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Aufruhr verursacht [[Schaden]]. Der Anwender setzt Aufruhr für [[Mehrmals angreifende Attacken|drei Runden]] ein und kann dabei keine andere Attacke einsetzen. Während dieser drei Runden können keine Pokémon [[ | Aufruhr verursacht [[Schaden]] und umgeht dabei [[Delegator]]. Der Anwender setzt Aufruhr für [[Mehrmals angreifende Attacken#Andauernde Attacken|drei Runden]] ein und kann dabei keine andere Attacke einsetzen. Während dieser drei Runden können keine Pokémon [[Schlaf|eingeschläfert]] werden, selbst wenn sie [[Lärmschutz]] besitzen. | ||
Aufruhr | In der ersten Runde der Ausführung werden in dem Moment, in dem Aufruhr eingesetzt wird, alle schlafenden Pokémon aufgeweckt, selbst wenn sie [[Lärmschutz]] besitzen. Wird ein schlafendes Pokémon zu einem späteren Zeitpunkt eingewechselt, wird es durch Aufruhr nicht geweckt. | ||
[[Gähner]] kann während der Zeit in der Aufruhr wirkt ein Pokémon müde machen, aber nicht in der nächsten Runde einschläfern, wenn Aufruhr weiter wirkt | |||
=== Generationen | Falls Aufruhr fehlschlägt, weil das Ziel gegen die Attacke immun ist, oder sie mit [[:Kategorie:Schild-Attacke|einer Schild-Attacke]] abwehrt, ist der Einsatz von Aufruhr sofort beendet. | ||
=== In früheren Generationen === | |||
==== Generation 5 und früher ==== | |||
Bis einschließlich zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] wird der verursachte Schaden von Aufruhr durch [[Delegator]]en absorbiert. | |||
==== Generation 4 und früher ==== | |||
Bis einschließlich zur [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] greift die Attacke zwischen zwei und fünf Runden lang an. | |||
Bereits schlafende Pokémon werden in jeder Runde in der Aufruhr eingesetzt wird, und nicht nur in der anfänglichen geweckt. | |||
Gähner schlägt fehl, während Aufruhr im Einsatz ist. | |||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === |
Version vom 12. August 2017, 15:38 Uhr
Aufruhr | |
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ja さわぐ en Uproar | |
Datei:Aufruhr.png | |
Video in voller Größe | |
Kappalores setzt Aufruhr gegen Forstellka ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Spezial |
Stärke: | 50 (Gen. 3–4) 90 (ab Gen. 5) |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 175 |
Alternative Lernmethoden | |
PTHGSS | Attacken-Lehrer |
S2W2 | Attacken-Lehrer |
ΩRαS | Attacken-Lehrer |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Senkt die Spannung aller Juroren um 1. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | 1 ♥ |
Anwender bringt ein Pokémon aus der Ruhe, von dem das Publikum viel erwartet hatte. |
Aufruhr ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Aufruhr verursacht Schaden und umgeht dabei Delegator. Der Anwender setzt Aufruhr für drei Runden ein und kann dabei keine andere Attacke einsetzen. Während dieser drei Runden können keine Pokémon eingeschläfert werden, selbst wenn sie Lärmschutz besitzen.
In der ersten Runde der Ausführung werden in dem Moment, in dem Aufruhr eingesetzt wird, alle schlafenden Pokémon aufgeweckt, selbst wenn sie Lärmschutz besitzen. Wird ein schlafendes Pokémon zu einem späteren Zeitpunkt eingewechselt, wird es durch Aufruhr nicht geweckt.
Gähner kann während der Zeit in der Aufruhr wirkt ein Pokémon müde machen, aber nicht in der nächsten Runde einschläfern, wenn Aufruhr weiter wirkt
Falls Aufruhr fehlschlägt, weil das Ziel gegen die Attacke immun ist, oder sie mit einer Schild-Attacke abwehrt, ist der Einsatz von Aufruhr sofort beendet.
In früheren Generationen
Generation 5 und früher
Bis einschließlich zur 5. Generation wird der verursachte Schaden von Aufruhr durch Delegatoren absorbiert.
Generation 4 und früher
Bis einschließlich zur 4. Generation greift die Attacke zwischen zwei und fünf Runden lang an.
Bereits schlafende Pokémon werden in jeder Runde in der Aufruhr eingesetzt wird, und nicht nur in der anfänglichen geweckt.
