Astor

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Datei:SW Overworld Astor.png Astor

ja ギーマen Grimsley

Informationen
Geschlecht männlich
Region Einall
Begegnung Pokémon-Liga
Spiele SWS2W2
Top Vier
Pokémon-Typ Unlicht
Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

Astor ist ein Mitglied der Top Vier aus der Einall-Region und hat sich auf Unlicht-Pokémon spezialisiert.

Da es, anders als in einigen anderen Regionen, bei den Einall-Top Vier kein Ranking hinsichtlich ihrer Stärke gibt, teils damit zu begründen, dass sich all ihre Pokémon im exakt gleichen Erfahrungslevel befinden, ist seine genaue Position in dieser Gruppierung nicht genau zu definieren. Dennoch befindet er sich im zweiten der vier frei zu wählenden Räume und muss nichtsdestotrotz gemeinsam mit den drei anderen Trainern besiegt werden, um Zugang zu dem Kampfsaal des Champs zu erhalten.

Des Weiteren ist Astor der Spross einer der reichsten und berühmtesten Familien Einalls, die allerdings durch eigenes Verschulden den völligen Ruin erlitten hat. Nicht zuletzt ist auch er selbst ganz versessen in das Glücksspiel und sieht sein ganzes Leben und Dasein als ein solches an. Hinzu kommt, dass sein Äußeres, seine vornehme Art zu sprechen, der düstere Kampfraum, die Wahl des Unlicht-Typs und nicht zuletzt seine noble Abstammung sehr starke Andeutungen auf einen Vampir wie zum Beispiel Bram Stokers Dracula machen.

In den Spielen

Sprites

Astors Sprites spiegeln sehr gut seine herausfordernde, arrogante Art wieder, was allein durch dessen Körperhaltung unterstrichen wird. Seine Kleidung ist als Anspielung auf seinen ehemaligen Reichtum und seinen Pokémon sehr edel, aber dennoch sehr dunkel gehalten; nur der gelbe Schal hebt sich von seiner doch düsteren Erscheinung etwas ab. Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox

Kampfraum

Hauptartikel: Pokémon Liga (Einall)

In Pokémon Schwarz und Weiß steht Astor auf einer großen Empore in der Mitte eines runden Raumes, deren Spitze der Spieler nur über eine kleine Rampe erreichen kann, die auf dem Weg nach oben mehrmals die Empore umrundet, während sich mit steigender Höhe immer mehr Fackeln an der Wand entzünden. Insgesamt ist dieser Kampfraum sehr düster gehalten und wird nur von den Fackeln an der Wand und einem riesigen Kronleuchter an der Decke spärlich beleuchtet, sodass die gesamte Szene, nicht zuletzt durch vornehmen Accessoires an ein Schloss oder eine Adeligenresidenz im Sinne Bram Stokers Dracula erinnert.

In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 ist die Kampfplattform nur durch einen kleinen ansteigenden Pfad zu erreichen, der zunächst von großen und spitz zulaufenden Gegenständen, die an Klauen oder Fangzähne erinnern, geschützt wird. Diese Klauen geben dann den Weg frei, nur um sich nach dem Einlass des Herausforderers wieder zu senken. Unter Astors Füßen befindet sich ein grüner Boden, der an die Spielfläche verschiedener (Glücks-)Spiele, etwa Billard oder Roulette, erinnert.

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Seine Pokémon

Wie bei jedem Mitglied der Einall-Top Vier besteht auch sein Team aus nur aus vier Pokémon, von denen drei ein Erfahrungslevel unter Level 50 aufweisen. Ohne Ausnahme schickt er ein reines Unlicht-Team in den Ring, wobei bis auf Kleoparda alle einen Zweittyp aufweisen können. Zu empfehlen sind hier Pokémon der Typen Käfer und Kampf, wobei der Kampftyp besonders wegen Caesurios Doppelschwäche verheerende Auswirkung für Astors Siegeschancen haben kann. Vorlage:Team/Kopf Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile Vorlage:Team/Zeile |} Des Weiteren ist sehr auffällig, dass all seine Pokémon, mit Ausnahme von Irokex, weiblich sind, obwohl dies bei einem männlichen Trainer in der Regel umgekehrt gehandhabt wird.

Im Rematch ist sein Team alleine schon vom Erfahrungslevel um einiges stärker geworden als bei der letzten Begegnung, sodass der Durchschnittslevel bei über 71 liegt. Ferner wurde sein vorheriges Team noch durch Tohaido und Piondragi ergänzt, die sowohl eine weitere offensive als auch defensive Note in sein Team bringen. Die Typempfehlungen haben sich seit dem letzten Kampf nicht mehr geändert. Interessanterweise ist das Irokex, was zuvor noch männlich war, nun, wie vier weitere Mitglieder seines Teams, weiblich; nur Tohaido springt aus diesem Muster heraus. Korrelierend dazu setzt er sein einziges männliches Pokémon immer zu Beginn des Matches ein.

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Zitate

5. Generation SW

Pokémon Liga (Runde 1)

„Ach du grüne Neune! Habe ich etwa irgendeinen wichtigen Tag verschwitzt?! Die Trainer geben sich ja heute regelrecht die Klinke in die Hand! Aber ist ja auch wurscht! Ich bin jedenfalls Astor von den Top Vier und somit dein Gegner im nächsten Kampf!“
– Vor dem Kampf
„Auf diese Attacke war ich nicht vorbereitet. Nicht übel! Du gefällst mir!“
– Zwischensequenz 1+3
„Mach nur weiter! ich bin noch nie aus einem Kampf geflohen!“
– Zwischensequenz 2
„Wenn der eine gewinnt, verliert der andere. das ist die Tragik eines jeden Kampfes! Ein echter Gewinner denkt an den kommenden Sieg, ohne mit dem vorherigen zu prahlen oder über eine Niederlage zu lamentieren.“
– Kampfabspann
„Ob man nun sein Bestes gegeben hat, ob das Schicksal es mit einem gut oder doch eher schlecht gemeint hat, eine Niederlage ist und bleibt eine Niederlage! Genau dies verleiht den Lorbeeren des Siegerkranzes ihre erhabene Pracht! Und von deinem Siegerlächeln bin ich regelrecht geblendet!“
– Nach dem Kampf
„Was für ein erbärmlicher Verlierer ich doch bin! Nicht mehr und nicht weniger, bloß ein elender Verlierer… Los, begib dich zu den übrigen Mitgliedern der Top Vier, um herauszufinden, ob dir das Schicksal erneut gewogen sein wird!“
– Wenn man ihn nochmals anspricht

Pokémon Liga (Runde 2)

„Unser Leben gleicht einem ewigen Spiel mit den Karten, die uns von einer höheren Macht zugeteilt wurden. Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Doch gerade dies gibt uns das Gefühl, am Leben zu sein!“
– Vor dem Kampf
„Was für eine unerwartete Attacke... Was ist das doch alles faszinierend!“
– Zwischensequenz 1
„Ich habe mich noch nie aus einem Kampf zurückgezogen!“
– Zwischensequenz 2
„Noch kann ich das Ruder herumreißen, ganz sicher!“
– Zwischensequenz 3
„Wenn der eine gewinnt, verliert der andere. das ist die Tragik eines jeden Kampfes! Ein echter Gewinner denkt an den kommenden Sieg, ohne mit dem vorherigen zu prahlen oder über eine Niederlage zu lamentieren.“
– Kampfabspann
„Auf dem großen Erdenrund gibt es sowohl schlechte Arten zu gewinnen als auch gute Arten zu verlieren. Denn unser Leben entzieht sich jeder Form von Schwarz-Weiß-Malerei... Und genau das macht es so spannend und verzwickt zugleich. Selbst beim Münzwurf heißt es am Ende nicht zwangsläufig Kopf oder Zahl, denn manchmal zieht die Münze es vor, sich für keins von beiden zu entscheiden und auf ihrem schmalen Rand zu verweilen!“
– Nach dem Kampf
„Meinen Glückwunsch! Das Gute am Pokémon-Kampf ist, dass auch der Verlierer daraus eine bittere, aber notwendige Lehre ziehen kann... Nun gut, dann bin ich mal gespannt, ob du die übrigen Mitglieder der Top Vier ebenfalls von deiner Stärke überzeugen kannst!“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
„Das ist ja sagenhaft! Du hast tatsächlich sämtliche Mitglieder der Top Vier bezwungen! Hut ab! Doch wie heißt es im Volksmund noch so schön? Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben! Ein Gefecht trennt dich noch von deinem vollen Triumph. Du solltest die Statue auf dem Forum untersuchen, um die letzte Kammer betreten zu können!“
– Wenn alle Top Vier-Mitglieder besiegt sind

5. Generation S2W2

„Es wird sich nun zeigen, wer von uns beiden seinem Gegner die Schau stiehlt, um selbst zu glänzen! Doch wer wird dies entscheiden? Nun, das liegt doch auf der Hand! Ich natürlich, Astor von den Top Vier! Und als solcher werde ich nun meiner Pflicht nachkommen und dir als Gegner zur Verfügung stehen!“
– Vor dem Kampf
„Wenn ich dahinterkäme, warum du diese Attacke gewählt hast, könnte ich dann gegen dich gewinnen?“
– Zwischensequenz 1
„Eine Niederlage bleibt eine Niederlage, auch wenn sie ehrhaft ist. Ebenso bleibt ein unehrenhafter Sieg [redet zu schnell]“
– Zwischensequenz 2
„Noch kann ich das Ruder herumreißen, ganz sicher!“
– Zwischensequenz 3
„In einem Kampf gibt es immer einen Verlierer! Deshalb wäre es töricht sich über eine Niederlage aufzuregen! Verliert man, muss man daran wachsen, um beim nächsten Mal zu siegen! Das macht einen Gewinner aus!“
– Kampfabspann
„Ob man nun sein Bestes gegeben hat, ob das Schicksal es mit einem gut oder doch eher schlecht gemeint hat, eine Niederlage ist und bleibt eine Niederlage! Genau dies verleiht den Lorbeeren des Siegerkranzes ihre ehrbare Pracht! Und von deinem Siegerlächeln bin ich regelrecht geblendet!“
– Nach dem Kampf
„Was für ein erbärmlicher Verlierer ich doch bin! Nicht mehr und nicht weniger, bloß ein elender Verlierer, dessen Licht gnadenlos ausgelöscht wurde... Doch wer weiß, vielleicht wird es dafür dereinst umso heller erstrahlen... Nun, dieser törichte Gedanke versüßt die bittere Pille zumindest ein wenig! Los, begib dich zu den übrigen Top Vier, um herauszufinden, ob dir das Schicksal erneut gewogen sein wird!“
– Bei erneutem Ansprechen
„Das ist ja sagenhaft! Du hast tatsächlich sämtliche Mitglieder der Top Vier bezwungen! Hut ab! Doch wie heißt es im Volksmund noch so schön? Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben! Ein Gefecht trennt dich noch von deinem vollen Triumph: Untersuche die Statue auf dem Forum, um die letzte Kammer betreten zu können!“
– Wenn alle Top Vier-Mitglieder besiegt sind

Pokémon Liga (Runde 2)

„Unser Leben gleicht einem ewigen Spiel mit den Karten, die uns von einer höheren Gewalt zugeteilt wurden. Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Doch gerade dies gibt uns das Gefühl, am Leben zu sein!“
– Vor dem Kampf
„Was für eine unerwartete Attacke... Was ist das doch alles faszinierend!“
– Zwischensequenz 1
„Wer aufgibt, verdient den Sieg nicht!!“
– Zwischensequenz 2
„Es gibt so viel zu berücksichtigen... Welches Pokémon man trainiert, welche Attacken man ihm beibringt, welches Item man ihm gibt... Nur so hat man eine Chance zu gewinnen! Doch du hast alles geschafft, das macht dich zu einem Spitzentrainer!“
– Kampfabspann
„Auf dem großen Erdenrund gibt es sowohl schlechte Arten zu gewinnen als auch gute Arten zu verlieren. Denn unser Leben entzieht sich jeder Form von Schwarz-Weiß-Malerei... Und genau das macht es so spannend und verzwickt zugleich. Selbst beim Münzwurf heißt es am Ende nicht zwangsläufig Kopf oder Zahl, denn manchmal zieht die Münze es vor, sich für keins von beiden zu entscheiden und auf ihrem schmalen Rand zu verweilen!“
– Nach dem Kampf
„Der Sieger wird mit Blumen überhäuft, dem Verlierer indes bleibt nichts als Spott und Häme! Wobei das auch nicht der Weisheit letzter Schluss sein kann, denn schließlich eignen bittere Niederlagen sich vortrefflich als Ansporn für künftige Höchstleistungen! Aber ich schweife ab... Nun gut, dann bin ich mal gespannt, ob du die übrigen Mitglieder der Top Vier ebenfalls von deine Stärke überzeugen kannst!“
– Wenn man ihn nochmals anspricht
„Das ist ja sagenhaft! Du hast tatsächlich sämtliche Mitglieder der Top Vier bezwungen! Hut ab! Doch wie heißt es im Volksmund noch so schön? Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben! Ein Gefecht trennt dich noch von deinem vollen Triumph: Untersuche die Statue auf dem Forum, um die letzte Kammer betreten zu können!“
– Wenn alle Top Vier-Mitglieder besiegt sind

Über ihn

„Astor ist ein Profi in Sachen Glücksspiel. Er dreht sein Team bestimmt immer in die richtige Richtung!“
Veteranin nach einem Reihumkampf im Wendelberg

Im Anime

Astor hatte bisher noch keinen Auftritt im Anime.

Im Manga

Astor im Manga

Im Manga unterhält Astor die Arbeiter die auf Route 4 arbeiten mit einem Kartenspiel. Danach spielt er mit Black ein Spiel, das dem Kartenspiel ähnlich ist: Ein Rotomurf befindet sich zwischen zwei Linien, die beiden müssen raten, ob es auf der rechten oder nach der linken auftauchen wird.

Nachher wird ein Spion von Team Plasma in dem Sand gefangen und unschädlich gemacht. Astor gibt sich Black zu erkennen und fordert ihm zum Kampf heraus, wo sie beide etwas Wetten müssen.

Pokémon

Caesurio ist Astors einziges bekanntes Pokémon.

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch ギーマ Gīma Von ギーマ gīma, Vaccinium wrightī. Auch von 魔 ma, "Teufel" oder "Schlechter Einfluss".
Deutsch Astor Von AsternWikipedia-Icon. Außerdem ist der Name eine Anspielung auf Waldorf-AstoriaWikipedia-Icon, zwei Luxushotels in New YorkWikipedia-Icon, zu denen die Gestaltung seines Kampfraums passt.
Englisch Grimsley Von grim
Französisch Pieris Von PierisWikipedia-Icon
Italienisch Mirton
Spanisch Aza
Koreanisch 블래리 Blarry

Trivia

  • Wie bei Willi sind die meisten Pokémon Astors weiblich, obwohl er männlich ist.
  • Im ersten Kampf in SW hat er ein unterleveltes Caesurio, da sich Gladiantri erst auf Lv. 52 entwickelt.
  • Er ist das einzige Top Vier-Mitglied Einalls, das nicht außerhalb der Liga anzutreffen ist.
  • Sein Irokex in SW ist beim ersten Kampf männlich, beim zweiten Kampf jedoch weiblich. Obwohl es bis auf Sandwirbel die gleichen Attacken beherrscht und die gleiche Fähigkeit hat, muss es ein anderes Irokex sein.

Vorlage:Top Vier pl:Grimsley

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