Dummisel

Aus PokéWiki
Version vom 7. September 2016, 19:17 Uhr von JonesBot (Diskussion | Beiträge) (Replaced Herkunft Template with In anderen Sprachen; Replaced Pokedex eintrag Template with Pokédex-Einträge; Replaced parameters in Infobox (Spezies -> Kategorie, Form -> Silhouette); Removed replaces for attack headings)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dummisel
ja ノコッチ(Nokocchi) en Dunsparce
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
National-Dex #206 (vor IX)
#0206
Johto-Dex #052
Einall-Dex #035 (S2W2)
Kalos-Dex #040 (Zentral)
Fähigkeiten Edelmut
Angsthase
Hasenfuß (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 190 (35.2 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Schlange
Größe 1,5 m
Gewicht 14,0 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck Dummisel
Ruf
Sound abspielen

Dummisel ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Dummisel ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Es beruht auf einem TsuchinokoWikipedia-Icon(en), einem japanischen Fabelwesen, das wie eine plattgedrückte Schlange aussieht.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dummisel dumm + (me)is(s)el(n) → wegen seines Verhaltens
Englisch Dunsparce dun + sparse
Japanisch ノコッチ Nokocchi ツチノコ Tsuchinoko
Französisch Insolourdo inso(lent) + lourd(eur)
Koreanisch 노고치 Nogochi Aus dem Japanischen übernommen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Dunkelhöhle
III RUSASM Tausch
FRBG Tri-Eiland Hafen
COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Riesenschlucht (E1-E3), Wunschhöhle (E43-E46), Freudenturm (E43-E44)
L Geheime Lagerhalle 10, Uferloser Level 11, Team Link
IV DPPT Route 208 (Schwarm)
PMD2PMD2PMD2 Nebelwald (E1-E5)
HGSS Dunkelhöhle (Zertrümmerer-Steine oder als Schwarm-Pokémon)

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Route 12, Frostige Höhle DW
S2W2 Route 1, 2, 6, 12, 18, 20, Dausing-Hof, Traumbrache, Siegesstraße, Dorfbrücke, Naturschutzgebiet (Raschelndes Gras)
SPR Karstebene (3-1) (Höhlenbereich)
VI XY Route 3, 22, Kontaktsafari
ΩRαS Tausch
LB Safari-Dschungel S01 (montags)
SH Eventstufe
RBLW Spalt im Erdreich, Kliff der Sanctoklinge

Attacken

Vorlage:AtkTable

Besonderheiten
  • Es ist das einzige Vorlage:Ic-Pokémon und das einzige Nicht-Vorlage:Ic-Pokémon, das Groll durch Level-Up erlernt.
  • Es ist das einzige Pokémon, das Ruheort per Levelaufstieg lernen kann und nicht vom Typ Vorlage:Ic ist.

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Besondere Attacken

Vorlage:AtkTable

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Dummisel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Dummisel kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
Es versteckt sich in finsteren Höhlen und verharrt dort fast ohne eine einzige Bewegung.
DUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses POKéMON baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
Wird es entdeckt, flüchtet dieses POKéMON, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
DUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Damit gräbt es sich rückwärts in den Boden. Es baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
Es baut an dunklen Orten Labyrinthe. Wird es von jemandem entdeckt, gräbt es ein Loch und versucht zu entkommen.
Es baut an dunklen Orten Labyrinthe. Wird es von jemandem entdeckt, gräbt es ein Loch und versucht zu entkommen.
Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt.
Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Dummisel:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Dummisel (Anime)

Dummisel hat seinen ersten Auftritt im Anime in der Episode Trügerische Dummisel, wo ein ganzes Dorf nach ihnen verrückt ist. Bucky möchte sich gerne eines fangen um an dem Dummisel-Wettrennen teilzunehmen. Ash, Misty und Rocko helfen ihm dabei, eines zu fangen. Bucky ist überglücklich und die Freunde setzen ihre Reise fort.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Dummisel/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Aloe Trainer S2W2 50

Trivia

  • Im Anime wird es fälschlicherweise als Vorlage:IC-Pokémon bezeichnet.
  • Es hat dieselbe Kategorie wie Rettan, nämlich Schlange.
  • Den Daten zufolge ist es mit einer Größe von 1,50 Metern genauso groß wie Brutalanda. Im Anime ist Brutalanda allerdings viel größer als Dummisel.

pl:Dunsparce

In anderen Sprachen: