Azumarill (Diamant & Perl 18)

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Azumarill ist die 18. Sammelkarte aus der Erweiterung Diamant & Perl.

Attacken

Farblos Einigler
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere allen Schaden, der Azumarill während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt wird.
WasserWasser Blubbpumpe 40+
Wenn an Azumarill 3 oder mehr Energien angelegt sind, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Wenn Azurill sich an beliebiger Stelle unter Azumarill befindet, wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Pokédex-Daten

Nummer Größe Gewicht Spezies
184 0,8 m 28,5 kg Aquahase Pokémon
Pokédex-Eintrag
Es lebt in Flüssen und Seen. Im Wasser verwirrt es seine Gegner durch seine Farbe und Muster.
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