Doppelteam: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Double Team
|Name_en=Double Team
|Name_ja=かげぶんしん
|Name_ja=かげぶんしん
|Name_ja_romaji=Kagebunshin
|Name_ja_romaji=Kage Bunshin
|TM/VM1=TM32
|TM/VM2=TM32
|TM/VM3=TM32
|TM/VM4=TM32
|TM/VM5=TM32
|TM/VM6=TM32
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Bild=Doppelteam.png
|Bild=Doppelteam.png
|Bildunterschrift=[[Hydragil]] setzt Doppelteam ein.
|Bildunterschrift=[[Elezard]] setzt Doppelteam ein.
|Klasse=Status
|Klasse=Status
|Spielbeschreibung=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
|Priorität=0
|AP=15 (max. 24)
|AP=15 (max. 24)
|zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben
|alternativ=ja
|Methode_Gen1=[[TM32]]
|Methode_Gen2=[[TM32]]
|Methode_Gen3=[[TM32]]
|Methode_Gen4=[[TM32]]
|Methode_Gen5=[[TM32]]
|Methode_Gen6=[[TM32]]
|Methode_Gen7=[[TM32]]
|Typ_W=Coolness
|Typ_W=Coolness
|Ausdruck=2
|Ausdruck=2
|Eindruck=0
|Eindruck=
|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
|Kombinieren=Ruckzuckhieb
|Kombinieren=Ruckzuckhieb
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|Ausdruck2=2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
|Typ_W3=Coolness
|Ausdruck3=1
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
|PMD=selbst
|PMD=selbst
|PMDAP=17
|PMDAP=17
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== Effekt ==
== Effekt ==
Der [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders steigt um [[Statuswerte#Stufensystem 2|1 Stufe]]. Es steigt nicht weiter, wenn der Wert bereits bei 6 angelangt ist.
Der [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders steigt um [[Statuswerte#Stufensystem 2|1 Stufe]]. Er steigt nicht weiter, wenn der Wert bereits bei 6 angelangt ist.
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Erhöht den [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders um 1 [[Statuswerte#Stufensystem 2|Stufe]].  
Erhöht den [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders um 1 [[Statuswerte#Stufensystem 2|Stufe]].  
=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Atk-Dreierkampf|Anwender|helfend=ja}}


{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}
=== Eigenschaften ===
* Die Statuswerte des Anwenders steigen.
{{Atk-Effekte
|schutzschild=nein
|spiegeltrick=nein
|uebernahme=ja}}


=== Auswirkungen ===
== Beschreibungen ==
{{Attacken-Auswirkungen|ubernahme=ja}}
{{Atk-Beschreibung
{{clear|left}}
|gen2=Fluchtwert nimmt zu.
|rusa=Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Virtueller Doppelgänger erhöht den Flucht-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|sm=Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Virtueller Doppelgänger. Erhöht den Flucht-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen4=Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.
|gen5=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen6=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}  
|gen7=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|frbg=ja|s2w2=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|gelb=ja|frbg=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||—/15|15|15|18|21|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||—/15|15|15|18|21|21/23|23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|24|48|41|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|24|48|41|37|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanma|Käfer|Flug||13|13/12|11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanma|Käfer|Flug||13|13/12|11|11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scherox|Käfer|Stahl||48|41/—|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scherox|Käfer|Stahl||48|41/—||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schwalbini|Normal|Flug|||19|19|19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schwalbini|Normal|Flug|||19|19|19|19/17|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schwalboss|Normal|Flug|||19|19|19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schwalboss|Normal|Flug|||19|19|19|19/17|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trasla|Psycho|Fee|||11|10|10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Trasla|Psycho|Fee|||11|10|10|10/6|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kirlia|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kirlia|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6|1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Guardevoir|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Guardevoir|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6|1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ninjask|Käfer|Flug|||20|20|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ninjask|Käfer|Flug|||20|20|20|20|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Volbeat|Käfer||||9|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Volbeat|Käfer||||9|5|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||||31|33|33/25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||||31|33|33/25|25/19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schneppke|Eis||||7|4|4|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schneppke|Eis||||7|4|4|4/5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Firnontor|Eis||||1 und 7|1 und 4|1 und 4|1 und 4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Firnontor|Eis||||1 und 7|1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=386c|Deoxys{{!}}Deoxys (Initiativeform)|Psycho||||10|17|17|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=386c|Deoxys{{!}}Deoxys (Initiativeform)|Psycho||||10|17|17|17/13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staralili|Normal|Flug||||13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staralili|Normal|Flug||||13|13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staravia|Normal|Flug||||13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staravia|Normal|Flug||||13|13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staraptor|Normal|Flug||||13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staraptor|Normal|Flug||||13|13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanmega|Käfer|Flug||||1 und 11|1 und 11|1 und 11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanmega|Käfer|Flug||||1 und 11|1 und 11|1 und 11|1 und 11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Galagladi|Psycho|Fee||||1 und 10|1 und 10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf||||1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6|1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frosdedje|Eis|Geist||||1 und 4|1 und 4|1 und 4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frosdedje|Eis|Geist||||1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist||||15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist||||15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cresselia|Psycho|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479a|Rotom{{!}}Rotom (Hitze-Form)|Elektro|Feuer||||—/15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Darkrai|Unlicht|||||47|47|47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479b|Rotom{{!}}Rotom (Wasch-Form)|Elektro|Wasser||||—/15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flapteryx|Gestein|Flug|||||8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479c|Rotom{{!}}Rotom (Frost-Form)|Elektro|Eis||||—/15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Aeropteryx|Gestein|Flug|||||8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479d|Rotom{{!}}Rotom (Wirbel-Form)|Elektro|Flug||||—/15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Emolga|Elektro|Flug|||||19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479e|Rotom{{!}}Rotom (Schneid-Form)|Elektro|Pflanze||||—/15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hydragil|Käfer||||||1 und 8|1 und 8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cresselia|Psycho|||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Froxy|Wasser|||||||43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Darkrai|Unlicht|||||47|47|47|47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amphizel|Wasser|||||||48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flapteryx|Gestein|Flug|||||8|8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quajutsu|Wasser|Unlicht||||||52}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Aeropteryx|Gestein|Flug|||||8|8|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Algitt|Gift|Wasser||||||28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Emolga|Elektro|Flug|||||19|19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tandrak|Gift|Drache||||||28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hydragil|Käfer||||||1 und 8|1 und 8|1 und 8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Yveltal|Unlicht|Flug||||||5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Froxy|Wasser|||||||43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amphizel|Wasser|||||||48|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quajutsu|Wasser|Unlicht||||||52|56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Algitt|Gift|Wasser||||||28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tandrak|Gift|Drache||||||28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Yveltal|Unlicht|Flug||||||5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mimigma|Geist|Fee|||||||5}}
}}
 
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Entwicklung|g=7|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ninjask|Käfer|Flug|✔}}
}}
}}


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''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''


==In anderen Generationen==
==== 7. Generation ====
{{Atkgallery}}
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]] und [[Kapu-Toro]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''
 
