Aufruhr verursacht Schaden. Der Anwender setzt Aufruhr für drei Runden ein und kann dabei keine andere Attacke einsetzen. Während dieser drei Runden können keine Pokémon eingeschläfert werden und bereits schlafende werden geweckt.
Aufruhr schlägt fehl, wenn die Attacke gegen ein Vorlage:Ic-Pokémon oder ein Pokémon mit der FähigkeitLärmschutz eingesetzt wird; dann ist die Wirkung von Aufruhr sofort beendet.
Anwender und alle Team-Mitglieder im selben Raum erlangen den Schlaflos-Status, sodass sie nicht einschlafen. Weckt zudem schlafende Team-Mitglieder auf.
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff allen Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff allen Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)