT“ oder als „Charakter der Woche“ bezeichnet, ist ein Fanbegriff. Er steht für den Status eines Charakters aus dem Pokémon-Anime, welcher nur in einer Episode auftaucht und relativ unwichtig für die Serie ist. Ein Charakter wird häufig mit seinen Pokémon gezeigt, wobei diese Pokémon meist im Vordergrund der Episode stehen. Am Ende der meisten Folgen, in denen der Charakter des Tages seinen Auftritt hat, verspricht Ash oder einer der Hauptprotagonisten manchmal ihn eines Tages wieder zutreffen. Charakter des Tages können auch Antagonisten/Rivalen sein.

Coverage

→ Hauptartikel: Coverage

Unter Coverage versteht man eine Taktik bei der Wahl der vier Attacken eines Pokémon. Im weiteren Sinne umfasst Coverage alle Typen bzw. Pokémon, die von den Attacken eines Pokémon zumindest nicht mit reduziertem Schaden getroffen werden, also weder nicht effektiv noch wirkungslos sind. Eine vielseitige Abdeckung ist besonders in Kampfeinrichtungen wie dem Duellturm oder dem Kampfhaus oder natürlich im Kampf gegen andere Spieler oder genereller in Kämpfen gegen unbekannte Gegner wichtig, da bei diesen anders als zum Beispiel bei Arenaleitern weder ein Team speziell auf den Kampf angepasst, noch ein Fehler durch den Einsatz von z. B. Tränken oder Belebern ausgeglichen werden kann.

Dimensions-Trio

→ Hauptartikel: Dimensions-Trio

Das Dimensions-Trio ist ein Trio der vierten Generation, dessen Anführer Arceus ist.

Name Sprite Typ Spezialattacke Information
Giratina
(Wandelform)
Giratina (Wandelform) Vorlage:ICVorlage:IC Schemenkraft Giratina lebt in einer anderen Dimension (Zerrwelt). Es lebt dort als einziges Pokémon und hält die Welten im Gleichgewicht.
Giratina
(Urform)
Giratina (Urform)
Dialga Dialga Vorlage:ICVorlage:IC Zeitenlärm Dialga beherrscht die Zeit und lebt in einer Spalte der Zeit.
Palkia Palkia Vorlage:ICVorlage:IC Raumschlag Palkia beherrschaft den Raum und lebt in einem Riss im Raum.

Duo-Pokémon

→ Hauptartikel: Duo-Pokémon

Unter Duo-Pokémon versteht man zwei Pokémon, die auf unterschiedliche Weisen eng miteinander verbunden sein können. Viele von ihnen wurden als Gegenstücke zueinander designt, jedoch gibt es auch zahlreiche weitere Verbindungen zwischen zwei Pokémon.

E.S.D.E.-Strategie

→ Hauptartikel: E.S.D.E.-Strategie

Die E.S.D.E.-Strategie, benannt nach den Hauptkomponenten Elfun Strolch Delegator und Egelsamen-Strategie ist eine Strategie in der 5. Generation und baut auf dem Prinzip der F.E.A.R.-Strategie auf, mit dem Unterschied, dass das Level 1 Pokémon hier Elfun ist.

Elektro-Nager

→ Hauptartikel: Elektro-Nager

Unter dem Begriff Elektro-Nager versteht man eine Gruppe von Elektro-Pokémon, welche auf dem Design von Pikachu basieren. In jeder Generation wurde bislang mindestens ein Nager entworfen, sodass nun acht dieser Pokémon existieren. Dazu zählen Pikachu selbst, seine Weiterentwicklung Raichu sowie seine Vorstufe Pichu, das Duo Plusle und Minun, Pachirisu, Emolga, Dedenne und Togedemaru.

Evolitionen

→ Hauptartikel: Evolitionen

Evolition (ein KofferwortWikipedia-Icon aus Evoli und Evolution, engl. Eeveelution) ist ein sehr geläufiger Fanbegriff, wurde aber auch einmal in Pokémon Ranger verwendet. Er umfasst Evolis acht Evolutionen:

F.E.A.R.-Strategie

→ Hauptartikel: F.E.A.R.-Strategie

Der Begriff F.E.A.R. bezeichnet eine sog. Last-Resort-Strategie (letzter-Ausweg-Strategie), die seit der 4. Generation möglich ist. Ausgeführt wird diese von einem „F.E.A.R.-Pokémon“, das durch sein Moveset in der Lage ist, ein Pokémon auf Level 100 zu besiegen, während es sich selbst auf Level 1 oder 2 befindet. Das F.E.A.R-Pokémon mit dem höchsten Bekanntheitsgrad ist Rattfratz.

Das ApronymWikipedia-Icon F.E.A.R. steht für:

I.R.F.U.P.-Strategie

→ Hauptartikel: I.R.F.U.P.-Strategie

Die I.R.F.U.P.-Strategie, auch „in Reihumkämpfen fast unbesiegbares Pokémon-Strategie“ genannt, ist eine Strategie aus der 5. Generation und ähnelt sehr der F.E.A.R.-Strategie. Auch mit dieser Strategie kann ein Level 1 Pokémon ein Level 100 Pokémon besiegen, jedoch kann man die I.R.F.U.P.-Strategie 5 bis 8 Runden lang hintereinander anwenden.

Item-Sammler

→ Hauptartikel: Item-Sammler

Als Item-Sammler werden die Personen bezeichnet, die dem Spieler Items abkaufen, die man zum Teil nirgends sonst verkaufen kann.

Jägerpokémon

→ Hauptartikel: Jägerpokémon

Ein Jägerpokémon ist ein Pokémon, das speziell trainiert ist, um das Fangen von Pokémon zu erleichtern. Besonders zum Fang eines Wanderpokémon ist der Einsatz eines Jägerpokémon empfehlenswert.

Das Ziel eines Jägerpokémon ist es, beim zu fangenden Pokémon eine möglichst hohe Fangrate zu erzielen. Das bedeutet zum einen, dass das Pokémon die gegnerischen KP idealerweise auf 1 verringern soll, wofür sich Attacken wie Trugschlag oder Attacken-Kombinationen wie Ausdauer und Notsituation eignen, und zum anderen, dass das Pokémon dem Gegner eine primäre Statusveränderung zufügen können soll, wobei hierfür Schlaf und Vereisung am geeignetsten sind.

Legendäre Raubkatzen

→ Hauptartikel: Legendäre Raubkatzen

Die legendären Raubkatzen, häufig auch legendäre Hunde genannt, sind Suicune, Entei und Raikou, dessen Anführer Ho-Oh ist.

Ihren Ursprung haben sie in der zweiten Generation. Dort trifft man die Katzen zufällig im hohen Gras, nach dem Ereignis in der Turmruine. In Pokémon Kristall dreht sich alles um Suicune, sodass einem nur Raikou und Entei wegrennen und Suicune stattdessen im Glockenturm auf den Spieler nach der Rettung des Radio-Intendanten wartet und einen fairen Kampf abgibt. Als „Entschädigung“ für diese Leichtigkeit muss man für das Fangen von Ho-Oh alle drei Katzen gefangen haben.

In Pokémon Ranger trifft man in der zehnten Mission im Pokémon-Tempel auf Gunter, der mit dem Super-FangKom dieses Trio gefangen hat. Man muss sie nacheinander fangen.

In Pokémon Feuerrot und Blattgrün sind sie nach den Top Vier in der Wildnis zu fangen, je nach Anfangs-Pokémon. Wählt man Bisasam, kann man Entei fangen, bei Glumanda Suicune und bei Schiggy Raikou.

Legendäre Trios

→ Hauptartikel: Legendäre Trios

Ein Legendäres Trio ist ein Begriff zur Bezeichnung einer Gruppe von drei eng verbundenen legendären Pokémon. Legendäre Trios lassen sich in zwei Gruppen einteilen: Trios mit einem Gesamtbasewert von 580 und Maskottchen-Trios, die sogar noch höhere Werte haben. Erstere sind meistens die ersten legendären Pokémon in der Pokédex-Reihenfolge und dürfen in den Duelltürmen und sonstigen Kampfeinrichtungen eingesetzt werden. Sie sind also keine verbotenen Pokémon. Die Maskottchen-Trios, die auf den Covern der jeweiligen Editionen abgebildet sind, sind in Duelltürmen nicht erlaubt und sie befinden sich unmittelbar am Ende des Pokédex.

Diese Trios haben einen „Anführer“, der sie geschaffen hat oder in der Lage ist, sie zu leiten.

Legendäre Vögel

→ Hauptartikel: Legendäre Vögel

Als Legendäre Vögel bezeichnet man das legendäre Trio bestehend aus Arktos, Zapdos und Lavados. Ferner tragen sie in Ranger 3 auch den Titel „Himmelskönige“.

Als erstes Trio der Pokémonwelt legen die legendären Vögel die Standards für alle zukünftigen Trios fest. So haben die Drei mit Lugia in der zweiten Generation einen Anführer bekommen, was sowohl im Anime, vor allem im zweiten Film, als auch in einigen Spielen, wie zum Beispiel in Pokémon Mystery Dungeon, bestätigt wird. Außerdem teilt sich das Trio den Typ Flug und die Fähigkeit Erzwinger.

Die Färbung der Vögel erinnert an die ersten drei Pokémon-Spiele Rot, Blau und Gelb, und ihre Ersttypen Eis, Elektro und Feuer finden sich auch beim zweiten Trio, den legendären Raubkatzen, größtenteils wieder.

Mitnahme-Items

→ Hauptartikel: Mitnahme-Items

Sogenannte „Mitnahme-Items“ sind Items, die Pokémon mit der Fähigkeit Mitnahme nach Kämpfen finden und dann tragen. Diese Seite listet solche Items nach Editionen auf.

NetBattle

→ Hauptartikel: NetBattle

NetBattle (kurz NB) ist eine Windows-Applikation, mit deren Hilfe Battler über das Internet mit ihren Teams, die sie selbst erstellen, gegeneinander kämpfen können. Beliebt beim Spiel sind die vielfältigen Einstellmöglichkeiten der Werte eines Pokémon. Das Spiel ist in mehreren Sprachen verfügbar, allerdings ist die deutsche Sprachausgabe voller Lücken, beispielsweise fehlen einige Namen der Pokémon, die deswegen nur in englisch dargestellt werden.

Nuzlocke

→ Hauptartikel: Nuzlocke

Der Fanbegriff Nuzlocke bezeichnet eine bestimmte Art und Weise, Pokémon-Spiele der Hauptreihe zu spielen, die ursprünglich durch einen Internet-Comic entwickelt wurde. Das Ziel der dabei aufgestellten besonderen Regeln ist hauptsächlich eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades und eine größere Identifikation des Spielers mit seinem Charakter und seinen Pokémon, die wiederum den Wiederspielwert erhöhen sollen.

Da die einzelnen Regeln einer Nuzlocke Challenge nicht im Spiel selbst implementiert sind, sondern von den einzelnen Spielern selbst aufgestellt werden, können sie stark variieren. Einzelne Leitlinien wie die, dass besiegte Pokémon freizulassen sind, sind jedoch besonders weit verbreitet.

Pokémon mit verschiedenen Formen

→ Hauptartikel: Pokémon mit verschiedenen Formen

Zu Pokémon mit verschiedenen Formen zählen Pokémon-Arten, die mehrere äußere Erscheinungen ihrer Vertreter in sich vereinen. Man unterscheidet zwischen „Formwandlern“ und Pokémon mit nicht-wechselbaren Formen.

