Armstoß
Armstoß | |
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ja つっぱり en Arm Thrust | |
Datei:Armstoß.png | |
Video in voller Größe | |
Flambirex setzt Armstoß gegen Skunkapuh ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 15 |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 100 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | 1 ♥ |
Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen. |
Armstoß ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert, und war bis zur 4. Generation die Spezialattacke von Makuhita und Hariyama.
Effekt
Armstoß schädigt das Ziel und trifft 2 bis 5 Mal in einer Runde. Es trifft mit einer Wahrscheinichkeit von je 37,5% zwei- bzw. dreimal und mit einer Wahrscheinlichkeit von je 12,5% vier- bzw. fünfmal und gehört damit zu den mehrmals angreifenden Attacken. Jeder Treffer hat dieselbe Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer. Wenn ein Delegator zerstört wird, endet die Attacke nicht.
Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.
Generation 3
In der 3. Generation endet die Attacke, wenn ein Delegator zerstört wird.
Generation 4
In der 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.
Pokémon Mystery Dungeon
Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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RUSASM | Schläge mit geradem Arm, die Gegner 2 - 5-mal treffen. |
FRBG | |
DPPT HGSS | Schläge mit geradem Arm, die den Gegner 2 - 5-mal treffen. |
SW S2W2 | Schläge mit geradem Arm, die das Ziel 2- bis 5-mal treffen. |
XY ΩRαS | Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen. |
SM USUM LGPLGE | Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Skaraborn | — | — | — | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Makuhita | 10 | 7 | 7 | 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||
Hariyama | 1 und 10 | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | ||||||||||||||||||||||||||
Ferkokel | — | — | 17 | 17 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Flambirex | — | — | 17 | 17 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Pam-Pam | — | — | — | 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||
Pandagro | — | — | — | 7 | 7 |
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
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VII | |||||||
Ferkokel | ✔ |
Durchführung
Im Anime
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Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel wird beim Angriff eine Münze geworfen. Bei „Zahl“ hat der Angriff keine Auswirkungen, während bei „Kopf“ eine Energiekarte vom Aktiven Pokémon des Gegners auf den Ablagestapel des Gegners gelegt wird.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Schaden |
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EX Deoxys | Makuhita | Stich | 10 | ||
Epische Begegnungen | Makuhita | Armstoß | 40 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Armstoß |
Englisch | Arm Thrust |
Japanisch | つっぱり Tsuppari |
Spanisch | Empujón |
Französisch | Cogne |
Italienisch | Sberletese |
Koreanisch | 손바닥치기 Sonbadak Chigi |
Chinesisch | 猛推 / 猛推 Měngtuī |
Trivia
- Da in der 3. Generation alle Attacken in Großbuchstaben geschrieben wurden, wurde diese Attacke mit "ss" statt "ß" geschrieben.
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |