Urs (Almia)
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ja バロウ (Barrow)en Barlow | ||||||||||
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Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.
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Urs ist ein Ranger aus Pokémon Ranger 2 und lebt in Brisenau in Almia, wo er der Anführer der dortigen Ranger ist. Er gibt dem Spieler die Chance, sich als Ranger zu beweisen. Er ist wütend, da in Brisenau alles immer merkwürdiger wird. Er vertraut auf den Protagonisten und den Rest seines Teams, um das zu beheben. Außerdem führt er den Spieler in das Grundwissen des FangKoms ein. Sein Partnerpokémon ist ein Makuhita.
Im Anime taucht er bisher nicht auf.
Zitate
Brisenau
- Urs: Frohderich hat uns kontaktiert und uns einen Überblick über den Zwischenfall gegeben. Ihr beide habt also eine mysteriöse Maschine gefunden, die zu diesem ungewöhnlichen Verhalten der Pokémon führt. Hervorragende Arbeit, Neuling. Natürlich bedeutet das: Mission geschafft! Lasst uns hier keine Zeit vergeuden. <Name des Spielers>, ich befördere dich offiziell in den Ranger-Rang 1! Wir verbessern bei jeder Beförderung die Funktionen deines FanKoms. Überprüfe das Glossar deines FangKoms zu Einzelheiten neuer Funktionen.
- Eleonora betritt die Szene.
- Eleonora: He, sieh dir das mal an! Sieht aus, als würde sich da einer deiner Mitschüler einen Namen machen.
- Eleonora ab.
- Urs: Gestern hast du jede Menge Zeitungen ausgeliefert. Heute ein Abstecher in die Ozeanhöhle. Ich wette, du bist ziemlich erschöpft.
- Luana betritt die Szene
- Luana: Also wenn ich an deiner Stelle wäre, würde ich die Speichereinheit der Basis verwenden. Das ist eine gute Rückversicherung.
- Klein Hein betritt die Szene
- Klein Hein: Hat irgendein Ranger Zeit für mich? Ich hatte gehofft, jemanden für meine Mission zu finden.
- Klein Hein ab.
- Urs: Hallo Klein Hein. Unser Neuling <Name des Spielers> könnte dir vielleicht helfen. Ich glaube allerdings nicht, dass wir diese Bitte als richtige Mission betrachten können. Als normaler Auftrag sollte sie aber kein Problem sein. Genau genommen ist das sogar ein gute Gelegenheit, dich mit Aufträgen vertraut zu machen, <Name des Spielers>. Normale Bürger kommen nicht selten mit der Bitte um Unterstützung zu uns. Einsätze, die aus solchen Anfragen herrühren, nennen wir "Aufträge". Damit meine ich, dass die Arbeit eines Rangers nicht nur aus Missionen besteht. Leute, die Hilfe brauchen und einen Auftrag zu vergeben haben sind leicht zu erkennen. Über ihren Köpfen schwebt nämlich eine Sprechblase mit "...". Außerdem schickt die Ranger-Vereinigung Infos zu Aufträgen auf deinen FangKom. Berühre das Symbol in der unteren rechten Ecke des Touchscreens und öffne das Menü. Berühre nun Aufträge rechts in der mittleren Zeile. Siehe auf den unteren Bildschirm. Du siehst eine Liste aller Aufträge, die bei der Ranger-Vereinigung registriert wurden. Der Topscreen zeigt Auftraggeber, Ort und Beschreibung des gewählten Auftrags. Du kannst auch den Aufenthaltsort des betreffenden Auftraggebers überprüfen. Berühre dazu ORT HERAUSFINDEN unten rechts auf dem Touchscreen. Klein Hein hat ein Problem. Hör es dir mal an, in Ordnung?
- Urs ab.
- Urs: Du hast das allein hierhergebracht? Du hast es auf einer Schulter getragen? Also...Wow, Resolute Ute. Du bist wirklich bei weitem Almias stärkste Person...
- Frohderich betritt die Szene
- Frohderich: Das unheilvolle pulsierende Geräusch ging von dieser kuriosen Maschine aus. Die Pokémon in der Nähe schienen zu leiden. Es war, als ob sie unter Hypnose ständen. Zudem konnten wir sie bei unseren Fangversuchen nicht als Freunde gewinnen.
- Frohderich ab.
- Luana betritt die Szene
- Luana: Pokémon unter Hypnose? Und unmöglich zu fangen?
- Luana ab.
- Eleonora betritt die Szene
- Eleonora: Lasst mich das zum Analysieren auseinandernehmen!
- Urs: Moment, Moment, nicht so schnell. Wir lassen es als erstes von Prof. Hastings von der Ranger-Vereinigung untersuchen. Dummerweise ist der Professor gerade auf Geschäftsreise in der Fiore-Region. Wir müssen also seine Rückkehr abwarten.
- Eleonora: Ich möchte das aber auseinandernehmen...
- Eleonora ab
- Urs: Hör zu, Eleonora. Prof. Hastings wird sich das ansehen, sobald er von seiner Reise zurück ist. Ich weiß, wie du dich fühlst, aber du musst leider noch ein wenig warten.
- Urs ab.
- Urs: Spar dir das "Guten Morgen"! Wir haben großen Ärger, Leute. Der Briseforst steht in Flammen. Ich habe es eben von Frohderich gehört, der auf einem Spaziergang war...Luana? Was macht sie da?
- Luana betritt die Szene.
- Luana: Pfwaahh...Morgen. Hat wer seinen Toast anbrennen lassen? Dieser Geruch hat mich geweckt...Oh, hallo Chef!
- Urs: Luana! Dieser Geruch ist kein Toast. Im Briseforst brennt es. Werde wach uns sieh zu, dass du mit <Name des Spielers> zum Brandherd gelangst! Löscht dieses Feuer, Ranger!
- Luana: F-f-feuer?!? Wir sind schon unterwegs!
- Urs: Der Briseforst liegt von Brisenau aus gesehen im Norden. Jetzt hört mir aufmerksam zu. Eure Sicherheit ist am wichtigsten. Wenn ihr irgendetwas tut, was euch in Gefahr bringt, macht mich das ziemlich sauer.
- Urs ab.
- Luana: Komm schon, <Name des Spielers>, wir müssen uns ranhalten!
- Luana ab.
- Urs: Frohderich, Luana und, natürlich, <Name des Spielers>...Euer Einsatz heute was herausragend. Gute Arbeit, Ranger! <Name des Spielers>, du wirst hiermit offiziell in den Ranger-Rang 2 befördert! Der Typ hier stinkt nach Öl...Er wollte einfach nicht aufhören sich zu wehren, selbst als Eleonora so nett war, seine Verbrennungen zu behandeln. Ich sage, der Kerl hat etwas zu verbergen. Wir sollten ihn ein bisschen fester fesseln, bis er beschließt zu reden. He, nach Öl stinkender Typ, wie wäre es, wenn du uns zumindest deinen Namen sagst? Ansonsten wirst du immer der "nach Öl stinkende Typ" sein. Oh, so ist das also. Du möchtest also, dass sich jemand einen Namen für dich ausdenkt? Ich bin mal so frei. Wie könnte man dich nennen...Du hast versucht, vor uns abzuhauen, also wie wäre es mit "Stinke-Öl-Flitzer"? Das gefällt dir, wie?
- Frohderich: Chef, als Komiker bist du echt grauenhaft. Das hat doch überhaupt keinen Witz. Und die Nummer ist zu lang.
- Frohderich ab.
- Luana: Wie wäre ein Name, der irgendwie nach Öl klingt?....Öl...Öli...Olli! Wie gefällt dir Olli, Olli? Da! Er hat gegrinst! Dann ist es entschieden. Olli soll sein Name sein! Also dann, Olli, erzähl mal. Verbirgst du etwas vor uns?
- Luana ab.
- Urs: Willst weiter den Sturen spielen, was? Du redest schon, wenn du Hunger kriegst. Lasst ihn gefesselt. Im Moment mache ich mir mehr Sorgen um die Bürger von Brisenau. Obwohl das Feuer gelöscht ist, sind sie bestimmt aufgeregt und besorgt. <Name des Spielers>, ich habe eine Aufgabe für dich. Mach einen Rundgang durch die Stadt. Wenn du irgendwelche Aufträge noch nicht erledigt hast, bietet sich dir dazu jetzt die Chance. Melde dich dann wieder bei mir, auch wenn du nichts Außergewöhnliches findest.
- Professor Hastings: Hmmhmm...Das ist also die kuriose Maschine...Hmm...Moment mal...So etwas habe ich irgendwo schon gesehen. Und es war erst vor Kurzem. Ähm...Genau! Das ist es! Ich habe so ein Ding auf dem Weg hierher gesehen! In Havebrück! Ja, in Havebrück haben ein paar Männer solche Maschinen herumgetragen. Ich erinnere mich, dass sie mit einer ziemlich zu kämpfen hatten. War wohl sehr schwer. Ich habe sie für Briefkästen gehalten, aber nun scheint es, ich habe mich geirrt! Wir müssen sofort jemanden in Havebrück eine Untersuchung einleiten lassen!
- Professor Hastings ab.
- Urs: Da habt ihr es, Leute. Dies ist eine Notfall-Mission. Luana und <Name des Spielers>, ihr zieht los und untersucht diese kuriosen Maschinen in Havebrück. Havebrück liegt direkt auf der anderen Seite des Briseforsts. Gleich nach dem betreten der Stadt findet ihr eine Einrichtung namens Ranger-Station. Dort solltet ihr eure FangKoms aufladen. Kuriose Maschinen sind in dieser wunderschönen Hafenstadt nicht willkommen. Daher werdet ihr beide etwas unternehmen bevor es zu spät ist.
- Urs ab.
Trivia
- Er kann bestimmte Dinge aus dem Weg räumen. Dies ähnelt der Poké-Stärke "Zertrümmern" ein wenig. Wenn er ein Ziel beseitigen möchte, brüllt er: "ZIEL.....BESEITIGT!!!"
- Er hatte anscheinend mal eine Mission unter Wasser, die bei ihm eine Phobie ausgelöst hat, da er den Protagonisten losschickt, um den Brückenschlüssel zu bergen. Er kennt sich wohl bei dieser Mission aus, da er weiß, dass man keine Land-Pokémon mitnehmen darf, man auf einem Mantax Unterwasserschluchten überqueren kann und Tohaido sehr schnell schwimmen können. Um zu vertuschen, woher er das eigentlich weiß, sagt er immer: "Wurde mir jedenfalls so gesagt."
| Protagonisten | Antagonisten | Nebencharaktere |
|---|---|---|
| Primo | Kathrin | Team Nachtschatten | Tollero | SinisTrio Glazio | Lavana | Odo Nubilus Strahlemann | Devotio |
Bodo | Urs | Frohderich | Luana | Eleonora
Prof. Hastings | Gerda | Rhythmia | Moritz | Olli | Stegner | Schwesterchen | Frau Winter | Nageno | Vatono | Herr Sturski | Fräulein Mai | Direktor Lambert | Volara | Siver | Resolute Ute | Pamor | Michel | Albert | Melodia | Wolfgang | Hartmut | Herbie | Inge | Schilderich | Herr Holzwardt | Klein Hein | Linda | Markus | Mara | Insomnio |
