Begrenzer

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Begrenzer

ja ふういん en Imprison

Datei:Begrenzer.png
Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Begrenzer
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Zusatzeffekt: Spezial-Verteidigung++
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.

Begrenzer ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Nach dem Einsatz von Begrenzer kann der Gegner Attacken, die dem Anwender ebenfalls bekannt sind, nicht mehr einsetzen. Ändern sich die Attacken des Anwenders, während Begrenzer anhält, z. B. durch den Einsatz von Mimikry, Wandler oder Nachahmer, kann das Ziel auch die neuen Attacken nicht einsetzen. Begrenzer hält solange an, wie der Anwender aktiv am Kampf teilnimmt. Wenn das Ziel für seine übrigen Attacken keine AP mehr hat, setzt es Verzweifler ein.

Generationen 3–4

Bis zur 4. Generation lässt sich die Attacke nicht von Übernahme beeinflussen. Des Weiteren schlägt sie immer dann fehl, wenn der Gegner keine Attacken des Anwenders beherrscht.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.
  • Beeinflusst Gegner, solange der Anwender am Kampf teilnimmt.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Hindert Gegner an Attacken, die d. Benutzer kennt.
FRBG Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender kennt.
DPPT HGSS Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender kennt.
SW S2W2 Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt.
XY ΩRαS Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt.
SM USUM LGPLGE Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Gegner wird in den Pause-Status versetzt.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 15
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Versetzt Gegner in den Pause-Status, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Pause-Status, der ihn handlungsunfähig macht.

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Sammelkartenspiel

Die Poké-Power Begrenzer erlaubt im Sammelkartenspiel einmal während des Zuges, wenn das Pokémon mit Begrenzer Aktiv und nicht von einem Speziellen Zustand betroffen ist, eine Begrenzer-Marke auf ein Pokémon des Gegners zu legen. Pokémon auf denen Begrenzer-Marken liegen, können keine Poké-Power oder Poké-Body einsetzen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Begrenzer
Englisch Imprison
Japanisch ふういん Fūin
Spanisch Cerca
Französisch Possessif
Italienisch Esclusiva
Koreanisch 봉인 Bong'in
Chinesisch 封印 / 封印 Fēngyìn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Captivate

In anderen Sprachen: