Barschuft
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Rotlinig | Blaulinig | Hisui-Form Weißlinige Form Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #550 (vor IX) #0550 | ||
Einall-Dex | #056 (SW) #104 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #060 (Gebirge) | ||
Fähigkeiten | Anpassung Überbrückung (VF) Achtlos (Rotlinig) und (Blaulinig in SW) Steinhaupt (Blaulinig ab S2W2) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 25 (7.7 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 2 | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Grobheit | ||
Größe | 1,0 m | ||
Gewicht | 18,0 kg | ||
Farbe | Grün | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Barschuft ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es besitzt zwei Formen, die rotlinige und die blaulinige Form.
Es ist das einzige Pokémon, welches vier verschiedene Fähigkeiten hat: Anpassung, Achtlos, Steinhaupt und die versteckte Fähigkeit Überbrückung. In den Editionen Schwarz und Weiß können jedoch nur Barschuft mit den Fähigkeiten Anpassung und Achtlos in der Wildnis angetroffen werden, ein Barschuft mit der Fähigkeit Steinhaupt ist hingegen ausschließlich in der weißen Edition durch einen Ingame-Tausch in Marea City erhältlich. In Schwarz 2 und Weiß 2 richtet sich die Fähigkeit, die Barschuft haben kann, hingegen nach seiner Form: Das blaugestreifte Barschuft verfügt über die Fähigkeiten Anpassung oder Steinhaupt, das rotgestreifte über Anpassung oder Achtlos.
Spezies
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einem Barsch oder Piranha. Körperform und -farbe weisen Ähnlichkeit mit der Rabutabeere auf.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Barschuft | Barsch + (Sch)uft |
Englisch | Basculin | bas(s) + (mas)culin |
Japanisch | バスラオ Bassrao | Bass (en. Barsch) + Bacalao (sp. Stockfisch) |
Französisch | Bargantua | bar + (Gar)gantua |
Chinesisch | 野蠻鱸魚 Yěmánlúyú | 野蠻 yěmán + 鱸魚 lúyú |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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V | SW | Route 1, 3, 6, 11, 13, 14, Orion City, Grundwassersenke, Ewigenwald, Drachenstiege, Höhle der Schulung, Siegesstraße, Dorfbrücke, Riesengrotte, Schrein der Ernte, Hain der Täuschung |
S2W2 | Route 1, 3, 6, 11, 13, 14, 19, 20, Orion City, Ondula, Abidaya City, Grundwassersenke, Ewigenwald, Drachenstiege, Höhle der Schulung, Siegesstraße, Dorfbrücke, Riesengrotte, Schrein der Ernte, Hain der Täuschung, Eventura City, Dausing-Hof | |
PP2 | Florabezirk, Arcanabezirk | |
SPR | Blaulinig: Rastufer (2-3) (Seebereich), Rotlinig: Glitzersee (2-4) (Seebereich) | |
LPTA | W-Oase | |
VI | XY | Route 15, 16, 21, Frosthöhle, Pokémon-Dorf, Mosaia, Romantia City, Siegesstraße |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Ruinen der Ewigkeit S02, Insel der Rastlosigkeit S04 | |
VII | SM | Pokémon Bank |
Anmerkung:
Das rotlinige Barschuft erscheint in SS2 nur im "normalen" Wasser, das blaulinige Barschuft erscheint dort in WW2. Auf Pokémon-Schatten ist dies genau umgekehrt.
In X erscheint das rotlinige Barschuft, wenn man mit der Superangel angelt, und das blaulinige, wenn man mit der Profiangel angelt. In Y ist das genau umgekehrt.
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Barschuft durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Barschuft durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Barschuft durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Barschuft durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Barschuft durch Events erlernen:
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- Ein Barschuft vom Funkelnden Meer der Pokémon Dream World beherrschte die Attacken Agilität und Zen-Kopfstoß.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 70
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70
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Angriff | 92
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92
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Verteidigung | 65
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65
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Spezial-Angriff | 80
|
80
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Spezial-Verteidigung | 55
|
55
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Initiative | 98
|
98
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 460 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Barschuft von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Barschuft kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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SWS2W2 | Abyssplatte (blaulinig) Abysszahn (rotlinig) |
5% 5% |
XY | Abyssplatte (blaulinig) Abysszahn (rotlinig) |
5% 5% |
SM | Abysszahn | 5% |
Pokédex-Einträge
Im Anime
- → Hauptartikel: Barschuft (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Barschuft/Sprites und 3D-Modelle
Icons |
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SM Andere Formen | |
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Blaulinig | Rückseite |
Artworks
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Einall | |||
Charles | Bleifuß | SW | 27 |
Colin | PKMN-Trainer | S2W2 | 65/50 |
Trivia
- Es hat dieselbe Kategorie wie Duodino, nämlich Grobheit.
- Weil sein Name ein anstößiges Wort enthält, kann es in der GTS ab SW nicht getauscht werden. In diesem Fall muss man Barschuft einen Spitznamen geben, um es zu tauschen. Das Gleiche gilt für Barschwa.