Dunkelnebel: Unterschied zwischen den Versionen
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(→Effekt: Alles, bis auf den Hyperstrahl-Teil und Stadium-Teil in Gelb selbst getestet. Im Gegensatz dazu was UPC oder Bulbapedia sagt, schützt Schutzschild ''nicht'' in Gen3 vor Dunkelnebel.) |
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In der [[Erste Spielgeneration|1 | ==== Generation 1 ==== | ||
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] setzt Dunkelnebel alle [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] der aktiven Pokémon auf 0, auch die sekundäre Senkung des [[Statuswerte#Angriff|Angriffs]] durch [[Verbrennung]] und der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] durch [[Paralyse]]. Zusätzlich werden die Effekte von [[Aussetzer]], [[Energiefokus]], [[Egelsamen]], [[Reflektor]], [[Lichtschild]], [[Weißnebel]], [[Statusveränderungen#Verwirrung|Verwirrung]], der kumulativen Natur von [[Toxin]] sowie der [[Kampfitems]] [[Angriffplus]], [[Megablock]] und [[X-Treffer]] von beiden aktiven Pokémon entfernt. Außerdem werden [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] vom Gegner entfernt. Agiert dabei der Anwender vor dem Gegner und befreit ihn von [[Vereisung]] oder [[Schlaf]], kommt er in dieser Runde nicht zum Zug. | |||
Dunkelnebel entfernt nicht [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] vom Anwender und das Bild eines Pokémon, das [[Komprimator]] eingesetzt hat und setzt auch den momentanen [[Typen|Typ]], die momentanen Attacken oder die momentane Spezies des Pokémon nicht zurück. | Dunkelnebel entfernt nicht [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primäre Statusveränderungen]] vom Anwender und das Bild eines Pokémon, das [[Komprimator]] eingesetzt hat und setzt auch den momentanen [[Typen|Typ]], die momentanen Attacken oder die momentane Spezies des Pokémon nicht zurück. | ||
Falls ein Pokémon, das [[Hyperstrahl]] eingesetzt hat und durch | Falls ein Pokémon, das [[Hyperstrahl]] eingesetzt hat und durch Vereisung nicht in der Lage war, sich aufzutauen, und dieser Status dann durch Einsatz von Dunkelnebel aufgehoben wurde, kann es weiterhin nicht angreifen, ausgetauscht werden oder auf irgendeine andere Weise agieren. Dieser Zustand endet erst, wenn es [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] wird. | ||
In [[Pokémon Stadium]] entfernt Dunkelnebel alle [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primären Statusveränderungen]] vom Anwender. | In [[Pokémon Stadium]] entfernt Dunkelnebel alle [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderung|primären Statusveränderungen]] vom Anwender. |
Version vom 22. September 2017, 14:06 Uhr
Dunkelnebel | |
---|---|
ja くろいきり en Haze | |
Datei:Dunkelnebel.png | |
Video in voller Größe | |
Zygarde setzt Dunkelnebel ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 30 (max. 48) |
Als Z-Dunkelnebel | |
Z-Kristall | Glacium Z |
Zusatzeffekt: | KP-Regeneration (selbst) |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Kann Irritation durch andere verhindern. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten. |
Dunkelnebel ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Dunkelnebel setzt alle Statuswertveränderungen der aktiven Pokémon zurück.
In früheren Generationen
Generation 1
In der 1. Generation setzt Dunkelnebel alle Statuswertveränderungen der aktiven Pokémon auf 0, auch die sekundäre Senkung des Angriffs durch Verbrennung und der Initiative durch Paralyse. Zusätzlich werden die Effekte von Aussetzer, Energiefokus, Egelsamen, Reflektor, Lichtschild, Weißnebel, Verwirrung, der kumulativen Natur von Toxin sowie der Kampfitems Angriffplus, Megablock und X-Treffer von beiden aktiven Pokémon entfernt. Außerdem werden primäre Statusveränderungen vom Gegner entfernt. Agiert dabei der Anwender vor dem Gegner und befreit ihn von Vereisung oder Schlaf, kommt er in dieser Runde nicht zum Zug.
Dunkelnebel entfernt nicht primäre Statusveränderungen vom Anwender und das Bild eines Pokémon, das Komprimator eingesetzt hat und setzt auch den momentanen Typ, die momentanen Attacken oder die momentane Spezies des Pokémon nicht zurück.
Falls ein Pokémon, das Hyperstrahl eingesetzt hat und durch Vereisung nicht in der Lage war, sich aufzutauen, und dieser Status dann durch Einsatz von Dunkelnebel aufgehoben wurde, kann es weiterhin nicht angreifen, ausgetauscht werden oder auf irgendeine andere Weise agieren. Dieser Zustand endet erst, wenn es besiegt wird.
