Aufruhr: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Juni 2017, 10:13 Uhr
Aufruhr | |
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ja さわぐ en Uproar | |
Datei:Aufruhr.png | |
Video in voller Größe | |
Kappalores setzt Aufruhr gegen Forstellka ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Spezial |
Stärke: | 50 (Gen. 3–4) 90 (ab Gen. 5) |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 175 |
Alternative Lernmethoden | |
PTHGSS | Attacken-Lehrer |
S2W2 | Attacken-Lehrer |
ΩRαS | Attacken-Lehrer |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Senkt die Spannung aller Juroren um 1. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | 1 ♥ |
Anwender bringt ein Pokémon aus der Ruhe, von dem das Publikum viel erwartet hatte. |
Aufruhr ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Aufruhr verursacht Schaden. Der Anwender setzt Aufruhr für drei Runden ein und kann dabei keine andere Attacke einsetzen. Während dieser drei Runden können keine Pokémon eingeschläfert werden und bereits schlafende werden geweckt.
Aufruhr schlägt fehl, wenn die Attacke gegen ein Vorlage:Ic-Pokémon oder ein Pokémon mit der Fähigkeit Lärmschutz eingesetzt wird; dann ist die Wirkung von Aufruhr sofort beendet.
Seit der 6. Generation umgeht diese Attacke Delegator.
Generationen 3–4
Von der 3. bis einschließlich zur 4. Generation beträgt die Stärke 50 statt 90 und die Attacke greift zwischen zwei und fünf Runden lang an.
Pokémon Mystery Dungeon
In der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe fügt Aufruhr keinerlei Schaden zu, sondern verhindert nur Schlaf bei allen verbündeten Pokémon im gleichen Raum.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
- Wählt einen zufälligen Gegner in der Nähe als Ziel.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Erzeugt für 2-5 Züge einen Aufruhr. Verhindert Schlaf. |
FRBG | Erzeugt für 2 - 5 Runden einen Aufruhr. Verhindert Schlaf. |
DPPT HGSS | Erzeugt für zwei bis fünf Runden einen Aufruhr. Verhindert Schlaf. |
SW S2W2 | Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. |
XY ΩRαS | Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. |
SM USUM LGPLGE | Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||
Dodu | 33 | 23 | 23 | 23 | 41 | 29 | |||||||||||||||||||||||||
Dodri | 38 | 23 | 23 | 23 | 47 | 29 | |||||||||||||||||||||||||
Owei | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Hoothoot | — | — | 13 | 13 | 13 | 34 | |||||||||||||||||||||||||
Noctuh | — | — | 13 | 13 | 13 | 39 | |||||||||||||||||||||||||
Yanma | 37 | 34 | 27 | 27 | 27 | 27 | |||||||||||||||||||||||||
Lombrero | 43 | 35 | 37 | 37 | 37 | 32 | 32 | ||||||||||||||||||||||||
Muntier | 1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 13 | 1 und 9 | 1 und 9 | |||||||||||||||||||||||||
Flurmel | 5 | 5 | 5 | 5 | 25 | 25 | |||||||||||||||||||||||||
Krakeelo | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 27 | 27 | |||||||||||||||||||||||||
Krawumms | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 27 | 27 | |||||||||||||||||||||||||
Pandir | 5 | 5 | 5 | 5 | 37 | 37 | |||||||||||||||||||||||||
Vibrava | — | — | — | — | 40 | 40 | |||||||||||||||||||||||||
Libelldra | — | — | — | — | 40 | 40 | |||||||||||||||||||||||||
Palimpalim | 22 | 17 | 17 | 17 | 32 | 32 | |||||||||||||||||||||||||
Klingplim | — | 17 | 17 | 17 | 32 | 32 | |||||||||||||||||||||||||
Plaudagei | — | 37 | 45 | 45 | 45 | ||||||||||||||||||||||||||
Yanmega | — | 27 | 27 | 27 | 27 | ||||||||||||||||||||||||||
Rotom | — | 8 | 8 | 8 | 8 | ||||||||||||||||||||||||||
Rotom (Hitze-Form) | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
Rotom (Wasch-Form) | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
Rotom (Frost-Form) | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
Rotom (Wirbel-Form) | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
Rotom (Schneid-Form) | — | — | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||||||||||||||||||||||
Tobutz | — | 31 | 31 | 31 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||
Schallquap | — | — | 23 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||
Mebrana | — | — | 23 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||
Branawarz | — | — | 23 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||
Barschuft | — | — | 4 | 4 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||
Flampion | — | — | 17 | 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||
Gelatini | — | — | 10 | 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||
Gelatroppo | — | — | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | ||||||||||||||||||||||||||
Gelatwino | — | — | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | ||||||||||||||||||||||||||
Boreos (Inkarnationsform) | — | — | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Boreos (Tiergeistform) | — | — | — | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
Voltolos (Inkarnationsform) | — | — | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Voltolos (Tiergeistform) | — | — | — | 1 | 1 | 1 |
Durch Attacken-Lehrer
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Taubsi | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Rattfratz | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Alola-Rattfratz | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Habitak | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Digda | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Kangama | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Hydropi | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Eneco | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Frizelbliz | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Staralili | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Dusselgurr | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Ganovil | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Mollimorba | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Peppeck | — | — | — | — | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Togepi | — | — | ✔ DW | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Spoink | ✔ (PokéPark-Ei) | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Pokémon Rumble World | Weckt schlafende Ziele wieder auf. | ★★★★ | 1.800 |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender stampft auf dem Boden und greift mit Schallwellen an, sodass niemand in der Nähe einschlafen kann. | |
Erstmals eingesetzt in EP414 – WER hat hier WEN ausgesucht? von Krakeelo | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Epische Begegnungen | Flurmel | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff allen Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | ||
Majestätischer Morgen | Klingplim | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff allen Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | ||
Ultimative Sieger | Rotom | Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | ||
Protoschock | Pandir | Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Aufruhr |
Englisch | Uproar |
Japanisch | さわぐ Sawagu |
Spanisch | Alboroto |
Französisch | Brouhaha |
Italienisch | Baraonda |
Koreanisch | 소란피기 Soranpigi |
Chinesisch | 吵鬧 / 吵闹 Chǎonào |