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Wunderbriefe Pokémon Mystery Dungeon 2

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Dieser Artikel behandelt die Wunderbriefe aus Pokémon Mystery Dungeon Team Zeit und Dunkelheit.
Weitere Wunderbriefe, auch aus Pokémon Mystery Dungeon Team Rot und Blau findet ihr auf dieser Seite: Wunderbrief.

Die Sieben Schatz-Legende:

Hier sind die Wunderbriefe, die die Dungeons der "Sieben Schatz-Legende" öffnen:


Zum Öffnen des Abgrundmeeres (enthält 382.png):

Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons.
FN01 HWN- 00%F
8678 +XY@ &%#3


Zum Öffnen der Flimmerwüste (enthält 383.png):

Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons.
#&S6 NY2& YJN=
1P57 F0MN MH7Y


Zum Öffnen des Lawinenberges (enthält 144.png):

Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons.
4MP= K98# CT%Y
R@-- &P7% %K86


Zum Öffnen des Riesenvulkans (enthält Heatran.png):

Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons.
FH0T HYNH R0QF
86N8 +SY@ &%YN


Zum Öffnen der Weltenschlucht (enthält Giratina.png):

Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons.
WNWY JXTK &5C1
4N3- P4NM 8K&C


Zum Öffnen der Himmelsstufen (enthält 384.png):

Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons.
HW+8 66%T 5S51
+J5Y 4-K# H@P-


Zum Öffnen des Geheimnisdschungel (enthält 151.png):

Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons.
X%8S WYY+ S-JF
PFH@ @##K 5W8K


Zum Öffnen der Labyrinthhöhle:

Wunderbrief zum Öffnen des Dungeons.
78SR -H2M PO+4
Y6FY 1&Y+ #R9S


Anmerkung: Die Wunderbrief-Passwörter für PMD2 unterscheiden sich von denen für PMD2PMD2. Diese findet man in den jeweiligen, oben genannten Dungeon-Seiten.

Spezielle Items

Hier sind Wunderbriefe dessen Belohnung ein besonderes Item ist:

Geheimtafel:
Wunderbrief

K8W1 RKXX XQ66
NPT6 J206 &R31

Geheimteil:
Wunderbrief

JSOT M631 CJN1
1-1R RHJ2 XH69

Voltamulett:
Wunderbrief

6%H@ WHCW &F97
7W=+ M=K4 P@=N

Bauchamulett:
Wunderbrief

8M## PH5X YYT=
49X- RQ=P Y6CX

Münzamulett:
Wunderbrief

OP-6 73PX NHC3
9-KH @JNM 8Y-3

Lächelkiesel:
Wunderbrief

R&R1 55YJ &PM7
X=XY 836T 88=N


Bestimmte Pokémon tauchen auf/Schließen sich dem Team an:

Hier sind Wunderbriefe für bestimmte Pokémon, damit diese in Dungeons auftauchen, oder sich dem Team anschließen:

Ditto/Deoxys:
Wunderbrief

F%#N F48# Q8@Q
0&+9 %P%8 F2CJ

Skorgro:
Wunderbrief

PN%C &H77 C9XY
NQQM -%P+ TJYC

Voluminas:
Wunderbrief

QKR= -2JK 1N=7
H1@7 J3RJ K&6@

Tengulist:
Wunderbrief

NSHH W+T@ TNS9
T8%5 0X@Q SOY8

Nachtara:
Wunderbrief

T3+W R=69 X-4=
J1W@ C@KS P88&

Chelast:
Wunderbrief

2%3Y 7+T7 C+KT
J044 S3&J #265

Panflam:
Wunderbrief

-3Q@ H%JX #F@H
F&%R SFY7 =+M1

Plinfa:
Wunderbrief

5R+R 3S@0 %R&5
6T0C PW1W +5NQ

Perlu:
Wunderbrief

366J QC92 -P8C
818@ SY#K %=T4

Pachirisu:
Wunderbrief

%PHX 1N3C 36SN
Y730 %C0- S9T5

Haspiror:
Wunderbrief

0RH1 3S6M HN5P
W#6W 1Y+T 7@%@

Flemmli:
Wunderbrief

KR0H 986Q KWT&
KF=K Y%Q+ Y&J-

Hydropi:
Wunderbrief

TK=1 R9Q@ SC6C
WXFC RR2& 6JC7

Geckarbor:
Wunderbrief

0J5K 5&%1 8-TQ
YYR% YJ&M 2%FJ

Vulpix:
Wunderbrief

=M9T 72H8 3T4J
@SN1 4PRX YPNC

Shnebedeck:
Wunderbrief

KT-- =9XX SJR6
NN4J F29J F83#

Wadribie:
Wunderbrief

2P9C XN1X 6N0H
=M8Q QRT% %=C=

Burmy:
Wunderbrief

X3=& =@PM 952+
K#Q& 1J## JH@N

Glumanda:
Wunderbrief

+8P6 #Y&0 KT=+
2N9R 6N+T XQ1+

Bisasam:
Wunderbrief

TH-X NMR3 W-YX
+%W2 NX6Y N-MW

Schiggy:
Wunderbrief

&#%Y R0RQ QXXT
2P2J YTXQ K3H0

Griffel:
Wunderbrief

FP0F 7RFX 6TJ0
6M87 1QRX K@F&

Abra:
Wunderbrief

%6-K -36C J+=P
W@6- HC=J 8@R-

Absol:
Wunderbrief

CJMJ W9H7 1XTJ
N7N5 P9K1 P4-S

Riolu:
Wunderbrief

RM3P 1F0S 2YN5
SY#7 X+-P +Q0J

Burmadame:
Wunderbrief

7%SC KF%9 C2M@
9X3+ NNS= T98=