Pseudo-Legendäre Pokémon

Als Pseudo-Legendäre Pokémon (jap.: 擬似伝説 pseudo-legendary), werden von den Fans Pokémon bezeichnet, welche eine zweistufige Entwicklung vollziehen, 1.250.000 Erfahrungspunkte bis zu Level 100 benötigen und deren Basiswertsumme genau 600 beträgt. Bisher gab es in jeder Generation mindestens ein Pokémon, auf das diese Definition zutrifft. Nur in der dritten Generation gab es mit Metagross und Brutalanda gleich zwei Vertreter. Einige breiter gesetzte Definitionen nehmen noch Letarking, Libelldra, Stolloss, Maxax und Ramoth zu den Pseudo-Legendären auf, da diese teilweise die Punkte erfüllen. Diese Auswahl ist jedoch sehr umstritten. Der Name stammt vom griechischen pseúdein und bedeutet belügen, täuschen oder falsch. Pseudo-Legendäre Pokémon sind wegen ihrem hohen Basiswert oft stärker als andere nicht-Legendäre sowie einige legendäre Pokémon. Gerade Mitglieder eines schwächeren legendären Trios haben (bis auf Demeteros, das jedoch sein Trio leitet) geringere Basiswertsummen als Pseudo-Legendäre, während bis auf Arceus und Keldeo jedes Event-Pokémon dieselbe Basiswertsumme wie ein Pseudo-Legendäres besitzt. Auch andere legendäre Pokémon, die keinem Trio angehören, sowie Zygarde haben eine Basiswertsumme von 600. Außerdem sind Pseudo-Legendäre Pokémon oftmals das Signaturpokémon eines besonders starken Trainers (Dragoran, Metagross und Knakrack sind die Signaturpokémon eines Champs, während Trikephalo von G-Cis und Brutalanda von Dragan und Amalia als Signaturpokémon genutzt wird.)

Andere Varianten der Definition lassen die 1.250.000 Erfahrungspunkte als Voraussetzung oft weg.

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Dragoran
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Despotar
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Brutalanda
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Metagross
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Knakrack
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Trikephalo
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Viscogon
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Grandiras
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Seen-Trio

→ Hauptartikel: Seen-Trio

Das Seen-Trio oder Gefühls-Trio, deren Mitglieder auch als legendäre Feen bezeichnet werden, ist eines der beiden legendären Trios in Sinnoh, bestehend aus Selfe, Vesprit und Tobutz. Um diese Pokémon dreht sich die See-Legende. Arceus wird als ihr Anführer angesehen, da es sie erschaffen hat und mit ihnen die Materie verkörpert.

Semi-pseudo-legendäre Pokémon

Als Semi-pseudo-legendäre Pokémon, werden von den Fans Pokémon bezeichnet, welche oft für Pseudo-Legendären Pokémon gehalten werden, jedoch nicht alle Kriterien erfüllen. Die herausstechendste Eigenschaft ist hierbei, dass deren Basiswertsumme nicht genau 600 beträgt.


Beispiele für Semi-Pseudo-Legendäre Pokémon mit 2-stufiger Entwicklung sind:

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Seedraking
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Letarking
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Stolloss
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Libelldra
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Maxax
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Beispiele für Semi-Pseudo-Legendäre Pokémon mit 1-stufiger Entwicklung sind:

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Lucario
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Zoroark
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Ramoth
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UHaFnir
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Shiny-Chaining

→ Hauptartikel: Shiny-Chaining

Unter Shiny-Chaining bezeichnet man eine Methode in der 4. und 6. Generation, die die Wahrscheinlichkeit, ein schillerndes Pokémon zu treffen, drastisch ansteigen lässt.
Es existieren drei verschiedene Formen des Shiny-Chainings, welche durch den Pokéradar, das Poké-Multi-Navi und die Angeln durchgeführt werden können. Dabei funktionieren alle Methoden nach demselben Prinzip: Je mehr Pokémonbegegnungen man aneinander kettet (Kette: en. chain), desto höher wird die Chance, die begehrten andersfarbigen Pokémon zu erhalten.

Signaturpokémon

→ Hauptartikel: Signaturpokémon

Als Signaturpokémon bezeichnet man ein Pokémon, welches typisch für einen bestimmten Trainer ist und häufig von diesem in den Spielen, im Anime oder im Manga eingesetzt wird. In vielen Fällen handelt es sich dabei auch um das stärkste Pokémon des Trainers.

Speedrun

Der Begriff Speedrun steht für das Durchspielen eines Spiels innerhalb einer schnellstmöglichen Zeit.

Spezialattacke

→ Hauptartikel: Spezialattacke

Als Spezialattacke bezeichnet man eine Attacke, die nur ein einziges oder sehr wenige, ausgewählte Pokémon erlernen können, in der Regel Mitglieder derselben Entwicklungsreihe. Insbesondere viele legendäre Pokémon verfügen über Spezialattacken. Diese sind charakteristisch für das Pokémon, das sie beherrscht, und spiegeln häufig das Design des Pokémon wieder. Weiter müssen alle Vertreter derselben Art Zugang zur entsprechenden Attacke haben, ohne spezielle Vorbereitungen getroffen zu haben. Daher ist beispielsweise V-Generator aufgrund der Tatsache, dass das Victini aus dem Freiheitsgarten es nicht erlernen kann, nicht die Spezialattacke von Victini, obwohl die Attacke durchaus charakteristisch für seine Art ist.

Manche dieser Attacken können auch an einige wenige andere Pokémon vererbt werden. Auch einzelne Event-Pokémon beherrschen Attacken, die normalerweise die Spezialattacken anderer Pokémon sind. Farbeagle kann zudem mit seiner Spezialattacke Nachahmer mit Ausnahme von Geschwätz alle Spezialattacken anderer Pokémon erlernen. Dadurch sind Nachahmer und Geschwätz die einzigen Attacken, die tatsächlich nur von einem einzigen Pokémon exklusiv erlernt werden können.

Spezialfähigkeit

→ Hauptartikel: Spezialfähigkeit

Als Spezialfähigkeit bezeichnet man eine Fähigkeit, die nur ein Pokémon oder nur eine Pokémon-Familie haben kann.

Staller

→ Hauptartikel: Staller

Als Staller bezeichnet man Pokémon mit hoher Verteidigung und/oder hohen Kraftpunkten, die versuchen den Gegner mit Attacken, die beständig die KP des Gegners schaden, zu besiegen. Wichtig für Staller ist außerdem die Möglichkeit, sich selbst zu heilen.

Strategie-Glossar

→ Hauptartikel: Strategie-Glossar

Dieses Strategie-Glossar befasst sich mit verschiedenen, hauptsächlich im Online-Battle-Bereich benutzten Fachtermini zur Einschätzung der von einem Gegner verwandten Strategie. Hierbei wird angenommen, dass das strategische Vorgehen eines Trainers im Kampf bereits maßgeblich von seiner Pokémonwahl (bzw. der Attackenwahl für seine Pokémon) abhängig ist und diese z. B. eine eher offensive oder defensive Kampfeinstellung erkennen lässt. Damit wird einem Pokémon eine bestimmte Funktion im Team zugesprochen, die mit folgenden (zu meist englischen) Begriffen umschrieben wird.

Sweeper

→ Hauptartikel: Sweeper

Als Sweeper bezeichnet man Pokémon, die wie Garados und Brutalanda offensiv stark sind, jedoch meist über eine niedrige Defensive verfügen.

Tao-Trio

→ Hauptartikel: Tao-Trio

Das Tao-Trio ist ein Trio aus der 5. Generation, das aus den legendären Pokémon Reshiram, Zekrom und Kyurem besteht. Sie sind alle vom Typ Drache und haben zwei Spezialattacken. Diese sind: Kreuzflamme und Blauflammen für Reshiram, Kreuzdonner und Blitzschlag für Zekrom und Eiszeit, Frosthauch und Frostvolt für Kyurem. Reshiram und Zekrom zieren außerdem das Cover von Pokémon Schwarz und Weiß. Allerdings kann man Reshiram nur in Pokémon Schwarz, Zekrom dagegen nur in Pokémon Weiß fangen. Man findet das jeweilige Pokémon dann im Schloss von N. Kyurem findet man in der Riesengrotte.

