Doppelteam: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
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|Typ=Normal
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|Bildunterschrift=[[Staravia]] setzt Doppelteam ein.
|Bildunterschrift=[[Hydragil]] setzt Doppelteam ein.
|Klasse=Status
|Klasse=Status
|Spielbeschreibung=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
|Spielbeschreibung=Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen.
|Genauigkeit=100%
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|AP=15 (max. 24)
|AP=15 (max. 24)
|Typ_W=Coolness
|Typ_W=Coolness
|Ausdruck=2
|Ausdruck=2
|Eindruck=0
|Eindruck=0
|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
|Kombinieren=Ruckzuckhieb
|Kombinieren=Ruckzuckhieb
|Typ_W2=Coolness
|Typ_W2=Coolness
|Ausdruck2=2
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|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
|PMD=selbst
|PMD=selbst
|PMDAP=17
}}
}}
'''Doppelteam''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[1. Generation]] existiert.
'''Doppelteam''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Der [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders steigt um [[Statuswerte#Stufensystem 2|1 Stufe]]. Es steigt nicht weiter, wenn der Wert bereits bei 6 angelangt ist.
===Pokémon Mystery Dungeon===
Erhöht den [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] des Anwenders um 1 [[Statuswerte#Stufensystem 2|Stufe]].
=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
==== Doppelkampf ====
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* Die Statuswerte des Anwenders steigen.


==== Dreierkampf ====
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* Die Statuswerte des Anwenders steigen.
* Die Statuswerte des Anwenders steigen.
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=== Durch [[TM32]] ===
=== Durch [[TM32]] ===
==== 1.- 5. Generation ====
==== 1.- 6. Generation ====
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''


== Vererbbarkeit ==
==In anderen Generationen==
{{Lernbarkeit Attacken
{{Atkgallery}}
|4.Gen=
* {{id|324}}
* {{id|336}}
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== Gallery ==
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Datei:Doppleteam1.jpg|Lucario setzt Doppelteam in [[SSBB]] ein
Datei:Doppleteam1.jpg|Lucario setzt Doppelteam in [[SSBB]] ein
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Datei:Doppelteam3.jpg
Datei:Doppelteam3.jpg
</gallery>
</gallery>
== Im Anime ==
{{Animeattacken2
|bild=Tauros Doppelteam.jpg
|bild2=Staralili Doppelteam.jpg
|bild3=Ambidiffel Doppelteam.jpg
|bild4=Pantimos Doppelteam.jpg
|bild5=Navitaub Doppelteam.jpg
|bild6=Hydragil Doppelteam.jpg
|bild7=Kleoparda Doppelteam.jpg
|bild8=Froxy Doppelteam.jpg
|Debut=Terror im Treibhaus|Debutpokémon=Duflor{{!}}Florindas Duflor
|Weitere2=Alle guten Dinge sind zwei
|Pokémon2=Ashs Tauros
|Weitere3=Tracey und die Käfer-Pokémon
|Pokémon3=Traceys Sichlor
|Weitere4=Showdown in Alabastia
|Pokémon4=Garys Nachtara{{!}}Garys Evoli
|Weitere5=Bei aller Freundschaft
|Pokémon5=Ashs Schwalboss
|Weitere6=Eine Hand wäscht die andere!
|Pokémon6=Ashs Firnontor{{!}}Ashs Schneppke
|Weitere7=Endlich vereint!
|Pokémon7=Pauls Staralili
|Weitere8=Es lebe der König
|Pokémon8=Lucias Ambidiffel{{!}}Ashs Griffel
|Weitere9=Alte Rivalen, neue Tricks!
|Pokémon9=Lucias Ambidiffel{{!}}Lucias Ambidiffel
|Weitere10=Faust gegen Faust!
|Pokémon10=Pantimos{{!}}Olafs Pantimos
|Weitere11=Zwei Rivalen im Pokémon-Kampfklub!
|Pokémon11=Diaz' Navitaub
|Weitere12=Der Mächtige Hydragilio – Helfer in der Not!
|Pokémon12=Hydragil{{!}}Charles' Hydragil
|Weitere13=Gute Strategie ist Gold wert!
|Pokémon13=Stefans Kleoparda
|Weitere14=Ninja-Weisheiten im Schnelldurchlauf!
|Pokémon14=Ashs Dartiri
|Weitere15=Citros Geheimnis!
|Pokémon15=Citros Scoppel
|Weitere16=Ninja-Weisheiten im Schnelldurchlauf!
|Pokémon16=Ashs Froxy
}}


==Trivia==
==Trivia==
*In der Attackenanimation aus der [[5. Generation]], ist der Sprite des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Sprite nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht als sei er mehrfach vorhanden.
*In der Attackenanimation aus der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] ist der Sprite des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Sprite nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden.


{{Attacken-Liste}}  
{{Attacken-Liste}}


[[en:Double Team (move)]]
[[en:Double Team (move)]]
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[[ja:かげぶんしん]]
[[ja:かげぶんしん]]
[[pl:Double Team]]
[[pl:Double Team]]
[[pt:Double Team]]
 
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[zh:影子分身(技能)]]

Version vom 18. Juli 2014, 14:53 Uhr

Vorlage:Attacke Doppelteam ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Fluchtwert des Anwenders steigt um 1 Stufe. Es steigt nicht weiter, wenn der Wert bereits bei 6 angelangt ist.

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Die Statuswerte des Anwenders steigen.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM32

1.- 6. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Trivia

  • In der Attackenanimation aus der 5. Generation ist der Sprite des Anwenders nie mehrfach im Bild zu sehen. Genau wie die Attacke beschrieben wird, flackert der Sprite nur so schnell an verschiedenen Stellen auf, dass es aussieht, als sei er mehrfach vorhanden.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Double Team

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