Doppelteam: Unterschied zwischen den Versionen
(TM Anzeige neuste Version + Tm Gen 7) |
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{{Attacke | {{Infobox Attacke | ||
|Name_en=Double Team | |Name_en=Double Team | ||
|Name_ja=かげぶんしん | |Name_ja=かげぶんしん | ||
|Name_ja_romaji= | |Name_ja_romaji=Kage Bunshin | ||
|Typ=Normal | |Typ=Normal | ||
|Bild=Doppelteam.png | |Bild=Doppelteam.png | ||
|Bildunterschrift=[[ | |Bildunterschrift=[[Elezard]] setzt Doppelteam ein. | ||
|Klasse=Status | |Klasse=Status | ||
|Spielbeschreibung=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | |Spielbeschreibung=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | ||
|Priorität=0 | |Priorität=0 | ||
|AP=15 (max. 24) | |AP=15 (max. 24) | ||
|alternativ=ja | |||
|Methode_Gen1=[[TM32]] | |||
|Methode_Gen2=[[TM32]] | |||
|Methode_Gen3=[[TM32]] | |||
|Methode_Gen4=[[TM32]] | |||
|Methode_Gen5=[[TM32]] | |||
|Methode_Gen6=[[TM32]] | |||
|Methode_Gen7=[[TM32]] | |||
|Typ_W=Coolness | |Typ_W=Coolness | ||
|Ausdruck=2 | |Ausdruck=2 | ||
|Eindruck= | |Eindruck=— | ||
|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere einmal verhindern. | |Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere einmal verhindern. | ||
|Kombinieren=Ruckzuckhieb | |Kombinieren=Ruckzuckhieb | ||
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|Ausdruck2=2 | |Ausdruck2=2 | ||
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. | |Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. | ||
|Typ_W3=Coolness | |||
|Ausdruck3=1 | |||
|Eindruck3=— | |||
|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. | |||
|PMD=selbst | |PMD=selbst | ||
|PMDAP=17 | |PMDAP=17 | ||
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== Effekt == | == Effekt == | ||
Der [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders steigt um [[Statuswerte#Stufensystem 2|1 Stufe]]. Es steigt nicht weiter, wenn der Wert bereits bei 6 angelangt ist. | Der [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders steigt um [[Statuswerte#Stufensystem 2|1 Stufe]]. Es steigt nicht weiter, wenn der Wert bereits bei 6 angelangt ist. | ||
===Pokémon Mystery Dungeon=== | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
Erhöht den [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders um 1 [[Statuswerte#Stufensystem 2|Stufe]]. | Erhöht den [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders um 1 [[Statuswerte#Stufensystem 2|Stufe]]. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}} | {{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}} | ||
* Die Statuswerte des Anwenders steigen. | * Die Statuswerte des Anwenders steigen. | ||
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=== Auswirkungen === | === Auswirkungen === | ||
{{Attacken-Auswirkungen|ubernahme=ja}} | {{Attacken-Auswirkungen|ubernahme=ja}} | ||
{{ | |||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|gen2=Fluchtwert nimmt zu. | |||
|rusa=Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Virtueller Doppelgänger erhöht den Flucht-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}} | |||
|sm=Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Virtueller Doppelgänger. Erhöht den Flucht-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}} | |||
|gen4=Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen. | |||
|gen5=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.{{tt|*|TM-Beschreibung}} | |||
|gen6=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.{{tt|*|TM-Beschreibung}} | |||
|gen7=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | |||
}} | |||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]]anstieg === | === Durch [[Level]]anstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|frbg=ja|s2w2=ja| | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|frbg=ja|s2w2=ja|oras=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||—/15|15|15|18|21|21}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||—/15|15|15|18|21|21/23}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|24|48|41|37|37|37}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|24|48|41|37|37|37}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanma|Käfer|Flug||13|13/12|11|11|11}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanma|Käfer|Flug||13|13/12|11|11|11}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scherox|Käfer|Stahl||48|41/—|||}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scherox|Käfer|Stahl||48|41/—|||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schwalbini|Normal|Flug|||19|19|19|19}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schwalbini|Normal|Flug|||19|19|19|19/17}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schwalboss|Normal|Flug|||19|19|19|19}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schwalboss|Normal|Flug|||19|19|19|19/17}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trasla|Psycho|Fee|||11|10|10|10}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Trasla|Psycho|Fee|||11|10|10|10/6}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kirlia|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kirlia|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Guardevoir|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Guardevoir|Psycho|Fee|||1 und 11|1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ninjask|Käfer|Flug|||20|20|20|20}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Ninjask|Käfer|Flug|||20|20|20|20}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Volbeat|Käfer||||9|5|5|5}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Volbeat|Käfer||||9|5|5|5}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||||31|33|33/25|25}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||||31|33|33/25|25/19}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schneppke|Eis||||7|4|4|4}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schneppke|Eis||||7|4|4|4/5}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Firnontor|Eis||||1 und 7|1 und 4|1 und 4|1 und 4}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Firnontor|Eis||||1 und 7|1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=386c|Deoxys{{!}}Deoxys (Initiativeform)|Psycho||||10|17|17|17}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=386c|Deoxys{{!}}Deoxys (Initiativeform)|Psycho||||10|17|17|17/13}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staralili|Normal|Flug||||13|13|13}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Staralili|Normal|Flug||||13|13|13}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staravia|Normal|Flug||||13|13|13}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Staravia|Normal|Flug||||13|13|13}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Staraptor|Normal|Flug||||13|13|13}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Staraptor|Normal|Flug||||13|13|13}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanmega|Käfer|Flug||||1 und 11|1 und 11|1 und 11}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Yanmega|Käfer|Flug||||1 und 11|1 und 11|1 und 11}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Galagladi|Psycho| | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf||||1 und 10|1 und 10|1 und 10/1 und 6}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frosdedje|Eis|Geist||||1 und 4|1 und 4|1 und 4}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frosdedje|Eis|Geist||||1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist||||15|15|15}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist||||15|15|15}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cresselia|Psycho|||||1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Cresselia|Psycho|||||1|1|1}} | ||
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''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).'' | ''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).'' | ||
==In anderen Generationen== | == In anderen Generationen == | ||
{{ | {{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}} | ||
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}} | |||
<gallery> | <gallery> | ||
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Datei:Doppelteam3.jpg | Datei:Doppelteam3.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Tauros Doppelteam.jpg| | {{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Tauros Doppelteam.jpg|149px]] [[Datei:Ambidiffel Doppelteam.jpg|200px]] [[Datei:Froxy Doppelteam.jpg|200px]]|Der Anwender stellt mehrere Kopien von sich her.}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Duflor}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Duflor}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Duflor{{!}}Florindas Duflor|Terror im Treibhaus}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Duflor{{!}}Florindas Duflor|Terror im Treibhaus}} | ||
Zeile 104: | Zeile 123: | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kai{{!}}Kais Sichlor|Die Arena von Azalea City!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Kai{{!}}Kais Sichlor|Die Arena von Azalea City!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Quappo}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Quappo}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Quappo{{!}}Tads Quappo|Willkommen im Dream Team}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Quappo{{!}}Tads Quappo|Willkommen im Dream Team!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Evoli}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Evoli}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Garys Evoli|Showdown in Alabastia}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Garys Nachtara{{!}}Garys Evoli|Showdown in Alabastia}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Serenas Feelinara{{!}}Serenas Evoli|Wo die Liebe hinfällt...!}} | |||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Simsala}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Simsala}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Simsala{{!}}Alexis' Simsala|Stromausfall im Kraftwerk}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Simsala{{!}}Alexis' Simsala|Stromausfall im Kraftwerk}} | ||
Zeile 126: | Zeile 146: | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Rabauz{{!}}Leifs Rabauz|Rabauz macht Rabatz!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Rabauz{{!}}Leifs Rabauz|Rabauz macht Rabatz!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magby}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Magby}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Sammy (Johto){{!}}Sammys Magby|Larvitar – Superstar!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Wiesenior}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Wiesenior}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Wiesenior{{!}}Salvadors Wiesenior|Die Flamme des Ho-Oh}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Wiesenior{{!}}Salvadors Wiesenior|Die Flamme des Ho-Oh}} | ||
Zeile 141: | Zeile 161: | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Ninjask}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Ninjask}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ninjask{{!}}Hansens Ninjask|Die Prinzessin und das Togepi}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Ninjask{{!}}Hansens Ninjask|Die Prinzessin und das Togepi}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Pyrakönig Brian{{!}}Brandons Ninjask|Alles auf eine Karte! (Staffel 9)}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magcargo}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Magcargo}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Flavia{{!}}Flavias Magcargo|Das große Gähnen}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Flavia{{!}}Flavias Magcargo|Das große Gähnen}} | ||
Zeile 159: | Zeile 179: | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Gehweiher{{!}}Kents Gehweiher|Hochmut kommt vor dem Fall}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Gehweiher{{!}}Kents Gehweiher|Hochmut kommt vor dem Fall}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Schneppke}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Schneppke}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Schneppke|Eine Hand wäscht die andere!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Firnontor{{!}}Ashs Schneppke|Eine Hand wäscht die andere!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Mauzi}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Mauzi}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tysons Mauzi|Übermauzische Kräfte!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Tysons Mauzi|Übermauzische Kräfte!}} | ||
Zeile 168: | Zeile 188: | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Tengulist}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Tengulist}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Tengulist{{!}}Angelas Tengulist|Stolz und Tapferkeit}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Tengulist{{!}}Angelas Tengulist|Stolz und Tapferkeit}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Serenus{{!}}Serenus' Tengulist|Natürlich Natur}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Palastregent Serenus{{!}}Serenus' Tengulist|Natürlich Natur}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Tauros}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Tauros}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Tauros|Alle guten Dinge sind zwei}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Tauros|Alle guten Dinge sind zwei}} | ||
Zeile 174: | Zeile 194: | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Solidad{{!}}Solidads Tauboss|Zarte Bande}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Solidad{{!}}Solidads Tauboss|Zarte Bande}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Griffel}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Griffel}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Lucias Griffel|Es lebe der König}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Lucias Ambidiffel{{!}}Lucias Griffel|Es lebe der König}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Staralili}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Staralili}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pauls Staralili|Endlich vereint!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Pauls Staralili|Endlich vereint!}} | ||
Zeile 180: | Zeile 200: | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Altaria{{!}}Altaria eines Trainers|Wer nicht hat, der hat schon!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Altaria{{!}}Altaria eines Trainers|Wer nicht hat, der hat schon!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Traunfugil}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Traunfugil}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Zoeys Traunfugil|Lucias allererster Wettbewerb}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Zoeys Traunmagil{{!}}Zoeys Traunfugil|Lucias allererster Wettbewerb}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Kleinstein}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Kleinstein}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kleinstein{{!}}Kleinstein eines Trainers|Nachahmen streng erlaubt!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Kleinstein{{!}}Kleinstein eines Trainers|Nachahmen streng erlaubt!}} | ||
