Starmie/Strategie

Aus PokéWiki
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Typen
WasserPsycho  
Fähigkeiten
Innere Kraft, Erleuchtung, Analyse
Artenspezifische Stärken
KP
60
Angr
75
Vert
85
SpA
100
SpV
85
Init
115
Tier

OU (Gen. 1–6)
UU (Gen. 7)
NU (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Starmie in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Defensiv

Mit 96 FP in der Initiative und einem scheuen Wesen kann Starmie vor Amigento und Arkani angreifen.

Offensiv