Überwurf: Unterschied zwischen den Versionen

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== Im Sammelkartenspiel ==
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Triumph|Typ=Kampf|Name=Machomei|Nummer=26|Energiekosten={{e|Kampf}}|Schaden=40+|Beschreibung=Du kannst mit diesem Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zufügen. Wenn du das machst, fügt Machomei sich selbst 20 Schadenspunkte zu.}}
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Version vom 16. Oktober 2014, 21:55 Uhr

Vorlage:Attacke Überwurf ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Machollo, Maschock und Machomei.

Effekt

Überwurf schädigt den Gegner und besitzt eine Priorität von -1. Es wird also nach jeder Attacke mit normaler oder erhöhter Priorität eingesetzt, allerdings vor allen Attacken, die eine niedrigere Priorität haben. Dies geschieht unabhängig von den Initiativewerten der teilnehmenden Pokémon. Setzt der Gegner eine Attacke mit derselben Priorität wie Überwurf ein, entscheidet wie immer die Initiative über den Erstschlag. Überwurf trifft immer, außer wenn der Gegner Fliegen, Sprungfeder, Taucher, Schaufler oder Schemenkraft eingesetzt hat.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Überwurf-Status und schleudert in der nächsten Runde den Gegner auf einen anderen Gegner.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Vital Throw

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