Zeile 226: | Zeile 246: | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Vulnona{{!}}wildes Vulnona|Die mysteriöse Schatzinsel!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Vulnona{{!}}wildes Vulnona|Die mysteriöse Schatzinsel!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Dartiri}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Dartiri}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Dartiri|Ein Kampf der Lüfte!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Fiaro{{!}}Ashs Dartiri|Ein Kampf der Lüfte!}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Clarissa (Kalos){{!}}Clarissas Dartiri|Alles oder nichts! (Staffel 19)}} | |||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Scoppel}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Scoppel}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Citros Scoppel|Citros Geheimnis!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Citros Scoppel|Citros Geheimnis!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Froxy}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Froxy}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Froxy|Ninja-Weisheiten im Schnelldurchlauf!}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Quajutsu{{!}}Ashs Froxy|Ninja-Weisheiten im Schnelldurchlauf!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Quajutsu}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Quajutsu}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Terz{{!}}Terz' Quajutsu||Pokémon – Der Film: Diancie und der Kokon der Zerstörung}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sanpei{{!}}Sanpeis Quajutsu|| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Sanpei{{!}}Sanpeis Quajutsu|Eine verborgene Herausforderung!}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Quajutsu{{!}}Ippeis Quajutsu|Ein Festival der Entscheidung!}} | |||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Quajutsu|Ein Treffen von großer Bedeutung!}} | |||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Coiffwaff}} | {{Anime-Attacke/Pokémon|Coiffwaff}} | ||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Coiffwaff{{!}}Kaoris Coiffwaff|| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Coiffwaff{{!}}Kaoris Coiffwaff|Vom Traum, Performerin zu werden!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Amphizel}} | |||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Quajutsu{{!}}Ashs Amphizel|Es grünt so grün...}} | |||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Piccolente}} | |||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Piccolente{{!}}Piccolente einer Performerin|Das Tanzdebüt!}} | |||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Snibunna}} | |||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Alain{{!}}Alains Snibunna||XY130}} | |||
|} | |} | ||
==Trivia== | == Im Sammelkartenspiel == | ||
*In der Attackenanimation aus der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ist der Sprite des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der | Der Angriff hat den Effekt, das immer wenn das Pokémon, das Doppelteam eingesetzt hat, angegriffen wird, der Gegner eine Münze werfen muss. Bei „Zahl“ fügt der gegnerische Angriff dem Pokémon keinen Schaden zu. Dieser Effekt dauert bis das Pokémon Schaden erhält, auf die Bank gelangt oder sich entwickelt an. Das einzige Mal das dieser Angriff im Sammelkartenspiel erschien wurde er bereits im englischen fälschlicherweise mit ''{{tt|Shadow Images|Phantombilder}}'' übersetzt. | ||
{{TCG-Attacken/Header}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gym Heroes|Nummer=13|Typ=Pflanze|Name=Rockets Sichlor|Energiekosten={{e|Pflanze}}}} | |||
|} | |||
== In anderen Sprachen == | |||
{{In anderen Sprachen|typ=Normal | |||
|Name_de=Doppelteam | |||
|Name_en=Double Team | |||
|Name_ja=かげぶんしん ''Kage Bunshin'' | |||
|Name_es=Doble Equipo | |||
|Name_fr=Reflet | |||
|Name_it=Doppioteam | |||
|Name_ko=그림자분신 ''Geurimja Bunsin'' | |||
}} | |||
{{clear}} | |||
== Trivia == | |||
*In der Attackenanimation aus der [[Fünfte Spielgeneration|5.]] und [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] ist der Sprite bzw. das Modell des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Anwender nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden. | |||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} | ||
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | |||
[[en:Double Team (move)]] | [[en:Double Team (move)]] | ||
[[fr:Reflet]] | [[fr:Reflet]] | ||
[[it:Doppioteam (mossa)]] | [[it:Doppioteam (mossa)]] | ||
[[ja:かげぶんしん]] | [[ja:かげぶんしん]] | ||
[[pl:Double Team]] | [[pl:Double Team]] | ||
[[zh:影子分身(招式)]] | |||
[[zh: |
Version vom 7. Dezember 2016, 19:14 Uhr
Doppelteam | |
---|---|
ja かげぶんしん en Double Team | |
Datei:Doppelteam.png | |
Video in voller Größe | |
Elezard setzt Doppelteam ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 15 (max. 24) |
Priorität: | 0 |
Als Z-Doppelteam | |
Z-Kristall | Normium Z |
Alternative Lernmethoden | |
GRBG | TM32 |
GSK | TM32 |
RUSASMFRBG | TM32 |
DPPTHGSS | TM32 |
SWS2W2 | TM32 |
XYΩRαS | TM32 |
SMUSUM | TM32 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Kombinierbar mit: | Ruckzuckhieb |
Kann Irritation durch andere einmal verhindern. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. |
Doppelteam ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Der Fluchtwert des Anwenders steigt um 1 Stufe. Es steigt nicht weiter, wenn der Wert bereits bei 6 angelangt ist.
Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Stufe.
In Mehrfachkämpfen
- Die Statuswerte des Anwenders steigen.
Auswirkungen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | Fluchtwert nimmt zu. |
RUSA | Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.* Virtueller Doppelgänger erhöht den Flucht-Wert.* |
SM | Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.* Virtueller Doppelgänger. Erhöht den Flucht-Wert.* |
DPPT HGSS | Erzeugt Ebenbilder, um Fluchtwert zu erhöhen.* Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen. |
SW S2W2 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.* Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.* |
XY ΩRαS | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.* Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.* |
SM USUM LGPLGE | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RB | G | RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pikachu | — | 15 | 15 | 15 | 18 | 21 | 21 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sichlor | 24 | 48 | 41 | 37 | 37 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yanma | — | 13 | 13 | 12 | 11 | 11 | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scherox | — | 48 | 41 | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schwalbini | — | — | 19 | 19 | 19 | 19 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schwalboss | — | — | 19 | 19 | 19 | 19 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasla | — | — | 11 | 10 | 10 | 10 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kirlia | — | — | 1 und 11 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guardevoir | — | — | 1 und 11 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ninjask | — | — | 20 | 20 | 20 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Volbeat | — | — | 9 | 5 | 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Absol | — | — | 31 | 33 | 33 | 25 | 25 | 19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schneppke | — | — | 7 | 4 | 4 | 4 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Firnontor | — | — | 1 und 7 | 1 und 4 | 1 und 4 | 1 und 4 | 1 und 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deoxys (Initiativeform) | — | — | 10 | 17 | 17 | 17 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Staralili | — | — | — | 13 | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Staravia | — | — | — | 13 | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Staraptor | — | — | — | 13 | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yanmega | — | — | — | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Galagladi | — | — | — | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Frosdedje | — | — | — | 1 und 4 | 1 und 4 | 1 und 4 | 1 und 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rotom | — | — | — | 15 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cresselia | — | — | — | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Darkrai | — | — | — | 47 | 47 | 47 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flapteryx | — | — | — | — | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aeropteryx | — | — | — | — | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Emolga | — | — | — | — | 19 | 19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hydragil | — | — | — | — | 1 und 8 | 1 und 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Froxy | — | — | — | — | — | 43 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Amphizel | — | — | — | — | — | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quajutsu | — | — | — | — | — | 52 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Algitt | — | — | — | — | — | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tandrak | — | — | — | — | — | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yveltal | — | — | — | — | — | 5 |
Durch TM32
1.- 6. Generation
Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).
In anderen Generationen
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-
Lucario setzt Doppelteam in SSBB ein
-
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Im Anime
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Im Sammelkartenspiel
Der Angriff hat den Effekt, das immer wenn das Pokémon, das Doppelteam eingesetzt hat, angegriffen wird, der Gegner eine Münze werfen muss. Bei „Zahl“ fügt der gegnerische Angriff dem Pokémon keinen Schaden zu. Dieser Effekt dauert bis das Pokémon Schaden erhält, auf die Bank gelangt oder sich entwickelt an. Das einzige Mal das dieser Angriff im Sammelkartenspiel erschien wurde er bereits im englischen fälschlicherweise mit Shadow Images übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
---|---|---|---|
Gym Heroes | Rockets Sichlor |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Doppelteam |
Englisch | Double Team |
Japanisch | かげぶんしん Kage Bunshin |
Spanisch | Doble Equipo |
Französisch | Reflet |
Italienisch | Doppioteam |
Koreanisch | 그림자분신 Geurimja Bunsin |
Trivia
- In der Attackenanimation aus der 5. und 6. Generation ist der Sprite bzw. das Modell des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Anwender nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden.