Auflockern

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Vorlage:Attacke Auflockern ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken und kann meist von Pokémon mit Flügeln und vom Typ Vorlage:Ic erlernt werden.

Effekt

Senkt den Fluchtwert des Gegners um eine Stufe. Entfernt im Kampf Nebel und außerdem Lichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine des Gegners. Auflockern kann mit Magiemantel abgewehrt werden.

Generation 4

In der 4. Generation wird die Attacke nicht von Magiemantel beeinflusst und trifft nicht, wenn der Gegner einen Delegator einsetzt.


Generation 6

In der 6. Generation entfernt die Attacke Lichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen, Klebenetz und Tarnsteine beider Spieler.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Senkt Fluchtwert des Gegners um 1. Bei Nebel wird das Wetter klar. Hebt Reflektor, Lichtschild, Bodyguard und Weißnebel des Gegners auf.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Außerhalb des Kampfes

Auflockern klärt in der 4. Generation Nebel auf. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis der Anwender die Gegend verlässt.

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch VM05 (nur DPPT)

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Defog

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