Aurasphäre: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Attacke
{{Attacke
|Name_en=Aura Sphere
|Name_en=Aura Sphere
|Name_ja= はどうだん
|Name_ja=はどうだん
|Name_ja_romaji=Hadōdan
|Name_ja_romaji=Hadōdan
|Bild=Aurasphäre.png
|Bild=Aurasphäre.png
|Bildunterschrift=[[Lucario]] setzt Aurasphäre gegen [[Bibor]] ein.
|Bildunterschrift=[[Lucario]] setzt Aurasphäre gegen [[Bibor]] ein.
|Typ=Kampf
|Typ=Kampf
|Klasse = Spezial
|Klasse=Spezial
|Spielbeschreibung=Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall.
|Spielbeschreibung=Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Auraenergie. Trifft in jedem Fall.
|Stärke= 90 (Gen. 4–5)<br />80 (Gen. 6)
|Stärke=90 (Gen. 4–5)<br />80 (Gen. 6)
|Priorität=0
|Priorität=0
|AP= 20 (max. 32)
|AP=20 (max. 32)
|Typ_W2=Schönheit
|Typ_W2=Schönheit
|Ausdruck2 =2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
|Beschreibung_W2=Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
|Typ_W3=Schönheit
|Ausdruck3=2
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
|PMD=linie
|PMD=linie
|PMDStärke=16
|PMDStärke=16
Zeile 25: Zeile 29:
Einsatz von Aurasphäre verursacht [[Schaden]] ohne zusätzliche Effekte. Die Attacke trifft unabhängig von Veränderungen an [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Genauigkeit]] und [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] immer, es sei denn, der Gegner befindet sich in den Vorbereitungsrunden für Attacken wie [[Schaufler]], [[Fliegen]] oder [[Taucher]].
Einsatz von Aurasphäre verursacht [[Schaden]] ohne zusätzliche Effekte. Die Attacke trifft unabhängig von Veränderungen an [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Genauigkeit]] und [[Statuswerte#Genauigkeit und Fluchtwert|Fluchtwert]] immer, es sei denn, der Gegner befindet sich in den Vorbereitungsrunden für Attacken wie [[Schaufler]], [[Fliegen]] oder [[Taucher]].


===In Pokémon Mystery Dungeon 2===
=== In Pokémon Mystery Dungeon 2 ===
Richtet auf einer 10-Felder-Linie [[Schaden]] an. Hat perfekte [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]].
Richtet auf einer 10-Felder-Linie [[Schaden]] an. Hat perfekte [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]].
=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
Zeile 55: Zeile 59:
}}
}}


=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||||✔}}
Zeile 101: Zeile 105:
* Normalerweise haben Attacken mit hoher Stärke, die zudem auch noch weitere positive Eigenschaften aufweisen, niedrige [[AP]], aber Aurasphäre hat dennoch 20, was diese Attacke noch mächtiger und gefährlicher werden lässt.
* Normalerweise haben Attacken mit hoher Stärke, die zudem auch noch weitere positive Eigenschaften aufweisen, niedrige [[AP]], aber Aurasphäre hat dennoch 20, was diese Attacke noch mächtiger und gefährlicher werden lässt.


{{Attacken-Liste}}  
{{Attacken-Liste}}


[[en:Aura Sphere (move)]]
[[en:Aura Sphere (move)]]

Version vom 17. Dezember 2014, 22:37 Uhr

Vorlage:Attacke Aurasphäre ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Einsatz von Aurasphäre verursacht Schaden ohne zusätzliche Effekte. Die Attacke trifft unabhängig von Veränderungen an Genauigkeit und Fluchtwert immer, es sei denn, der Gegner befindet sich in den Vorbereitungsrunden für Attacken wie Schaufler, Fliegen oder Taucher.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Richtet auf einer 10-Felder-Linie Schaden an. Hat perfekte Genauigkeit.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Trivia

  • Während alle anderen immertreffenden Attacken außer Überwurf eine Stärke von 60 haben, ist sie bei Aurasphäre 80. Vor der 6. Generation besaß sie sogar die Grundstärke 90.
  • Normalerweise haben Attacken mit hoher Stärke, die zudem auch noch weitere positive Eigenschaften aufweisen, niedrige AP, aber Aurasphäre hat dennoch 20, was diese Attacke noch mächtiger und gefährlicher werden lässt.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Aura Sphere

In anderen Sprachen: