Dunkelnebel: Unterschied zwischen den Versionen

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(→‎Effekt: Alles, bis auf den Hyperstrahl-Teil und Stadium-Teil in Gelb selbst getestet. Im Gegensatz dazu was UPC oder Bulbapedia sagt, schützt Schutzschild ''nicht'' in Gen3 vor Dunkelnebel.)
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Dunkelnebel setzt alle [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] der aktiven Pokémon zurück.


=== Generationen 1-2 ===
=== In früheren Generationen ===
In der [[Erste Spielgeneration|1.]] und [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] setzt Dunkelnebel alle [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] der aktiven Pokémon auf 0, auch die sekundäre Senkung des [[Statuswerte#Angriff|Angriffs]] durch [[Statusveränderungen#Verbrennung (BRT)|Verbrennung]] und der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] durch [[Statusveränderungen#Paralyse (PAR)|Paralyse]]. Zusätzlich werden die Effekte von [[Energiefokus]], [[Egelsamen]], [[Reflektor]], [[Lichtschild]], [[Weißnebel]], [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]], der kumulativen Natur von [[Toxin]] sowie der [[Kampfitems]] [[Angriffplus]] und [[Megablock]] von beiden aktiven Pokémon entfernt. Außerdem werden [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] vom Gegner entfernt.  
==== Generation 1 ====
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] setzt Dunkelnebel alle [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] der aktiven Pokémon auf 0, auch die sekundäre Senkung des [[Statuswerte#Angriff|Angriffs]] durch [[Verbrennung]] und der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] durch [[Paralyse]]. Zusätzlich werden die Effekte von [[Aussetzer]], [[Energiefokus]], [[Egelsamen]], [[Reflektor]], [[Lichtschild]], [[Weißnebel]], [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]], der kumulativen Natur von [[Toxin]] sowie der [[Kampfitems]] [[Angriffplus]], [[Megablock]] und [[X-Treffer]] von beiden aktiven Pokémon entfernt. Außerdem werden [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] vom Gegner entfernt. Agiert dabei der Anwender vor dem Gegner und befreit ihn von [[Vereisung]] oder [[Schlaf]], kommt er in dieser Runde nicht zum Zug.


Dunkelnebel entfernt nicht [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] vom Anwender und das Bild eines Pokémon, das [[Komprimator]] eingesetzt hat und setzt auch den momentanen [[Typen|Typ]], die momentanen Attacken oder die momentane Spezies des Pokémon nicht zurück.
Dunkelnebel entfernt nicht [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] vom Anwender und das Bild eines Pokémon, das [[Komprimator]] eingesetzt hat und setzt auch den momentanen [[Typen|Typ]], die momentanen Attacken oder die momentane Spezies des Pokémon nicht zurück.


Falls ein Pokémon, das [[Hyperstrahl]] eingesetzt hat und durch [[Statusveränderungen#Vereisung (GFR)|Vereisung]] nicht in der Lage war, sich aufzutauen, und dieser Status dann durch Einsatz von Dunkelnebel aufgehoben wurde, kann es weiterhin nicht angreifen, ausgetauscht werden oder auf irgendeine andere Weise agieren. Dieser Zustand endet erst, wenn es [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] oder – in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] – durch gegnerische Attacken wie [[Brüller]] oder [[Wirbelwind]] zur Auswechslung gezwungen wird.
Falls ein Pokémon, das [[Hyperstrahl]] eingesetzt hat und durch Vereisung nicht in der Lage war, sich aufzutauen, und dieser Status dann durch Einsatz von Dunkelnebel aufgehoben wurde, kann es weiterhin nicht angreifen, ausgetauscht werden oder auf irgendeine andere Weise agieren. Dieser Zustand endet erst, wenn es [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] wird.


In [[Pokémon Stadium]] entfernt Dunkelnebel alle [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primären Statusveränderungen]] vom Anwender.
In [[Pokémon Stadium]] entfernt Dunkelnebel alle [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primären Statusveränderungen]] vom Anwender.

Version vom 22. September 2017, 14:06 Uhr

Dunkelnebel

ja くろいきり en Haze

Datei:Dunkelnebel.png
Kampf
Typ: Eis
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48)
Als Z-Dunkelnebel
Z-Kristall Glacium Z Glacium Z
Zusatzeffekt: KP-Regeneration (selbst)
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten.

Dunkelnebel ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Dunkelnebel setzt alle Statuswertveränderungen der aktiven Pokémon zurück.

In früheren Generationen

Generation 1

In der 1. Generation setzt Dunkelnebel alle Statuswertveränderungen der aktiven Pokémon auf 0, auch die sekundäre Senkung des Angriffs durch Verbrennung und der Initiative durch Paralyse. Zusätzlich werden die Effekte von Aussetzer, Energiefokus, Egelsamen, Reflektor, Lichtschild, Weißnebel, Verwirrung, der kumulativen Natur von Toxin sowie der Kampfitems Angriffplus, Megablock und X-Treffer von beiden aktiven Pokémon entfernt. Außerdem werden primäre Statusveränderungen vom Gegner entfernt. Agiert dabei der Anwender vor dem Gegner und befreit ihn von Vereisung oder Schlaf, kommt er in dieser Runde nicht zum Zug.

Dunkelnebel entfernt nicht primäre Statusveränderungen vom Anwender und das Bild eines Pokémon, das Komprimator eingesetzt hat und setzt auch den momentanen Typ, die momentanen Attacken oder die momentane Spezies des Pokémon nicht zurück.

Falls ein Pokémon, das Hyperstrahl eingesetzt hat und durch Vereisung nicht in der Lage war, sich aufzutauen, und dieser Status dann durch Einsatz von Dunkelnebel aufgehoben wurde, kann es weiterhin nicht angreifen, ausgetauscht werden oder auf irgendeine andere Weise agieren. Dieser Zustand endet erst, wenn es besiegt wird.

In Pokémon Stadium entfernt Dunkelnebel alle primären Statusveränderungen vom Anwender.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft alle Pokémon im Kampf.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Verwirft alle Statusänderungen.
RUSASM Erzeugt dunklen Dunst. Löscht alle Statusänder.
FRBG Alle Statusveränderungen der Kampfteilnehmer werden annulliert.
DPPT HGSS Erzeugt einen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
SW S2W2 Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
XY ΩRαS Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
SM USUM LGPLGE Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Normalisiert die Werte aller Pokémon im Raum.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 13
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Erzeugt dunklen Dunst und setzt Angriff, Verteidigung usw. aller Pokémon im selben Raum, seien die Werte erhöht oder gesenkt, wieder auf normal.
PMD2PMD2PMD2 Setzt Angriff, Verteidigung und alle anderen Werte aller Pokémon im selben Raum wieder auf normal. Dabei ist es unerheblich, ob die Werte zuvor erhöht oder herabgesetzt waren.

Durchführung

Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery

Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Dunkelnebel
Englisch Haze
Japanisch くろいきり Kuroi Kiri
Spanisch Niebla
Französisch Buée Noire
Italienisch Nube
Koreanisch 흑안개
Chinesisch 黑霧 / 黑雾 Hēiwù


Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Haze

In anderen Sprachen: