Doppelteam: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Double Team
|Name_en=Double Team
|Name_ja=かげぶんしん
|Name_ja=かげぶんしん
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|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Bild=Doppelteam.png
|Bild=Doppelteam.png
|Bildunterschrift=[[Hydragil]] setzt Doppelteam ein.
|Bildunterschrift=[[Elezard]] setzt Doppelteam ein.
|Klasse=Status
|Klasse=Status
|Spielbeschreibung=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
|Priorität=0
|AP=15 (max. 24)
|AP=15 (max. 24)
|TM/VM1=TM32
|zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben
|TM/VM2=TM32
|alternativ=ja
|TM/VM3=TM32
|Methode_Gen1=[[TM32]]
|TM/VM4=TM32
|Methode_Gen2=[[TM32]]
|TM/VM5=TM32
|Methode_Gen3=[[TM32]]
|TM/VM6=TM32
|Methode_Gen4=[[TM32]]
|Methode_Gen5=[[TM32]]
|Methode_Gen6=[[TM32]]
|Methode_Gen7=[[TM32]]
|Typ_W=Coolness
|Typ_W=Coolness
|Ausdruck=2
|Ausdruck=2
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
|PMD=selbst
|PMDAP=17
}}
}}
'''Doppelteam''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Doppelteam''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Der [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders steigt um [[Statuswerte#Stufensystem 2|1 Stufe]]. Es steigt nicht weiter, wenn der Wert bereits bei 6 angelangt ist.
Der [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders steigt um [[Statuswerte#Stufensystem 2|1 Stufe]].  


=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
Erhöht den [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders um 1 [[Statuswerte#Stufensystem 2|Stufe]].
{{Atk-Dreierkampf|Anwender|helfend=ja}}


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}
{{Atk-Effekte
* Die Statuswerte des Anwenders steigen.
|schutzschild=nein
|spiegeltrick=nein
|uebernahme=ja}}


=== Auswirkungen ===
== Beschreibungen ==
{{Attacken-Auswirkungen|ubernahme=ja}}
{{Atk-Beschreibung
{{clear|left}}
|gen2=Fluchtwert nimmt zu.
|rusa=Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Virtueller Doppelgänger erhöht den Flucht-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|sm=Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Virtueller Doppelgänger. Erhöht den Flucht-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|frbg=Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Flucht-Wert erhöhen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen4=Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.
|gen5=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen6=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen7=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|frbg=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|gelb=ja|frbg=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||—/15|15|15|18|21|21/23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||—/15|15|15|18|21|21/23|23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|24|48|41|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|24|48|41|37|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanma|Käfer|Flug||13|13/12|11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanma|Käfer|Flug||13|13/12|11|11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scherox|Käfer|Stahl||48|41/—|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scherox|Käfer|Stahl||48|41/—||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schwalbini|Normal|Flug|||19|19|19|19/17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schwalbini|Normal|Flug|||19|19|19|19/17|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schwalboss|Normal|Flug|||19|19|19|19/17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schwalboss|Normal|Flug|||19|19|19|19/17|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Trasla|Psycho|Fee|||11|10|10|10/6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Trasla|Psycho|Fee|||11|10|10|10/6|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kirlia|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kirlia|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6|1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Guardevoir|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Guardevoir|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6|1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ninjask|Käfer|Flug|||20|20|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ninjask|Käfer|Flug|||20|20|20|20|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Volbeat|Käfer||||9|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Volbeat|Käfer||||9|5|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||||31|33|33/25|25/19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||||31|33|33/25|25/19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schneppke|Eis||||7|4|4|4/5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schneppke|Eis||||7|4|4|4/5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Firnontor|Eis||||1 und 7|1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Firnontor|Eis||||1 und 7|1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=386c|Deoxys{{!}}Deoxys (Initiativeform)|Psycho||||10|17|17|17/13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=386c|Deoxys{{!}}Deoxys (Initiativeform)|Psycho||||10|17|17|17/13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staralili|Normal|Flug||||13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staralili|Normal|Flug||||13|13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staravia|Normal|Flug||||13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staravia|Normal|Flug||||13|13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staraptor|Normal|Flug||||13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staraptor|Normal|Flug||||13|13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanmega|Käfer|Flug||||1 und 11|1 und 11|1 und 11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanmega|Käfer|Flug||||1 und 11|1 und 11|1 und 11|1 und 11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf||||1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf||||1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6|1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frosdedje|Eis|Geist||||1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frosdedje|Eis|Geist||||1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist||||15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist||||15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cresselia|Psycho|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479a|Rotom{{!}}Rotom (Hitze-Form)|Elektro|Feuer||||—/15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Darkrai|Unlicht|||||47|47|47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479b|Rotom{{!}}Rotom (Wasch-Form)|Elektro|Wasser||||—/15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flapteryx|Gestein|Flug|||||8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479c|Rotom{{!}}Rotom (Frost-Form)|Elektro|Eis||||—/15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Aeropteryx|Gestein|Flug|||||8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479d|Rotom{{!}}Rotom (Wirbel-Form)|Elektro|Flug||||—/15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Emolga|Elektro|Flug|||||19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479e|Rotom{{!}}Rotom (Schneid-Form)|Elektro|Pflanze||||—/15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hydragil|Käfer||||||1 und 8|1 und 8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cresselia|Psycho|||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Froxy|Wasser|||||||43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Darkrai|Unlicht|||||47|47|47|47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amphizel|Wasser|||||||48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flapteryx|Gestein|Flug|||||8|8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quajutsu|Wasser|Unlicht||||||52}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Aeropteryx|Gestein|Flug|||||8|8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Algitt|Gift|Wasser||||||28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Emolga|Elektro|Flug|||||19|19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tandrak|Gift|Drache||||||28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hydragil|Käfer||||||1 und 8|1 und 8|1 und 8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Yveltal|Unlicht|Flug||||||5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Froxy|Wasser|||||||43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amphizel|Wasser|||||||48|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quajutsu|Wasser|Unlicht||||||52|56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Algitt|Gift|Wasser||||||28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tandrak|Gift|Drache||||||28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Yveltal|Unlicht|Flug||||||5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mimigma|Geist|Fee|||||||5}}
}}
 
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Entwicklung|g=7|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ninjask|Käfer|Flug|✔}}
}}
}}


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''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''


== In anderen Generationen ==
==== 7. Generation ====
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Reihe=Hauptreihe}}
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]] und [[Kapu-Toro]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Erhöht den [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders um 1 [[Statuswerte#Stufensystem 2|Stufe]].
 
{{PMD Attacke
|RW=selbst
|AP=17
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|pmd=Fluchtwert des Anwenders wird um 1 erhöht.
|pmd2=Fluchtwert des Anwenders wird um 1 erhöht.
|psmd=Erhöht den Fluchtwert des Anwenders.
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-hell}}; width: 60%;"
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Erhöht den Fluchtwert des Anwenders. || —  || 200 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
|}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


<gallery>
<gallery>
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Tauros Doppelteam.jpg|149px]] [[Datei:Ambidiffel Doppelteam.jpg|200px]] [[Datei:Froxy Doppelteam.jpg|200px]]|Der Anwender stellt mehrere Kopien von sich her.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Tauros Doppelteam.jpg|149px]] [[Datei:Ambidiffel Doppelteam.jpg|200px]] [[Datei:Froxy Doppelteam.jpg|200px]]|Der Anwender stellt mehrere Kopien von sich her.|070|Duflor}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Duflor}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Tauboss}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Duflor{{!}}Florindas Duflor|Terror im Treibhaus}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Solidad{{!}}Solidads Tauboss|458}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Golbat}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Raichu}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Golbat{{!}}Mandis Golbat|Ring frei zur Runde 1}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Raichu (Anime){{!}}von Ash genutztes Raichu|556}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Sichlor}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Vulnona}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sichlor{{!}}Jeanettes Sichlor|Hopp oder top – Die Runde 4}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Vulnona (Anime){{!}}wildes Vulnona|794}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Traceys Sichlor|Tracey und die Käfer-Pokémon}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Golbat}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kai{{!}}Kais Sichlor|Die Arena von Azalea City!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Golbat (Anime){{!}}Mandis Golbat|077}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Quappo}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Duflor}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Quappo{{!}}Tads Quappo|Willkommen im Dream Team!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Florinda{{!}}Florindas Duflor|070}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Evoli}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Mauzi}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Garys Nachtara{{!}}Garys Evoli|Showdown in Alabastia}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Tysons Mauzi|402}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Serenas Evoli||XY094}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Quappo}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Simsala}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Quappo (Anime){{!}}Tads Quappo|107}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Simsala{{!}}Alexis' Simsala|Stromausfall im Kraftwerk}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Simsala}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Yanma}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Simsala{{!}}Alex Davis' Simsala|173}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Yanma{{!}}Zacharys Yanma|Gefährlicher Flügelschlag}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kleinstein}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Hubelupf}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kleinstein (Anime){{!}}Trainers Kleinstein|501}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Hubelupf{{!}}Ephrams Hubelupf|Das Pflanzen-Pokémon-Turnier}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Geowaz}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kramurx}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Goneff{{!}}Goneffs Geowaz|194}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kramurx{{!}}wilde Kramurx|Diebische Kramurx}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magneton}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Teddiursa}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jackson{{!}}Jacksons Magneton|270}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Teddiursa{{!}}wildes Teddiursa|Der kleine Dieb}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Gengar}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Geowaz}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Agathe#Im Anime{{!}}Agathes Gengar|408}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Geowaz{{!}}Goneffs Geowaz|Woingenau und der magische Schlüssel}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pantimos}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Scherox}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Olaf (Sinnoh){{!}}Olafs Pantimos|627}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vicious{{!}}Vicious' Scherox||Pokémon 4 – Die zeitlose Begegnung}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sichlor}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Scherox{{!}}Katies Scherox|Wettkampf der Strategien}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jeanette Fischer{{!}}Jeanettes Sichlor|079}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Scherox{{!}}McCanns Scherox|Eine frische Brise!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Traceys Sichlor|099}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Rabauz}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kai#Im Anime{{!}}Kais Sichlor|146}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Rabauz{{!}}Leifs Rabauz|Rabauz macht Rabatz!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Tauros}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magby}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Tauros|446}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sammy (Johto){{!}}Sammys Magby|Larvitar – Superstar!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Evoli}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Wiesenior}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Garys Nachtara{{!}}Garys Evoli|118}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Wiesenior{{!}}Salvadors Wiesenior|Die Flamme des Ho-Oh}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Serenas Feelinara{{!}}Serenas Evoli|896}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Schneckmag}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Flamara}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Schneckmag{{!}}Maceys Schneckmag|Schiggy für Ash!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Virgil{{!}}Virgils Flamara|767}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magneton}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Wiesenior}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Magneton{{!}}Jacksons Magneton|Ein entschiedenes Unentschieden}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Wiesenior (Anime){{!}}Salvadors Wiesenior|268}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Wingull}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Hubelupf}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Wingull{{!}}Wingull eines Koordinators|Ein Wailord für alle Fälle }}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hubelupf (Anime){{!}}Ephrams Hubelupf|180}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magnayen}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Griffel}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Magnayen{{!}}Tabithas Magnayen|Der geheimnisvolle Stein}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lucias Ambidiffel{{!}}Ashs Griffel|459}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Enekoro}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Yanma}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Enekoro{{!}}Georgios Enekoro|Begegnung mit Enekoro}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zachary Evans{{!}}Zacharys Yanma|179}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Ninjask}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kramurx}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ninjask{{!}}Hansens Ninjask|Die Prinzessin und das Togepi}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kramurx (Anime){{!}}wilde Kramurx|186}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pyrakönig Brian{{!}}Brandons Ninjask|Alles auf eine Karte! (Staffel 9)}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Traunfugil}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magcargo}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zoeys Traunmagil{{!}}Zoeys Traunfugil|479}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Flavia{{!}}Flavias Magcargo|Das große Gähnen}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Scherox}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Schwalbini}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Vicious{{!}}Vicious' Scherox||M04|Titel=Die zeitlose Begegnung}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Richie{{!}}Richies Schwalbini|Celebrierte Freude}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kathie{{!}}Kathies Scherox|405}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kappalores}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|McCann{{!}}McCanns Scherox|622}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kappalores{{!}}Ponchos Kappalores|So ein Kappalores!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Teddiursa}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Deoxys}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Teddiursa (Anime){{!}}wildes Teddiursa|188}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Deoxys (Anime){{!}}Deoxys||Pokémon 7 – Destiny Deoxys}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Schneckmag}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Liebiskus}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Macey{{!}}Maceys Schneckmag|269}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Mistys Liebiskus|Liebiskus ist ein seltsames Spiel}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magcargo}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Brutalanda}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Flavia#Im Anime{{!}}Flavias Magcargo|332}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Brutalanda{{!}}Silvers Brutalanda|Die Jagd nach der Legende}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rabauz}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Schwalboss}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Leif#Im Anime{{!}}Leifs Rabauz|235}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Schwalboss|Bei aller Freundschaft}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magby}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Gehweiher}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sammy (Johto){{!}}Sammys Magby|264}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Gehweiher{{!}}Kents Gehweiher|Hochmut kommt vor dem Fall}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magnayen}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Schneppke}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kalle#Im Anime{{!}}Tabithas Magnayen|312}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Firnontor{{!}}Ashs Schneppke|Eine Hand wäscht die andere!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Kappalores}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Mauzi}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Poncho (Hoenn){{!}}Ponchos Kappalores|343}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tysons Mauzi|Übermauzische Kräfte!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Tengulist}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Firnontor}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Tengulist (Anime){{!}}Angelas Tengulist|432}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Firnontor|Die Attacken-Sonate}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Serenus#Im Anime{{!}}Serenus' Tengulist|440}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Gengar}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Schwalbini}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Agathe{{!}}Agathes Gengar|Neue Träume, neue Ziele!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Richie{{!}}Richies Schwalbini|S028}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Tengulist}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Schwalboss}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tengulist{{!}}Angelas Tengulist|Stolz und Tapferkeit}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Schwalboss|376}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Palastregent Serenus{{!}}Serenus' Tengulist|Natürlich Natur}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Wingull}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Tauros}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Wingull (Anime){{!}}Koordinators Wingull|310}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Tauros|Alle guten Dinge sind zwei}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Gehweiher}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Tauboss}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kent{{!}}Kents Gehweiher|379}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Solidad{{!}}Solidads Tauboss|Zarte Bande}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Ninjask}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Griffel}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Gasputin Hansen{{!}}Gasputin Hansens Ninjask|320}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Lucias Ambidiffel{{!}}Lucias Griffel|Es lebe der König}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Brian#Im Anime{{!}}Brandons Ninjask|466|Titel=Alles auf eine Karte!}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Shardrago}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vulnona{{!}}wildes Vulnona|Die mysteriöse Schatzinsel!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lysander#Im Anime{{!}}Lysanders Shardrago|760}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Golbit}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Dartignis{{!}}Ashs Dartiri|Ein Kampf der Lüfte!}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Keldeo}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Citros Scoppel|Citros Geheimnis!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Keldeo (Anime){{!}}wildes Keldeo||M15|Titel=Kyurem gegen den Ritter der Redlichkeit}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Froxy}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Froxy}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Amphizel{{!}}Ashs Froxy|Ninja-Weisheiten im Schnelldurchlauf!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Quajutsu{{!}}Ashs Froxy|818}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Quajutsu}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Amphizel}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ninja Riot{{!}}Ninja Riots Quajutsu||Pokémon – Der Film: Diancie und der Kokon der Zerstörung}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Quajutsu{{!}}Ashs Amphizel|859}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sanpei{{!}}Sanpeis Quajutsu|Eine verborgene Herausforderung!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Quajutsu}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Quajutsu{{!}}Ippeis Quajutsu||XY099}}
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{{Anime-Attacke/Pokémon|Coiffwaff}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sanpei{{!}}Sanpeis Quajutsu|853}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Coiffwaff{{!}}Kaoris Coiffwaff|Vom Traum, Performerin zu werden!}}
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{{Anime-Attacke/Pokémon|Amphizel}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Scoppel}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Citros Scoppel|810}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Dartiri}}
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|}
|}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
Der Angriff hat den Effekt, das immer wenn das Pokémon, das Doppelteam eingesetzt hat, angegriffen wird, der Gegner eine Münze werfen muss. Bei „Zahl“ fügt der gegnerische Angriff dem Pokémon keinen Schaden zu. Dieser Effekt dauert bis das Pokémon Schaden erhält, auf die Bank gelangt oder sich entwickelt an. Das einzige Mal das dieser Angriff im Sammelkartenspiel erschien wurde er bereits im englischen fälschlicherweise mit ''{{tt|Shadow Images|Phantombilder}}'' übersetzt.
Der Angriff hat den Effekt, dass immer wenn das Pokémon, das Doppelteam eingesetzt hat, angegriffen wird, der Gegner eine Münze werfen muss. Bei „Zahl“ fügt der gegnerische Angriff dem Pokémon keinen Schaden zu. Dieser Effekt dauert bis das Pokémon Schaden erhält, auf die Bank gelangt oder sich entwickelt an. Das einzige Mal, dass dieser Angriff im Sammelkartenspiel erschien, wurde er bereits im Englischen fälschlicherweise mit ''{{tt|Shadow Images|Phantombilder}}'' übersetzt.
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== Trivia ==
== Trivia ==
*In der Attackenanimation aus der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ist der Sprite des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Sprite nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden.
*In der Attackenanimation aus der [[Fünfte Spielgeneration|5.]] und [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] ist der Sprite bzw. das Modell des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Anwender nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden.
 
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Version vom 8. Oktober 2017, 10:12 Uhr

Doppelteam

ja かげぶんしん en Double Team

Datei:Doppelteam.png
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Doppelteam
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Alternative Lernmethoden
GRBG TM32
GSK TM32
RUSASMFRBG TM32
DPPTHGSS TM32
SWS2W2 TM32
XYΩRαS TM32
SMUSUM TM32
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Ruckzuckhieb
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.

Doppelteam ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Fluchtwert des Anwenders steigt um 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Fluchtwert nimmt zu.
RUSA Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Virtueller Doppelgänger erhöht den Flucht-Wert.*
SM Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Virtueller Doppelgänger. Erhöht den Flucht-Wert.*
FRBG Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Flucht-Wert erhöhen.*
DPPT HGSS Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.
SW S2W2 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.*
XY ΩRαS Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.*
SM USUM LGPLGE Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.*

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM32

1.- 6. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

7. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy und Kapu-Toro, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Fluchtwert des Anwenders wird um 1 erhöht.
PMD2PMD2PMD2 Fluchtwert des Anwenders wird um 1 erhöht.
PSMD Erhöht den Fluchtwert des Anwenders.

Pokémon Rumble

Durchführung

Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff hat den Effekt, dass immer wenn das Pokémon, das Doppelteam eingesetzt hat, angegriffen wird, der Gegner eine Münze werfen muss. Bei „Zahl“ fügt der gegnerische Angriff dem Pokémon keinen Schaden zu. Dieser Effekt dauert bis das Pokémon Schaden erhält, auf die Bank gelangt oder sich entwickelt an. Das einzige Mal, dass dieser Angriff im Sammelkartenspiel erschien, wurde er bereits im Englischen fälschlicherweise mit Shadow Images übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Doppelteam
Englisch Double Team
Japanisch かげぶんしん Kage Bunshin
Spanisch Doble Equipo
Französisch Reflet
Italienisch Doppioteam
Koreanisch 그림자분신 Geurimja Bunsin
Chinesisch 影子分身 / 影子分身 Yǐngzi Fēnshēn


Trivia

  • In der Attackenanimation aus der 5. und 6. Generation ist der Sprite bzw. das Modell des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Anwender nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Double Team

In anderen Sprachen: