QR Code-Scanner: Unterschied zwischen den Versionen

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== Insel-Scanner ==
== Insel-Scanner ==
Sobald man 100 Punkte durch das Scannen von QR-Codes gesammelt hat, kann man den Insel-Scanner verwenden. Mit diesem Feature kann man die Insel, auf der man sich gerade befindet, nach wilden Pokémon scannen. Die Pokémon, die man hierbei entdecken kann, sind allesamt nicht im [[Liste der Pokémon nach Alola-Pokédex|Alola-Pokédex]] zu finden. Darüber hinaus kann man über diesem Weg auch die [[Starter-Pokémon]] aus [[Johto]] erhalten, sowie die Endentwicklungen der [[Einall]]-Starter-Pokémon.
[[Datei:Insel-Scanner Admurai.jpg|thumb|right|Admurai per Insel-Scanner finden]]Sobald man 100 Punkte durch das Scannen von QR-Codes gesammelt hat, kann man den Insel-Scanner verwenden. Mit diesem Feature kann man die Insel, auf der man sich gerade befindet, nach wilden Pokémon scannen. Die Pokémon, die man hierbei entdecken kann, sind allesamt nicht im [[Liste der Pokémon nach Alola-Pokédex|Alola-Pokédex]] zu finden. Darüber hinaus kann man über diesem Weg auch die [[Starter-Pokémon]] aus [[Johto]] erhalten, sowie die Endentwicklungen der [[Einall]]-Starter-Pokémon.


Benutzt man den Insel-Scanner, so hat man eine Stunde, um das wilde Pokémon auf der Insel zu finden. Die wilden Pokémon unterscheiden sich dabei nicht nur zwischen den einzelnen Inseln [[Alola]]s, sondern es ist jeden Tag auch nur ein bestimmtes Pokémon pro Insel auffindbar.
Benutzt man den Insel-Scanner, so hat man eine Stunde, um das wilde Pokémon auf der Insel zu finden. Die wilden Pokémon unterscheiden sich dabei nicht nur zwischen den einzelnen Inseln [[Alola]]s, sondern es ist jeden Tag auch nur ein bestimmtes Pokémon pro Insel auffindbar.


Jedes Pokémon hat hierbei einen speziellen Fundort, den man aufsuchen muss. Dort kann das wilde Pokémon dann im [[Hohes Gras|hohen Gras]] auftauchen. Dieses Pokémon wird nicht per Hilferuf andere Pokémon herbeirufen. Hat man das Pokémon gefangen, so ist die Funktion des Insel-Scanners wieder aus.
Jedes Pokémon hat hierbei einen speziellen Fundort, den man aufsuchen muss. Dort kann das wilde Pokémon dann im [[Hohes Gras|hohen Gras]] auftauchen. Dieses Pokémon wird nicht per Hilferuf andere Pokémon herbeirufen. Es befindet sich zudem auf einem bestimmten [[Level]] und beherrscht eine [[Bonus-Ei-Attacken|Bonus-Ei-Attacke]]. Hat man das Pokémon gefangen, so ist die Funktion des Insel-Scanners wieder aus.


Folgende Pokémon lassen sich hiermit finden:
Folgende Pokémon lassen sich hiermit finden:
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| Level 18
| Level 8
| Level 10
| Level 10
| Level 12
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| [[Metallklaue]]
| [[Gewissheit]]
| [[Feuerodem]]
| —
| [[Egelsamen]]
| [[Säure]]
| [[Doppelkick]]
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| Level 19
| Level 20
| Level 23
| Level 14
| Level 16
| Level 17
| Level 17
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| [[Wasserring]]
| [[Mystowellen]]
| [[Abgangsbund]]
| [[Giftspitzen]]
| [[Säurespeier]]
| [[Wasserdüse]]
| [[Finsteraura]]
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| Level 31
| Level 33
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| Level 27
| Level 27
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| [[Gefriertrockner]]
| [[Nachtnebel]]
| [[Blättersturm]]
| [[Ruheort]]
| [[Hammerarm]]
| [[Eisenschweif]]
| [[Schädelwumme]]
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| Level 57
| Level 59
| Level 57
| Level 43
| Level 43
| Level 43
| Level 55
|- style="background:#{{Typ/Color/Geist-hell}}"
| [[Ableithieb]]
| [[Seher]]
| [[Egotrip]]
| [[Giftblick]]
| [[Lake]]
| [[Kraftkoloss]]
| —
|}
|}


[[Kategorie:Spielfunktion]]
[[Kategorie:Spielfunktion]]

Version vom 24. November 2016, 00:51 Uhr

Der QR-Code-Scanner ist eine Spielfunktion, die mit Pokémon Sonne und Mond eingeführt wurde.

Insel-Scanner

Admurai per Insel-Scanner finden

Sobald man 100 Punkte durch das Scannen von QR-Codes gesammelt hat, kann man den Insel-Scanner verwenden. Mit diesem Feature kann man die Insel, auf der man sich gerade befindet, nach wilden Pokémon scannen. Die Pokémon, die man hierbei entdecken kann, sind allesamt nicht im Alola-Pokédex zu finden. Darüber hinaus kann man über diesem Weg auch die Starter-Pokémon aus Johto erhalten, sowie die Endentwicklungen der Einall-Starter-Pokémon.

Benutzt man den Insel-Scanner, so hat man eine Stunde, um das wilde Pokémon auf der Insel zu finden. Die wilden Pokémon unterscheiden sich dabei nicht nur zwischen den einzelnen Inseln Alolas, sondern es ist jeden Tag auch nur ein bestimmtes Pokémon pro Insel auffindbar.

Jedes Pokémon hat hierbei einen speziellen Fundort, den man aufsuchen muss. Dort kann das wilde Pokémon dann im hohen Gras auftauchen. Dieses Pokémon wird nicht per Hilferuf andere Pokémon herbeirufen. Es befindet sich zudem auf einem bestimmten Level und beherrscht eine Bonus-Ei-Attacke. Hat man das Pokémon gefangen, so ist die Funktion des Insel-Scanners wieder aus.

Folgende Pokémon lassen sich hiermit finden:

Insel Montags Dienstags Mittwochs Donnerstags Freitags Samstags Sonntags
Mele-Mele Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name
Level 12 Level 13 Level 18 Level 8 Level 10 Level 10 Level 12
Metallklaue Gewissheit Feuerodem Egelsamen Säure Doppelkick
Akala Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name
Level 19 Level 20 Level 23 Level 14 Level 16 Level 17 Level 17
Wasserring Mystowellen Abgangsbund Giftspitzen Säurespeier Wasserdüse Finsteraura
Ula-Ula Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name
Level 31 Level 33 Level 34 Level 27 Level 27 Level 28 Level 30
Gefriertrockner Nachtnebel Blättersturm Ruheort Hammerarm Eisenschweif Schädelwumme
Poni Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name Vorlage:Name
Level 57 Level 59 Level 57 Level 43 Level 43 Level 43 Level 55
Ableithieb Seher Egotrip Giftblick Lake Kraftkoloss