Gähner schlägt fehl, während Aufruhr im Einsatz ist.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
- Wählt einen zufälligen Gegner in der Nähe als Ziel.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
RUSASM | Erzeugt für 2-5 Züge einen Aufruhr. Verhindert Schlaf. |
FRBG | Erzeugt für 2 - 5 Runden einen Aufruhr. Verhindert Schlaf. |
DPPT HGSS | Erzeugt für zwei bis fünf Runden einen Aufruhr. Verhindert Schlaf. |
SW S2W2 | Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. |
XY ΩRαS | Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. |
SM USUM LGPLGE | Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||
Dodu | 33 | 23 | 23 | 23 | 41 | 29 | |||||||||||||||||||||||||
Dodri | 38 | 23 | 23 | 23 | 47 | 29 | |||||||||||||||||||||||||
Owei | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Hoothoot | — | — | 13 | 13 | 13 | 34 | |||||||||||||||||||||||||
Noctuh | — | — | 13 | 13 | 13 | 39 | |||||||||||||||||||||||||
Yanma | 37 | 34 | 27 | 27 | 27 | 27 | |||||||||||||||||||||||||
Lombrero | 43 | 35 | 37 | 37 | 37 | 32 | 32 | ||||||||||||||||||||||||
Muntier | 1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 9 | 1 und 9 | |||||||||||||||||||||||||
Flurmel | 5 | 5 | 5 | 5 | 25 | 25 | |||||||||||||||||||||||||
Krakeelo | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 27 | 27 | |||||||||||||||||||||||||
Krawumms | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 27 | 27 | |||||||||||||||||||||||||
Pandir | 5 | 5 | 5 | 5 | 37 | 37 | |||||||||||||||||||||||||
Vibrava | — | — | — | — | 40 | 40 | |||||||||||||||||||||||||
Libelldra | — | — | — | — | 40 | 40 | |||||||||||||||||||||||||
Palimpalim | 22 | 17 | 17 | 17 | 32 | 32 | |||||||||||||||||||||||||
Klingplim | — | 17 | 17 | 17 | 32 | 32 | |||||||||||||||||||||||||
Plaudagei | — | 37 | 45 | 45 | 45 | ||||||||||||||||||||||||||
Yanmega | — | 27 | 27 | 27 | 27 | ||||||||||||||||||||||||||
Rotom | — | 8 | 8 | 8 | 8 | ||||||||||||||||||||||||||
Rotom (Hitze-Form) | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
Rotom (Wasch-Form) | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
Rotom (Frost-Form) | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
Rotom (Wirbel-Form) | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
Rotom (Schneid-Form) | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
Tobutz | — | 31 | 31 | 31 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||
Schallquap | — | — | 23 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||
Mebrana | — | — | 23 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||
Branawarz | — | — | 23 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||
Barschuft | — | — | 4 | 4 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||
Flampion | — | — | 17 | 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||
Gelatini | — | — | 10 | 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||
Gelatroppo | — | — | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | ||||||||||||||||||||||||||
Gelatwino | — | — | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | ||||||||||||||||||||||||||
Boreos (Inkarnationsform) | — | — | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Boreos (Tiergeistform) | — | — | — | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
Voltolos (Inkarnationsform) | — | — | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Voltolos (Tiergeistform) | — | — | — | 1 | 1 | 1 |
Durch Attacken-Lehrer
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Taubsi | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Rattfratz | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Alola-Rattfratz | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Habitak | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Digda | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Kangama | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Hydropi | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Eneco | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Frizelbliz | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Staralili | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Dusselgurr | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Ganovil | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Mollimorba | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Peppeck | — | — | — | — | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Togepi | — | — | ✔ DW | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Spoink | ✔ (PokéPark-Ei) | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
In der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe fügt Aufruhr keinerlei Schaden zu, sondern verhindert nur Schlaf bei allen verbündeten Pokémon im gleichen Raum.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 17 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Anwender und alle Team-Partner im selben Raum erlangen den Schlaflos-Status, sodass sie nicht einschlafen. Weckt auch schlafende Team-Partner auf. |
PMD2PMD2PMD2 | Anwender und alle Team-Mitglieder im selben Raum erlangen den Schlaflos-Status, sodass sie nicht einschlafen. Weckt zudem schlafende Team-Mitglieder auf. |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Pokémon Rumble World | Weckt schlafende Ziele wieder auf. | ★★★★ | 1.800 |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender stampft auf dem Boden und greift mit Schallwellen an, sodass niemand in der Nähe einschlafen kann. | |
Erstmals eingesetzt in EP414 – WER hat hier WEN ausgesucht? von Krakeelo | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Epische Begegnungen | Flurmel | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff allen Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | ||
Majestätischer Morgen | Klingplim | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff allen Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | ||
Ultimative Sieger | Rotom | Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | ||
Protoschock | Pandir | Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Aufruhr |
Englisch | Uproar |
Japanisch | さわぐ Sawagu |
Spanisch | Alboroto |
Französisch | Brouhaha |
Italienisch | Baraonda |
Koreanisch | 소란피기 Soranpigi |
Chinesisch | 吵鬧 / 吵闹 Chǎonào |