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


<gallery>
<gallery>
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Datei:Doppelteam3.jpg
Datei:Doppelteam3.jpg
</gallery>
</gallery>
== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Tauros Doppelteam.jpg|200px]] [[Datei:Ambidiffel Doppelteam.jpg|200px]] [[Datei:Froxy Doppelteam.jpg|200px]]|Der Anwender stellt mehrere Kopien von sich her.}}
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Tauros Doppelteam.jpg|149px]] [[Datei:Ambidiffel Doppelteam.jpg|200px]] [[Datei:Froxy Doppelteam.jpg|200px]]|Der Anwender stellt mehrere Kopien von sich her.}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Duflor}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Duflor}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Duflor{{!}}Florindas Duflor|Terror im Treibhaus}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Duflor{{!}}Florindas Duflor|Terror im Treibhaus}}
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Kai{{!}}Kais Sichlor|Die Arena von Azalea City!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kai{{!}}Kais Sichlor|Die Arena von Azalea City!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Quappo}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Quappo}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Quappo{{!}}Tads Quappo|Willkommen im Dream Team}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Quappo{{!}}Tads Quappo|Willkommen im Dream Team!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Evoli}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Evoli}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Garys Evoli|Showdown in Alabastia}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Garys Nachtara{{!}}Garys Evoli|Showdown in Alabastia}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Serenas Feelinara{{!}}Serenas Evoli|Wo die Liebe hinfällt...!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Simsala}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Simsala}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Simsala{{!}}Alexis' Simsala|Stromausfall im Kraftwerk}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Simsala{{!}}Alexis' Simsala|Stromausfall im Kraftwerk}}
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Rabauz{{!}}Leifs Rabauz|Rabauz macht Rabatz!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Rabauz{{!}}Leifs Rabauz|Rabauz macht Rabatz!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magby}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magby}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Magby{{!}}Satchels Magby|Larvitar – Superstar!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sammy (Johto){{!}}Sammys Magby|Larvitar – Superstar!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Wiesenior}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Wiesenior}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Wiesenior{{!}}Salvadors Wiesenior|Die Flamme des Ho-Oh}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Wiesenior{{!}}Salvadors Wiesenior|Die Flamme des Ho-Oh}}
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{{Anime-Attacke/Pokémon|Ninjask}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Ninjask}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ninjask{{!}}Hansens Ninjask|Die Prinzessin und das Togepi}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ninjask{{!}}Hansens Ninjask|Die Prinzessin und das Togepi}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Brandon{{!}}Brandons Ninjask|Alles auf eine Karte! (Staffel 9)}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pyrakönig Brian{{!}}Brandons Ninjask|Alles auf eine Karte! (Staffel 9)}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magcargo}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magcargo}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Flavia{{!}}Flavias Magcargo|Das große Gähnen}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Flavia{{!}}Flavias Magcargo|Das große Gähnen}}
Zeile 159: Zeile 194:
{{Anime-Attacke/Einsatz|Gehweiher{{!}}Kents Gehweiher|Hochmut kommt vor dem Fall}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Gehweiher{{!}}Kents Gehweiher|Hochmut kommt vor dem Fall}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Schneppke}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Schneppke}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Schneppke|Eine Hand wäscht die andere!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Firnontor{{!}}Ashs Schneppke|Eine Hand wäscht die andere!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Mauzi}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Mauzi}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tysons Mauzi|Übermauzische Kräfte!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tysons Mauzi|Übermauzische Kräfte!}}
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{{Anime-Attacke/Pokémon|Tengulist}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Tengulist}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tengulist{{!}}Angelas Tengulist|Stolz und Tapferkeit}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tengulist{{!}}Angelas Tengulist|Stolz und Tapferkeit}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Serenus{{!}}Serenus' Tengulist|Natürlich Natur}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Palastregent Serenus{{!}}Serenus' Tengulist|Natürlich Natur}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Tauros}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Tauros}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Tauros|Alle guten Dinge sind zwei}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Tauros|Alle guten Dinge sind zwei}}
Zeile 174: Zeile 209:
{{Anime-Attacke/Einsatz|Solidad{{!}}Solidads Tauboss|Zarte Bande}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Solidad{{!}}Solidads Tauboss|Zarte Bande}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Griffel}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Griffel}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Lucias Griffel|Es lebe der König}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Lucias Ambidiffel{{!}}Lucias Griffel|Es lebe der König}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Staralili}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Staralili}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pauls Staralili|Endlich vereint!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pauls Staralili|Endlich vereint!}}
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Altaria{{!}}Altaria eines Trainers|Wer nicht hat, der hat schon!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Altaria{{!}}Altaria eines Trainers|Wer nicht hat, der hat schon!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Traunfugil}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Traunfugil}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Zoeys Traunfugil|Lucias allererster Wettbewerb}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Zoeys Traunmagil{{!}}Zoeys Traunfugil|Lucias allererster Wettbewerb}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kleinstein}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kleinstein}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kleinstein{{!}}Kleinstein eines Trainers|Nachahmen streng erlaubt!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kleinstein{{!}}Kleinstein eines Trainers|Nachahmen streng erlaubt!}}
Zeile 226: Zeile 261:
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vulnona{{!}}wildes Vulnona|Die mysteriöse Schatzinsel!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vulnona{{!}}wildes Vulnona|Die mysteriöse Schatzinsel!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Dartiri}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Dartiri}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Dartiri|Ein Kampf der Lüfte!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Fiaro{{!}}Ashs Dartiri|Ein Kampf der Lüfte!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Clarissa (Kalos){{!}}Clarissas Dartiri|Alles oder nichts! (Staffel 19)}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Scoppel}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Scoppel}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Citros Scoppel|Citros Geheimnis!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Citros Scoppel|Citros Geheimnis!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Froxy}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Froxy}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Froxy|Ninja-Weisheiten im Schnelldurchlauf!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Quajutsu{{!}}Ashs Froxy|Ninja-Weisheiten im Schnelldurchlauf!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Quajutsu}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Quajutsu}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ninja Riot{{!}}Ninja Riots Quajutsu||Pokémon – Der Film: Diancie und der Kokon der Zerstörung}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Terz{{!}}Terz' Quajutsu||Pokémon – Der Film: Diancie und der Kokon der Zerstörung}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sanpei{{!}}Sanpeis Quajutsu||XY052}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sanpei{{!}}Sanpeis Quajutsu|Eine verborgene Herausforderung!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Quajutsu{{!}}Ippeis Quajutsu|Ein Festival der Entscheidung!}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Quajutsu|Ein Treffen von großer Bedeutung!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Coiffwaff}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Coiffwaff}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Coiffwaff{{!}}Kaoris Coiffwaff||XY047}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Coiffwaff{{!}}Kaoris Coiffwaff|Vom Traum, Performerin zu werden!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Amphizel}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Quajutsu{{!}}Ashs Amphizel|Es grünt so grün...}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Piccolente}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Piccolente{{!}}Piccolente einer Performerin|Das Tanzdebüt!}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Snibunna}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Alain{{!}}Alains Snibunna|Finale – Nichts für Zartbesaitete!}}
|}
|}


==Trivia==
== Im Sammelkartenspiel ==
*In der Attackenanimation aus der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ist der Sprite des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Sprite nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden.
Der Angriff hat den Effekt, das immer wenn das Pokémon, das Doppelteam eingesetzt hat, angegriffen wird, der Gegner eine Münze werfen muss. Bei „Zahl“ fügt der gegnerische Angriff dem Pokémon keinen Schaden zu. Dieser Effekt dauert bis das Pokémon Schaden erhält, auf die Bank gelangt oder sich entwickelt an. Das einzige Mal das dieser Angriff im Sammelkartenspiel erschien wurde er bereits im englischen fälschlicherweise mit ''{{tt|Shadow Images|Phantombilder}}'' übersetzt.
{{TCG-Attacken/Header}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gym Heroes|Nummer=13|Typ=Pflanze|Name=Rockets Sichlor|Energiekosten={{e|Pflanze}}}}
|}


== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen|typ=Normal
|Name_de=Doppelteam
|Name_en=Double Team
|Name_ja=かげぶんしん ''Kage Bunshin''
|Name_es=Doble Equipo
|Name_fr=Reflet
|Name_it=Doppioteam
|Name_ko=그림자분신 ''Geurimja Bunsin''
|Name_zh=影子分身 / 影子分身 ''Yǐngzi Fēnshēn''
}}
{{clear}}
== Trivia ==
*In der Attackenanimation aus der [[Fünfte Spielgeneration|5.]] und [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] ist der Sprite bzw. das Modell des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Anwender nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden.
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]


[[en:Double Team (move)]]
[[en:Double Team (move)]]
[[es:Doble Equipo]]
[[fr:Reflet]]
[[fr:Reflet]]
[[it:Doppioteam (mossa)]]
[[it:Doppioteam (mossa)]]
[[ja:かげぶんしん]]
[[ja:かげぶんしん]]
[[pl:Double Team]]
[[pl:Double Team]]
 
[[zh:影子分身(招式)]]
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[zh:影子分身(技能)]]

Version vom 15. Januar 2017, 22:57 Uhr

Doppelteam

ja かげぶんしん en Double Team

Datei:Doppelteam.png
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Doppelteam
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Alternative Lernmethoden
GRBG TM32
GSK TM32
RUSASMFRBG TM32
DPPTHGSS TM32
SWS2W2 TM32
XYΩRαS TM32
SMUSUM TM32
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Ruckzuckhieb
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.

Doppelteam ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Fluchtwert des Anwenders steigt um 1 Stufe. Er steigt nicht weiter, wenn der Wert bereits bei 6 angelangt ist.

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Fluchtwert nimmt zu.
RUSA Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Virtueller Doppelgänger erhöht den Flucht-Wert.*
SM Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Virtueller Doppelgänger. Erhöht den Flucht-Wert.*
DPPT HGSS Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.
SW S2W2 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.*
XY ΩRαS Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.*
SM USUM LGPLGE Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.*
Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.*

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM32

1.- 6. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

7. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy und Kapu-Toro, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durchführung

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Im Anime

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Im Sammelkartenspiel

Der Angriff hat den Effekt, das immer wenn das Pokémon, das Doppelteam eingesetzt hat, angegriffen wird, der Gegner eine Münze werfen muss. Bei „Zahl“ fügt der gegnerische Angriff dem Pokémon keinen Schaden zu. Dieser Effekt dauert bis das Pokémon Schaden erhält, auf die Bank gelangt oder sich entwickelt an. Das einzige Mal das dieser Angriff im Sammelkartenspiel erschien wurde er bereits im englischen fälschlicherweise mit Shadow Images übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Doppelteam
Englisch Double Team
Japanisch かげぶんしん Kage Bunshin
Spanisch Doble Equipo
Französisch Reflet
Italienisch Doppioteam
Koreanisch 그림자분신 Geurimja Bunsin
Chinesisch 影子分身 / 影子分身 Yǐngzi Fēnshēn


Trivia

  • In der Attackenanimation aus der 5. und 6. Generation ist der Sprite bzw. das Modell des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Anwender nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Double Team

In anderen Sprachen: