Digdri: Unterschied zwischen den Versionen
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|typ1 =Boden | |typ1=Boden | ||
|rotblau = Drei Digda bilden dieses Pokémon. Es gräbt sich bis zu 40 km tief in die Erde, um Erdbeben auszulösen. | |rotblau=Drei Digda bilden dieses Pokémon. Es gräbt sich bis zu 40 km tief in die Erde, um Erdbeben auszulösen. | ||
|gelb = Drei Digda bilden dieses Pokémon. Es gräbt sich mit unglaublicher Geschwindigkeit durch den Boden. | |gelb=Drei Digda bilden dieses Pokémon. Es gräbt sich mit unglaublicher Geschwindigkeit durch den Boden. | ||
|stadium = Drei DIGDAS bilden dieses Pokémon. Es gräbt sich mit unglaublicher Geschwindigkeit tief in die Erde und löst dort Erdbeben aus. | |stadium=Drei DIGDAS bilden dieses Pokémon. Es gräbt sich mit unglaublicher Geschwindigkeit tief in die Erde und löst dort Erdbeben aus. | ||
|gold = Seine drei Köpfe bewegen sich abwechselnd hinauf und hinunter, um das Erdreich um ihn zu lockern. | |gold=Seine drei Köpfe bewegen sich abwechselnd hinauf und hinunter, um das Erdreich um ihn zu lockern. | ||
|silber = Es ist so stark, dass es sich mit Schaufler sogar durch steinharten Boden bis in 100 km Tiefe gräbt. | |silber=Es ist so stark, dass es sich mit Schaufler sogar durch steinharten Boden bis in 100 km Tiefe gräbt. | ||
|crystal = Diese Digda-Drillinge graben 100 km unter Normalnull. Keiner weiß, wie es dort aussieht. | |crystal=Diese Digda-Drillinge graben 100 km unter Normalnull. Keiner weiß, wie es dort aussieht. | ||
|rubinsaphir = DIGDRI sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können. | |rubinsaphir=DIGDRI sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können. | ||
|feuerrot = Im Kampf gräbt es sich ein und attackiert den Gegner aus einer unvorhersehbaren Richtung. | |feuerrot=Im Kampf gräbt es sich ein und attackiert den Gegner aus einer unvorhersehbaren Richtung. | ||
|blattgrün = Drei DIGDA bilden dieses POKéMON. Es gräbt sich bis zu 100 km tief in die Erde, um Erdbeben auszulösen. | |blattgrün=Drei DIGDA bilden dieses POKéMON. Es gräbt sich bis zu 100 km tief in die Erde, um Erdbeben auszulösen. | ||
|smaragd = DIGDRI sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können. | |smaragd=DIGDRI sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können. | ||
|diamondpearlplatinum = Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. | |diamondpearlplatinum=Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. | ||
|hg = Seine drei Köpfe bewegen sich abwechselnd hinauf und hinunter, um das Erdreich um ihn zu lockern. | |hg=Seine drei Köpfe bewegen sich abwechselnd hinauf und hinunter, um das Erdreich um ihn zu lockern. | ||
|ss = Es ist so stark, dass es sich mit Schaufler sogar durch steinharten Boden bis in 100 km Tiefe gräbt. | |ss=Es ist so stark, dass es sich mit Schaufler sogar durch steinharten Boden bis in 100 km Tiefe gräbt. | ||
|sw= Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. | |sw= Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. | ||
|sw2=Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. | |sw2=Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. | ||
|3d=Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. | |||
|x=Im Kampf gräbt es sich ein und attackiert den Gegner aus einer unvorhersehbaren Richtung. | |x=Im Kampf gräbt es sich ein und attackiert den Gegner aus einer unvorhersehbaren Richtung. | ||
|y=Es ist so stark, dass es sich mit Schaufler sogar durch steinharten Boden bis in 100 km Tiefe gräbt. | |y=Es ist so stark, dass es sich mit Schaufler sogar durch steinharten Boden bis in 100 km Tiefe gräbt. |
Version vom 24. März 2015, 19:08 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 18/2011. |
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Digdri | Alola-Form Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #051 (vor IX) #0051 | ||
Johto-Dex | #133 (GSK) # 135 (HGSS) | ||
Kalos-Dex | #002 (Gebirge) | ||
Fähigkeiten | Sandschleier Ausweglos Sandgewalt (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 50 (12.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,7 m | ||
Gewicht | 33,3 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Digdri ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der 1. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RB | Digdas Höhle |
G | Route 11 (Tausch gegen Schlurp), Digdas Höhle | |
PI | Entwicklung | |
II | GSK | Digdas Höhle |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Digdas Höhle | |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Krokka-Tunnel (Nach Spielende) | |
L | Uferlose Level 8 und 23, Unendlicher Level 57 | |
IV | DPPT | Route 228 |
HGSS | Digdas Höhle | |
PP | Höhlenzone | |
V | SWS2W2 | Poképorter |
SPR | Immergrünes Tal (4-2), Höhlenbereich | |
PP2 | Florabezirk | |
VI | XY | Route 13, Kontaktsafari |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Safari-Dschungel S01 (Dienstags) |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 35
|
35
| |||
Angriff | 80
|
80
| |||
Verteidigung | 50
|
50
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 70
|
70
| |||
Initiative | 120
|
120
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 405 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Digdri 70. |
Typ-Schwächen
Wird Digdri von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Digdri: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
EP031 | Ashs | Digdri – Die weiterentwickelte Form von Digda. |
EP116 | Ashs | Digdri – Eine kombinierte Form aus drei Digda. Dieses Pokémon kann Tunnel bis tief unter die Erdoberfläche graben. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Digdri/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork zur 1. Generation im Anime-Style
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Digdri
Im Anime
Digdris ersten Auftritt hat es in der Episode „Das Digda-Problem. Nachdem jeder Versuch gescheitert ist, die Digda und Digdri zu verscheuchen und sich Smogon zu Smogmog und Rettan zu Arbok entwickelt haben, fordern sie Ash und seine Freunde zum Kampf heraus, der jedoch von den Digda und den Digdri unterbrochen wird, indem sie Team Rocket in die Luft katapultieren. Die Trainer sehen ein, dass die Digda und die Digdri ihren Lebensraum nicht verlassen werden.
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Giovanni | Arenaleiter | RBGFRBG | 42/50 |
Trivia
- Digdri ist eines der wenigen Pokémon, die aus mehreren Pokémon - in diesem Fall aus drei Digda - bestehen.
- Es kann sich laut Pokédex-Einrägen bis zu 100 km in die Erde graben. Dort liegt in der realen Welt die Lithosphäre, in der das Gestein nahezu elastisches Verhalten aufweist und Drücke von bis zu 30 Gigapascal herrschen.
- Es hat die höchste Initiativ-Basis aller Vorlage:Ic-Pokémon.
- Abgesehen von Ninjatom hat es die niedrigste KP-Basis aller entwickelten Pokémon.
- Im Pokéathlon und im Musical kann es nicht springen, was auch für Digda gilt.
- In SW erscheint es von unten aus dem Boden, nicht wie alle anderen Pokémon aus dem Pokéball, dasselbe gilt für Digda.