In Pokémon Stadium entfernt Dunkelnebel alle primären Statusveränderungen vom Anwender.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Pokémon im Kampf.
Eigenschaften
|
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|
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|
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | Verwirft alle Statusänderungen. |
RUSASM | Erzeugt dunklen Dunst. Löscht alle Statusänder. |
FRBG | Alle Statusveränderungen der Kampfteilnehmer werden annulliert. |
DPPT HGSS | Erzeugt einen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. |
SW S2W2 | Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. |
XY ΩRαS | Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. |
SM USUM LGPLGE | Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RB | G | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rettan | — | 43 | 44 | 36 | 41 | 41 | 41 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arbok | — | 51 | 56 | 48 | 51 | 51 | 51 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zubat | 36 | 46 | 46 | 37 | 41 | 41 | 35 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Golbat | 43 | 55 | 56 | 45 | 51 | 47 | 47 | 40 | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smogon | 45 | 33 | 33 | 28 | 33 | 26 | 26 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smogmog | 49 | 33 | 33 | 28 | 33 | 26 | 26 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aquana | 44 | 42 | 42 | 42 | 57 | 57 | 33 | 33 | 33 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iksbat | — | 55 | 56 | 45 | 51 | 47 | 47 | 40 | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Felino | — | 51 | 51 | 43 | 43 | 43 | 43 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Morlord | — | 59 | 61 | 48 | 48 | 48 | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kramurx | — | 16 | 22 | 11 | 11 | 11 | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gehweiher | — | — | 37 | 37 | 37 | 37 | 25 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vipitis | — | — | 43 | 43 | 43 | 38 | 38 | 37 | 34 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kramshef | — | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Darkrai | — | — | — | 57 | 57 | 57 | 57 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Makabaja | — | — | — | — | 9 | 9 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Echnatoll | — | — | — | — | 1 und 9 | 1 und 9 | 1 und 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Frigometri | — | — | — | — | 21 | 1 und 21 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quajutsu | — | — | — | — | — | 56 | 1 und 70 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50%-Zygarde | — | — | — | — | — | 44 | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10%-Zygarde | — | — | — | — | — | — | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Volcanion | — | — | — | — | — | 11 | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kapu-Kime | — | — | — | — | — | — | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schiggy | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Quapsel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Tentacha | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dodu | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Sleima | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Nebulak | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Krabby | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Goldini | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Amonitas | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dratini | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Natu | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Baldorfish | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Remoraid | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Mantax | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Wablu | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Barschwa | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Zwirrlicht | — | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Driftlon | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Skunkapuh | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||
Mantirps | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Unratütox | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Lichtel | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Algitt | — | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Amarino | — | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Bauz | — | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Garstella | — | — | — | — | — | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Arktos | — | ✔ XD | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Quaputzi | — | — | — | ✔ DW | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Sleima | — | — | — | ✔ DW | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Normalisiert die Werte aller Pokémon im Raum.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 13 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Erzeugt dunklen Dunst und setzt Angriff, Verteidigung usw. aller Pokémon im selben Raum, seien die Werte erhöht oder gesenkt, wieder auf normal. |
PMD2PMD2PMD2 | Setzt Angriff, Verteidigung und alle anderen Werte aller Pokémon im selben Raum wieder auf normal. Dabei ist es unerheblich, ob die Werte zuvor erhöht oder herabgesetzt waren. |
Durchführung
Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery
Im Anime
Der Anwender speit einen dichten schwarzen Nebel. | |
Erstmals eingesetzt in EP284 – Ein neuer Freund von Vipitis | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Dunkelnebel |
Englisch | Haze |
Japanisch | くろいきり Kuroi Kiri |
Spanisch | Niebla |
Französisch | Buée Noire |
Italienisch | Nube |
Koreanisch | 흑안개 |
Chinesisch | 黑霧 / 黑雾 Hēiwù |
Trivia
- Obwohl Dunkelnebel eine Vorlage:Ic-Attacke ist, ist Frigometri das einzige Pokémon desselben Typs, welches diese Attacke durch Levelaufstieg erlernen kann.
Blizzardlanze | Dreifach-Axel | Eishammer | Eishieb | Eiskreisel | Eisspeer | Eissplitter | Eiszahn | Eiszapfhagel | Frostbeule | Frostfallwind | Frostvolt | Lawine | |
Aurorastrahl | Blizzard | Eiseskälte | Eisesodem | Eisstrahl | Eissturm | Eiszeit | Frosthauch | Gefriertrockner | Klirrfrost | Pulverschnee | |
Auroraschleier | Dunkelnebel | Eisige Stimmung | Hagelsturm | Schneelandschaft | Weißnebel | |
Variiert | Dyna-Frost | Giga-Melodie | Tobender Geofrost |