Donner: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Anime-Attacke/Einsatz|Garys Elevoltek|Kampf um das See-Trio}} | {{Anime-Attacke/Einsatz|Garys Elevoltek|Kampf um das See-Trio}} |
Version vom 22. August 2014, 20:32 Uhr
Vorlage:Attacke Donner ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Verursacht Schaden und paralysiert den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Die Attacke kann nicht paralysieren, wenn der Gegner bereits einer primären Statusveränderung unterliegt oder einen Delegator einsetzt.
Trifft bei Regen garantiert, bei Sonnenschein nur mit einer Genauigkeit von 50%. Trifft auch, wenn der Gegner sich durch Einsatz von Fliegen in der Luft befindet und verursacht bei einem Gegner, der Sprungfeder einsetzt, doppelten Schaden.
Generation 1
Verursacht Schaden und paralysiert den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%.
Generation 4
In den japanischen und amerikanischen Veröffentlichungen von DP überwindet Donner aufgrund eines Programmierfehlers bei Regen mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% den Schutz durch Scanner und Schutzschild. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0% setzen, um den Anwender zu schützen. Wird dabei jedoch die Erhöhung der Genauigkeit von Donner um 30 Prozentpunkte bei Regen ignoriert, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.
Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und taucht ab PT auch in keiner Veröffentlichung mehr auf.
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. Trifft Pokémon mit Fliegen- und Sprungfeder-Status. Das Wetter beeinflusst die Genauigkeit.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Variationen
Erlernbarkeit
Durch TM25
In anderen Generationen
Im Anime
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