Bezirzer

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Bezirzer

ja ほしがる en Covet

Datei:Bezirzer.png
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 40 (Gen. 3–4)
60 (ab Gen. 5)
Genauigkeit: 100%
AP: 40 (max. 64) (Gen. 3–5)
25 (max. 40) (ab Gen. 6)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Ausdruck gelingt so gut wie die der Vorgänger
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck:
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.

Bezirzer ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden und stiehlt gleichzeitig das gehaltene Item des Ziels. Der Effekt des Stehlens schlägt fehl, wenn der Anwender bereits ein Item trägt, das Ziel die Fähigkeit Wertehalter bzw. Variabilität besitzt oder die Attacke generell keine Wirkung zeigt (durch Typ Vorlage:Ic). Das Item kann auch dann nicht gestohlen werden, wenn es gleich nach der Attacke genutzt wird (zum Beispiel Latchibeere) oder es sich um einen Brief handelt. Ein Platinum-Orb kann gestohlen werden, wenn weder der Anwender noch das Ziel ein Giratina ist.

Nach einem Trainer-Kampf werden die gestohlenen Items wieder zurückgegeben. Das Item eines wilden Pokémon kann man behalten. Sollte das wilde Pokémon Bezirzer eingesetzt haben, erhält der Spieler das gestohlene Item nach dem Kampf wieder zurück.

Generationen 3–4

In der 3. Generation kann man die gestohlenen Items der NPC-Trainer nach dem Kampf behalten. Wird einem aber in einem Trainer-Kampf ein Item gestohlen, bekommt man es nicht zurück.

Bis zur 4. Generation ist die Stärke der Attacke 40. Hinzu kommt, dass das Item Platinum-Orb nicht gestohlen werden kann.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und stiehlt das Item, das er trägt.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Siehe auch

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM FRBG Bittet charmant um das gehaltene Item des Gegners.
DPPT HGSS Bittet charmant um das gehaltene Item des Gegners und stiehlt es dann.
SW S2W2 Bittet charmant um das gehaltene Item des Zieles und stiehlt es dann.
XY ΩRαS Bittet charmant um das getragene Item des Zieles und stiehlt es dann.
SM USUM LGPLGE Der Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Durchführung

Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel deckt der Gegner beim Angriff seine Handkarten auf. Anschliessend legt man eine seiner Handkarten unter sein Deck.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Bezirzer
Englisch Covet
Japanisch ほしがる Hoshigaru
Tschechisch Chamtivost
Griechisch Πλεονεξία
Spanisch Antojo
Französisch Implore
Italienisch Supplica
Koreanisch 탐내다 Tamnaeda
Brasilianisches Portugiesisch Cobiça
Serbisch Žudnja
Chinesisch 渴望 / 渴望 Kěwàng
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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