Anders als in den regulären Pokémon-Spielen muss man in Pokémon Ranger Hindernisse nicht mit VMs, sondern mit den natürlichen Fähigkeiten eines Pokémon überwinden.
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Name
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Beschreibung
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Brand
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Es gib die verschiedensten Hindernisse, die man verbrennen muss, um sie zu überwinden. Das geht von Heuballen, Eisen, bis hin zu Eisblöcken.
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Löschen
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Mit der Fähigkeit Löschen kann man Feuer löschen, Lavapfützen abkühlen, kleine Ranken gießen, damit sie besser wachsen und Kleinstein und Georok enttarnen.
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Aufladen
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Es gibt kein Hindernisse bei denen man diese Fähigkeit braucht. Sie dient nur zur Aufladung des FangKom.
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Zertrümmern
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Damit zertrümmert man Steine, Mauer und Felsen, die einem im Weg stehen.
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Tackle
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Tackle wird verwendet um Pokémon von Bäumen runter zu schütteln (bei 1 mal), oder um den Baum um zu stoßen (bei 3 mal) und so eine Brücke herzustellen und das überqueren von Flüssen zu ermöglichen.
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Zerschneiden
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Damit kann man Zäune und kleine Büsche aus dem Weg räumen.
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Windstoß
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Mit Windstoß kann man getarnte Pokémon, wie z. B. Myrapla, aufscheuchen.
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Blitz
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Eine sehr seltene Fähigkeit, die nur einmal im Spiel verwendet wird. Nur Sterndu hat diese Fähigkeit und sie wird verwendet um den Keller des Labor vom Prof. Hastings zu beleuchten. Danach sieht man das Pokémon nie wieder, da es von da an an der Decke des Lagerraums hängt um diesen zu beleuchten.
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Überqueren
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An einigen Stellen musst du Gräben überwinden. Nur wenige Pokémon, wie Tangela, Bisasam und Bisaknosp, besitzen diese Fähigkeit.
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In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia wird in 3 Arten Fähigkeiten unterschieden.
Fähigkeiten
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Name
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Beschreibung
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Brand
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Mit Brand kann man Dinge verbrennen. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
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Zertrümmern
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Mit Zertrümmern kann man Felsen etc. zerstören. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
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Zerschneiden
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Mit Zerschneiden kann man Zäune etc. zerschneiden. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
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Überladen
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Mit Überladen kann man elektr. Tore zerstören und Generatoren abschalten. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
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Psi-Kraft
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Mit Psi-Kraft kann man versiegelte Türen öffnen. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
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Löschen
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Mit Löschen kann man Brände löschen. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
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Tackle
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Mit Tackle kann man Objekte verschieben. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
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Graben
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Mit Graben kann man sich durch leichten Sand graben. Nur Sandan und Sandamer haben diese Fähigkeit.
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Kartenfähigkeiten
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Name
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Beschreibung
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Aufladen
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Mit Aufladen kann man seinen FangKom aufladen. Aufladen kann man auch im Kampf benutzen.
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Agilität
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Nur Dodu hat diese Fähigkeit. Mit Agilität ist man viel schneller unterwegs, vergleichbar mit einem Fahrrad.
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Fliegen
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Nur Staraptor hat diese Fähigkeit. Man kann mit ihr von einem Ort zum anderen fliegen, vergleichbar mit der VM Fliegen.
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Teleport
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Mit Teleport kann man sich zum Eingang des Gebietes zurück teleportieren lassen, vergleichbar mit der Attacke Teleport.
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Arealfähigkeiten
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Name
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Beschreibung
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Regentanz
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Nur Turtok hat diese Fähigkeit. Sie kann nur in Mission 3 und in Auftrag 53 genutzt werden, um es regnen zu lassen.
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Auflösen
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Nur Panzaeron hat diese Fähigkeit. Sie wird in Mission 9 verwendet, um dunkeln Nebel zu vertreiben. Die Wirkung ist vergleichbar mit der VM Auflockern.
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Blitz
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Nur Elektek hat diese Fähigkeit. Sie wird verwendet, um dunkle Räume zu erleuchten.
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Luftgleiter
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Nur Driftlon hat diese Fähigkeit. Sie wird im Brodelvulkan verwendet, um über Lava zu fliegen.
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Anheben
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Nur Drifzepeli hat diese Fähigkeit. Mit ihr kann man durch ein Loch in der Decke in eine höhere Ebene schweben.
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Gestank
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Nur Skuntank hat diese Fähigkeit. Sie wird in Mission 9 und 13 verwendet, um eine Horde Nachtschatten zu vertreiben.
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Flussgleiter
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Diese Fähigkeit gibt es in 2 Stufen. Nur Bojelin (Stufe 1) und Impoleon (Stufe 2) haben diese Fähigkeit. Mit Flussgleiter kann man Wasser überqueren, vergleichbar mit der VM Surfer.
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Sandfüllung
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Nur Hippoterus hat diese Fähigkeit. Sie wird nur in Mission 14 benötigt, um eine Sandgrube zu füllen.
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Magmagleiter
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Nur Qurtel hat diese Fähigkeit. Sie wird im Brodelvulkan verwendet, um Lava zu überqueren.
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Tauchgleiter
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Nur Mantax hat diese Fähigkeit. Sie wird in Meeren verwendet, um Abgründe zu überqueren.
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Dunkle Kraft
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Nur Darkrai hat diese Fähigkeit. Sie ist nur in der Spezialmission "Befreie den Turm!" einsetzbar.
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Name
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Beschreibung
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Zerschneiden
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Mit Zerschneiden kann man Zäune etc. zerschneiden. Diese Fähigkeit gibt es in 4 Stufen.
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Zertrümmern
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Mit Zertrümmern kann man Felsen etc. zerstören. Diese Fähigkeit gibt es in 4 Stufen.
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Psi-Kraft
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Mit Psi-Kraft kann man versiegelte Türen öffnen. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
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Tackle
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Mit Tackle kann man Objekte verschieben. Diese Fähigkeit gibt es in 4 Stufen.
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Überladen
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Mit Überladen kann man elektrische Tore zerstören und Generatoren abschalten. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
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Löschen
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Mit Löschen kann man Brände löschen. Diese Fähigkeit gibt es in 3 Stufen.
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Brand
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Mit Brand kann man Dinge verbrennen. Diese Fähigkeit gibt es in 4 Stufen.
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Aufladen
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Mit Aufladen kann man seinen FangKom aufladen. Aufladen kann man auch im Kampf benutzen. Diese Fähigkeit gibt es in 5 Stufen.
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Teleport
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Mit Teleport kann man sich zum Eingang des Gebietes zurück teleportieren lassen, vergleichbar mit der Attacke Teleport.
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Fliegen
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Nur Staraptor hat diese Fähigkeit. Man kann mit ihr von einem Ort zum anderen fliegen, vergleichbar mit der VM Fliegen.
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Manche Pokémon besitzen eine spezielle Fähigkeit, die der Spieler für die Hauptstory benötigt:
Trivia
- Wendet man Fähigkeit „Keine“ an Speicherquellen Schildern oder Anderem an, erscheinen diese mit dem Namen NONE und die Icons sind verbuggt. Danach hängt sich das Spiel auf. Dieser Vorgang ist nur durch Cheaten oder Hacken schaffbar.
pl:Zdolność