Abgangsbund: Unterschied zwischen den Versionen

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(Vollständige Aufrüstung auf Gen7 + Neue Vorlagen & Spielbeschreibungen.)
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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Destiny Bond
|Name_en=Destiny Bond
|Name_ja=みちづれ
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|Name_ja_romaji=Michizure
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|Bild=Abgangsbund.png
|Bildunterschrift=[[Hoopa]] setzt Abgangsbund gegen [[Gladiantri]] ein.
|Bildunterschrift=[[Hoopa]] setzt Abgangsbund gegen [[Gladiantri]] ein.
|Spielbeschreibung=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Gegner zum K.O.
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|AP=5 (max. 8)
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== Effekt ==
== Effekt ==
Wird der Anwender [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]], nachdem er Abgangsbund eingesetzt hat, verliert auch das gegnerische Pokémon, das ihn besiegt hat, seine gesamten [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Dies wirkt nur in der Runde nach dem Einsatz (oder, wenn das einsetzende Pokémon eine höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] hat als das Ziel, nur in derselben Runde); das heißt, der Anwender muss besiegt werden, bevor er selbst wieder eine Attacke einsetzen kann. Zudem muss der Anwender durch einen direkten Treffer besiegt werden. Wird er durch Effekte wie [[Sandsturm]], [[Egelsamen]], [[Seher]] oder [[Statusveränderungen#Vergiftung (GIF)|Vergiftung]] kampfunfähig, bleibt Abgangsbund wirkungslos. Genauso kann die Wirkung durch Auswechseln aufgehoben werden. Die Effekte der [[Fähigkeit]]en [[Magieschild]] und [[Robustheit]] sowie des [[Items]] [[Fokusgurt]] werden jedoch umgangen. Der Gegner wird nach dem Anwender von Abgangsbund besiegt.
Wird der Anwender [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]], nachdem er Abgangsbund eingesetzt hat, verliert auch das gegnerische Pokémon, das ihn besiegt hat, seine gesamten [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]]. Dies wirkt nur in der Runde nach dem Einsatz (oder, wenn das einsetzende Pokémon eine höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] hat als das Ziel, nur in derselben Runde); das heißt, der Anwender muss besiegt werden, bevor er selbst wieder eine Attacke einsetzen kann. Zudem muss der Anwender durch einen direkten Treffer besiegt werden. Wird er durch Effekte wie [[Sandsturm]], [[Egelsamen]], [[Seher]] oder [[Statusveränderungen#Vergiftung (GIF)|Vergiftung]] kampfunfähig, bleibt Abgangsbund wirkungslos. Genauso kann die Wirkung durch Auswechseln aufgehoben werden. Die Effekte der [[Fähigkeit]]en [[Magieschild]] und [[Robustheit]] sowie des [[Items]] [[Fokusgurt]] werden jedoch umgangen. Der Gegner wird nach dem Anwender von Abgangsbund besiegt. Wurde Abgangsbund erfolgreich eingesetzt, besteht in der nächsten Runde die Chance, dass ein erneuter Einsatz fehlschlägt.


=== In früheren Generationen ===
Von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] wird das Ziel ''vor'' dem Anwender besiegt.  
Von der [[Zweite Spielgeneration|2.]] bis zur [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] wird das Ziel ''vor'' dem Anwender besiegt.  


===6. Generation===
Bis einschließlich zur [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] kann Abgangsbund kann mehrmals hintereinander eingesetzt werden ohne fehlzuschlagen.
Abgangsbund behält seinen Effekt, bis der Anwender eine andere Attacke als Abgangsbund eingesetzt hat.


=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
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=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|Alle=ja}}
{{Atk-Dreierkampf|Reaktionsgegner|helfend=ja}}
* Der Angriff trifft alle Gegner, wirkt sich aber nur auf den aus, der den Anwender besiegt.
* Die Partner können nicht angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen}}
{{Atk-Effekte
|schutzschild=nein
|spiegeltrick=nein
|delegator=nein}}


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
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|xy=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Ziel zum K.O.
|xy=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Ziel zum K.O.
|oras=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Gegner, der ihn besiegt hat, zum K.O.
|oras=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Gegner, der ihn besiegt hat, zum K.O.
|gen7=Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|frbg=ja|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=2|frbg=ja|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nebulak|Geist|Gift|36|36/33|40|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nebulak|Geist|Gift|36|36/33|40|40|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Alpollo|Geist|Gift|48|48/39|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Alpollo|Geist|Gift|48|48/39|50|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gengar|Geist|Gift|48|48/39|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gengar|Geist|Gift|48|48/39|50|50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogon|Gift||45|45|46|51/40|40}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Smogmog|Gift||51|51|55|59/46|46}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Woingenau|Psycho||1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Woingenau|Psycho||1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift||—/45|53|53|1 und 53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift||—/45|53|53|1 und 53|53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tuska|Pflanze|||—/49|57|57|57/54}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tuska|Pflanze|||—/49|57|57|57/54|54}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Noktuska|Pflanze|Unlicht||—/59|71|71|1 und 71/1 und 59}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Noktuska|Pflanze|Unlicht||—/59|71|71|1 und 71/1 und 59|59}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Isso|Psycho|||15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Isso|Psycho|||15|15|15|15|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Honweisel|Käfer|Flug|||43|43/53|1 und 53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Honweisel|Käfer|Flug|||43|43/53|1 und 53|53}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frosdedje|Eis|Geist|||59|59|1 und 59/1 und 61}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Frosdedje|Eis|Geist|||59|59|1 und 59/1 und 61|61}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Giratina|Geist|Drache|||—/24|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=487|Giratina{{!}}Giratina (Wandelform)|Geist|Drache|||—/24|24|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makabaja|Geist|||||49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=487a|Giratina{{!}}Giratina (Urform)|Geist|Drache|||—/24|24|24|24}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Echnatoll|Geist|||||57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makabaja|Geist|||||49|49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Paragoni|Geist|Pflanze|||||39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Echnatoll|Geist|||||57|57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trombork|Geist|Pflanze|||||39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Paragoni|Geist|Pflanze|||||39|39}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Trombork|Geist|Pflanze|||||39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hoopa|Psycho|Geist|||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=720a|Hoopa{{!}}Entfesseltes Hoopa|Psycho|Unlicht|||||—/1|1}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smogon|Gift||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smogon|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunfugil|Geist||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Botogel|Eis|Flug|||||✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Schluppuck|Gift||||✔|✔|✔}}
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=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
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== In anderen Generationen ==
== Durchführung ==
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[[Kategorie:Delegator ignorierende Attacke]]
[[Kategorie:Delegator ignorierende Attacke]]
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[[en:Destiny Bond (move)]]
[[en:Destiny Bond (move)]]

Version vom 22. Januar 2017, 21:03 Uhr

Abgangsbund

ja みちづれ en Destiny Bond

Datei:Abgangsbund.png
Kampf
Typ: Geist
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 5 (max. 8)
Als Z-Abgangsbund
Z-Kristall Phantomium Z Phantomium Z
Zusatzeffekt: Attacken-Magnet
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥
Eindruck:
Großartiger Ausdruck, der sich nicht steigern lässt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck:
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen. Der Anwender bleibt danach bis zum Ende handlungsunfähig.

Abgangsbund ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Wird der Anwender besiegt, nachdem er Abgangsbund eingesetzt hat, verliert auch das gegnerische Pokémon, das ihn besiegt hat, seine gesamten KP. Dies wirkt nur in der Runde nach dem Einsatz (oder, wenn das einsetzende Pokémon eine höhere Initiative hat als das Ziel, nur in derselben Runde); das heißt, der Anwender muss besiegt werden, bevor er selbst wieder eine Attacke einsetzen kann. Zudem muss der Anwender durch einen direkten Treffer besiegt werden. Wird er durch Effekte wie Sandsturm, Egelsamen, Seher oder Vergiftung kampfunfähig, bleibt Abgangsbund wirkungslos. Genauso kann die Wirkung durch Auswechseln aufgehoben werden. Die Effekte der Fähigkeiten Magieschild und Robustheit sowie des Items Fokusgurt werden jedoch umgangen. Der Gegner wird nach dem Anwender von Abgangsbund besiegt. Wurde Abgangsbund erfolgreich eingesetzt, besteht in der nächsten Runde die Chance, dass ein erneuter Einsatz fehlschlägt.

In früheren Generationen

Von der 2. bis zur 4. Generation wird das Ziel vor dem Anwender besiegt.

Bis einschließlich zur 6. Generation kann Abgangsbund kann mehrmals hintereinander eingesetzt werden ohne fehlzuschlagen.

Pokémon Mystery Dungeon

Anwender erlangt den Abgangsbund-Status: Wenn das ausführende Pokémon Schaden erlitten hat, so wird auch der Gegner genau diesen erleiden. Die Wirkung hält elf Runden lang an.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.
  • Wählt einen angreifenden Feind in der Nähe als Ziel.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Beide werden besiegt.
RUSASM Wird der Angreifer besiegt, gilt das auch für d. Gegner.
DPPT HGSS Wird der Anwender besiegt, gilt das auch für den Gegner.
SW S2W2 Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Gegner zum K.O.
XY Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Ziel zum K.O.
ΩRαS Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Gegner, der ihn besiegt hat, zum K.O.
SM USUM LGPLGE Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Manga

Vorlage:Mangaattacken

Im Sammelkartenspiel

Um den Angriff im Sammelkartenspiel einzusetzen, muss erst eine Psycho-Energie vom Pokémon, das Abgangsbund einsetzt, auf den Ablagestapel gelegt werden. Wird das Pokémon, das Abgangsbund eingesetzt hat, während des nächsten Zuges des Gegners durch Schaden eines gegnerischen Angriff kampfunfähig gemacht, ist das Angreifende Pokémon ebenfalls kampfunfähig. Vor der Einführung von Abgangsbund in den Videospielen wurde der Angriff als „Schicksalsband“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Abgangsbund
Englisch Destiny Bond
Japanisch みちづれ Michizure
Spanisch Mismodestino*
Mismo Destino*
Französisch Prlvt Destin*
Prélèvem. Destin*
Italienisch Destinobbl*
Destinobbligato*
Koreanisch 길동무 Gil Dongmu
Chinesisch 同命 / 同命 Tóngmìng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: