Azumarill (Diamant & Perl 18)
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Allgemein | |||
---|---|---|---|
Pokémon: | Azumarill | ||
Typ: | |||
KP: | 80 | ||
Schwäche: | ×2 | ||
Resistenz: | — | ||
Rückzugskosten: | |||
Entwicklungsstufe: | Phase 1 | ||
Level: | 35 | ||
internationale Erweiterung(en) | |||
| |||
japanische Erweiterung(en) | |||
|
Azumarill ist die 18. Sammelkarte aus der Erweiterung Diamant & Perl.
Attacken
Einigler | ||
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere allen Schaden, der Azumarill während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt wird. | ||
Blubbpumpe | 40+ | |
Wenn an Azumarill 3 oder mehr Energien angelegt sind, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Wenn Azurill sich an beliebiger Stelle unter Azumarill befindet, wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt. |
Pokédex-Daten
Nummer | Größe | Gewicht | Spezies |
184 | 0,8 m | 28,5 kg | Aquahase Pokémon |
Pokédex-Eintrag | |||
Es lebt in Flüssen und Seen. Im Wasser verwirrt es seine Gegner durch seine Farbe und Muster. |