Tier

→ Hauptartikel: Tier

Tier (engl. Tier: Rang) ist die Bezeichnung für die verschiedenen Ligen, in denen Pokémon-Kämpfe, vor allem Onlinekämpfe, ausgeführt werden. Jedes Pokémon ist einem dieser Tiers zugewiesen. Welchem Tier es zugewiesen ist, hängt nicht nur von den Statuswerten, sondern auch von dessen Movesets, Typenkombination und ähnlichen Faktoren ab. So haben zum Beispiel Lavados, Zapdos und Arktos dieselben Statuswerte, jedoch hat nur Zapdos den Aufstieg in höhere Tiers geschafft. Die Zuweisung erfolgt jedoch nicht über Nintendo, sondern durch Fans, die sich viel mit dem Thema beschäftigen und ihre Erfahrungen im Internet veröffentlichen. Dem zufolge gibt es auf anderen Websites auch andere Klassifizierungen. Ein Beispiel dafür ist Knakrack, das aufgrund seiner Typen, Statuswerte und Fähigkeit von vielen Fans als zu stark eingeschätzt wird und daher mal im Uber, woanders aber im OU zu sehen ist. Die Tierliste, die von den meisten Fans benutzt wird, ist die von Smogon University. Eine Übersicht über diese Tierliste ist auf Filb.de zu finden. Spieler, die an Onlinekämpfen teilnehmen, richten sich gerne nach diesen Tiers, da durch diese Unterteilung faires Spielen möglich ist. Ursprünglich wurden die Tiers nach der Verwendungshäufigkeit der entsprechenden Pokémon auf Turnieren benannt, doch auf die heutige Zeit der Onlinekämpfe trifft das Ganze so nicht mehr zu, da viele Spieler bewusst in den unteren Tiers spielen. Pokémon aus diesem Tier sind insgesamt betrachtet also nicht allzu viel seltener an Kämpfen beteiligt als die der oberen Liga.

Trugschlag-Notsituation-Kombo

→ Hauptartikel: Trugschlag-Notsituation-Kombo

Die Trugschlag-Notsituation-Kombo bezeichnet eine Strategie, mit der man mit großer Sicherheit mehrere Pokémon des Gegners leicht besiegen kann. Sie ähnelt der F.E.A.R.-Strategie.

Twitch Plays Pokémon

→ Hauptartikel: Twitch Plays Pokémon

Twitch Plays Pokémon ist ein laufender Livestream auf der Livestream-Plattform twitch.tv, in welcher jeder angemeldete Besucher durch Chateingabe mit anderen Leuten ein einzelnes Pokémon-Spiel spielt. Was sich zunächst wie ein einfaches Konzept anhört, wird mit der Zunahme der aktiven Zuschauer im Streams zu einer zunehmenden Herausforderung. Der Stream startete mit Pokémon Rote Edition am 13. Februar 2014 um 02:23 MEZ und hatte bereits über 120.000 Zuschauer gleichzeitig.

Unterlevelung

→ Hauptartikel: Unterlevelung

Unterlevelung bezeichnet das Phänomen, wenn ein Pokémon in einem Spiel auf einem Level auftaucht, welches entwicklungstechnisch nicht möglich wäre. Unterlevelte Pokémon existieren seit der 1. Generation und tauchen manchmal auch als wilde Pokémon auf, die sich fangen lassen, so z. B. Safcon und Kokuna im Vertania-Wald, Piondragi und Toxiquak im Großmoor in Weideburg. Auch einige Arenaleiter, Top Vier-Mitglieder und gar Champs wie beispielsweise Siegfried besitzen unterlevelte Pokémon.

VM-Sklave

→ Hauptartikel: VM-Sklave

VM-Sklave ist ein von Fans erdachter Begriff für Pokémon, denen der Spieler ausschließlich VM-Attacken lehrt und die sich einzig und allein zu diesem Zweck im Team befinden.

VM-Attacken sind größtenteils nicht besonders stark. Aufgrund der vielen ohne VMs unpassierbaren Stellen und Regionen haben die meisten Pokémon-Spieler jedoch ein oder zwei Pokémon, deren sämtliche Attacken VM-Attacken sind. Dafür sinnvoll sind diejenigen Pokémon, die möglichst viele VM-Attacken erlernen können und früh im Spielverlauf erhältlich sind. Da es in jedem Spiel maximal acht VMs gibt, reichen oft zwei gute VM-Sklaven mit je vier Attacken. Es folgt eine Auflistung der gebräuchlichsten VM-Sklaven pro Generation.

Wanderpokémon

→ Hauptartikel: Wanderpokémon

Als Wanderpokémon bezeichnet man ein legendäres Pokémon, das nicht an einem bestimmten Ort anzutreffen ist, sondern durch die ganze Region streift. Sie tauchen allerdings auf einigen Routen oder über Gewässern relativ oft auf, Hauptsache entfernt von menschlicher Zivilisation.

Was das Fangen noch weiter erschwert, ist die Tatsache, dass sie bei einer Begegnung in der Wildnis sofort flüchten, anstatt eine Attacke einzusetzen. Da das aber wie eine Attacke zählt, gebraucht es von seiner Initiative. Die einzige Möglichkeit, ein solches Pokémon an der Flucht zu hindern, ist es also, mit dem eigenen Pokémon eine etwa gleichwertige Initiative aufzuweisen und die Attacken Spinnennetz, Rückentzug oder Horrorblick einzusetzen oder einfach ein Pokémon mit der Fähigkeit Wegsperre in den Kampf zu schicken. Die Auswegslos-Fähigkeit klappt zwar auch, aber nicht bei schwebenden Pokémon wie Latias und Latios. In der 2. Generation kann man alternativ auch das Pokémon zum Schlafen bringen.

In der 2. und 3. Generation muss der Spieler immer den Pokédex benutzen, um den Aufenthaltsort des Pokémon zu erfahren, in der 4. Generation kann er dafür eine Funktion des Pokétch verwenden (mit Ausnahme von Pokémon HeartGold und SoulSilver, dort muss man den PokéCom benutzen).

Die Aufenthaltsorte der beiden Wanderpokémon der 5. Generation – Boreos und Voltolos – werden über die Leuchtschriftanzeigetafeln in den Passierhäusern bekanntgegeben. Dort gibt es dann eine Meldung, dass sich das Wetter auf einer bestimmten Route verändert hat. An diesem Ort ist das Pokémon dann anzutreffen.

Wanderpokémon werden zu dem Zeitpunkt, zu dem sie in die Wildnis entlassen werden fest generiert und ihr Wesen, ihre DV und ob sie schillernd sind ändert sich nicht mehr (Die Turmruine bei Pokémon Gold & Silber, HeartGold und SoulSilver oder das Verlassen des Hauses auf Route 7 bei Boreos und Voltolos gilt ebenfalls als „freilassen“). Somit kann Synchro auch nicht genutzt werden, um Wanderpokémon ein Wunschwesen zu geben und beim Versuch, ein Wanderpokémon durch Soft-Reset schillernd zu erhalten muss zu dem Zeitpunkt neu gestartet werden, zu dem das Pokémon in die Wildnis entlassen wird.

Wetter-Legenden

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Die Wetter-Legenden sind die legendären Pokémon aus Hoenn, auf die sich die Story am meisten fokussiert. Das Trio besteht aus Kyogre, Groudon und Rayquaza. In Saphir kann man Kyogre (Lv. 45), in Rubin Groudon (Lv. 45) fangen, wobei es bei Rayquaza (Lv. 70) in beiden Editionen möglich ist. In Smaragd kann man, nachdem man den Streit zwischen Groudon und Kyogre beendet hat, Rayquaza und nach einem Sieg über die Pokémon-Liga Groudon und Kyogre fangen (alle drei Lv. 70).

Außerdem gibt es noch ein besonderes Extra in der Smaragd-Edition, bei dem sich Groudon und Kyogre in Xeneroville einen Kampf liefern. Allerdings holt der Protagonist rechtzeitig Rayquaza zu Hilfe, welches die Auseinandersetzung beendet und die beiden beruhigt.

Manchmal werden sie als Trio bezeichnet, jedoch wird bei näherer Betrachtung des Aussehens und der Statistiken klar, dass Rayquaza den anderen beiden überlegen ist: Anders als Kyogre und Groudon fängt es beim Erwachen nicht an wild herumzutoben, sondern setzt in Smaragd der Fehde zwischen ihnen ein Ende. Zudem besitzen Groudon und Kyogre Fähigkeiten, die Dürre bzw. Regen verursachen, Rayquazas Fähigkeit jedoch negiert jegliche Wetter-Abnormalitäten. Des Weiteren sind die Linien auf Rayquazas Körper viel komplexer als die von Kyogre und Groudon. Es vereint nämlich die beiden Farben der Anderen (schwarz bei Groudon und rot bei Kyogre) miteinander und hat zusätzlich noch gelbe Linien. Auch ist Rayquazas Gesamtbasiswert mit 680 höher als der von Kyogre und Groudon (670) und es besitzt als Einziges von den drei Pokémon einen Zusatz-Typ, nämlich Flug.